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[閒聊] 遊戲開發導師做遊戲 上架一周只賣了50份

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲開發導師做遊戲 上架一周只賣了50份作者
ckwing03
(ckwing03)
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遊戲開發導師親自上陣製作遊戲 一星期僅售出數十份

https://xcornman.com/8644

事實再一次告訴大家,當你選擇了當一個行業的導師,最好就不要親自上陣,有時候只會讓你非常難看。

Blackthornprod是一個販售遊戲開發課程的雙人YouTube頻道,頻道訂閱接近60萬,而他們販售的遊戲開發課程要價697美元。根據他們的官方網站,課程內容包括「學習 C# 遊戲編程」「掌握 2D 和 3D 遊戲藝術」「學習如何吸引追隨者並推銷您的遊戲以賺錢」。

Blackthorn兩人同時也是遊戲開發者,一星期前他們在Steam裡發布了一款遊戲,名為《The Lightning Struck Orphan》,售價為4.99美元。然而這款遊戲銷量非常差,根據Steamdb數據,售出約50-100份,評論也僅有數條,在線峰值也只有4。

《The Lightning Struck Orphan》並不是Blackthornprod推出的第一款遊戲,幾年前就曾陸續推出過三款遊戲,售價皆為5-10美元,銷售和遊玩數據同樣慘淡。

當然,遊戲開發的技巧跟實際上的遊戲銷售成績是兩回事,但如此慘烈的數據也同樣印證了為什麼股票大師們從來不親自炒股,因為醜的是自己,虧的真金白銀也是自己的。

網民多為戲謔態度看待事件,有網民說道「當淘金熱來臨時,最簡單的賺錢方法就是賣鏟子。」也有同樣有販賣遊戲開發課程的網民表示,因為自己沒有在遊戲界足夠成功,所以從來不會說自己的課程能讓人「賺錢」。

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我看課程要不删掉「學習如何吸引追隨者並推銷您的遊戲以賺錢」的部分吧,看起來你們完全沒有願意付錢的追隨者欸。

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※ PTT 留言評論
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foxofking05/29 22:49做跟賣本來就兩回事

S235782805/29 22:51你不要虧一點點就受不了好不好 我知道你還有錢

Lizus05/29 22:51這款遊戲感覺成本就很低 賣的差也不意外

a1207331105/29 22:51優啊 買那些教材的就是願意付錢的追隨者

a1207331105/29 22:52教材能賣出去就好了

ckwing0305/29 22:53問題是課程本身有教怎麼賣啊

lucky041705/29 22:53很多老師都不會親自上陣是有原因的

class2153505/29 22:53遊戲圈太卷了

s17505/29 22:54不是阿…大學去當教授的 不就是業界混不好嗎

WLR05/29 22:54真正大賣的製作人免費開課:櫻井政博

Pochafun05/29 22:55會做的不一定會教 會教的不一定會做 也有滿口道理但實際

Pochafun05/29 22:55都是鬼扯的 敢親自上陣還不錯啦

efun7700005/29 22:58當淘金熱來臨時,最簡單的賺錢方法就是賣鏟子--太棒了

starsheep01305/29 23:00看第一張圖就不想買這款遊戲==

Golbeza05/29 23:08slay the spire?

egg78105/29 23:10搜了一下這美術也太醜了吧,不是黑黑髒髒的就是黑暗風格...

egg78105/29 23:10好歹要有暗黑地牢那種水準

kuninaka05/29 23:11笑死

bluejark05/29 23:12那他賣課程有賺很多嗎

k7ji91ab5m05/29 23:12這真的太醜太醜了 看一眼就再也不想看下去

AirForce0005/29 23:12美術本身就很需要花錢了,畢竟是賣相

bluejark05/29 23:13其實教與做也是兩回事 教是出嘴嘛 有的人不會教人

vsepr5505/29 23:19會做遊戲的沒時間賣鏟子好嗎

laugh856205/29 23:21幹 這圖是什麼大便

qwe7897105/29 23:27會做不代表好玩 遊戲是很講創意的

qwe7897105/29 23:28至少他證明自己確實有做遊戲的本事 也算可以了

egg78105/29 23:28醜到我希望他用AI都比較好

denny041105/29 23:31https://youtu.be/ZhK5H82aMuQ

denny041105/29 23:31那個圖片讓我想到這一款,

denny041105/29 23:31該不會是同一個作者?

