[閒聊] 原來黑魂模式早在任天堂唐老鴨就有
黑魂模式
就是條條大路互相通
並且拿到強大的靈魂去傳火
https://www.youtube.com/watch?v=XuNB5AGQ0F4
跟這款唐老鴨遊戲模式一樣
大家怎麼看
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甲:好吃新奇又好玩
乙:韓式泡菜??
甲:蛤
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我覺得迪士尼大冒險比較有趣
推
幹,好猛,兩邊真的都把套路練到極致,雙方的動作根本無
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差別的同步了
推
紅白機 超惑星戰記 大魔司教 都是 地圖可自由移動 拿到新
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能力括展移動範圍的遊戲呀 應該還有一些arpg也是這樣
65
[閒聊] 黑暗靈魂Re 初期感想與武器強化求教在打完上次那篇血源詛咒的白金心得之後,隔天就進入黑暗靈魂的世界 這幾天下來,目前進度是剛來到城下不死教區,開通與傳火祭祀場的捷徑,順便拿了北方 不死院西側的鑰匙 嚴格說起來我現在人在北方不死院的鳥巢上,因為拿到西側鑰匙之後就不知道怎麼直接回 傳火祭祀場了55
[閒聊] 法環評分現在看,也是有灌水吧?這一天自己玩了之後 加上看了各地討論的心得 看到很多人是期待薩爾達或是UBI開放世界 但黑魂式遊戲 就是偏難的怪物跟配置41
Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?借這標題閒聊一下 我發覺一個很有趣的現象 就是魂類遊戲難度每個玩家所認同的不太一樣 公認目前比較有名的魂類遊戲 主要就是四款 除了黑魂本身 就是血狼仁 我自己是從本版加西洽版去觀察出來的 有黑魂三白金的 認為仁王超難 死到玩不下去20
Re: [閒聊] 艾爾登法環測試版評價如何?我先說我只看過各大實況,中英文都有看 法術優勢很大,戰技很強,召喚物很坦尤其是5隻貴族。 不過蠻訝異的,洞穴那兩隻王不是一起來,是設計失誤還是雙王一起來這種老梗不想做了 法術有黑魂1強度,戰技超越黑魂2強度,相較於平砍翻滾就沒有那麼強了 骨灰招靈很像黑魂2的 NPC支援,如果這款變成圍毆靈魂,請放下你的自尊心,乖乖20
[問題] 黑魂三如何召喚‘’玩家‘’幫忙大家好,最近黑魂的進度有慢慢通關,但看別人刷後面的王都覺得有些都好強,雖然門前 有時候有npc可以召,不過有時候怕連王關都走不到啊… 想請問要召喚玩家的話,我要把區域網路連線跟連線模式都打開嗎? 因為很討厭一直被入侵,通常也都沒有開餘火(其實是因為太常死了… 而且之前玩的時候地板都可以看到紅色字跡寫npc的話,但也都沒看到,也沒有看到有玩19
[閒聊] 為什麼黑暗靈魂不給暫停?雖然說黑魂有入侵模式 但大宗玩家還是在跑圖打王玩PvE 甚至還會有人關連線防入侵的 這樣黑魂的本質還是單機game 單機game給個暫停應該蠻合理的吧11
[閒聊] 黑暗靈魂如果能改編成劇集如題 如果黑魂的三部曲要改編成劇集 黑魂2是不是一個不錯的選擇? 畢竟魂2的主線跟黑魂傳火的關聯相對小 地理位置來說是在沒有眾神的人類王國8
[問題] 黑暗靈魂2,霸者誓約是困難模式?最近玩黑魂2 一開始如蜜有個小山坡 上去有個石板對話後 說可以弄什麼霸者誓約 當初看起來很潮我就確定下去3
Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?黑魂2是我少數遊戲玩一下就刪過一陣子想到又開始玩的 對我來說小怪圍毆還是BOSS簡單或人物殘障之類的都還好 我覺得黑魂2問題在於情境塑造不太好 故事一開始我們看到老婆婆後跑到如蜜遇到防火女 然後就只說要我去搜集偉大的靈魂才能晉見王
爆
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