[問卦] 薩爾達曠野+王淚屌打魔物獵人幾條街?
薩爾達曠野+王淚
號稱沒玩這兩款=沒有買Switch的必要
當初推出的時候
開放世界+獨特的物理引擎+化學引擎
還有神廟+引人入勝的劇情
奇幻水彩畫風有別於其他硬要擬真的遊戲
反而更能融入遊戲的世界觀
在遊戲裡亂晃亂爬最後忘記要解主線劇情
薩爾達這兩作是不是屌打魔物獵人系列?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.109.36 (臺灣)
※ PTT 網址
推
各有喜好 原神>薩爾達
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馬車屌打
噓
可憐。
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作為玩家神作越多越好 吃飽太閒才分高下
噓
都被原神屌打 爭什麼
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吹太多ㄌ
推
王淚根本糞作 武器比第一代還爛
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災厄林克最強
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王淚是玩佐納烏科技
推
都有玩 還真能說不如原神
推
不連網不更新 我就是紅寶石炸彈魔
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王累不耐玩
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曠野的bug才是最神的地方 比主遊戲還好玩n
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倍
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探索有趣的人才有趣
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王淚難度下降太多 怪物上線又太低 不太好
爆
[問題] 薩爾達-王國之淚還是曠野之息上個月接收朋友的switch 看到網路上最推的遊戲之一薩爾達 平常不是很愛這種開放世界3d探索 只打算買一片來體驗一下,過過癮 一般看到的心得都說王國操作更好59
[閒聊] 青沼:開放世界將是未來薩爾達系列主要形青沼跟藤林接受外媒Game Informer訪談 大意是說就像「時之笛」確立了近代薩爾達系列的主要遊玩形式 這次的曠野/王淚也確立了未來薩爾達主系列的形式 青沼一直想給玩家帶來遊戲內的自由感![[閒聊] 青沼:開放世界將是未來薩爾達系列主要形 [閒聊] 青沼:開放世界將是未來薩爾達系列主要形](https://sm.ign.com/t/ign_jp/news/z/zelda-tear/zelda-tears-of-the-kingdom-producer-calls-open-world-the-new_4c6y.1200.jpg)
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[閒聊] 任虧券請益去年換薩爾達王淚買的任虧券還剩下一張 到下個月就要過期了 個人偏好單人遊戲, 不玩連線對戰 瑪利歐系列沒有興趣沒買過 (對, 我2017年入手switch就沒買過馬車)![[閒聊] 任虧券請益 [閒聊] 任虧券請益](https://i.imgur.com/tQSH88Vb.jpeg)
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[討論] 曠野/王淚的女角怎麼選?最近在重溫災厄啟示錄 看到裡面米法還活著 跟希多的互動 想到當初曠野第一隻打水咒 看完米法的動畫真的超難過 重點是還救不回來![[討論] 曠野/王淚的女角怎麼選? [討論] 曠野/王淚的女角怎麼選?](https://i.imgur.com/Ayip4ZIb.jpg)
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[閒聊] 現在有誰能挑戰曠野了嗎?當初曠野被稱讚領先世面好幾年的世界設計和物理玩法 如今距離曠野六年過去王淚發售 薩爾達超越薩爾達 王淚的自由度和開放感硬生生的把曠野搞得像有料試玩版 我都懷疑先玩王淚的新玩家回頭玩得下去曠野嗎XD![[閒聊] 現在有誰能挑戰曠野了嗎? [閒聊] 現在有誰能挑戰曠野了嗎?](https://i.imgur.com/Gl3kaNNb.jpg)
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[討論] 王國之淚在薩爾達系列的時間點以下都是劇情討論 所以有系列劇情雷 防雷注意 王國之淚已經發售一段時間 想說大家劇情也看得差不多了20
[問題] 薩爾達相關歷史背景詢問如題 過年剛買曠野跟王國 兩片輪流玩 曠野剛出新手村 王國打到第二神殿 雷4
[問題] 薩爾達的三角力咧記得曠野的野豬加儂 最後是被覺醒的薩爾達收掉的 整個曠野的劇情 也是在說薩爾達從不會超能力 慢慢修煉到可以收掉加儂的程度1X
[問題] 薩爾達曠野和王淚都是大神作嗎?我手邊正好有SWITCH和薩爾達王淚和曠野 只是買了半年多都藏在衣櫃裡 應該打開來玩嗎? 想請問SWITCH怎麼接到電腦螢幕呢? 用小螢幕玩好傷眼 再好玩的遊戲我都沒法玩啊 眼睛度數太深了... --