[閒聊] 看來MMORPG還是很有人氣的嘛
今天New World STEAM同時在線最高到707,230人
可見MMORPG人氣還是很高的
之前一堆文章說MMORPG走下神壇因時代變化被淘汰
在今天被打臉了
--
太早,一個月後再來
哦 第一天 「打臉?」
抱歉抱歉不是第一天 第一個禮拜
真的太早,一個月後再說吧
真的有人會認真聽一些路人分析產業?
慶祝行情 最頂的AMZN有面子 再看一陣子
淘汰的是活了N年的老MMO 新的只要還OK還是能吸引
MMORPG一直有市場啊 問題一直是大作不夠多吧
一堆MMO農場 新加入的看到坑那麼大 人又少 誰會跳
該怎說 你知道單機遊戲都能3天4百萬了嗎...
市場在 但全世界沒幾家端得出牛肉 就是這樣
ff14:
不過手遊現在才是賺最多的
看過去七八年單機遊戲的畫面進步速度 MMO是完全跟不上
消費者才會離開 不是因為大家不愛MMO了
偶有佳作 但後來總是都會自爆 逼課的後果
我在等楓之谷經典服
riot不是也要做一款mmo
管他mmo是不是會過氣,只要有足夠多的人一起玩就夠了
MMORPG的問題是主流市場中你不砸錢拚品質你很難吸引
一定數量的受眾,對廠商角度來看開發成本短的手遊風險
低回本也快,客群是還在那邊,但是現在沒有多少廠商願意
砸大錢下去玩這塊
這款是AMAZON燒錢弄出來的 印象中也開發很久 在推出前的
期待度就很高了 剛開放人很多不意外 能持續多久就再觀察
RIOT的MMO到現在無消無息,我個人是蠻好奇到底開發進度
到哪裡了?
MMO跟上單機的畫面 啊大部分客群就開不了啊
半年後再看看吧
所以AMZN錢太多沒地方花 才會投資連西洽肥宅都知道賺不
了錢的東西?
就風險性算高的商品投資;我認為比較值得討論的一點是
mmo做到跟單機差不多等級的畫面 你進主城或是人多一點的
地方 大多數玩家就頓到哀哀叫開始調設定降畫質
以遊戲廠商來說一款遊戲失敗如果公司資金夠撐下去,這
對這款的第一印象是有人玩的時候燒壞3090,不過後來ev
ga說是顯卡焊接問題就是了
段開發過程有些東西是會變成技術積累的,不過對亞馬遜
來說他們會怎樣看待這個問題我就不知道了,目前以剛開
始來看他們對玩家數的評估誤差還蠻大的,後續如果營運
有拉回來的話可能成績可以保持一段時間
你愛囯的mmo應該是死了,不用肖想再起
等drop關掉再來==
開亞服工作室就進去了
是成本回收太慢 還不一定成功吧
人氣跟回收金錢的速度不能比
餓太久了
嫌畫面差的去玩看看黑色沙漠畫質調最高
Star citizen的畫面沒問題 就是開發牛步中
我玩過黑沙啊怎麼了 黑沙存在又不能證明市場上有很多畫
面好的MMO 選擇這麼少 口味剛好不合怎麼辦? 不就只能
離開
爆
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