[閒聊] DMC是重啟不成還是有什麼內幕嗎
如題
DMC
人物跟內容都跟本來的DMC123名字一樣但又不一樣
被粉絲認為是系列的邪典作品
獨立來看是好玩
但不能叫做DMC
那有意思了
當初DMC找外包來做
卡普空目的到底是什麼
是想要重啟嗎
還是說有什麼特殊原因
因為後來就無視這個作品
繼續往下延伸IP系列
Why
有人玩過這款優質的作品嗎
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推
當初主導的人戰略有問題,那幾年卡普空蠻鬼打牆的,DmC還
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算不錯的,惡靈古堡出了一些奇怪的產品
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當時瘋狂外包為了生RE引擎吧
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說實在以DMC系列做基準的話偏普 到屬性武器還好 做到
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錯屬彈刀真的令人髮指
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劇情就 跟人類沒什麼狗屁關係 拜託你們滾回天堂地獄打
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那幾年的卡普空風評很差吧,老IP都讓人感覺走到死胡
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同,RE引擎出了之後才開始又起飛
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所以DMC當初那操作也不意外,想當重啟之作,結果玩
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家不買單
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玩到五代我已經痛哭流涕了
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所以我說那個六代
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錯屬武器彈刀太過分,人家玩這系列是要帥連段結果搞
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這招自斷半臂不知道在幹嘛,不然這作的打擊感和視
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覺風格都上乘,劇本台詞不讚但不到很大問題
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彈刀問題SE版是已經改掉 但已經被初版嚇跑的人也不會因
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此回鍋
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其實不叫DMC的話是不錯的作品
70
[問題] 卡普空的名聲何時翻轉的?我記得在2015年左右,卡普空就是爛跟吃老本的代名詞 那時候招牌的魔物獵人正值4G極限化荼毒 惡靈古堡系列則是從Bio4再創高峰後又開始走下坡 DMC則是做出了根本不被粉絲承認的DmC 快打系列我不太熟不曉得當時狀況61
[閒聊] Capcom八卦K島看到的就轉過來,不過感覺上也稱不上什麼大八卦就是了 下面有相關產業人員 kuku321 大的闢謠 ==================以下闢謠===================== 噓 kuku321: 最好是一個MH企劃只拿的到一台NS 程式一人一台標配好嗎 06/16 15:3849
[閒聊] 卡普空女角是不是很讚啊?如題 假日廠卡婊做了很多歐美風格的作品 其中的女角設計都很吸引人 像RE的吉兒 克雷兒 美鳳姐 DMC的Lady 維吉爾30
Re: [討論] 為什麼惡魔獵人賣得比魔物獵人還差我魔物只玩過3rd 算滿雲的 所以不提太多 DMC的缺點我覺得滿多的拉 以下是我玩過1 3 4 覺得比較共通的缺點 更新: 剛剛打開DMC3玩了一下 還是滿好玩的= = 這篇瞬間變廢文19
[閒聊] 鬼武者是哪一步走錯了當年也是PS2上的霸主 IP有做起來 還有金城武尚雷諾加持 同時期的知名作品MGS DMC系列 都有活到PS3出續作甚至PS4高畫質版 新鬼武者我已經忘了在玩什麼了13
Fw: [心得] 不叫惡魔獵人,就好了【惡魔獵人:DmC】作者: opic (opic) 看板: Steam 標題: [心得] 不叫惡魔獵人,就好了【惡魔獵人:DmC】 時間: Fri Jan 14 19:49:30 2022 若是不叫惡魔獵人,那你就是最棒的惡魔獵人【惡魔獵人:DmC】5
[閒聊] DMC是卡普空負評最少的系列作嗎?Yosoro~! 如題 卡普空五巨頭 惡靈古堡、洛克人、魔物獵人、惡魔獵人、快打旋風 洛克人跟快打都明顯有幾代很雷 魔物獵人乳滑9
[討論] 很愛玩別的作品梗的遊戲?最近剛破完槍彈2,裡面玩的梗真的超級多的,像是:7
Re: [DMC]DmC vs DMC個人淺見看到下面在吵DmC和DMC,想來講講感想。 先上人權圖避免被說雲: 1~5都有玩過,只是全成就只有這兩款:7
[閒聊] DmC巔峰之戰 惡魔城動畫導演我昨天玩了一下巔峰之戰 基本上是用DmC基礎在操作,劇情和物件就是從原作裡拿來拼湊的, 時間線並不合理。 本來想說日本有正視這款手機遊戲,未來作品可能會拿設定去用, 不過實際玩過之後我覺得可能性很低。
爆
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