Re: [閒聊] 任天堂沒成就獎盃系統是好事嗎?
有個現象我一直覺得很怪
很多switch玩家都會說不在意成就 沒有成就系統是好事
不在意成就不要去解不就好了,有沒有跟你也沒關係
自己有玩PS steam NS
PS跟steam遊戲的成就我也沒幾個有拿到白金過
除非是真的很喜歡的 會打來做個紀念
有成就系統真的會讓很多人玩遊戲變"有壓力"?
個人覺得不過是多個東西玩而已
還有就是switch玩家有些會很在意遊戲時數
因為換新的switch後主機上的遊戲時數會重置(手機APP裡面的不會)
之前還以為是什麼BUG
去巴哈爬文後才發現很多人都有發問說什麼遊戲時數不見了
然後底下留言"那個很重要嗎"
就有人回他你不重要不代表其他人覺得不重要→拿到一堆GP
所以遊戲時數重要的點在哪?拿來炫耀嗎?
阿不就跟成就系統一樣
--
強迫症
成就系統跟遊戲時間一樣?wwww
你去跟他講啊.jpg
肝指數量化
如果你是遊戲內要素會盡可能全數收齊的那種玩家應該
就比較好理解
兩邊不都是有人在乎有人不在乎 就個象徵而已
還有成就系統最討厭就是達成就跳出來提醒你
那是古文 我記得巴哈回古文會被鎖串?
因為你沒強迫症
阿你就不是會在意的人
會在意啊 因為我覺得可以當紀念或是秀給別人看 所以我也不會說討厭成就系統什麼的
因為會強制紀錄阿 除非可以和帳號存檔分開或任意刪除
遊戲時數證明不了什麼但弄錯遊戲時數就很嚴重了
比如三十小時破玩XB2那種
我是建議可以新增刪獎杯,不想解完的破game在那裡真
的很礙眼
強迫症是選擇性的嗎? 有系統就會發病?沒有系統就不會
想去搜集瑪利歐奧德賽的999個月亮 自己沒有強迫症不太清
楚
聽說有些人嚴重到太難拿到白金的遊戲是不完的 記錄難看
好扯xdd紀錄難看 這類人的履歷表一定很好看對吧
有成就系統以後上網跟人討論會有有人要你貼紀錄驗血不
然沒資格講話
我看PS獎盃是這樣啦 你沒白金話語權先矮半截,就算這
系列你每代都有玩也一樣
成就跟遊玩時數不能類比吧
選擇性的沒錯 但重點是會不會一直提醒你沒破
遊戲時數 自己找樂趣玩。 成就 製作公司教你玩遊戲
對哈扣玩家還是很重要 只是他們有些人不想承認
我是在,買遊戲前會先看成就達成麻煩度的那層級
當然同樣都是表示出你對遊戲的熱愛就是
像有些強迫症好不容易放棄全收集 然後看到成就系統提醒
就會痛苦一次
然後有能力解的會全部解掉,搞人的類型就放置(像RTA,
我個人超討厭有時間壓力的遊戲機制)
所以遊戲內的成就系統OK 畢竟解不解看你過不過得去
你也可以選擇事前就不完 但帳號的成就系統就逼死強迫症
我是都無視獎盃的
不過這東西會影響討論區風氣XD
這就現在的網路生態啊,沒附上成就還是時數之類的人權圖,
就準備被嘴了
時數我倒覺得還好 要灌水太容易 而且基本上沒低於破關標
準都不太會被嘴
成就真的挺痛苦的
尤其是三不五時有人炫耀黑血狼白金的時候==
想要說點什麼但還是算了的那種感覺太難受
但其實只有ps玩家會拿獎盃嘴,steam/xbox很少有玩家會
拿成就驗血
大亂鬥內建獎盃,我也沒怎麼看過有大亂鬥玩家拿獎盃證
明什麼東西
大亂鬥那些成就不是硬核玩家追求的,甚至很多覺得大亂鬥的積分都不能代表什麼,比賽成績才是實力。
黑魂三我很喜歡 但有個成就要逼我去玩白癡PVP或農到吐
我玩了幾輪把東西全蒐集玩才發現要真的全成就蒐集要去打
steam是自爽用的不會去驗別人
魂三那個誓約物品要PVP,我單機刷了十幾個小時以上
那些 我很不爽的弄一陣子就封片了
我只能說這是玩家族群的習性吧
索索就這樣
https://i.imgur.com/d4rwIQE.png 個人成就展示欄
