Re: [閒聊] 天堂是讓台灣人發現自己多愛練功的遊戲嗎
可能是吧
台灣OLG也真的是天堂發揚光大的
雖然最早可能是龍族
不過台灣人愛練功真的還滿誇張的
以前玩魔力寶貝
台版某些條件就是比日版嚴苛
BOSS也是比日版強
印象中過沙蓮娜的等級好像台日就有差
然後新出來的BOSS一定是超強
後來過一段時間才會改弱
以前在網路上看說 只有台版這樣
大概就是因為發現台灣人特別喜歡打高難度吧............
不過魔力練功也真的超肝就是 技能比人物難練
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El Psy kongroo
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莎蓮娜最早要35 後面才整體降門檻
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現在也都人性化了 以前網路環境沒辦法支撐一邊看影
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片一邊練技真的很難熬
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所以就記憶錯亂 因為各時期條件都不同
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至於boss純粹是玩家變強
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有明確調強的boss只有熊弟
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RO 3倍經驗值 忘了當初一覺醒來等級跳了幾級
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像帕魯凱斯因為早年是解鎖練功地點的王 所以70左右就
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必須去打 但是當時人物配點主流都是血偏少型的(戰士
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攻敏法師敏魔) 不到1000甚至700出頭還有裝備沒過門
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檻跟藥水了不起喝400的 大部分還是喝200 才會覺得王
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強到靠北
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後面3.0有風穴就沒人跑火山 龍之沙漏主線也是等到破
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百才有意願去解那又臭又長動輒3.4個小時的任務
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網遊通病,我升級了,我覺得我又變弱了一點.
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但是那時候人物強度就不是2.0時代能比了 先是觀念改
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變不在追求高速度而是重視血量耐打 加上各種高等閃
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裝還有大量高級藥水開始量產 整個就是降維打擊
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龍族倒還好,都掛腳本練
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龍族則是一開始就被外掛跟改封包淪陷了
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電玩喜好台灣人跟韓國人電波其實很相近
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古早剛開始玩真的很直覺的點純力敏XD 寵物也都選高攻敏
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[閒聊] 什麼OLG遊戲顯得台灣人超愛練等??我玩過的遊戲不多 大多集中在國高中時期 當時正是OLG百花盛開之時 大部分的遊戲都是滿肝的 所以才會有雄霸天堂等奇奇怪怪的外掛 只舉自己玩過的OLG: D2:無腦打牛打到99 改1.10以後改車打Baal一直打到9930
[閒聊] 台灣人真的很喜歡練功嗎?各位鄉民安安 在以前OLG盛行的年代, 常常耳聞台灣人超級喜歡練功。 那時OLG都是以代理為大宗。 而且代理的遊戲常常都會變成台灣特別版。15
Re: [問卦] 魔力寶貝為何會落寞?遠在台版沒落之前,日版原廠就先倒了... 月費: 一個帳號只能兩隻角色 一隻人物格子只有: 倉庫20格+人物20格,小屋9格 職業歧視:![Re: [問卦] 魔力寶貝為何會落寞? Re: [問卦] 魔力寶貝為何會落寞?](https://i.imgur.com/f6eoz27b.jpg)
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[問卦] 當年玩天堂會變狼人練功的都哪種人?如題啦 變狼人練功走路跟攻速都沒有比較快 倒是施法動作超大 整個明顯慢了一拍 所以當年玩天堂會變狼人練功的都哪種人? 有卦?11
Re: [閒聊] 天堂以前49級升50級需要花多久時間啊?我當時白妖lv.48就很屌了 再來就真的練不上去 對純手動學生來說 太花時間了 不然怎會有雄霸這玩意? lv48--49 49--50記得都是巨大的坎 所以大部分人衝到48就停了 妖精畢竟卡法術 所以有差 不然其實lv40以上有高治 我覺得就差不多惹9
Re: [情報] Bookwalker 2024 暢銷金榜(台/日)來看一下東立比較近期的作品跟排名 漫畫: 1.排球少年 (完結) 3.葬送的芙莉蓮 日版:13 台版實體:13 台版電子:137
[問卦] 有像天堂的網路遊戲嗎?事情是這樣的 以前網路遊戲盛行 天堂 石器時代 龍族 魔力寶貝 爆爆王 勁舞團等... 我覺得最好玩的應該就是天堂了 只是長大遊戲變多 很多00後根本不用電腦玩遊戲了 取而代之的是手遊、PS51
Re: [問卦] 20年前魔力寶貝是多肝的遊戲雙子1 永遠擠不進去 那時候還是國小屁孩 被限制玩的時間 所以包月對我們來說太貴了 平日就是用1小時6點玩 假日就用12小時20點玩
Re: [問題] RO哪裡輸給天堂?應該是輸在自動練功外掛太早出現吧 RO剛出不久就有自動練功外掛了 連遊戲畫面都不用開就可以用 天堂一開始只有輔助喝水 放魔法之類的,更新到忘記哪一板才有大量自動練功出現 這導致RO幣裝備不值錢
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