[閒聊] P社5萌最硬的維多利亞3(Victoria) 預告
https://youtu.be/5ftmdd1g4hE
曾經被視為幾乎不可能再出續作,P社五萌中最硬派寫實的維多利亞,前兩日釋出了遊玩預告
碼的從頭到尾都旁白你講就好啦wwww(完全看不出遊玩畫面的意味)
P社五萌雖然歷史上有延續性,但是每一部作品著重的面向不同
十字軍之王玩的是家族的延續性,只要你有正統繼承人就不會game over,為了保證家族的延續,玩家可以作出喪心病狂的舉動。
「我封臣的封臣不是我封臣,我女兒的女兒還是我女兒」
歐陸風雲的時代是文藝復興,主軸放在國家間的外交衝折
鋼鐵雄心是一戰結束到二戰結束,主軸就是放在世界大戰
群星在遙遠的未來,個人認為是最出色的一款遊戲,把你能想到的所有科幻設定與梗通通往裡面塞,從40k混沌四邪神到星艦戰將的軍國人類,無所不包
而維多利亞則是五萌中最硬派的一款,因為他玩的是經濟
各位要扮演工業革命到一戰前夕的國家領導人,率領自己的國家在工業革命的時代取得領先,但是要同時兼顧社會內各階層的需求
整個遊戲介面可以搞得像是財務報表一樣,你不兼併土地就沒有失業農民跑到都市讓你有人力去工廠當消耗品,你不追求殖民地那工業化的生產過剩將會讓你體會什麼叫經濟危機
這是個追求陽光下的土地的時代,這是個不刻意打仗你有可能失業人口爆炸,然後把自己社會穩定度搞掛的時代XD
我是不覺得會有多少人跑去玩啦,不過P社還記得更新精進自己的作品,至少贏過某個罪大惡極的「日本」主機商了
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''To each of us falls a task, and all the Emperor requires of us Guardsmen
is that we stand the line, and we die fighting.''
''It is what we do best.''
"We die standing."
-General Sturnn
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很期待維多利亞3
還是一樣祖傳單核嗎
時間太短不能回文,聽說十字軍之王3以後就使用新引擎了,以後不再是一核有難七核圍觀 現在是一核有難七核裝忙XD (依舊會有一個核100%滿載,只有少數子程序會分出去)
※ 編輯: bladesinger (42.73.95.14 臺灣), 06/13/2022 14:34:52再等3年吧,一年修BUG+兩年的DLC內容
各款終極對決目標 HOI蘇妖 EU法妖 VIC就是英妖了
vic2真的是比較精準的體現戰爭只是手段,而不是目的
理想-創造偉大的未來;現實-林登萬四起
這篇談遊戲斷代的部分錯誤連篇,eu4可是從1444延續到
到拿破崙時代;hoi4則是從1936年才開始,你那種講法會
讓人誤以為可以體驗整個戰間期;vic2則是1836到1936,
還一戰前夕勒
蠢驢表示EU4/CK2時就已經支援多核了好嗎?只是遊玩體感上
笑能接近單核。不過IR之後的引擎應該又更改進了些
祖傳引擎聽說已經從單核冒火其他旁觀進化到單核冒火其他
會幫忙喊的程度了
沒玩過一代,五萌只剩下這款沒體驗過,頗期待
爆
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