steam我覺得是因為可以解釋的理由太多吧
(這還是steam有計算數量的比例,有些遊戲成就不會算)
單純就自爽w
不討厭成就 反正佛系收集 同情全成就被遊戲玩的玩家
比如補票所以沒成就.用漢化沒成就.遊戲太多玩不完不拼
重點是只有索索會嘴人ww
這種情況就會覺得問成就沒啥意義
就算沒成就系統 有人還是會炫耀大便全撿神廟全解的呀
steam成就可以作弊所以不會拿來驗血吧
只能說有些人就是喜歡這樣
從來沒糾結獎盃過 不能理解某些人很痛恨獎盃的感覺
炫耀就讓他炫吧反正只能貼圖 不能用帳號秀成就展示欄(疑
魂三我也是全道具收集完那種(想看物品敘述
不是痛恨 而是對強迫症的人來說能不看到就不看到
Xbox玩家頂多會講賺了多少點數,畢竟是真的能換錢(微軟幣)
比如PM今天有個成就是抓全PM色違 強迫症看到根本不想買
遊戲時數算是比較簡單的方式呈現對遊戲的喜歡程度吧
我會有強迫症 看到沒完成就會不爽
時數方面應該只是算個人紀錄想留著的那種心態吧
怪不得Xbox小編敢開嗆買車當然要花錢,但是官方會送你錢w
PS白金獎盃也能換錢啊 不過只有美帳限定
不過大亂鬥比獎盃是真的沒什麼意義
競技遊戲拿了一堆獎盃不如下來打一場,要是打輸更好笑
打輸VT的成就更難拿 會被記一輩子
如果任哪天真的有成就系統 熱衷於此的粉絲不會比較少
這跟粉絲比較無關 是人性差別的問題
真的很愛的遊戲會想要有成就系統,不愛的就隨便ㄌ,
之前360時代HALO3、ODST、瑞曲都全成就ㄉ,其他遊戲
則是根本沒在鳥成就
你就屬於不在意那種 幹嘛還特地回
ps最詭異是會用白金獎盃相輕 時數就自己爽又沒人拿
來比
原來PS獎盃也能換錢,不過XBOX單純每天開XGP都有送你點數
有PS Plus訂閱制後看是否也跟進微軟的玩法,各種花式送錢
其實會有 玩PS遊戲有時候在意白金玩起來就會謹慎跟查攻
略
會在意的就是遊戲開打前要查一次條件和流程,避免需要
多跑好幾輪的狀況
蛤美國ps白金可以換錢 相對剝奪感
台美日ps的相對剝奪感可多了,講不完
玩動森遇過看時數分地位的小群www
時數這種東西可以掛機是要怎麼拿來嘴
有系統就會有人開始在意了啊,環境影響很可怕的
我的意思就是如果任有成就系統 相同的狀況一樣會發生
但老任沒有這麼做 不代表玩家就不在意努力的成果(象徵
成就系統就只是一個量化而已 喜歡的人就會去追求啊
成就系統好不好的討論幾乎都是任粉提出來 偏偏任天堂就
沒有 說白一點就是想要得不得了 酸葡萄而已
嗯真的 希望讓我能酸葡萄久一點
我強迫症已經被PS治好了 不希望老任再治我一次
你看一下白金王的文章不就知道了
新聞都有什麼世界拿最多白金的新聞了 你覺得誰更在意
你不就在意的不得了才回這篇
完全不在意那東西,金手指討論區一堆在交換白金檔,不懂
改那個的意義
遊戲玩多就覺得沒差了 不過看到那種不難全成就的還是會
花時間解一下
最可憐是那種沒能力又強迫症,最後變上網散佈負面情緖
對 比起那種很難拿的成就 強迫症更怕的是很容易拿但花時
間的那種 因為很難拿的很容易就會放棄 但比如跑個三輪遊
戲就能拿到成就的那種就會覺得我再花十幾二十小就能拿了
然後回過頭來就覺得我到底在幹嘛
花時間玩沒新東西的二周目本來就M把
好可憐喔
任天堂的遊戲其實你完成100%通常還是會有特殊畫面啦,或者
是把成就寫在遊戲裡面而不是獨立系統
真的 所以P什麼全成就就當不存在 治好了
之前在哪裡看到有人嘴過,那麼在意時數遊戲拿來先開著一
整天時數就很多了
以前和索X同事推遊戲,他第一個問題是問白金好不好拿
馬的到底是在玩遊戲還是在玩獎盃
是覺得大家都很在意別人怎麼玩遊戲欸 有人就很享受蒐
集的樂趣何必全部禁止?
