[閒聊] 有比FGO的活動還搞肛的遊戲嗎?
在FGO出來前 我完全沒玩過手遊
當時我因為只玩FGO一款 雖然覺得活動很累 但想說手遊大概都這樣吧
後來玩了其它遊戲後 卻發現沒有一款比FGO還搞肛
其它遊戲的活動 即使要反覆刷關
通常需要刷的關卡數量也少 活動道具種類也不會說很多
而且這年頭掃蕩機能多半是標配了
就算沒辦法純掃蕩 大概也會有可以用體力加倍刷關的設定
(例如我可以設定本次戰鬥花三倍的體 拿到的報酬就是三倍)
另外一般手遊通常只需要反覆刷最高效率關就了事
可是FGO可能會生出10幾關給你慢慢往上打
然後現在還在最高效率關卡放畸形本去卡強度不夠的玩家
導致有些人沒辦法三回通關 只好退而求其次去次效率的關卡刷
像我現在看到很多最高效率推薦組隊 看到滿滿的我沒有的奧伯龍就想哭
然後其他遊戲刷關可能只要刷一種道具 或是最多三種
但是以FGO此次萬聖活動為例 除了三種道具 還要刷三種點數
更哭爸的是每個不同關卡還要依照不同敵人去放數量加倍禮裝
玩個遊戲精算到一邊玩還要看網頁小抄才能打是真的很痛苦
所以我現在沒有送活動角的活動很多我都直接放棄了
反正就算打再多素材 抽不到角色來用也沒用R (哭)
我是真的很好奇有沒有什麼熱門遊戲的活動肝度比FGO還搞肛的? 可不可以分享一下?
艦娘那個就別提了
製作人一定會下地獄去跟其他日本甲級戰犯放在同一鍋裡煮
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「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
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以為是新手問的問題 結果ID是乳搖大師
你都説艦娘了
我都帶上就三張凸滿禮裝,換關卡也不用思考了。
點數20w後不是都集中90+ 3T 441 刷支援比較辛苦
用好友的禮裝就夠了
無課甚至連換禮裝都不用思考 直接選好友術職3T到結束
耳聞碧藍古戰場很肝.有古戰場逃兵一說.古戰場也算活動
吧?不過我沒玩過.不知道它古戰場外的活動肝不肝.呵呵~
肝度要看啦 "搬完重要道具就好"跟"全搬完" 落差會很大
一鍵開箱哈哈
這次算好直接給你五張凸滿還給np之前給四張考驗人品
我GBF44箱開完好像比開FGO6箱還要快...
國慘黃油如何,沒玩但聽說很爛
艦C:原來我不搞岡啊,呼....
艦吸爛到幾年前我就退坑了 刷一個小時刷閃一出去就炸掉 當我智障 而且活動難度越打越高 等到卡斬殺打不過時想換難度已經來不及了 我就是有次被這樣搞才覺得該退坑了 不要再被遊戲玩
FGO算很不甘了吧 (無限箱不再此討論範圍內)
最近剛上的魯魯修每天要掛6H原野自動 才能買每天禮裝
掉落加乘 累積分數 資源兌換 分段開放
不少遊戲的活動都有類似的機制吧
FGO是他遊戲本身就有很大的問題了XD
很肝跟搞肛是兩回事 GBF很肝但只是用同一隊一直打 F
的無限箱除了箱子之外還有商店兌換素材
FGO如果單論要刷到足夠的道具本身是還好 但是前置作業很煩人 隊伍還要換來換去
GBF重點不再那ㄅ== 十天閒者就
禮裝給四張 第五張要運氣好才會掉 有夠糞
我本來想說艦娘的 FGO我現在只想嘴為什麼不開放多裝置使用
我填問卷時也一定會寫這項 但顯然這個已經超出官方技術力作得到的了
同一帳號登入的功能 綁社群帳號或email認證好像難如登宇宙
天堂M,夠M的人才玩得下
G的古戰場基本上只會用到3種隊伍 F活動要換滿多次的
然後F最討厭的是支援不固定 要一直用同一個支援還
要找
玩過艦娘之後,覺得fgo一點都不稿剛,爬塔跟鎖船你說
哪個比較m?
技術力是一回事,FGO一堆煩人的限制根本是蘑菇的堅持硬留
下來的
碧藍航線更麻煩吧?
系統是我玩過最爛的 沒有其他遊戲exp佔格子不能疊
搞肛
聽起來就很甲
標題看起來痛痛的...
碧藍航線有些活動任務要求麻煩 不過隊伍組完就放上
去auto 感覺還好
碧藍很簡單吧,活動兩個禮拜,花兩個小時打滿100%之後就
是全部給他自己歐透了
反射性想回艦C,然後才想到艦C其實不太算手遊
FGO早上消體晚上消體睡前消體每次不到5分鐘就能刷完
活動的東西你跟我講他算肝==
不看艦娘 我玩過的少前、CGSS、PAD都比這個肝太多
不強求搬空的鹹魚玩家覺得還好吧~實際上煩躁的是一直看不
能skip的寶具跟周回模式相對不友善(auto或素材加倍)跟看
臉換4掉1
FGO日服本板今年不是有多裝置登入的文章嗎
哪篇 @
[email protected]?
