[閒聊] Pathfinder 正義之怒這遊戲根本沒作完吧
Pathfinder: Wrath of the Righteous
可能有一些微劇透
我覺得吧,如果這遊戲選天使道途+玩到第三章結束(進到午夜群島是第四章沒錯吧?)
那這遊戲的評分勉強可以給80-90分,如果選其他半成品道途+職業那你的遊戲體驗
會大幅下降。一個高開低走有點過譽了,不過那些吹過頭的人大半好像都是
還沒走出序章或第一章的,一直在那換職業換玩法重來的,那也不是不能理解。
一開始創人物看到這超多職業技能法術等等都會覺得很屌,遊戲剛開始的劇情也很不錯
還以為一款dnd類的神作要誕生了,結果越玩越失望。如果有人要說育碧遊戲BUG多
那我真的建議他該來玩這款遊戲,超級無敵她媽多到爆,而且都是扯到會破壞遊戲體驗
甚至遊戲卡死的那種,我隨便舉個例子,有一狗票技能裝備是她媽沒做完的,聖教軍
模式會莫名被攻占堡壘,戰鬥結束後直接進劇情踩到自己放的範圍法術卡死
我不知道後面修了多少但也不會想回去玩。
這遊戲的未完成度會讓你覺得她是一款還在初始階段的EA遊戲,她媽竟然是成品上架
後面有一堆劇情主線支線甚至這遊戲主打的神話道途都沒作完,隊友劇情我看也是。
遊戲看似很難很複雜,實際上到後面就是開打前BUFF上滿,劍聖無雙或射線無雙
管你甚麼BOSS上來就是一發地獄烈焰射線直接秒殺,笑死我,所以說第四章以後不用玩
喜歡玩這類遊戲的人建議第三章結束直接刪除,然後無視那些缺點也許這款是神作
至於BOSS,就把黑水當最終BOSS吧,我第三章中後就去打,凹到差點起笑
整體難度平衡離譜到不行,我就沒印象有幾個BOSS難打的,最難的都是小兵戰
選錯職業跟技能流派我懷疑高難度的序章都出不去
這遊戲你不是應該知道哪些魔法怎麼用,哪些戰術哪些打法怎麼用
你要知道的是哪些技能跟魔法是垃圾不要學!
這遊戲讓我比較喜歡跟有印象的就是人物塑造還可以,沒想到最政治正確的黑妹
意外的讓我覺得不錯,不是傳統印象那種無腦聖母聖武士類型,有自己的想法,
行事風格,甚至有時讓你覺得她真的是聖武士嗎?
第二個是小燼,還以為是無腦天真濫好人,但要說最難以一言概括就她了
要說大智若愚的有時又顯得有點蠢,但是她看透人心跟敏銳的程度卻相當厲害
幾個隊伍有問題的人其實她都早早就看出來的,要說濫好人也不是,她有她自己
的看法跟理解,真的遇到該殺的人她也不會無腦阻攔或一直勸說,而且從她是
無神論所以也不是天真,我感覺她根本才是主角或應該當里主角,製作組對
她的優待真的是滿滿,還一堆根本為她射技的專用裝備,直接從輔助變主力法師
最離譜的是連混亂邪惡的魅魔女王都能被她嘴砲到變女神....
反而是最多人愛的善墮魅魔挺無感,就真的有點模板化的人設都猜到她會幹嘛跟反應
我還蠻想把她惡墮回去的,不然這人設真的有點無趣
優化也不行,像是午夜群島設計看起來挺潮的,上中下三層立體概念加上地形隨時變化
但實際上卡到不行,每次進城CPU跟記憶體飆高,到最後關了全特效才好一點
現在我才知道一款沒BUG的遊戲有多屌,或至少讓你沒印象深刻會影響遊戲體驗的BUG
--
EA上架也能先賺錢啊,沒問題(?
Kingmaker付費測試就嚇跑一堆人了,WotR觀望不敢買的不少
kingmaker正式上市的時候比wotr慘幾百倍...
無法想像還能怎麼更慘..
wotr起碼玩得下去只是問題多 kingmaker是根本沒辦法玩
kingmaker現在還是有一些惡性bug,我在王城無法點選
崔斯蒂安,所以他的個人支線整個無法解,雖然我還是
全通主線就是了
核心才是敵我雙方公平的普通難度,覺得太簡單建議困難再
試一輪
為難而難的最高難度我覺得沒啥意義,打個水元素半小時在那跟未命中戰鬥嗎?
然後靈使和巫妖劇情都挺有趣的啊,一個有龍一個可以讓
眷嘖城都是死亡奴僕
一代的bug數是誇張到我為了打結局至少重開五次以上
太有耐心了!
