[問卦] 中國acg快超越日本為何不開發遊戲主機
近年來中國ACG不斷超越日本
甚至連3A大作都生出來了
但遊戲主機
目前還是日本和美國的天下
中國既然這麼行
為何不開發一套中國的遊戲主機
還是已經出來但沒有成功?
有中國在遊戲主機領域輸給日本的八卦
--
英國老人在海關翻找護照,動作很慢找了很久,女海關尖酸的問:你來過法國?
英國老頭說:我只來過一次。女海關更尖酸的問:你來過怎麼不知道提前拿護照?
老頭:我上次來時沒檢查護照。
女海關高聲叫道:不可能!英國佬來法國我們永遠都要檢查護照!
老頭:44年登陸時候,海灘上可一個法國人沒見著...
旁邊德國老頭說:是的,這個我能證明,當時灘頭確實一個法國人都沒有...
--
悟空下載兩百居
有現有平台=通路,為何要自己搞
小博士不是嗎?
有,而且還一大堆
你不知道戰斧喔
家機市場也沒有比PC市場大
開發遊戲主機跟人均gdp有關,中國的人
均輸日本太多,無法開發遊戲主機
今年MC高分那幾個遊戲全是日本
開源掌機一堆
A C G分別來看日本全部都屌打中國好嗎!
戰斧F1可以跑真三七跟刺客教條
中國科技輸日本慘慘
有做過啊,只是下場嘿嘿嘿
這跟人均GDP有啥關係,新加坡將近16
萬美元也沒開發遊戲機啊
哪來的雜中覺得剛學會爬就覺得超越
了 知道日本三A占世界一半嗎 中國第
二個3A先做出來就知道後面的困境了
新加坡gdp總量太低了
人均和總量都要高才行
你怎麼會以為沒有?不合法跟倒掉的一堆
日本的人均和總量都高
小霸王2還用AMD方案
中國人均低,新加坡總量低,都不成氣
候
中國通路抽最兇尼知道ㄇ==蒸氣水果股溝才
3成 中國頁遊網遊時代通路可是要拿9成==
中國盜版一堆怎敢作主機
黨限制遊戲機阿
共產黨限制遊戲 所以中國只能開發手遊
中國人玩3A都是用電腦玩 不是用PS
開發主機不難,但有意義嗎?????????????
沒意義阿 遊戲機都快要夕陽了
現在都手機時代了
遊戲機是小眾了 手機是人手一機
你應該反問 日本怎麼不做手機?
大部分玩黑悟空的 都是用電腦玩的
遊戲主機要賣得好要有夠強的獨佔遊戲
陣容 目前中國產遊戲還不敢搞什麼獨佔
在抄了,給點時間
89
[情報] PS5 在日本銷量表現不佳T客邦 MikaBrea 新聞 根據市場研究機構的調查,PS5 在日本當地上市的前六週,僅僅售出了 24 萬台主機,比![[情報] PS5 在日本銷量表現不佳 [情報] PS5 在日本銷量表現不佳](https://i.imgur.com/t8uVlz5b.png)
55
[情報] SIE CEO:說我們輕視日本的報導有太多錯誤SIE CEO吉姆萊恩接受英國遊戲雜誌Edge專訪,稱訪間流傳他們輕視日本市場的說法 有「太多錯誤」。 Edge記者在專訪中提到「圈叉功能調整」,詢問是不是因為「PS正刻意遠離日本市場![[情報] SIE CEO:說我們輕視日本的報導有太多錯誤 [情報] SIE CEO:說我們輕視日本的報導有太多錯誤](https://i.imgur.com/0sX2DZyb.jpg)
19
Re: [閒聊] 索尼談PS5對於PC的優勢:開箱即玩 節省: : 而現在的PS5上的遊戲,若有跨PC平台,早就沒有硬體優勢, : 而且現在的遊戲硬體基本上都有點效能過剩。 : : 現在PC遊戲市場早就很明顯的影響主機遊戲這是事實,![Re: [閒聊] 索尼談PS5對於PC的優勢:開箱即玩 節省 Re: [閒聊] 索尼談PS5對於PC的優勢:開箱即玩 節省](https://i.imgur.com/WZlSvvdb.jpg)
14
[索尼] 青出於藍!PS5日本銷量破百萬速度超越4青出於藍!PS5 主機日本銷量突破百萬速度超越 PS4 根據日本 Famitsu 的統計資訊,2020 年 11 月 12 日在日本開賣的 PS5 主機,於 2021 年 9 月 5 日銷量突破 100 萬台,花了 43 週,比前一代主機 PS4 快了一些。 Famitsu 也將兩種版本的機種的銷量數字公開出來。![[索尼] 青出於藍!PS5日本銷量破百萬速度超越4 [索尼] 青出於藍!PS5日本銷量破百萬速度超越4](https://i.imgur.com/WnXX7A0b.png)
14
[閒聊] 哪個國家能做出超越原神的作品?如題 雖然現在主機遊戲還是美國、日本的天下 但手遊市場已經進入群雄割據的時期 日本、韓國、中國、美國都有大量優秀的手遊 而自從2020年原神上市以來,迅速成為全球用戶最多、營收最高的手遊11
[閒聊] 如何用ACG商品表示日幣現在多便宜洽民好啊 現在日幣對台幣好像是0.22 看起來好像很便宜,不過我又沒有去過日本,有沒有辦法用ACG產品來表示說現在多便宜 啊? 像是買遊戲主機或是漫畫這樣。7
Re: [劍星] 官推:金亨泰總監一直有打入成人客群想法我比較好奇的是 韓國遊戲界這30年為何還是以網路遊戲(特別是MMORPG)和行動遊戲為大宗 而不是考慮遊戲主機平台 因為遊戲主機平台多半是日本的天下,韓國長期搞反日教育和宣傳,導致韓國遊戲廠商排斥 在Sony或老任的平台上開發遊戲嗎?5
Re: [單機] 遊戲主機面臨衰退,御三家該何去何從?推 Watame: 過去只是講講幹話,現在日本遊戲廠商終於發現PC好賺了 03/05 09:37 以前的遊戲主機,直到PS2/GC/DC這世代,硬體都還是日本規格的封閉架構 但是到了PS5/NS的時代,遊戲主機的硬體架構和PC/行動裝置越來越接近 反正全世界的遊戲公司,開發遊戲都要用PC,既然不是過往的封閉架構,也就不用專程為了 能在主機上跑.而必須讓遊戲軟體程式最佳化,要移植多平台也不用花更多錢2
Re: [討論] 做遊戲主機有多難借這個討論問一下 SNK 是如何撐了22年才破產? SNK 是一家日本的電子遊戲公司,於1978年成立。在2001年10月30日宣布破產 他們有自己的主機,多數遊戲也是自己開發 跟當時的家用主機相比,貴上許多
[問卦] 日本遊戲主機怎都好幾年才出新的switch跟ps5那種過時主機 PS5玩3A大作30FPS還會掉幀 大家的忍受度怎這麼高 PS主機這樣下去感覺會逐漸被淘汰 日本廠商是不是沒有危機意識