※ 編輯: kid725 (112.104.138.45 臺灣), 10/29/2021 16:49:52艦娘遊戲性爛 但是比一比營收 我只覺得FGO不可原諒
FGO算很悠閒的遊戲吧,我玩過的手遊每個都比FGO還忙
你要比肝度的話FGO絕對是最不肝的遊戲之一吧
你要刷箱的情況是例外
一半在長草
回好幾樓的樓上 iOS利用備份功能好像可以多裝置同帳號登入
但是安卓機目前沒辦法
早上三場 睡前三場 到底哪裡搞剛= =
FGO肝的只有刷箱砍柱 更甚有些人都不刷的
單純搬商店的話 幾乎所有活動我都是同個配置換打手而已
fgo就抽卡遊戲 其他都是輔助
不是有給很多組隊伍格子?一組就對一種掉落,打哪種就滑去
那隊不麻煩吧?
其他遊戲連換隊伍都不用
現在根本也不用滑了,會自動幫你紀錄同關卡的隊伍
換ㄍ隊伍有啥麻煩== 這也要比
不想換就萬用光砲打 刷好友比較討厭
你是不是還沒玩過賽馬娘?
所以最近我棄坑了 嘻嘻
支遊的哈利波特魔法覺醒,就比較花時間
魯魯夏威那次泳裝活動真的是我玩過最搞肛的
我本來想回文 但覺得在FGO板聊別的遊戲很奇怪就算了
感覺這篇文比較適合發在C洽
很多 fgo反而很輕鬆
你還期待DW做出好遊戲?看看倒掉的櫻花大戰吧
有,馬娘
FGO煩在要看攻略選禮裝 農度倒還好
很肝跟流程對使用者不友善是兩回事
馬娘就是肝+課長+運氣三個要素都要的遊戲,但角色、音樂、
美術、UX都強,所以一次吸了很多玩家
我同時在玩的彈射世界玩了三個月,到最後也就是一直農農農
還有這次的萬聖麻煩度調降很多了,送的禮裝凸滿無腦刷沒幾
場就快結束了
MLB9局職棒,不只活動很花時間,其他組隊、練卡也很花
時間,是說韓國遊戲似乎都有這種特性
要聊其他公司的手遊的話…有了GBF跟龍絆的經驗,打死我都
別想再叫我玩CY的手遊,FGO我反而養生模式開起來也不怕掉
進度
這次萬聖節算是比較佛心的吧?但還是要看攻略.知道要換啥
禮裝.這點要改進.可能看掉落物那邊要改成能看各項掉落物
的每場平均值
其實也不用特別去看攻略啦……通常活動的主掉落素材都是
照銅銀金的順序開新關卡的。就算不確定,禮裝憑直覺放個
大概,直接進去試打一場也就知道了XD 這遊戲的活動需求
根本沒有高到會因為差那一場的額外加成就打不完
之前被推薦玩時空貓,操作比FGO耗時很多
也沒有掃蕩這種東西,要農的東西又一大堆
FGO超養生好嗎....
你玩太少手遊
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[閒聊] 我終於也開始出現退坑前兆了.....以前日台服的活動我都會打 可是最近比較忙加上現實生活壓力就整個沒心思打了 天天爆體然後活動放著爛 日服的狀況是想到之前打大奧的關卡超煩躁就不想打了 台服也不太妙 本來台服或許還會加減拿個酒吞 可是活動限制要通過2-2 很不巧的我台服主線還卡在2-1第4節沒動46
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?先說結論! 雖然很多都是強詞奪理,但我真的是這麼想的。 也許只因為我真的愛慘了這款遊戲吧! 正文: 遊戲的營收比別人高,遊戲本身就會變得更好玩嗎?14
Re: [閒聊] 高難度關卡的低能設計坦白說我覺得現在FGO已經開始走艦娘田中路線了 就是一直加高遊戲難度覺得這樣很coooooooooooooooool 然後另外一邊的現實卻是玩家跟課金量一直在流失......... → cumore: fgo本來就一直很沒有遊戲性,繼續玩真的是因沈沒成本而已 07/03 14:31 推 DarkKnight: FGO 不就電子小說附帶抽卡 07/03 14:4111
Re: [閒聊] 大家對天下布魔這次刷箱活動有什麼感想?有人提到fgo 剛好目前只玩fgo日服跟天下布魔 可以把天下布魔來跟這款號稱最沒遊戲性的手遊比較 兩款遊戲都是5分鐘回體基本週回40體 天下布魔前陣子新增50體關但偏向高難暫時不比較10
Re: [問題] 手遊有無掃蕩.Skip.Auto會影響入坑意願嗎比起有沒有SKIP、AUTO 我覺得會讓我想退坑的是每日任務的複雜度 FGO萬年沒掃蕩、自動開箱,但每天只要登入就可以下了,周任假日解 活動在趁假日一次刷完,反正平常蘋果就累積一堆了 時間分配上就比較自由,而且劇情看完活動就算有體驗到了,搬商店可有可無8
Re: [閒聊] 台版這次活動實在農過頭了吧?點數制活動如果想要農完點數,我覺得都挺農的。 之前女帝情人節活動也是覺得有點農,這次更是有三種點數要農。XD 是認為量力而為啦,我自己也是常常農過頭然後才在難過、不舒服。 以FGO的活動設計來說,要寶五活動角也不用一定要每天七場。 如果真的沒時間,每天找個時間上線打三場就夠了。7
Re: [問題] 完全新手想入坑微課比較建議的就是福袋買一買就好。 其他的錢是建議丟去其他遊戲更有成就感,不然沒保底真的很不划算。 : 1.現在時間點入坑fgo嗎? 不太需要擔心FGO會倒啦! 即使是廢廢的台版,依舊是台灣手遊前列的等級。