沒有要禁啊,只是整天有人靠杯任系主機沒獎盃很煩而已
認同131樓的看法,這種文章感覺就像月經文,定期就
會有人出來唸,好像老任才是不合群的那一方,挺好笑
的。
我覺得都不重要
48
首Poxbox首先開創成就獎勵 索尼有獎盃制度 pc steam有全成就收集 只有任天堂沒成就獎盃制度 講好聽一點任天堂客群輕玩家不會在意10
看遊戲吧,有的遊戲是挑戰,有的遊戲只是無意義消耗時間 而且微軟跟steam甚至Playu都有啊 真要說能直接換U幣的playu最實用 會拿來當吵的什麼平臺都有吧 我魔物板管這麼久惹,一樣看過人家拿自己steam成就還是NS時數來當吵架籌碼的R2
在這個充滿雲玩家的年代 獎盃是更重要的 PS版很愛問獎盃 就是雲玩家太多 而且很多獎盃內容是真的有玩遊戲的人才會注意到 推文有人提到的DS3獎盃 不管有沒有白金 知道為何白金難拿大概率就是真玩家4
很多人玩PS平台的遊戲都會玩到白金獎盃 那麼大家玩手機遊戲的時候 會拼google play遊戲的全成就嗎? 一款音遊就有一百個成就好難捏9
任天堂的遊戲不是沒有成就系統 瑪莉歐奧德賽的力量之月就是一種成就了 實際上是 任天堂的遊戲並沒有標準化的成就系統 每個成就都是按照該遊戲去量身打造 而不是膚淺的隨便塞一塞了事
爆
[討論] 有推薦Switch 可以掛機的遊戲嗎?本身可以玩遊戲的時間不多,但蠻享受把遊戲掛著讓他自己動 時間到了看到數字一直跳有一種莫名的成就感 看到自己的村莊或人物因為我的設定自己豐富起來的感覺很棒 先說幾個類似體驗的遊戲,再請大家推薦推薦 1.勇者鬥惡龍創世小玩家280
Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得30
[問題] 微軟為什麼要做死自己的xbox?微軟的主機遊戲幾乎都能在電腦玩, 這樣誰要買主機? 導致xbox近年的討論度基本是零, 剩下ps系列遊戲也有移植趨勢, 未來大概也會減少玩家,55
[閒聊] 老實說 會希望switch有成就系統嗎?如題 自己原本是玩PS4、steam 轉到switch後第一個不習慣的就是沒有成就系統 很多人說沒有遊戲系統是讓玩家能好好體驗遊戲 而不是被遊戲玩 但自己始終還是希望switch能有成就系統X
[心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚 跟微軟的比 兩邊的遊戲陣容 根本索尼秒殺對方阿 索尼這邊大作太多了 戰神 對馬 地平線 死亡擱淺 蜘蛛人 RDR2 血緣 惡魂 魔物獵人世界 刺客維京 還有好幾代的太空戰士等 攤開來看根本超豪華 每個都很吸引人23
[推薦] 我的成就系統大有問題六歲的時候,看完武打片的你將雙手伸進米堆,幻想自己在練鐵砂掌。 七歲的時候,新學期第一個跟陌生同學打招呼的你,覺得自己就是班上的外交發言人。 八歲的時候,你只是聽到腳步聲就能夠分辨出是父母回家,於是你認為自己擁有順風耳 ......3
Re: [閒聊] 老實說 會希望switch有成就系統嗎?從十幾年前開始有成就/獎盃系統以來,這東西已經有一個明顯的定位了吧? 就是讓PS玩家拿來嘴人的 對,steam/xbox都有類似的成就系統 但我好像只看過PS玩家會拿獎盃嘴人 “你oo很強?你白金了沒?”
爆
Re: [生日]前田佳織里生日快樂爆
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