Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?
※ 引述 《Submariner》 之銘言:
: 如題
: 想當年台灣mmorpg線上遊戲百花齊放
: 什麼天堂 RO 楓之谷 希望 奇蹟 WOW一堆選擇
: 每年必定一堆新遊戲出來
: 但現在玩膩了 想找另外一款玩 非常困難 除了選擇少之外 大部分都是重課遊戲
: 比較佛心剩wow但也沒什麼人玩了
: 有人說mmorpg還是很紅呀 看ff14跟失落方舟
: 但跟巔峰時期人數也差很多 wow十幾年前同時在線人數1300萬 而最近最紅的失落方舟最: 高也
: 才120萬 剩不到十分之一
: 是什麼原因導致mmorpg線上遊戲全面衰退?
MMO主打就
1. 和真實玩家社交互動
-> 互動有其極限,尤其是你們看不到彼此
-> 所以還是被遊戲性給限制
-> 後面同類遊戲出太多了,玩家被稀釋殆盡
2. 體驗遊戲世界和劇情
-> PS系列一片一千多的遊戲劇情做的比你更好
3. 和玩家競爭的PVP
->要競爭我去玩LOL或射擊遊戲,一場才10-40分鐘,玩MMO那麼久幹嘛呢?
MMO一開始主打的就是什麼都有的遊戲性
但隨著其他遊戲進步,MMO反而變成四不像
要社交沒社交
要競爭又太花時間搞裝備技能
要遊戲劇情,成本太高廠商做不來
MMO當初主打的特點,現在都有更好的取代品
MMO製作商也知道,只能用農+獎勵來盡量留下殘存人口,壓榨剩餘價值,沒辦法就打不過新遊戲阿
當然後面更進步的壓榨式盈利商城,那應該算是後話了吧?
--
其實mmorpg手遊也發展的挺好的,當然沒有到全盛期這麼
誇張,但是把PC跟手遊市場加起起來還是有相當規模
沒錯 每款超免洗MMO上架都會霸榜一兩周就知道
市場根本沒衰退過 或許玩的人不一定最多但課金量
不輸其他類型遊戲 才會一直有換皮MMO
比不上巔峰 我認為就是衰退了 只是衰退幅度因人而異
還有去年世界手遊營收沒有一款mmo喔
手遊營收沒有MMO是啥意思?
MMO商城制撈錢已經過氣了,現在是轉蛋抽卡的時代
現在也不流行社交 現在流行射精
原神不是在榜上?原神算MMORPG吧?
原神算可連線單機型手遊
傳統mmo是像天堂那樣 一堆人一進去就在同一個房間
喔 原來原神跟暗黑破壞神是同樣的連線模式喔
那確實不算MMO 因為不夠大型多人
其實pso2也不算是mmo吧?
好奇問一下prsk的live場地算不算社交,有時進去會看
到日本人在聊天XD
說原神是MMO那先理解MMO是什麼好嗎?
massive multiplayer online-密集型多玩家連線,原神
只能4人連在一起並沒達到massive的標準好嗎?
78
首Po如題 想當年台灣mmorpg線上遊戲百花齊放 什麼天堂 RO 楓之谷 希望 奇蹟 WOW一堆選擇 每年必定一堆新遊戲出來 但現在玩膩了 想找另外一款玩 非常困難 除了選擇少之外 大部分都是重課遊戲7
以我自身經驗啦 MMORPG太多無意義的時間了 哪怕是評價很高的FF14 我在解任務時也是許多煩躁,不是劇情拖沓 而是地圖大的無意義跑圖跑到懷疑人生14
1.解任務很北七 有些劇情跑一次還可以 重複一直跑不知道在啥小 2.練功很沒意義 經驗條只是把升級時間拖長 沒有得到遊玩感 3.打寶更無意義 掉落率越低 花費時間越長 然後還打不到 4.有些道具課金就課的到 免費仔會不爽 5.不可交易 沒有利益 大盤商不會進駐 只想花錢爽的大爺就不會來5
最? : 才120萬 剩不到十分之一 : 是什麼原因導致mmorpg線上遊戲全面衰退? : Steam的方便性讓單機遊戲的營收得到史無前例的成長 但並沒有讓mmorpg線上遊戲跟著 成1
線上MMORPG其實也不算衰退 衰退的只有魔獸世界而已 國外的TESO跟FF14還是活的很快樂 會衰退的只有把玩家當白癡的遊戲公司而已 玩家上線是追求刺激跟快樂的X
這我知道 因為mmorpg是一個不合理的遊戲啊 我有個朋友,他很強,有次被圍毆的時候完全沒事 他:10秒大概400嗎?這就是你們7人對我造成的總傷害 我的等級是78,HP是14500,戰鬥回復技能帶來的自動回復是10秒600點3
本城武只玩過韓廠MMO所以以下觀點只針對韓廠 1. MMO網遊要好玩 就是得人多熱鬧 然而韓廠網遊通病就是隨著版本更新 需要搞得裝備越來越多1
免洗線上遊戲變成免洗手機遊戲而已不是? 別的熟 魔獸世界 楓之谷 希望戀曲 都算是 有持續更新的線上遊戲吧? 不過楓之谷上下限很大就是,之前被嘴一下 戰地弄到8000 真的是靠杯累。 但以我魔獸世界 7.0的記憶 除了中後期,初期遊戲體驗也是蠻糟糕的 Warframe 也是線上遊戲但不是MMORPG就是,老實說我退這款遊戲好幾個月了,心累了5
最? : 才120萬 剩不到十分之一 : 是什麼原因導致mmorpg線上遊戲全面衰退? : Steam的方便性讓單機遊戲的營收得到史無前例的成長 但並沒有讓mmorpg線上遊戲跟著 成6
天堂我也有滿熱中過好一陣子 天堂會那麼紅,我覺得主要是社交性質。 就是大家登入伺服器,其實是來跟朋友同樂的,有時候甚至就只是來聊天的; 當然天堂也還是有其作為RPG的特質─你持續地投入遊戲,資源自然會累積起來 上面講的這些,其實現在那些轉蛋手遊都做得到。
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