[討論] Blizzard是什麼時候走下坡的?
閒聊一下
當年的BZ出品 必屬佳作
到現在的今年一定島
中間最沉重的拐點到底是哪兒呢?
我先說我覺得可能是當年WARCRAFT III小遊戲當道
OS dota到亞洲人玩的三國 信長
BZ首先不當一回事 後來又想要從中牟利
和作者分潤談不攏
當然 那時候BZ其實中心放在WOW開發 可能也沒很關注custom game的發展
後來WOW出了 MMORPG被BZ推上頂峰
但有了lol以後 注定BZ無法在MOBA上面拿到什麼好處了
BZ用同樣的構想去出了暴雪英霸 而市場反應想必大家都知道了
https://www.ptt.cc/WarCraft/E.TCKXkIRspt2A
(2011,[閒聊] 暴雪公司好像打算出dota了)
但後來暴雪也出了OW 出了爐石
也有類似重返農藥的時刻
那真正讓BZ走下坡最致命的決策是哪個呢?
討論一下
--
我最後一次開遊戲是自由之翼 那時候還打過一陣子天梯
Do you guys not have any phones?
Aren't you thankful?
大概每一次我們覺得很酷就-10聲望
聰哥事件的處理
前幾天問過了 Aren't you thankful?
大概是前面多了動視開始
我開始有負面印象是從D3原版
爆雪唯一良心: 英霸 拔管後就刪啟動器再也沒登入過
十年前
各種很酷的調整 直到奪魂鐮有朋友拿頭作保才停減
開始大扣分就是從聰哥開始了
D3是轉折點 期待太高 糞劇情+醜陋現金AH開始跌落神壇
變ACTI不是問題 你看大家聊的時候總忘了動視的部分
明明叫動視暴雪 但兩邊表現像是老死不相往來一樣
應該就是上市 看看G胖想幹嘛就幹嘛
暴雪跟跟動視本來就沒關係吧
暴雪英霸在嘉年華功高震主
暴雪英霸
是被威旺迪併購才合併的
這就是了 我幾乎很難聽到合併後兩邊的八卦
出d3開始
兩邊完全不會有競爭關係
D3
D3只是開始不穩 風向轉折點就是BlizzCon展手遊那次
BZ就不懂他的玩家想玩超高難度的就很少
舔
在那之前正反兩方護航還是五五波的樣子
明明自己一路以來都是抄小眾吃大眾的 可連
不過只看股價是不錯喇
D3原版的操作就典型 玩家逐著好處去做meta
實在太不酷了 這不是我們想要看到的:(
D3那時候還一堆人護航 說煉獄很少打所以沒差
然後有了lol沒有註定拿不到好處 是你拿了過往bz遊戲全明星
時光飛逝 到了別家 massive的全境封鎖也是這樣
D3初版、WOW六版、爐石教你打牌、OW和陰霸完全電競
取向 雖然時間各不同 但這些都是比較明顯的 最近就
不用說了
套在一個公司一廂情願遊戲系統上然後逼有愛的玩家進去
消磨感情才導致的==
反正淬煉重生真的死去 那個真的是滿滿的失望
D3
我和朋友是被D3初版噁心到
wc3re的時候他已經下坡到不行了 只是爛上加爛 唉
明明wc3是神主牌還能做成這樣...
Wow那時候的阿拉西盆地 如果早點做成 單獨遊戲 會是超
越lol的遊戲
共雪怎麼贏
人家錢越賺越多 誰在跟你走下坡?_?
早被中國超越了 加油祖國
英霸就BZ浪費時間打官司想整碗捧走結果自己吃屎啊 ==
不然編輯器真的很強 那個在撐十年沒問題
D3
賺不賺得多我就不清楚了 也許是動視夠carry?
