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Re: [閒聊] 鏈鋸動畫失敗在哪一步?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 鏈鋸動畫失敗在哪一步?作者
goseienn
(無)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:3

※ 引述《Suleika (Suleika)》之銘言:
: 如題
: 平心而論 鏈鋸動畫不能說差
: 但以代表作的等級來檢視無疑是失敗了
: 搶播放權延後一周其他動畫也有搞過
: 好像也不能說是主因
: 在漫畫賣爆的世界線
: 為什麼MAPPA沒辦法達到預期的目標呢?

這幾天一直重刷藍色監獄,這部動畫剛好和鏈鋸做對比

藍色監獄作畫資源絕對比不上鏈鋸,但是該爽起來的點會讓你很爽

比如這部也很喜歡在前一集留懸念,跟鏈鋸不同的地方在下一集確實能滿足觀眾,比如第11集

主角團要發起反擊,動畫一直到主角反擊成功射門為止才進入op
https://i.imgur.com/06V1AEr.jpg

https://i.imgur.com/xlprqLD.jpg
https://i.imgur.com/Ro2YoI7.jpg

這不是超能力足球,按設定只是普通的射門,但是表現力很足看的爽
https://i.imgur.com/CgwdRVE.jpg
然後還有燃到爆的bgm

總結下來有兩點比鏈鋸做的更好

1.高潮部分會完整放完再切鏡頭或op

2.比起合理性更注重表現力和調動觀眾情緒



不過這是我個人的意見,因為以熱度來說藍色監獄沒有鏈鋸紅就是了,但是兩部都看過原作,前者就是更能滿足我的期待

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hank8117712/23 13:31如果是鏈鋸人就是起腳的瞬間進OP

Suleika12/23 13:44第二點可能說到點上了 雖然大家嘴上嫌棄爽文爽漫

Suleika12/23 13:44身體還是很誠實

hanatan73112/23 14:55動畫該熱就要熱

x747963512/23 20:29確實就觀影體驗藍色監獄好上不只兩節