Re: [閒聊] 星塔旅人 五大理由不看好未來
※ 引述《LawLawDer (肉肉的)》之銘言:
: 如題
: 一、最新最大的問題-抓牌機制嚴重限制上限
: 昨天有人測出來主控只能抓6張牌 輔助最多5張
第一點逆轉了,如下圖:
https://i.imgur.com/8c57SI4.jpeg
媽啊這是抓了幾張???(揉眼睛
操作方式:
https://i.imgur.com/kPUT0ht.jpeg
https://i.imgur.com/2cjPJEb.jpeg
原文連結:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=45474329
--
花光券試了一下成功了XD
光兔三雪兔滿+紫通用滿+三黃大招加成
(正常情形流派三招+紫通用已經四招,
黃大招加成只能三擇二)
機制被摸透了
--
以下中翻中:
昨天的測試雖然是對的,
主控的角色和輔助的角色看似能抓的牌有限,
不計粉色的話主控只能抓6招,輔助各5招,
當我們把主控和輔助的牌都抓好抓滿,
此時不可能new了,怎麼玩都只會跳升級,
但是!
如果我們把主控6招升滿其中4招,
(升滿的招就會消失在技能抽選池裡)
就只剩兩招可以升級,
等於肉鴿的三個選項不足額(-1)了!
那再從商店或怪物獲得這個角色的技能罐頭,
就會強制補new給你以滿足三個選項,
這時就可以new新招+頂破6招上限了,
所以主控升滿4招能多new1招
升滿5招能多new2招
升滿6招能多new3招
你說蛤 屁啦升滿6招是殺小
你再看一次這篇第一張圖,怕啦幹…
同理輔助也能這樣操作,概念一樣,
總之一直升級技能到選項不足額就行了。
啊你以為這樣就結束了嗎?
他說最屌的是,
還可以利用這個不足額狀況操控技能罐頭,
只要我們一直保持這個不足額的狀況,
會讓罐頭(商店/怪物掉落)都大部分是這角色,
方便狂升猛升這個角色的技能,
(系統:欸欸這隻角色可以new技能,買啦買啦)
但是我拒絕,他媽的升級升爆!
最後升到沒東西可以升(6招都升完了),
再收割new個三招,起飛~(如本文第一張圖)
懶人包:凹到死
--
打算等7級再來凹 6級牌還太少抓滿就差不多要打完了
7塔一開 熱血開凹
怕
真的是怕爆
笑死 星塔比你想得更有料
有夠狂 只知道滿四招能多抓一招 是真沒想過利用機制控制罐頭 升了又升多抓三招這種事
還...還有空間...還能繼續凹...
再…再凹一把
※ 編輯: LawLawDer (111.82.118.229 臺灣), 10/31/2025 19:57:03早上不滿意晚上好好玩,習慣了(
同個檔3w8 越來越滿意
所以應該怎麼做 與其多翻牌 不如多把錢拿去給強化機嗎
都要 拼升級拼好拼滿 不過最大的問題是除了酷炫真的強嗎 畢竟輔助技能也是很重要的
等塔7了
今天你刪了嗎(
問題不是操作出來的東西,問題是我要能點這麼多次技能/升級
問題是我沒有紫唱片(很重要 怒
啊,如果精選技能在塔6要滿特定潛能不算難,熟悉之後不亂抓
基本主戰核心都能滿,運氣好還能滿個支援,但要像這個這麼
滿,我想到的做法就是不管所有音符,錢全都買技能
主戰這麼滿就是輔助高機率都不會滿
49
[閒聊] 原神 希望喜歡的角色是站場c還是輔助眾所周知 原神的主c不保值 流水的c鐵打的輔助 後台鎖面板的輔助地位最高 但是如果喜歡的角色可以站場的話 看著就很開心對吧37
[閒聊] DK輔助是不是也很戳?如題 雖然這季大家都說DK的弱點在上路跟退化的SMK 但我覺得Kellin也是爛到流湯的那種 各種詭異走位,會戰瘋狂吃招 技能也丟的有夠不準26
[問卦] 放大招前有什麼最潮,最帥的台詞嗎?安安如題 有些角色在放大招時會有一大串台詞 然後大招就會搓出來。 有的是形容這個技能的 不過這樣說感覺很強19
Re: [閒聊] 創意有餘的第五把借用圖 其實不太懂這把草人這麼早亮的意義是什麼 GG說訓練賽沒遇過草人,所以根本不可能被B啊 如果要維持草人大招的情況下,第一輪先拿加里歐會不會好一點? 假設GG看到加里歐出![Re: [閒聊] 創意有餘的第五把 Re: [閒聊] 創意有餘的第五把](https://i.imgur.com/NdjUVkjb.jpeg)
4
[問卦] 神奇寶貝遊戲對戰中學輔助招是不是87?如題, 大家都知道最初四色版跟後來的心金魂銀綠寶石鑽石白金黑白.(後面沒玩過不討論) 等等遊戲中,在與訓練師對戰,每隻寶可夢最多只能學四招技能 那是不是把全部的神奇寶貝四招都學攻擊技能, 一定可以輕鬆輾壓四大天王跟連線與其他玩家的對戰呢?6
[閒聊] 鳴潮長離是不是操作機制有問題?滿4層離火放大招.眼罩慢慢燒掉多帥啊 結果現在傷害最大化卻是 打滿4層離火放強化重擊 接沒奶罩共鳴解放 大招送4層離火再一次強化重7
[Shape of Dream] 9/12農度降低& 5hr初玩心得先說農度差異 永久升級資源(紫色的塵,名詞太多懶得記..) 我有印象更新前第一層不到100 更新後第一層250 (不過好像有遇到一個特別會掉塵的關卡) 我猜應該是1.5~2倍提高 還多了天賦樹reset 角色共通分開
Re: [閒聊] 現在還有會養壞腳色的遊戲嗎?公連最有意思 你舉的例子是「有限資源 有限技能點數之下」 的分配問題 這種的還好 看到拿到的點數有限可能就會有不少人去查查攻略了![Re: [閒聊] 現在還有會養壞腳色的遊戲嗎? Re: [閒聊] 現在還有會養壞腳色的遊戲嗎?](https://i.imgur.com/zFbzfO1b.jpg)
X
[原神] 抗打斷有很重要嗎之所以會要抗打斷 是因為被打到 但是優秀的玩家 應該是記住怪的大招 而且怪的招都是固定的![[原神] 抗打斷有很重要嗎 [原神] 抗打斷有很重要嗎](https://i.imgur.com/bid45a2b.jpg)
Re: [閒聊] FF7R 艾莉絲怎麼玩比較順這代艾莉絲主控,基本上其中一個一定要配蒂法、尤菲或是凱特西 他們的聯手動作「光耀爆發」是艾莉絲很重要的技能 基本上就跟克勞德的「魔法爆發」一樣,前搖要一點時間但傷害跟補ATB的速度都非常高 光耀爆發甚至比克勞德的魔法爆發舉例再更長一些 閃光魔法陣大多時間只是輔助(當然對空是另一回事)
![[閒聊] 星塔旅人 五大理由不看好未來 [閒聊] 星塔旅人 五大理由不看好未來](https://i.imgur.com/mZde10ub.jpeg)