denny041105/29 23:32查了一下不是 :P

a233443605/29 23:35業界淘汰的才去當老師不是正常嗎

AndyMAX05/29 23:38做得好不一定會教 ex陳金鋒

gpxman7705/29 23:44對岸有教你賣滷味月入10萬人民幣,結果賣課程的最賺

groundmon05/29 23:46如果他盡力去製作還這個成績,只代表他根本沒經驗只是

groundmon05/29 23:46話術厲害而已吧

budaixi05/29 23:47世界就是這樣運作的

groundmon05/29 23:51就算他只是美術程式等技術不行,若真的懂方法,那就該

groundmon05/29 23:51懂得找正確的人來參與,他當總監

qweertyui89105/29 23:58大數據 區塊鏈 元宇宙都是課賣的比實際厲害的東西

WinRARdotrar05/30 00:06不就和股市一樣 最強不敗公式就是賣公式給你

Hosimati05/30 00:06對呀,業界不要才去教書,但是樓上那些名詞業界又很愛

Hosimati05/30 00:06回來聽那些教書的吹

teddy1211405/30 00:12看看自己學校那些教授 通常會教書的就是業界混不下去

reaturn05/30 00:13有另一種是做出來大賣然後被人找回來教課的

kimokimocom05/30 00:14還好吧 教你怎麼做遊戲跟他做的遊戲每款大賣是兩回事

Armour1305/30 00:15一個項目有人出來賣課 代表這個利潤已經被榨到剩一點了

applehpsh05/30 00:26這兩碼子事吧 會做和會賺是兩回事

Lhmstu05/30 00:27本來就兩碼子是吧

Lhmstu05/30 00:27至少他們願意出來分享經驗,也沒什麼好酸的吧...

Lhmstu05/30 00:28真正爛的是根本不是這個產業連作品都沒做過,還在教學的

Lhmstu05/30 00:28那種

ayubabbit05/30 00:30沒宣傳誰知道這遊戲..

a4316491005/30 00:31只是教怎麼做遊戲那沒什麼話說 製作跟行銷本來就不同

a4316491005/30 00:32但他們有「學習如何吸引追隨者並推銷您的遊戲以賺錢」

diablohinet05/30 00:44不忍笑wwwwwwwwwwwwwww

hamayuu05/30 00:45做跟賣是2回事,賣還要牽扯到行銷捏

hamayuu05/30 00:45有教推銷喔,那可以笑了

e8611793405/30 00:47行銷跟公關也都要啊,不是你遊戲做完上架就會自動

e8611793405/30 00:47有人買欸。

globe102205/30 00:58這就是發行商的重要性啊

dolphintail05/30 01:03一堆賣課程的都是這樣呀

weiman070205/30 01:16矽谷有很多CTO也在大學兼做教授啊

weiman070205/30 01:16漢斯季默也有開一個電影配樂課程

bobby475505/30 01:34教人跟做事是兩種不同專業

bobby475505/30 01:36獨立遊戲要紅很大部分要靠製作者本身的社交能力

bobby475505/30 01:36不然就是要靠發行商幫忙行銷

TheDragonBug05/30 01:41折折

s801857205/30 01:45有時候是廣告行銷的問題

Yuebaitw05/30 02:38傻蛋

s659874405/30 03:13網路上做知識內容的就很多唬爛成分 yter剛盛行時期一堆

s659874405/30 03:13沒成績的路人甲跑出來開youtuber養成班薛錢

kohanchen05/30 04:13會做跟知道要做什麼是兩碼事

togs05/30 04:49有點好笑

betweenus02005/30 06:11會教不代表會做遊戲

allanbrook05/30 08:48實績很好才能教學那甚麼東西都別教了

allanbrook05/30 08:48真的實績很好哪有空教你東西

allanbrook05/30 08:49很厲害的業界人士的學校課程要扎實教學的少之又少

allanbrook05/30 08:49因為他們就真的很忙

kw00326605/30 09:17全能的人本來就少現在行業觸角變廣更講究分工

virusDA05/30 10:19說個笑話 浩劫前夕 行銷跟製作是兩回事

xyxhy05/30 11:08真的強的製作人就不會當職業老師了啦