Re: [閒聊] HoloCure V0.4 已上線
補充一些LOG上沒寫的,或者機翻有錯的 (參考holocure wiki等資料)
: 更新筆記如下 (機翻+小潤)
: HOLOCURE CHANGE LOG
: Latest Build: 9/9/2022
: Update 0.4
: Build 9/9/2022:
: 一般
: -最大HP提升狀態選項現在提供角色基礎HP的10%,而不是20
: -速度提升選項現在增加12%的SPD,而不是10%
: -增加了等級提升後的短暫無敵狀態
: -性能優化
: -增加了對雙搖桿功能的控制器支持
: -增加了??????
: -在轉蛋中增加了服裝,可以通過隨機轉蛋卷來兌換或獲得。
: -在轉蛋中增加了賭徒的眼淚,允許兌換。(應該是類似保底兌換的功能)
: -增加了新的地圖
: -增加了新的商店升級功能
-增加了成長上升、強化機率上升、防禦上升、取消G buff
-既有強化提高等級上限:生命值上限上升、攻擊力上升、撿取範圍上升、金錢獲得量上升: -YAGOO雕像現在可以被摧毀以換取食物或金幣。
: -暫時關閉了排行榜選項,直到未來更新。
: -彩虹EXP現在也可以收集金幣了。
: -召喚物現在也可以收集金幣了。
: -ENTER鍵不再打開/關閉遊戲中的暫停菜單。 ESC現在是鍵盤上的專用暫停菜單按鈕。: -各種錯誤修復
: 武器
: -增加了新的武器
-X馬鈴薯
-哇米水
-社長之淚
: -增加了新的合作項目
-破滅的夢想
-冰凍的海洋
-激流之淚
-饒舌狗
: 合成武器變化
: IDOL演唱會
: -增加了螢光棒的擊退效果。
: -增加了整體傷害。
: 道具
: -增加了新的道具
: 道具改變
: piki piki piman
: -將效果改為增加大招累積條。 (這個我不確定)
Piki Piki Piman(青筋青筋青椒)現在的效果是這樣:
當角色受傷時,增加特殊攻擊量表2%/3%/4%。有0.2秒的冷卻。
: YAGOO枕頭
: -增加了減少傷害的效果,從5%增加到25%。
增加「超級」變種:
獲得一個可以吸收40傷害的護盾。每隔15秒此護盾重置。
同時減少受到的傷害30%。當護盾全滿時,每3秒恢復10HP。
: 護身符
: -取消了被擊中後的SPD減傷效果。
: -降低Debuff持續時間至3秒。
: -增加了3秒的冷卻時間,用以確定何時可以再次激活該效果。
: -稍微增加了無敵狀態的持續時間。
: 信用卡
: -鐵砧的掉落率也按等級增加。
從20%變成20%/40%/60%/80%/100%
: 清酒
: -時間要求減少到5秒。
: -增加了新的效果,進一步增加了吃完食物後的關鍵獎勵。
吃食物之後獲得+5%,10秒(貓狗的技能產生的食物也算)
: UBERSHEEP
: -食物掉落的間隔時間減少了10秒。
從20/19/18/17/16秒改成10/9/8/7/6秒。
: 護士之角
: -將治療量改為定額,而不是百分比。
從5%/7.5%/10%改成固定回2/4/6。
: 面罩
: -最高等級降至1級
: -現在也增加了急速。
這個急速的原文是HASTE,也就是其實是攻速(攻擊頻率)的意思
額外增加了10%的攻速。
: -調整了傷害增益和受到的傷害量。 (50/30%)
: 猩猩的爪子
: -增加了每級的傷害BUFF。 (30/40/50%)
: -降低了爆擊懲罰。
從-50%改成-20%。
增加了「超級」變種:
增加50%傷害,爆擊傷害+50%
https://i.imgur.com/z5DLT4j.png
: -增加每級的ATK增益。 (40/60/80%)
: 能量飲料
: -略微提高了SPD增益。
從20%/25%/30%/35%/40%改成30%/40%/50%(等級上限下降至3)
: -現在也增加了急速。
同上,這個急速是HASTE,就是攻速
增加10%/15%/20%
增加了「超級」變種:
增加攻速30%、跑速60%(沒有生命值上限的懲罰)
https://i.imgur.com/itZL9jQ.png
