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Re: [情報] FF16銷售量累積350萬套。

看板C_Chat標題Re: [情報] FF16銷售量累積350萬套。作者
horrorghost
(恐怖復甦)
時間推噓22 推:22 噓:0 →:52

欸,不是

你說FF16劇情很普通沒啥,大部分玩家都這麼說

可是遊戲戰鬥系統不是這樣喔

是有不少玩家說遊戲戰鬥系統很棒很好玩喔

所以遊戲戰鬥系統的評價是兩極化,不是一些鄉民說的劇情和動作都很廢


另外為啥有人喜歡拿FF7R來踩一捧一?

FF7R製作成本更高遊戲銷量更差耶


FF14 7.0的評價可能更廢就是了= =

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abc1003713903/17 16:54可是我覺得論戰鬥Relink都比他好玩(

dukemon03/17 16:547.0-7.1讓我吐血,我完全沒想到能爛成這樣

ronga03/17 16:55我比較喜歡FF7RB的戰鬥 FF16戰鬥很無聊 沒變化

safy03/17 16:55 淑芬2.0都要上線了(吐血

OrangePest03/17 16:55我是只有玩過DEMO喇 原野戰鬥中規中矩 Boss戰大場面很

OrangePest03/17 16:55爽 如果全片都有Demo的水準戰鬥應該怎麼樣都算不上是

OrangePest03/17 16:55差的那邊

srx356703/17 16:55relink才是真的沒啥手感的 看數字一直跳而已

dukemon03/17 16:56我反而討厭7RB的戰鬥,只能說各有喜好吧

srx356703/17 16:56打王一直看他變硬就飽了

srx356703/17 16:57現在才終於有空拿出來刷巴武 打幾場就膩了

penchan03/17 16:57覺得斬鐵和濕婆太強 如果只挑最強Build的確容易單調

srx356703/17 16:58又是機制又是整場閃攻擊跳恰恰的 這不是打個一場過關就好

srx356703/17 16:58這遊戲是要重複刷的耶

dukemon03/17 16:58把FF14主線給新人又沒好好監督是把玩家當傻子嗎,到頭來

dukemon03/17 16:58發覺石川織田兩人真的超穩

safy03/17 16:59 重複跳啊, 所以RELINK就一堆逃課共鬥打法...

penchan03/17 17:00結果玩家好評的玉米大人也是織田寫的XD

horrorghost03/17 17:01FF16可能是遊戲戰鬥系統設計很好,可是遊戲難度太簡

horrorghost03/17 17:01

dukemon03/17 17:02玉米織田,生產職能石川。其他劇情廢到笑

Lupin9703/17 17:02開始歲月洗記憶了吧

penchan03/17 17:02RPG要素過於薄弱就是 如果DLC飾品追加效果可以更多樣

andy358003/17 17:02FF7R銷量是16的兩倍耶

penchan03/17 17:03可以調整/操作同伴 補上的話其實評價會好很多吧

andy358003/17 17:04如果說RB 看steam銷售量 也不太可能會比16差啊

Lupin9703/17 17:04當時不是說想玩變化就是召喚獸的配招很棒,裝備變化要素

Lupin9703/17 17:04稀釋其次,最後的評價就現在這樣

ronga03/17 17:04第二輪最高難度FF7R或RB都要動腦 FF16無腦過就好

penchan03/17 17:04不過有回頭重看劇情 其實16的動捕真的很厲害 玩遊戲可以

penchan03/17 17:05感受到演員演技的變化

roea68roea6803/17 17:0516戰鬥系統也不算好 FF7RB是煩躁 FF16是無聊

roea68roea6803/17 17:05特定boss戰的演出加分另外算 這確實FF7比不上

roea68roea6803/17 17:06只能說動作是好的方向 但FF16沒能力做好 FF7RB則是

srx356703/17 17:0616的搭配召喚獸技能的確是很棒啊 但是他到後期只開放3隻

roea68roea6803/17 17:06永遠不會是對的方向

ronga03/17 17:0616的招喚獸 第一輪玩體驗不錯 第二輪玩只會覺得為啥不能sk

ronga03/17 17:06ip 又臭又長@@

ronga03/17 17:06我只召幻獸戰

srx356703/17 17:07每招的CD都還是長到靠北 至少也給個最強飾品全減半吧

ronga03/17 17:09FF7RB也是有戰鬥中不能跳掉得過場但比較少 而且現在有加速

ronga03/17 17:09可以用

dukemon03/17 17:12FF動作最好玩的我覺得是光榮出的那款FFO

penchan03/17 17:13DLC擺了不少技能性能變化型飾品 但太晚啦><

dukemon03/17 17:13不過那就偏魂系了

feedingdream03/17 17:24原本就各種無敵和硬直控場打到飽了 CD減半要除草喔

sniperex16803/17 17:2516戰鬥玩起來本來就不錯啦,是裝備沒辦法撐起來,裝

sniperex16803/17 17:25備系統太簡陋又無趣

sniperex16803/17 17:26DLC2利維坦還變遠程攻擊型,還不錯

ex99000003/17 17:307戰鬥明明就很精緻 一堆根本沒認真玩就在口若懸河

dukemon03/17 17:327RB我戰鬥玩起來就很不順,也有上網找大家怎麼打的但一樣

dukemon03/17 17:32打得很煩躁,單純不合

ex99000003/17 17:32ff一直是玩配裝技能戰術 所以到15變得很陽春其實不太能

ex99000003/17 17:32接受

leo25511203/17 17:33我不覺得那套動作系統叫精緻就是

zakokun03/17 17:34我覺得16戰鬥就玩久了有點平淡,要自己想搭配或炫

zakokun03/17 17:34技才有新的刺激

ronga03/17 17:5216戰鬥就變化太少 一套就可以打全部了

andy358003/17 18:017RB的戰鬥變化性很大 要ㄆㄞㄓFF最好的戰鬥系統我給7RB

andy358003/17 18:01要排FF最好的戰鬥系統

andy358003/17 18:027R只有四個快捷鍵真的很卡 RB基本上已經可以做到很順的

andy358003/17 18:02完全不開選單或很少量開了

jackta03/17 18:19你沒留一些原文,不知道你在回什麼耶

nisiya062503/17 18:30聽上面某樓這樣說 光榮:有沒有什麼起源要代工的啊=..

nisiya062503/17 18:30=

bestadi03/17 19:46卡歐斯好玩!? 真的嗎!?

SinPerson03/17 19:5516的優點是不需要記太多,即使一段時間沒玩,還是能馬

SinPerson03/17 19:55上上手,但Boss戰都蠻固定跟費時,如果有屬性相剋加大

SinPerson03/17 19:55傷害,讓戰鬥節奏加快,應該就能改善體驗,而且對技能

SinPerson03/17 19:55的搭配會更有變化性

gm7922792203/17 20:25我是覺得7RB系統更好玩一點但7RB被罵更兇

gm7922792203/17 20:25銷量也更慘

bestadi03/17 21:15rb問題在割裂感吧 主線 場景 支線 小遊戲 戰鬥 各玩各的

bestadi03/17 21:1716就rpg派的玩家很討厭吧 尤其只能操作一個人