你運氣真好 聖教軍模式還是什麼踩地板Bug都遇得到
我前幾周打最大問題應該是裝備技能實裝不完全(然後
怒砍元素狂潮一刀 柯米哭哭) 其他倒是沒啥感覺
午夜群島移動式地圖真的是敗筆 雖然後來知道轉畫面可
以控制 可是我看評論也是不少人不太懂機制
就是一個設計看起來很酷,但玩起來很煩的東西
100多個小時 沒遇過幾個bug 你神運吧
至於難度...有帶射線人和沒帶真的會影響舒適度 (雖然
我是詭術劍聖 也是做壞的前幾名)
午夜是玩家轉畫面而不是主角視角,試了一陣子才知道
詭計大師超有趣的,可以看魅魔女王穿粉紅迷你裙...暴怒衝過
來殺你XD 覺得天使線無趣一定要來跑這條完全混沌路線 唯一會
被殺手勸說放棄力量的路線...看不下去你愈來愈瘋
然後打開你的steam成就,你會發現一堆隱藏王的擊敗成就
,黑水絕對不是最難的
黑水難就因為那時候人物未成形,技能裝備不完全,後面就完全體了
前一代擁王者差不多也是修了一年左右才能玩吧
隱藏怪難度 只有取樂比較誇張吧(假設全員13~14等)
當然後面有沒有靠接觸打還是另一回事
難度就取決你的職業跟流派吧
※ 編輯: theyolf (114.32.209.238 臺灣), 11/22/2021 15:23:56突然響起 有個可能是bug的 就是最終戰前打指揮官惡魔
那一戰 重讀好幾十次 被恐懼成智障根本不能打
這次就有幾個道途沒做完,進步不少了
我大燼天下無敵
還有一個嚴重bug 道途任務卡住(詭術)我的午夜群島打
到可以開船才去找議會 然後鵝卵石飛走後再也不回來了
標題要不要修一下 擁王者和正義之怒是兩款遊戲
是power gamer才好打吧 讓你體會極致的最佳化有多破壞
遊戲體驗
擁王者 Kingmaker 是上一代 完成度很高 推薦給你XD
阿 因為翻譯不同..有很多種 那我改一下
遊戲是想轉想兼什麼職業通通沒(劇情)限制 被玩壞很正
常 TRPG有背景跟設定限制 比較沒辦法爛強
如果你英文沒死當應該看的出來km和wotr意義不同吧
我只是懶的記名字,一二代一大堆名字尋路者擁王者開拓者甚麼的
改標題補推
我懂你情況 但看到如擁王者:正義之怒之類的翻譯受不了
網路資料真的被那些內容農場搞臭
沒辦法這款只有簡中翻譯,簡中攻略網站就是你google下去全是互抄的,錯的也抄
※ 編輯: theyolf (114.32.209.238 臺灣), 11/22/2021 15:53:13用google翻譯看英文攻略都比看簡體正確
這些遊戲真的很多都是大陸農場文,找資料都很麻煩(英文不
好QQ)
開拓者尋路者都沒錯 副標題不一樣是你混淆了
如果真的看到擁王者:正義之怒 那篇文章就別看了XD
我看狗喬伊吹很高啊
開拓者是簡中翻譯,繁中叫尋路者傳奇
這代我覺得不錯啊 玩詭計道途旗子沒了還可以拿襪子代替XD
60
[問題] 問多種職業技能農起來不會太枯燥的遊戲如題 想問有多種職業可選,每個職業又有不同技能搭配玩法的 希望是動作遊戲玩起來爽快的類型,像龍族教義那種吧 龍族教義雖然只有黑咒裝跟升級素材需要刷 但職業技能搭配玩法多手感也很棒,第一輪迷宮探索感也很不錯52
[閒聊] Gamker談CRPG翻車到下架影片這個影片我有看到 沒多久之後就下架了 只剩論壇 開拓者(尋路者傳奇)-正義之怒 (Pathfinder: Wrath of the Righteous) 這次影片一堆東西講錯 之前把原罪2吹上天 說正義之怒劇情分支少 使用D&D規則卻沒付D&D版權費46
[心得] 盜賊遺產2(Rogue Legacy 2)多周目心得 (先說結論 目前玩了30多個小時4周目 這價格跟內容絕對值得 ""但是!!!!!"" 喜歡Rogue的玩家我完全不推......37
[閒聊] Pathfinder: Wrath of the Righteous開賣一陣子了,板上都沒討論,想說來拋磚引玉一下。 小玩了25小時,目前推到第三章~ 因為某W惡魔盜賊真的太可愛, 按捺不住想搞他的心找了下romance攻略, 結果他竟然不可攻略RRRRRRRRRR37
Re: [心得] 歧路旅人/八方旅人 遊玩心得 無雷每次我看到大家討論八方(歧路,下稱八方)旅人的優缺點, 大體上我都同意, 但我很好奇,那些不看攻略玩的板友, 能知道要開副職業嗎? 支線不是同城鎮的,能解得出來嗎?28
[心得] 尋路者傳奇:正義之怒 推薦文你在尋找能帶給你深刻印象的好遊戲嗎? 你希冀一場救世主式的冒險嗎?你喜歡富有挑 戰的遊戲體驗嗎? 有那麼一款遊戲能帶給你以上的豐富體驗,還在最近升級了2.0版,有更多的新內容(與 新bug)! 最重要的是還打4折!沒錯打4折!12
Re: [問題] 只玩過神諭原罪2 會推薦pathfinder嗎?個人只推玩正義之怒,除了相較擁王者成熟外 道途內容足以玩很多次(每種道途的劇情發展真的很有意思) 因為可以開即時,配合簡單模式後所耗的時間遠遠比回合少上非常多 1.設定選項中有個允許重訓點開 找黑衣男重訓即可 前幾次免費(我是不知道幾次後要真的付費)6
Re: [心得] 有趣但不輕鬆 擁王者Kingmaker心得辛苦了 擁王者單線劇情比較簡單 正義之怒9個道途完全不同結局可以玩很久 pf系統下擁王者跟正義之怒對規則要求有基礎 不熟的話玩起來真的蠻累 我當年玩bg2也是不熟adnd規則 建議參考網路上的職業搭配跟製作3
[心得] pathfinder 正義之怒第一輪心得禦衡者轉金龍道途,破關時間約200小 全回合制,神裔劍聖 第一輪想說跑個流程,隊友build都按預設配點 結局有走到指揮官和阿瑞露飛升,我只拿到3顆水晶 有兩根午夜箭矢我在第一章拿去射小怪了= =
爆
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