: SC時間
: -工具提示之前列出了不正確的數值,現在已經調整為顯示實際數值。
增加了「超級」變種:
獲得金幣量+100%,每次撿拾金幣恢復3HP
https://i.imgur.com/O77Uyh5.png
其他原始素質沒有變化但有增加「超級」變種的道具:
超級用功眼鏡:增加40%經驗值獲得,使彩虹經驗值掉落率加倍
超級偶像服:減少特殊攻擊冷卻時間45%,每次充滿的特殊攻擊量表可以使用2次特殊攻擊超級騎士牛奶:武器範圍+30%,撿取範圍+100%,生命值上限+20
: 角色
: -增加了GAMERS和0期生。
: 角色變化
: AME
: -增加FPS大師的傷害
FPS大師的攻擊力強化上修:從15%/25%/35%改成20%/40%/60%
基礎攻擊力由1.25x強化為1.30x
: GURA
: -亞特蘭蒂斯之力1級和2級現在也會造成傷害。
從0%/0%/50%改成30%/40%/50%
: -略微增加了鯊魚召喚的打擊半徑
: INA
: -召喚觸手的命中率提高,現在命中率為兩倍
: -召喚觸手的傷害降低了約20%。
: -虛空現在每1秒造成傷害。 1級和2級現在也會造成傷害
傷害從0%/0%/75%改成50%/75%/100%
減速從20%/25%/30%改成10%/15%/20% (削弱)
: -所有級別的 "上古之神 "轉換為 "無害的塔科達奇 "現在可以治療伊娜。
: CALLI
: -減少了 "鐮刀揮舞 "的武器尺寸增長。
: -減少了死亡爆炸的大小
: KIARA
: -鳳凰護盾每10秒都會激活。
※我比較喜歡翻成「發動」「啟動」。
蓄能效果每層從1增加為1/2/3
無敵時間從0.5/0.5/1秒減少為0.25秒
: -喚醒的鳳凰之劍有時會在被擊中的目標上留下燃燒的火焰。
: -Trailblazer現在有一個附加效果,使KIARA的速度提高10%,最高可達20%。
: - "舞者 "現在還可以每5秒為KIARA治療5%的體力。
: -舞者不再在停止時恢復到0%,而是在停止時慢慢減少堆積。
: -使用鳳凰之火後,KIARA獲得 "不朽的鳳凰 "BUFF,持續15秒。如果KIARA的HP在此
: BUFF下達到0,KIARA將消耗該BUFF並完全治愈。 (這不算失敗)
: KRONII
: -Kroniicopter's在2級和3級的基礎屬性提升已被提高。
從10%變成10%/15%/20%
: -時間統治者現在也能凍結目標。
: FAUNA
: -樹苗技能獲得新的效果。未收集的樹苗將在10秒後開始向FAUNA移動。
: -樹苗的ATKBUFF在2級和3級時增加,BUFF持續時間從10秒增加到15秒。
樹苗的攻擊力上升由30%/40%/50%改成30%/50%/70%
基礎跑速由1.30x上升為1.40x
: MUMEI
: -MUMEI羽毛覺醒現在在瞄準一個隨機目標前會先瞄准人物的瞄準方向。
: -朋友的武器威力降低。
朋友的武器由80%/100%/120%改成50%/65%/80%
基礎攻擊力由0.85x改成0.80x
: SANA
: -降低了 "軌道覺醒 "的反擊量。
: -為特技增加了新的效果。在 "Become Beeg "結束時,屏幕上的所有EXP和HoloCoins
: 將自動被吸收。
: IRYS
: -在第7級時增加Nephilim Beam的傷害。
: -增加半魔王的額外傷害量
※半惡魔啦半魔王,哪來的lord阿
每層半惡魔buff由3%/4%/5%上升為3%/5%/7%
強化上限由30%/40%/50%上升為30%/50%/70%
: -Hope也會增加爆擊。Hope在1級和2級的時候也會產生擊退效果。
爆擊增加5%/10%/15%
基礎生命值由55下降為50
--
覺得超級變種很猛 拿到加跑速的第一關就很難被追到
一堆超級裝看起來好棒,不過我玩了6.7個小時只看過一
個..也太難出了吧,剛Gura就有一場出2個..
看運氣 變種飲料跟PP手超級強
運氣好的話就一場出五個這樣
現在沒%數回血要挑戰無限是不是不用撐血量了?
