Re: [閒聊] 三國志遊戲真的有人喜歡玩後期劇本嗎
※ 引述《abcd991276 (QQ)》之銘言:
: 如題
: 玩光榮三國志
: 本肥喜歡玩黃巾賊跟董卓崛起的劇本
: 反而後期的三國鼎立劇本完全沒玩過
: 最晚就玩赤壁之戰劇本
: 玩只有新野的劉備反殺曹賊
: 真有人喜歡玩後期的三國鼎立劇本嗎
: 乾五西洽
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主要是這遊戲的特性啦
這種回合制戰略遊戲,地盤那麼多其實會很煩
很多內部地盤跟外面沒接攘,也打不了仗,只有搞內政的價值,偏偏搞內政又很無聊
玩這遊戲就是要瘋狂打仗啊
所以地盤再大,也只有外面跟敵人接觸的城市才有趣
所以大家才會更喜歡前期的劇本,地盤只有一兩個,要瘋狂打仗
如果不是回合制遊戲,而是即時戰略遊戲,那後期的劇本應該會很好玩
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※ PTT 留言評論
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有些代不是有軍團長還是委任制度讓電腦搞內政嗎
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幾乎每一代都有軍團可以讓他幫忙搞內政,只是軍團的AI設
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定有時候會很智障就是了
推
委託電腦效率不高,親力親為就費心力
推
電腦委任都很廢 可能主管指派任務給我們也都這感覺==
推
很想玩一個能融合三國志+騎馬與砍殺戰鬥玩法的遊戲XD
推
只能祈禱光榮跟nv買g100來訓練內政ai了
推
想玩可以考慮自己做
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通常是做到一半發現其實不好玩就是了
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即時戰略遊戲的挖礦砍樹種田也很無聊啊
推
5F XDD
99
[閒聊] 最喜歡的戰略/策略遊戲?除了射擊遊戲以外,戰略/策略應該是我最喜歡的遊戲類型吧 戰略遊戲主要可以分成即時戰略、回合制戰略,或4X等其他類型 即時戰略方面,成長在RTS黃金時代,國小接觸的第一款RTS是紅色警戒1,後來又陸續接 觸星海1&2、魔獸3、C&C: 泰伯倫之日、戰鎚40K: Dawn of War系列等多款即時戰略 回合制戰略方面,記得小時候玩過三國志風雲再起,後來就幾乎玩RTS或射擊遊戲,一直73
[閒聊] 戰略遊戲是不是經常給玩家太多情報?如題 戰略遊戲 特別是單機版 回合或半回合制的戰略遊戲 是不是習慣性給玩家很多無償情報啊 例如 打開勢力表 可以直接看到所有勢力情報 包含物資 兵力 財力5
[閒聊] 三國志14的內政沒有很無腦吧後期都自動委任沒錯 但前期不是啊 電腦三不五時弄計謀搞你 什麼埋毒治安 你要挑統率高的去蹲 防盜匪 土地缺很大的 或者被入侵之後又佔回來 在府上打架的5
Re: [閒聊] 統治者會介意領土的形狀嗎?無聊回一下這篇 我玩三國志8的時候一次選反董劇本與使用自創君主 利用這代聯合軍神扯的設計(幾乎不管多遠都會來,只是比較晚) (相比之下14地圖偏擬真,聯合軍設計顯得很弱) 吃了董卓一堆城2
[問卦] 發生戰爭台灣是不是變成美中搶奪的地盤?台灣如果不跟中國和平統一 發生戰爭的話 台灣是不是會變成美國和中國搶奪的地盤 美國打仗是為了自身利益 中國來打台灣,美國不會拱手讓出台灣這個島嶼2
[閒聊] 三國志14被入侵地盤等於女朋友被那個這樣之前被入侵地盤 我都沒感覺 想說 啊就當對方來觀光嘛 等等他看膩就回去了 反正他也打不下來 我再去佔回來就好- 我上級劉表 上面曹孫在壽春打起來 在打什麼我也看不懂 這是進軍偷襲柴桑的好機會
1
[閒聊] 三國志14陣形會影響異族地盤的攻擊性我剛剛試了一下 如果是帶普通陣形 在異族地盤邊緣掃過 他不會理你 但如果是帶兵器的話 異族會出來攻擊你 大概是因為你帶兵器 他以為你要攻他的城市吧X
[閒聊] 三國志14的劉備大概是三個裡面最難玩的曹操不用講 兵多將廣 孫權 自從孫堅時代 孫堅本身就有群增益很強 不用龜到周瑜出來 只要孫權出來 就可以組一支海軍 要包下荊州不算難 周瑜一出來 如虎添翼 注意一下事件觸發條件
爆
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