[閒聊] 閃電霹靂車 SAGA之後怎麼不用液態金屬了
RT 只有AI ZARD
的變形有咕溜感 滑順感
之後就連凰呀
都不用那麼炫炮的科技了
和AIZARD變型感覺有落差
所以液態金屬咧
順便問現實可以應用了嗎
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凰呀不是原型車嗎?比阿爾札特早吧
哪有沒用?
明明就有用 在雲喔?
比阿爾札特早的是凰呀這個AI,車體應該是參考阿爾札特車
體新造的
那個是液態嗎 感覺和AIZARD不太一樣
凰呀有用啊,順帶說原文是講稀有金屬
阿斯拉akf0之後的型號都有用液態金屬好嗎= =
型態切換的那個形變用現實的材質早就裂開了
只看畫面 +聲音 原來有設定?
這在講什麼?akf-11跑去升級成akf-0用上可變金屬,不就
是同一季事情,風見因此開花環後決定可以多開幾場,克蕾
雅以為在怪她,還道歉說他們在可變金屬開發落後葵車隊
克蕾雅道歉的時候我記得沒說那麼詳細就是
雲 一堆不合理變形都有用好嗎
提到AOI的稀有金屬是在阿爾札特第一次電爆大家的時候
她說沒想到他們這麼快就能讓稀有金屬納入實戰
都滿不合理的啊XD
1.明明就有用 後面變形都蓋特式不講理的
開發出稀有金屬後 變形系統的車就一定要用阿
2. 現實賽車通常會限制相變材料的使用 因為蠻昂貴的
除了變形速度快 傳統變形機械結構有不合乎空力的地方
小車隊玩不起 更別說這種黑科技液金
阿爾扎特後,阿斯拉的新車不就用了,不然他的車輪怎麼可以
突然蓋住,不知道為什麼車身有些用有些不用,可能全部用就
不帥了?
可能太貴了只好在不用變形的部分省預算
鼓蟲的變形看起來也是有用到啊
雲喔 有啊
不過感覺畫面還是沒阿爾札特那麼夢幻
凰呀很明顯呀!不然以為是畫面張力或鏡頭變形嗎?
PS2遊戲,SAGA後一年的無限之路,葵車隊新車EX-zard,和
阿斯拉姊妹機復仇女神也都有用啊
凰呀二段推進器時整個車頭都變跟原本不一樣了
現實賽車的話,相變材料麥拉倫疑似有用在煞車上?
遊戲太hard core了 只看過動畫
現實早就能用了,只是不給用
凰呀-Super Aero Boost的車頭真的是蓋特級的形變
原來蓋特是真的
凰呀二段加速那變形很明顯就稀有金屬吧 不然怎變的?
感覺連前輪左右輪距也縮短了,有夠扯
現實不給用?
這種變形用現實材料根本辦不到好嗎XD
唉唉 又一次覺得福田真的是兼用卡演出大師人物
阿斯拉用LT飛起來時,也是靠可變金屬延展出平衡翼,才有
辦法在半空中控制轉向的
有這種技術做啥賽車 做鋼彈不好嗎= =
現實賽車為了安全很多技術都禁掉了
麥拉倫那個還在猜測階段 而且FIA檢查有過 至少可以確
定他們使用的材料是合乎FIA規定的
為什麼不造鋼彈(x
真的造鋼彈了(O
鋼彈ssed世界真的有阿斯拉民用款XD
之前看F1有個尾翼技術,分上下兩層,直線時高速風壓會把
上下兩層貼合在一起減少風阻,過彎時氣流不足以貼合兩層
尾翼,分開的尾翼就能提供兩倍下壓力。現實這種小巧思我
覺得比可變金屬有趣多了,不知道現在還有沒有就是了,畢
竟DRS可以直接調尾翼了
小時候曾經很認真的暫停定格看變形過程,阿斯拉變形絕
對有用,只是沒有阿爾札特這麼誇張而已,另外是稀有金
屬不是液態金屬,那是terminator再用的w
迷你DRS 其實是鑽FIA規則漏洞 畢竟檢測的時候是靜態
後來FIA就ban掉了
以前有家翻轉鏡頭不就有用液態金屬?
凰呀變形還不夠夢幻?
阿斯拉跟凰呀都是液態金屬 聯合車隊在SIN時期那台躺著
開的也是液態金屬變形
阿斯拉不是也升級成液態金屬?
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