[閒聊] 法環、黑魂可以疊等級壓制 算難嗎?
艾爾登法環應該是今年目前為止討論度最高的遊戲了
承襲FromSoft自惡魔靈魂開始主打的特點(惡意?
讓玩家透過多次死亡摸清Boss行動找到擊敗的方法
但實際上除了黑魂2小兵有死亡次數限制之外
黑魂1、黑魂3、法環都可以靠農小兵把等級衝到很高
靠體質壓制(或者大幅提高容錯,有些Boss傷害超高)Boss過關
更何況法環沒有像是惡魂或黑魂2的死亡懲罰機制
這樣還會有難度太高或者卡關的問題嗎?
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你得先說清楚有沒看攻略有沒有自縛再來討論
法環如果不計較手段 本來就不難啊
黑魂會卡關??? 可以召NPC召太陽戰士怎麼卡
本來就超多方法可以不卡關阿
魂系列如果招NPC或玩家也是輕輕鬆鬆啊
隻狼只能靠自己體悟節奏感 沒得烙人比較難
什麼聯盟大師、太陽戰士的,都超強
這遊戲疊等級也不代表能碾壓就是
你200等熊還是可以八死你
所以我魂系列都是招NPC跟靠農等==隻狼我雖然白金,但打
得異常艱辛與痛苦
自己去玩看看不就知道了
找對方法(魔法 骨灰 白靈)比等級有用 魂系列這種手段多
的一直都是如此
黑魂的越打越輕鬆來自兩個因素,等級裝備上去減少容錯
率,還有就是已經習慣敵人的節奏。
法環有心難度下限超低
所以就算容錯率增加,你不閃照一樣死。
本來就不難 難都是吹出來的
最多也只是容錯率提高而已,而且高周目敵人照樣輾你
以前黑魂的話農等最多是二周目輾過去,三周目就開始回
到扛不了三刀的狀況了
法環有心10分鐘就破關了(誤
太陽戰士叫兩隻 盾牌拿起來開始掛機都能過 這樣算難嗎
?
魂二直接讓你農boss
跑圖的話一樣太陽戰士叫兩隻 被入侵就找個好撿魂的地
方擬態等結束 只要你願意 阿麼都能通關
不能auto掃蕩 對手油黨來說太難了
隻狼只能自己打
看你的想法 宮崎一直都留有給玩家通關的竅門
不算 能刷盧恩簡單很多
這遊戲的難又不是想盡辦法讓你過不了關的那種刁難,
相反的,他給了你很多旁門左到去對抗那些難關
農等級就是其中一種方式
69
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[閒聊] 《艾爾登法環》入侵狩獵新手玩家正夯!日《艾爾登法環》入侵狩獵新手玩家正夯!日網站攻略特別建議:不要隨便叫協力玩家 由Fromsoftware開發的《黑暗靈魂》系列遊戲一直以高難度著稱,也因此讓不少玩家望之 卻步。不過本次的《艾爾登法環》卻成功吸引到不少先前沒玩過《黑暗靈魂》系列的新玩 家嘗試「一死再死」的感覺,不過大量新玩家也成了老玩家入侵的絕佳目標。近日日本攻 略網站就特別提醒新玩家「不要隨便叫協力玩家。」32
Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?恩...法環在不看攻略的情況下盲通一輪了 全程62小時 2012年 關於老賊的訪談 宮老是沒有直接參與DS2, 當初說被撤換監督的原因現在大家都知道了25
[問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?雖然黑暗靈魂2 在Steam評價很高,但當初好像被罵很慘。 因為他常常要你招NPC或是用小機關打王,一些小怪湊成兩隻就是王,不然就是原本是王 到後面都變成小怪這樣,只要你不做死去簽那個霸者契約還是啥的,基本上 特大劍+招 NPC 難度幾乎沒有。 我艾爾登法環好像也是這樣,能叫招骨灰就招骨灰,能用小技巧就用小技巧,像是有些22
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?手機發文,如果排版不佳尚請見諒 個人玩過黑魂2、3 還有隻狼 後面兩套遊戲算是摸的很熟 一般套路而言,魂類遊戲是這樣的: 1.BOSS出一套招式18
Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?我幾年前也想過為何魂2被人詬病的 不合理的圍毆 重複的王或乾脆塞兩隻 意義不明的場景跟捷徑 這些東西在後來大賣血源 魂3 隻狼 法環13
Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?黑魂2我只玩過原罪哲人版本。 黑魂2在小怪配置上特別惡意,反正就是多,然後 加狙擊手,而且狙擊手後面還有狙擊手,他媽到底 有多少狙擊手。 還有很多會地形殺的地圖,黑、 坑洞滿佈,地形殺其它代不是沒有,就是二代玩得13
[閒聊] 玩過法環適合體驗黑魂二了嗎?有人說這次 法環滿滿黑魂二善意跟既視感 那是不是說 玩過這次法環 就能回過頭玩黑魂二了 還是黑魂二的善意是法環摸不到邊的0.0 --
爆
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