星海跟D3
以我看warzone在海外的熱門 跟洽他槍槍槍
我一直都覺得是動視在撐 暴雪試圖打造幾個產品
阿薩斯就是巔峰了 WC3劇情走完就下坡
儘管我常常揶揄暴雪 但是試圖創造OW還是有正面評價
Aren't you thankful?
over watch吧 當時一堆人還狂吹
可能比後來的botw還會吹
真要說就是D3
OW現在不都是在玩自訂模式
D3上市後
香港那件事也很傷,最近看Reddit 歐美留言也很多都會
提這件事
d3後期也是爛阿,一直教你玩遊戲的做法有夠爛,這版
本旋風強下版本跳跳強,然後把上版本砍成殘廢的做法
有夠噁爛,現在的暴黑曾經都是暴白不是沒道理的
d3
只有台灣人不玩英霸,哼!
我有玩啊
沒料做遊戲只剩傲慢就d3開始
"你們這些人有手機嗎?"
英霸當年還一堆爆粉說LoL或輸
OW 拿邊角料做,後面角色各種補設定政治正確,為了搞所謂
笑死 現在???
的電競限制比賽要由官方舉辦,強制規定玩家該怎麼選角,徹
底無趣化
D3找那個不知道在囂張什麼JAY來做就有問題了,BB出爐石
亮眼一波後跑掉,姐夫出OW亮眼一波後也跑掉,WOW7.0神兵
爽玩後剩下都是屎,大鍋炒MOBA英霸趴在地上從沒起來過
D3
d3品質根本獨立工作室品質
護航還要加一句如果不是暗黑的話是好遊戲 笑死
SC2幼幼班劇情 D4糞拍賣場 最後手游炸裂 WC3重製補刀
從暴粉一有問題就推給動視開始
我的印象是聰哥事件之後就開始評價變負面了
對對 KOYO講的那句有印象 好像有人說啥小D3的錯 是加上
暗黑破壞神這個名字之類的 有點雖敗游龍的感覺
SC2宣布自製地圖版權歸暴雪開始
後來的暴雪,研發遊戲的能力很有問題,以前只是孵蛋慢
你們沒有手機嗎
從各種遊戲改動打臉過去自己的承諾開始
d3
D3
拐點
D3
爐石退環境
D3(疑惑)–> 手遊(生氣) –> 聰哥事件(失望)
讓中資介入的時候
幾篇
D3
D3吧
D3那個開發過程反映的是這公司的管理問題
不過D3出的時候還只算是「其他公司也跟上」的程度
又舔…又舔!又…又舔共!
OW我覺得是從禁止重複角開始爛,222則是真的自殺
傲慢
D3
d3
D3還可以忍 直到光復香港時代革命
我個人是從D3開始對BZ沒信心
D3 很後悔推朋友一起衝首發
其實跟山口山的曲線滿像的
不過D3現在很休閒 很適合中老年人玩
驕傲自大,不在乎玩家
現在看來BB當初跳出BZ真是太聰明了
前幾天才有人問過 D3上市走下坡
初版D3破完一輪到惡夢才發現這遊戲裝備分級是個笑話
北暴出走,被V社這自來水公司買去,就開始越變越糟了。撐
到D3才爆開,之後就電梯向下
我覺得是...D3...BZ在那之後明顯變的傲慢......
D3噩夢難度根本不是高難度,而是把顧客玩家當智障在耍,那個
數值平衡很明顯就是錯的離譜,還有各種搞笑...怪物殺進村莊XD
編劇都很小心眼 總愛把上一版好不容易建立好的角色搞爛
D3衝首發典藏版,真的超後悔,爐石那個經典永不退的謊話
也退,然後爭霸重製版真的徹底看清暴雪這家公司了
D3初版是用噁心的傷害拖你破台時間 因為劇情除了第一章
後都是垃圾
每個暴黑都是曾經和暴雪輝煌過的,現在真的不忍直視了
我覺得劇本都還好,但演出水準差太多
很久以前就下坡了 已不可考
還在講D3笑死 現在的D3很適合休閒
第二章開始那演出就跟念經差不多
其實星海2暴雪為了搶韓國電競這塊大蛋糕的時候....
哪個嘴臉就很難看了....
