Re: [閒聊] 大家會希望MH哪些不便的舊系統回歸?
※ 引述 《goodday5566 (好天五六)》 之銘言:
:
: 雖然MHR很多系統的便利化廣受好評
:
: 但有些老臘入覺得這樣就沒有MH的味道了
:
: 不曉得有哪些舊系統是大家希望能回歸的
:
: 這裡我列出我目前能想到的
:
: 1.染色球、千里眼藥、熱氣球
:
: 2.喝水秀肌肉
:
: 3.冷熱飲
:
: 4.砥石需自備
:
: 5.採礦鎬、捕蟲網
:
: 6.調合書
:
: 7.舊版裝備系統
: (技能點數沒湊滿就不給技能、有些還會倒扣)
:
舊系統是建立在舊遊戲上的
隨著地圖越來越複雜,需要的按鍵越來越多
系統自然就要做些修正應對
像是染色球,世界地圖那麼大
染色球機制就顯得太麻煩
而且地圖大就代表採礦點超級多
沒逛完一圈就要補採礦鎬也是很麻煩
隨著單次任務會有連續狩獵
像是蒼藍星考試什麼的
所以開放營地補給與吃料理
另外也開放獵區營地接任務
既然遠程的彈藥可以補給
而且也有另外的口袋裝了
近戰的彈藥也就是砥石自然而然也沒必要設數量限制
系統方便化,除了是應對世界的規模
也是為了吸引沒有經驗的獵人入場
不過也因為這樣,老卡才敢搞機制超農的聚魔之地就是了
我是能理解老獵人的想法
狩獵應該要做好事前的準備
計較背包的空間,準備最適合的武器
彈藥的準備也是,如果不夠就現場調度
越好的獵具就該有失敗的風險,所以有調和書機制
這也算是魔物獵人的醍醐味之一
但隨著獵區的廣大與複雜程度大幅提升
自然也需要一些突破的設定
世界證明了這個改動是成功的
相較之下崛起比較有回到以前的感覺
過去的機制是符合過去的遊戲舞台
但絕對不符合世界的機制
--
我懷念冷熱飲
現在要拉新人進來玩,把太多複雜、繁瑣的機制放進去會
很勸退
0 哪一個老獵人有這樣的想法還真沒看過 哪個不是看到那
些改動就爽到不行 不希望改回的
世界獵人裝的老臘入阿
冷熱飲改掉蠻意外的 忍者調節體溫能力比較強吧
冷熱飲其實真的蠻討厭的,直接佔掉包包位置,剛好冷
熱都有的圖就煩死人(雖然現在沒有這種圖了)
冷熱飲mh6代號應該會回來吧 沒意外的話 這代因為忍者的
關係消失了
寒冷狀態跑到翔蟲上了
0 調和書根本智障設計
我還真沒看過有人想把採礦稿調和書加回來的
什麼老獵人,我看雲獵人還差不多
現在很多系列作越來越不敢刪東西了
但覺得順應技術和思想的改變做取捨才會進化
像這代沒有勾爪但進化成類似的翔蟲就很棒
基本上痛點都被講完了 怪打一打會換區可以叫他們不要/
少這麼做嗎
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