[情報] 紅色警戒2模組心靈終結過場影片預告3
心靈終結開發者Speeder再次發佈一個新的過場影片。
這次影片為第二幕結局的天秤世界心靈終結儀能量籠罩全球
https://youtu.be/6EfgqHreQns?si=0q_iqTNJkQHjdR_Y
同場加映經典安裝影片過程展現單位模型。
第三段
https://youtube.com/shorts/noi2D_JskNQ?si=X0ESVN2kLRPGZLFd
第四段
https://youtube.com/shorts/wuob-_HbI6k?si=moC_HeuZRi7LokWf
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推
覺得很難玩
推
神作 有生之年完結
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西木不是倒了?
推
to樓上 是倒了沒錯 這個是玩家做的模組 只是做的很大XD
推
而且裡面有幾個前西木的員工
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裡面西木員工我記得只是誤傳,MM團隊基本上都是玩家組
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成的
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[閒聊] 用滅世來救世是什麼思維如題 不論現實或二次元,都有一種很可怕的思維 就是看了世間充滿不平等、戰爭、破壞後悲天憫人,然後覺得人類自由是萬惡之源,所以乾 脆毀滅人類或把人類統一在一個思想下,就不會再有戰爭、霸凌、種族主義、飢餓、貧窮了 像是紅色警戒心靈終結![[閒聊] 用滅世來救世是什麼思維 [閒聊] 用滅世來救世是什麼思維](https://i.imgur.com/OjAUJ5Vb.jpg)
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[閒聊] 設計戰略遊戲時,是不是要先削弱美國如題,在設計戰略遊戲時,先削美國是不是已經是共識了 像是終極動員令將軍,玩美國時要注意就是美軍單位建造費用偏高,要是不注意這點很容易 在半途就沒錢 代表美軍要大規模展開已經是後期的事情 紅色警戒2、尤里的復仇、以及同人模組心靈終結10
[閒聊] 現實中有人會追隨尤里嗎如題,紅色警戒靈魂人物 就是那個長的像列寧的邪教教主尤里 在本傳中,他是個史達林主義者和梟雄 在心靈終結中,則是為全人類「幸福」著想的仁人志士和異教主 夢想是把全人類意志統合在一起變成蜂巢4
[閒聊] 如果悖論引擎真的問世會如何如題 紅色警戒心靈終結中,盟軍的究極設備 空中大戰艦悖論引擎 主武器有強大到可以一擊蒸發坦克的光陵炮 還有飛彈發射器和砲塔2
Re: [情報] 紅色警戒2模組 心靈終結 未來更新預告1隊 : ,刃鯊軌道砲艦 : 新遭遇戰地圖:(2) Urban Jungle / (4) Blistering Sands Redux / (4) Mortar Marin a : / (6) Imperial Garden / (4) Salt Flats / (4) Tournament Coast
[問卦] 紅色警戒心靈終結是不是神作應該不用防雷 心靈終結是紅警模組之一 也一樣有劇情 但是不一樣的是心靈終結沒有多線結局,而是直接收束成尤里陣營的完全勝利 盟軍線結局是幾乎全滅,包含指揮官(玩家)在內的指揮部全部陣亡![[問卦] 紅色警戒心靈終結是不是神作 [問卦] 紅色警戒心靈終結是不是神作](https://i.imgur.com/MRvESYxb.jpeg)
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Re: [閒聊] 超時空傳送成熟會如何既然都講到心靈終結了 心靈終結裡面的超時空科技跟紅二比起來又成熟太多 因此悖論引擎這種超時空科技集大成就出現了 甚至我們也可以說悖論引擎就是紅色警戒世界觀裡面超時空技術最後的成果 時空擴展(口袋空間),一次能發動兩分半鐘的The World,超功率運行下能封印時空 要不是缺乏正確情報尤里百分之百會再身死道消第三次1
[閒聊] 關卡RTS任務欽定結局好嗎如題,關卡制RTS遊戲 通常有多線多種可能 但也有的是各線其實都在同一時間上 所以未來是一樣的 比如紅色警戒2
[問卦] 靠北為什麼心靈終結那麼難如題啦 本山人最近開始重玩紅色警戒2系列 尤里復仇順便破關了 但心靈終結到底是怎樣 前2關就有紅2原版困難等級的難度
[閒聊] 如果悖論引擎穿越到台灣來如題 我們知道心靈終結是BE,或者說是人類文明的Dead End,變成尤里意志蜂巢世界(無產階級 年輕暴民最喜歡的世界) 隨著悖論引擎和齊格弗里德教授犧牲 許多超時空科技都佚失了