雖然合併 但底下產品零交集 例如不會在COD看到暴雪的彩蛋w
英霸如果出在LOL剛起步的一兩年玩法也跟原本DOTA差不多
當然是經典坂啊 發現新版做的比舊的還爛QQ
d3開始那個症狀慢慢浮現 重症大概就是手遊那次
的話絕對會紅 光想到這些BZ英雄大亂鬥就一堆人買單了
公司只想靠經典坂賺錢 新的都亂搞
暴雪早就不是當初的暴雪了
現在就是阿共買來靠這個IP賺錢而已
英霸出的時候還是有不少人願意嘗試 但暴雪就是想教人玩
大家不想被你教育自然玩的人就少了
從BZ得了教育玩家強迫症開始,為啥非要玩家照你規則玩啊==
想搶電競大餅卻都慢人好幾拍 還不如做好單機跟WOW算了
其實很奇怪,暴雪明明不是做電競紅的....但偏偏要一直
走電競...
看網路上的說法是暴雪英霸時期開始往下走
然後暴雪自己不懂電競,還要自己下一堆臭的要死的棋...
對阿為啥一定要搶電競 好好做他們的單機搞不好能走出一
條路
不對,玩家不是不依遊戲規則玩,而是依規則走還要被限制
D3
D3後滿滿往下掉
SC1明明有超強的Kespa體系,結果暴雪跟Kespa吵到互相
當初WOW為了PVP職業平衡然後搞死PVE就知道他們根本zzz
自爆....
RTS系列不玩對人戰只想玩劇情跟打電腦的大有人在
只有BZ覺得酷的玩法才能成立,不然就等著被實質削弱
暗黑三吧,糞作
想走電競也沒錯吧 網路環境崛起之後,電競遊戲市場是相當
大的
推出Diablo m 因為這象徵著公司開始不思進取吃老本 尤
其是還外包出去而非自主開發的情形 所以Apex m在beta我
也在想Respawn或者說EA會不會走上藍洞的老路了
從拒絕冰蛙開始
想走電競.....結果跟Kespa鬧崩,兩個一起自暴.....
以RTS來說,那個年代BZ的RTS還真的是做得特別精緻
要發展電競但也別忘了自己本業阿...
一張90分的考卷,結果自己改成60分,大概也只有暴雪了
但在 FPS 和 MOBA這個RTS的變形 上,BZ沒這種優勢
而且當年經典的RTS BZ自己就佔了星海跟魔獸兩大神作
其實爐石也做得滿不錯的
問題是RTS跟後來的MOBA沒打啊
教育玩家怎樣玩 你自創我們就砍死你
MOBA從WC3 英雄設計為靈感,大幅降低了需要操作的單位
同時又能讓一大堆人一起玩
BZ 後來加入的時候 Riot 腳步已經站得太穩了
而Riot裡面的設計師其實還滿爭氣的
moba是一回事,後面的ow夠紅吧,也搞電競.....
Rogue-like 情況類似,BZ做得出相較於她人玩程度超高的
作品
但現在.......
電競這點其實很兩難,你顧本你不走電競看人家搞電競賺到
留湯,從玩家到老闆都會問你怎麼不走電競,但走下去失敗
了,會再被成王敗寇馬後炮質疑為什麼硬要去搞電競。但同
樣情形轉去搞手遊就不一樣了
OW 搞電競沒有問題吧? 這遊戲算是FPS啊
我不懂ow不做評價,但暴雪肯定脫不了關係.....
FPS有一個特質是妳就算不會玩 看別人玩也不至於全看不懂
OW這遊戲我自己玩是覺得滿容易膩的
而且兩個隊伍對抗吃配合的程度很高
ow的更新速度,我覺得是以電競的角度來看...太慢
OW更新速度有特別慢嗎?
爐石也爆開 就走遠了
D3
D3開始下滑 OW剛推出還有中興的感覺 等到推出222就下
去了
你搞電競沒問題 但是你不能忽略一般玩家的遊戲體驗
沒有一般玩家支撐遊戲 你這電競給鬼看?
