Re: [問題] 攻擊力100命中率80%跟命中率100%攻擊力80
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: ※ 引述《A98454 ( 阿肥是肥宅的肥)》之銘言
: : 米那桑空尼幾蛙 在期望值一樣時,低波動率往往會比高波動率更好
: : 所以同樣期望值的情況,低波動優先級會比高波動好
: 單純回這個
: 其實不一定 其實是要看波動性對自己或對手影響何者較大
: 舉例卡牌遊戲 有時候就寧可選上限較高但不穩定的 寧可拼那20%機率一回合打死 也不願意
: 100%把對方打殘
: 舉例PTCGP 直接將機率變成丟銅板
: 能兩點能量打0到100點傷害 或者2點能量打50點傷害
: 很多人可能會選前者
除了成功率跟影響
可能還要考慮失敗後的成本
像是譙周想要穩穩農
幾乎沒成本 也幾乎一定會成功
但是同樣接近100%不可能勝利
孔明想要匡復漢室只能捏著OO去賭北伐
但是戰略上穩紮穩打可以降低失敗時的損失
魏延那個子午谷
雖然最理想情況下成功可以直接拿下長安
但是成功率幾乎是0
而且失敗損失大將跟幾千精兵
對蜀漢是不可承受之重
而鄧艾爬山雖然一樣成功率接近0
但是成功能一舉滅蜀
而且就算全軍覆沒
一個政爭失敗的將領跟幾千兵馬
對財大氣粗的魏國來說根本無關緊要
至於姜維最後的詐降造反
則是反正本來已經就輸到沒褲子穿了
就算失敗也沒有什麼好損失的
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關於命中率的問題 我多少有點研究 但在研究之前 有個很....疑惑的問題? 命中偏低但傷害不俗這個狀況普遍出現在岩石系而非鋼系 在鋼系的招式中 除Gen2的鐵尾(威力100命中75)外 同時具備高輸出與低命中的招式並不存在3
米那桑空尼幾蛙 在期望值一樣時,低波動率往往會比高波動率更好 如果以投資來說低波動率比較好開槓桿跟滾雪球 而高波動率容易打亂長期決策,而造成其他無形成本 因此大家都知道買保險是長期負EV的情況,這東西確還存在市場上,就是因為降低波動比 較容易執行穩定策略4
單純回這個 其實不一定 其實是要看波動性對自己或對手影響何者較大 舉例卡牌遊戲 有時候就寧可選上限較高但不穩定的 寧可拼那20%機率一回合打死 也不願意 100%把對方打殘 舉例PTCGP 直接將機率變成丟銅板5
把條件簡單化 兩邊都是只有兩種招可以選 且傷害100打中是確1 80則是要打兩下 那絕對是選擇傷害1003
linceass: 問題是攻擊80到第二回合勝率是100% 這個前提是你有第二回合 假設你先攻選100 有80%直接贏 20% 被對面打 假設對面選1005
FE學來說 攻80hit100% 表示這個角色穩到靠北 同時也表示注定是這樣 沒得凹 但戰略遊戲講究的是穩定作業 你不會希望局勢很失控 攻100hit80% 表示電腦會作弊(? 打戰略回合制的話 沒有命中 等於你浪費一回合![Re: [問題] 攻擊力100命中率80%跟命中率100%攻擊力80 Re: [問題] 攻擊力100命中率80%跟命中率100%攻擊力80](https://img.youtube.com/vi/sIuXH-kGU3Q/mqdefault.jpg)
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如果以寶可夢為例的話 像是如果是高攻高速的薄皮型的寶可夢 沒先秒掉對方的話就是被對方秒 可能就會賭高威力低命中率的來確保過斬殺線 畢竟沒第二次出手機會了
TLDR廢文警告,不想看推論過程建議直接End 如果戰鬥只看這兩個數字的話當然是一樣 但戰鬥不會只看這兩個數字的時候,有三個數值會讓這兩個數字發生變動 一個是攻方的運氣,另一個是受方的防禦,在來一個是受方的HP。 先講運氣52
首PoRPG經常會見到的 特別是寶可夢鋼系的招式 命中率偏低但傷害不俗 大家在對戰遊戲 喜歡命中率100%攻擊力80
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[問題] Visit Japan護照上傳成功率也太低了~不知道該用甚麼分類 其實是阿伯我的心得 那就是Visit Japan護照上傳成功率也太低了吧~~ 我家三人 護照都用掃描機掃起來的67
[問題] 近視雷射手術都一定成功嗎?最近身邊很多人都想去做近視雷射手術 也看過很多相關的分享文章 但有一點我很好奇 就是怎麼幾乎沒看過近視雷射手術失敗的分享? 照理來說所有手術幾乎都有失敗風險![[問題] 近視雷射手術都一定成功嗎? [問題] 近視雷射手術都一定成功嗎?](https://img.youtube.com/vi/s5D8jf0k_1k/mqdefault.jpg)
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[問卦] 諸葛亮北伐哪一次最成功?諸葛亮,孔明,臥龍 為了復興脫口秀不斷北伐開戰場 不斷失敗然後回國一直跟大家道歉 還揮淚砍了自己人馬超 到底哪一次北伐最成功?![[問卦] 諸葛亮北伐哪一次最成功? [問卦] 諸葛亮北伐哪一次最成功?](https://i.imgur.com/ZnWuYpGb.jpg)
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Re: [討論] 其實孔明第一次北伐可以分兵走子午谷嗨,你好,這個想法一百多年後有個人幫你實踐了 桓溫北伐就是讓一路偏軍由司馬勳率領去走子午谷的 結果問題來了,桓溫擊敗前秦軍後,就在灞上停住,讓司馬勳莫名被前秦軍伏擊,最後北 伐失敗 從桓溫一開始順利擊敗苻健的前秦軍來看,這代表著其實靠桓溫的主力自幹不要浪費時間5
Re: [問卦] 正史上諸葛亮有可能北伐成功嗎要成功匡復漢室 就要在第一次北伐使用子午谷 必須把希望寄託在夏侯楙就是一個廢物 只要魏延一萬精銳一到長安 夏侯楙就馬上烙跑 輕鬆佔領長安6
Re: [問卦] 正史上諸葛亮有可能北伐成功嗎北伐失敗 真得是魏國國運超好 別忘了 每次北伐前 諸葛亮都寫書跟東吳聯絡 幫忙出兵 吳國與魏國接壤的部分多到不行3
Re: [問卦] 諸葛亮北伐5次 到底失敗在哪?蜀漢北伐的目的不是要殲滅魏國啊 諸葛亮很清楚知道蜀漢的國力到哪 北伐的目的是要奪取隴右增強國力 所以蜀軍苗頭不對就撤 打不動就撤 襲擊失敗就撤 基本上不會出現那種冒險,賭博式的軍略 也不可能使用子午谷奇謀這種策略2
Re: [討論] 孔明守街亭為什麼會派錯咖?第一次北伐諸葛亮沒有在子午谷派疑兵, 頂多是有人推測,蜀軍可能有先放出消息, 才會有魏略的子午谷之計。 : 趙雲趙子龍,他率領的部隊在圖上黑線那邊,吸引了曹魏大將曹真的主力部隊。 : (寶雞就是當時的「陳倉」)