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[CS] dust2作者怎麼看待當初他設計的地圖???

看板C_Chat標題[CS] dust2作者怎麼看待當初他設計的地圖???作者
twmadrid
(阿偉)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:10

cs的dust2 作者Jess A. Cliffe

而這地圖成為了全世界fps玩家 最熟悉的地圖

只要你打過fps遊戲都有玩過

後來延伸到cso有

csgo也有

連ava戰地之王也有類似這種設計 路線

還曾看過以前屁孩愛玩的全民槍戰 即刻槍戰 也有

那我就在想阿

他當初設計這張地圖

有想過說

這張地圖烙印在全世界fps玩家心中嗎


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※ PTT 留言評論
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Galm05/04 23:03這張真的挺經典的

chinnez05/04 23:05記得某面牆裡有彩蛋 紀念某位開發團隊成員

hn948041205/04 23:06作者不是David Johnston嗎?

goooddtw05/04 23:06小時候也有玩dust為啥是dust2最熱門?

hn948041205/04 23:07彩蛋是紀念另外一個早期另一個CS地圖製作者

hn948041205/04 23:07Justin DeJong (後來在衣櫥內上吊)

hn948041205/04 23:09Siege那張圖在最早期的版本是Justin DeJong製作的

TolerTSAI05/04 23:09dust不平衡阿

hn948041205/04 23:11Dust CT只要守好B點TS根本就不用玩了

hn948041205/04 23:13類似的問題還有Aztec。守好吊橋TS也不用玩了

gn011105/04 23:18DUST很不好打

henryyeh556605/04 23:23CS地圖真的平衡的只有血廊吧? 工廠義大利也不平衡

k96060805/04 23:26不如說除了對稱有什麼攻守平衡的嗎 我看R6也修好多次

abjx05/04 23:29我最熟悉Bloodstrike

gxu6605/04 23:38基本上兩邊槍種不一樣 就算地圖對稱好像也不是真的平衡

Tr3vyy05/04 23:48https://youtu.be/Tqc_E4XzpVg

huckebein1205/05 00:22攀岩模式就很平衡,肉腳就是過不去 lol

lucifiel161805/05 03:04一個攻一個守,要是對稱怎麼平衡