d2沒有大型更新之後
BZ教育你, 教你玩遊戲
D3讓人失望開始 然後魔獸世界越來越多把人綁上線的設計
D3 半夜追車回家打開來一部銅臭普作 以前BZ招牌一出只有你
ow要搞競技遊戲那種更新頻率根本完全沒辦法應對meta
英雄聯盟更新頻率屌打都一堆人噴不平衡了
充滿愉悅的回憶 這個D3玩過去除了畫面沒有記憶
單爐石這款的話,我覺得聰哥事件後退坑不少人
想到D3就想到自己的熱忱和期待被踐踏地多慘。
d3開始
We think it's coooooool
踢罐子踢到睡著
D3真的很慘,真不想回憶起來
d3回憶就是大家一起上線跟著dh翻箱子阿
我覺得玩家少這個也還好吧 網球玩家少 看的人還挺多的啊
RTS是他們的命脈之一,結果因為時代變遷RTS走下坡
D3 忘記了 還是害怕想起來?
然後又開發不出甚麼好東西,就算有~後續也營運不當
運動賽事是可以和遊戲比膩
教育玩家~強迫玩家
這公司就太傲慢 做得出遊戲但不會經營 每一款都在限制玩
家要怎麼玩 搭配的理由又常常是幹話 讓玩家感覺智商受到
侮辱 過一陣子又會做出打臉自己前面幹話的改版 然後講新
的幹話 久了以後有些玩家的怒氣就爆了
運動有什麼特別的嗎?
賽事能否搞大也是看觀眾多寡啊
另外就是搞電競的能力廢到笑 喜歡把遊戲的比賽主辦權通
通收回來不給大家玩 但是自己搞電競搞得一塌糊塗 最後埋
葬自己的遊戲 可悲
英霸開始走下波 沒有新的世界線 只想把星海、魔獸 、
暗黑混在一起作大雜燴
D3英霸爐石各種教玩家玩遊戲,難怪被流亡自由度吊打
拐點
上週好像也有一篇來著...?
D3
D3開始
北暴被鬥走以後
D3
傲慢吧 教你玩遊戲
出D3之後是一個分水嶺 在那之前我都覺得暴雪是神
爐石經典永不退環境也是邱西狼的幹話
舔共
D3跟星海2 看你是哪邊的玩家 反正這兩個開始就回不去了
星海2是平庸,D3是垃圾
D3
OW限222真的是智障 在這之前平衡雖爛但還行
D3發售一個月才有第一支團隊打贏噩夢暗黑
就知道根本用腳做平衡 D3開始無誤
Aren't you thankful?
賣給動視
動視
星海1太強顯的星海2不行,但d3真的是垃圾
在手機前我是暴雪出品必屬精品那邊的,在那之後…
D3 aren't you thankful開始
個人覺得D3開始就有點不太對勁了
ow好可惜,那時候朋友互揪都說要不要吸毒,玩起來真
的會上癮啊
搞電競不是問題 但是星海跟ow的狀況 暴雪更新實在太慢了
說到底還是遊戲問題 你要搞電競還是十年磨一劍只能二選一
英霸取消聯賽那年吧,應該跟沒有手機同一年
之前再爛都還有爐石ow之類的撐著
北方暴雪收掉的時候吧,後續就是吃老本
被陸資收買之後....
D3本來也是北方暴雪主導開發,後來和總部意見分歧
北方暴雪核心員工出走,D3也擱置,最後重啟變這樣
OW半年左右一隻新英雄,超慢
ow 強制角色成為同性戀
爐石OW滿手好牌玩到自爆 暴雪的營運真的讓人看不懂
ow+手遊d3
聰哥事件
爐石也是各種爆炸
前陣子上D3重溫,線上朋友一堆都是9年未上線
說拐點就是D3吧,從那之後就一路走下坡了
沒有所謂沉重的拐點 就是穩穩的往下走
想當初Overwatch出的時候,版上一堆人洗說跟吸毒一樣==
跟中國靠攏
沒有手機嗎之後再也飛不起來
D3
就借鑑的遊戲無法創造成自家經典好玩滴ip惹 只剩手遊情懷惹
兒
自從知道中國人錢很好賺的時候
被動視收購時就沒救了 最垃圾的公司 別再糟蹋現代戰爭
了
遭不糟蹋誰說的? CoD明明一代比一代賣啊
D3
D3就暴露出沒料了
ow剛出時確實很讚啊,是後來暴雪搞爛了
222玩法就爛了
爆
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