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Re: [問卦] 微軟收購暴雪,對玩家會不會其實是壞事?

看板Gossiping標題Re: [問卦] 微軟收購暴雪,對玩家會不會其實是壞事?作者
losechen
(愛)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:3

你的分析方式怪怪的
雖然說都是遊戲產業
每家走的都不相干

看看老任人家是走獨立平台路線
PC遊戲怎麼打怎麼殺根本不干他的事
主機想辦法賣便宜一點甚至小虧也沒差
看看他家出的遊戲每個月都在出新款 一款平均1000元 銷量隨便100萬套
都是十億起跳 更別說霸榜的那幾款各個是百億雞蛋
遊戲賺不夠推online會員制 繼續賺

SONY就不想說了 去自盡算了 自己玩死自己
搞那什麼飢餓行銷 吃相太難看
說什麼機子生產兩年生不出來
生產主機廠的工程師可以去死一死了

STEAM玩的是代銷制每款抽30% 只要衝高總金流就好
反正獨資又躺著爽爽賺 微軟怎樣又跟他沒什麼關係
人家搞得是人山人海 遊戲夠多銷量夠高他的抽得越爽

回來看看微軟收購暴雪
其實目前微軟能叫得出來的遊戲IP幾乎沒有
別看以前暴雪多輝煌 這時期的暴雪除了魔獸世界還能持續下蛋
其餘遊戲營利都剩一攤死水 只剩IP可以用而已

完成收購後其實沒有膨脹多少 微軟至少多了可以叫得出名字的作品
並沒有膨脹多少
剩下的好處大概剩賣IP賺錢跟將魔獸世界加入XGP
這樣可以讓XGP瞬間增加佔有率

※ 引述《cycutom (cycutom真的不出門的那漳)》之銘言:
: 我本來是一直站微軟那邊
: 因為想說,收購完成後,我花點小錢就可以用XGP玩COD全家桶
: 以及暴雪各種大遊戲隨便我玩
: 但今天突然想到
: 其實美國FTC監管機構也說的沒錯吧?
: 不論怎麼樣,持續的讓SONY、任天堂、微軟、STEAM等等平台,「以目前的規模」
: 去互相競爭,會比「其中一方突然變大很多」,會來的對玩家來的有利吧?
: 因為微軟在遊戲界,突然變很大,而SONY及其他平台被打壓
: 如果真的導致了其中有一方消失了,而微軟少了「競爭對手」
: 那首先第一
: XGP就會漲價了吧?
: 再來XGP就不會再包含動視暴雪的那些大作,那些大作就會像以前那樣
: 逼你一定要自己花錢買
: 然後XGP的陣容就會一年比一年爛
: 像以前Humble bundle的月包,第一年時,月包陣容嚇死人
: 一包裡就塞一堆3A大作
: 而到最近幾年越來越爛,甚至有些一包裡連一個3A大作都沒有
: 就是說,短期,玩家會爽翻天,但長期呢?就很難說不是嗎?= =
: 總之,我現在想一想就有點矛盾,一想到XGP之後的陣容就爽翻天
: 但長期而言,似乎「很難說不見得是好事?」

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※ 編輯: losechen (124.218.142.219 臺灣), 12/10/2022 21:07:55

whitenoise 12/10 21:13老任根本笑看他廠

israelii 12/10 21:13認真想一下 微軟砸這麼多錢 我只想

israelii 12/10 21:13得到一款世紀

israelii 12/10 21:14帝國