[閒聊] 手遊營收排行激鬥峽谷進入前5名(10月)
Sensor Tower 公布 10 月全球手遊營收排行 《英雄聯盟:激鬥峽谷》首度進入前 5 名
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節錄重點
《英雄聯盟:激鬥峽谷》在 10 月份首度進入全球手機遊戲營收前 10 名,月營收約
為 1.08 億美元,很大一部分要歸功於《英雄聯盟:激鬥峽谷》在中國的推出,約佔玩家月消費的 93%。自 2020 年 10 月以來,該作品在全球穩定上市,並且在 MOBA 遊戲盛行的亞洲地區有著成功的表現,而中國便是最賺錢的市場。
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中國市場佔了激鬥峽谷課金的93%
排行榜中前五名 1245,有四名是騰訊家族
中國人的課金能力,恐怖如斯
臺版傳說對決(王者榮耀)收益也不過佔整個王者榮耀的1.2%而已
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“弟子:煉功還用不用吃藥?
師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?”
《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》
有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。
瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。
《李洪志-洛杉磯市法會講法》
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如果早個四五年出 現在早就賺歪了
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每天只能玩一小時 怎麼變強? 課爆
推
再搭上這波EDG奪冠熱潮,賺翻了賺翻了
推
FGO今年一定倒
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雲餒 只能玩一小時的都窮小朋友
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[LOLM] 激鬥峽谷世界賽看的人怎麼那麼少?如題 激鬥峽谷最近在打世界賽了,可是前幾天英文台好像只有四千人看 可是另外一款什麼無盡對決的MOBA手遊在東南亞有幾十萬人觀看 中國那邊也有永遠霸榜的王者榮耀 怎麼感覺LOLm是這種擦玻璃遊戲裡面混的最差的
爆
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