沒血量被Yagoo摸兩下就蒸發了吧
合成武器的龍火好像多了一個定身功能 剛才玩一場有合
到龍火才發現被噴的對象會被短暫定身動不了
不是短暫定身,是有擊退效果然後連續發動
然後之前就有這個效果了
那是攻速太快+擊退 面對沒有擊退免疫的就=定身
我的超級變種很怪 我只要升級不選道具 打王的箱子
必給變種道具 搞得我每場都滿手超級道具 明明我是
從官網下載的阿 也沒開修改器 不知道是不是bug
昨天後來有更新一個版本 有bug
我也是升級沒選過道具寶箱就必金
金裝Bug最新更新有修正了
沒留意到舊角也強化了,希望空媽的機體性能也能快點上修
火雞增強很多 一次就打過第二關的無限模式
店長buff很多 但還是有點尷尬 隔壁死神強太多了
死神有小削弱,但不是火力下修而只是範圍改小
7
關於Roboco使用的槍械 Miko在直播時提到以前Roboco的製作者有上傳過Roboco使用近未來槍械的影片 他指的是這個(不確定Miko覺得帥的是哪個,把推特有的都放上來) (笑死)80
首Po轉蛋新增了Gamer & 0期 新的連動武器 社長眼淚+狼蛛料理 = Broken Dreams10
簡單玩了一下的感想:第二張圖的難度有點高 XD 比起草原時不時就會有敵人比較少沒事做的狀況 辦公室的敵人密度很高 而且重點是干擾走位的障礙物很多,常常走著走著就被包然後就悲劇 我目前空媽玩到七分鐘左右過不了那波連續Mio粉牆8
(暫時)靠星街的火力通關辦公室了 感想:東方○製粽,A-chan靈夢說 之後希望可以找到讓所有成員都打通辦公室的方法 辦公室的特色就是走位的難度高8
用蘿蔔打贏大草原困難了 最後的王是萬聖節老鼠 後面根本變成彈幕遊戲,還有全地圖紅色的情況出現...
86
[情報] PBE 斯溫、歐拉夫重製資訊斯溫 群鴉盛宴(P) (新增)斯溫將目標拉向自己時,不再造成額外傷害。 (移除)斯溫可以右鍵點擊一名被定身的敵方英雄,將目標拉向自己。 *現在拉扯效果移到E技能上了45
[閒聊] Holocure 0.4 Kiara先行試玩原始直播 剪輯 -----------------------------------------------------------------------------34
Re: [閒聊] 12.14 第一波預計改動前篇有板友補充了12.14其他的改動項目,這邊幫大家整理一下 道具改動 生命藥水 生命回復量 150 -> 120 回復藥水38
[閒聊] Holocure 角色簡介大致上的能力應該大家都有印象了 底下提供角色固有被動的資訊,主要以升滿的能力為主 如果沒升滿的過程有值得注意的部分也會提及 因為數量有點多,先把神話組的部分寫完 議會組跟希望晚點再補,而且議會組的技能也比較複雜一點31
[情報] 聯盟戰棋12.13更新系統性改動: 現在開始2-1、3-2、4-2的選海克斯環節時間減少10秒(快刷快想:幹) 祕寶庫與5-1的時間減少10秒 8-1開始每回合輸掉的傷害提升至150 雙人模式有改動,但是我不玩雙人懶ㄉ翻16
Re: [閒聊] Holocure 武器與道具簡介這篇寫道具,道具沒有融合但是種類比較多 也有不少需要完成特殊條件才能入手的道具 只要你有解鎖該道具,道具會在升級時隨機出現,或者從Holozon紙箱隨機獲得 酒 當你連續10秒沒有受傷時,使會心一擊機率增加10/15/20%。受傷之後效果就消失。15
Re: [閒聊] Holocure 角色簡介再來是議會組跟希望 議會組跟希望的組合技特性比神話組高很多 但因為基礎性能不錯,也大多有固有能力內自我完結的特性 因此通常只要選個好的副武器或生存手段就可以了 Baelz10
[閒聊] Holocure全人物滿級技能我流渣翻,有錯誤的話馬上修改 =============================================================================== 阿梅 FPS大師: 全武器傷害+35%,攻速+10%2
Re: [情報] 《ホロキュア-Holo Cure-》Holo同人遊戲認識的人有語言障礙 打篇道具效果對照表,武器選用應該就知道 Sake 清酒 10秒沒受傷能獲得+爆擊率的buff (其他道具的被動傷害不會取消這buff)
爆
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