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[戰棋] 為啥要設計這種又坦又痛CC又多的角色啊

看板LoL標題[戰棋] 為啥要設計這種又坦又痛CC又多的角色啊作者
GGinin5566
(汲汲營營⑤⑤⑥⑥)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:1

戰棋豚

傷害高OK
坦度高OK
CC多也OK
但是像波比 柯布柯這種角色
到底怎麼可以搞成又坦又痛CC又多啊
設計成這樣的想法是什麼
求解

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※ PTT 留言評論
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NocturneBoy 10/11 13:27一開始波比又軟又癢

mod980 10/11 13:27四導柯布柯真的超白癡的

takutosky 10/11 13:28什麼豚自己講

sawalee0811 10/11 13:38最佳防守太op

f92174 10/11 13:47前幾版的波比跟豆腐一樣

c871111116 10/11 14:35來猜最佳防守活不活得到這Set結束

qd6590 10/11 14:55我從上兩版就開始玩最佳防守了 有夠強==

tonywiner 10/11 15:38一開始波比是最爛的4費坦克

tonywiner 10/11 15:52柯布柯坦沒關係 但那個控場範圍有夠北七

neroASHS 10/11 19:04你說的沒錯 但這就是