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Re: [閒聊] 天堂是讓台灣人發現自己多愛練功的遊戲嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 天堂是讓台灣人發現自己多愛練功的遊戲嗎作者
mikamitomoya
(三上智也)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:13

可能是吧

台灣OLG也真的是天堂發揚光大的
雖然最早可能是龍族
不過台灣人愛練功真的還滿誇張的
以前玩魔力寶貝
台版某些條件就是比日版嚴苛
BOSS也是比日版強
印象中過沙蓮娜的等級好像台日就有差
然後新出來的BOSS一定是超強
後來過一段時間才會改弱
以前在網路上看說 只有台版這樣
大概就是因為發現台灣人特別喜歡打高難度吧............

不過魔力練功也真的超肝就是 技能比人物難練

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El Psy kongroo

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※ PTT 留言評論
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meredith00110/21 11:37莎蓮娜最早要35 後面才整體降門檻

paladin9097410/21 11:38現在也都人性化了 以前網路環境沒辦法支撐一邊看影

paladin9097410/21 11:38片一邊練技真的很難熬

meredith00110/21 11:38所以就記憶錯亂 因為各時期條件都不同

meredith00110/21 11:38至於boss純粹是玩家變強

meredith00110/21 11:39有明確調強的boss只有熊弟

fenix22010/21 11:41RO 3倍經驗值 忘了當初一覺醒來等級跳了幾級

meredith00110/21 11:43像帕魯凱斯因為早年是解鎖練功地點的王 所以70左右就

meredith00110/21 11:43必須去打 但是當時人物配點主流都是血偏少型的(戰士

meredith00110/21 11:43攻敏法師敏魔) 不到1000甚至700出頭還有裝備沒過門

meredith00110/21 11:43檻跟藥水了不起喝400的 大部分還是喝200 才會覺得王

meredith00110/21 11:43強到靠北

meredith00110/21 11:45後面3.0有風穴就沒人跑火山 龍之沙漏主線也是等到破

meredith00110/21 11:45百才有意願去解那又臭又長動輒3.4個小時的任務

Dirgo10/21 11:47網遊通病,我升級了,我覺得我又變弱了一點.

meredith00110/21 11:47但是那時候人物強度就不是2.0時代能比了 先是觀念改

meredith00110/21 11:47變不在追求高速度而是重視血量耐打 加上各種高等閃

meredith00110/21 11:47裝還有大量高級藥水開始量產 整個就是降維打擊

Kare11223310/21 11:51龍族倒還好,都掛腳本練

meredith00110/21 11:55龍族則是一開始就被外掛跟改封包淪陷了

Koyomiiii10/21 12:51電玩喜好台灣人跟韓國人電波其實很相近

ymsc3010210/21 13:07古早剛開始玩真的很直覺的點純力敏XD 寵物也都選高攻敏