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Re: [閒聊] 轉線+全局BP讓比賽變的很有趣吧

看板LoL標題Re: [閒聊] 轉線+全局BP讓比賽變的很有趣吧作者
Ten6666
(德否魯曼)
時間推噓78 推:79 噓:1 →:213

原PO的轉線應該指的是現在開局的換線,也是比較多觀眾反彈的換線。

換線的博弈很有意思,但在我看來有兩大問題:

1) 「逃避對線」
Bin那個發言讓他被揶揄了好久,但現在的換線確實把對線這個原本重中之重的基本功幾乎拿掉了。而且現在的換線是中路開局兩人對線,三路都被嚴重影響。現在職業上路的基本功從對線技巧變成偷聞經驗跟扛越塔了。

2) 開局定勝負
我不確定換線有沒有讓碾壓局變多,不過很多局的局勢在開局幾個決策後就大致底定了。特別是打野開局路線,懲罰性高了不少,因為地圖有半邊基本上是去不得的。體感上是垃圾時間多了不少。

Riot目前(PBE)推出的解方是暴力改動,相信大家都不喜歡這種改法。共識應該是「削弱換線,但保留換線」,Riot原本也是朝著這個方向(上塔改硬),但失敗了。那現狀就是大刀砍死或讓其繼續盛行兩條路,我個人是比較偏向砍死。


全局BP的話我認為可以再觀察,不用把把看類似對局確實不錯,不過這次韓華鹼基總決賽最好看的還是不受全局BP影響的第一把。

而且全局BP似乎讓藍紅方平衡更爆炸了,不過這可能跟換線版本導致尾選價值下滑也有關係。或許沒選邊權的隊伍也可以考慮一把紅方OP角全開,這樣後面就不用煩惱ban不夠用了。

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※ PTT 留言評論
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koromo1991 02/25 11:21我覺得逃避對線這邏輯很妙 我拿隻團戰角就沒理由去

koromo1991 02/25 11:21正對你對線強勢角啊 我能躲到團開起來能比你有用那

koromo1991 02/25 11:21就是贏

Wardyal 02/25 11:22假如把把都是GG打HLE最後一把 我估計我也不會看了

nadleeh 02/25 11:22都是新鮮感而已

f40075566 02/25 11:22會爆炸就是因為拳頭整天搞死媽動畫 拿那個錢平衡大

f40075566 02/25 11:22家就會去玩遊戲買造型 早點死一死吧白癡 全局bp看

f40075566 02/25 11:22起來不錯 問題在職業比賽要贏就有這樣玩 整天不平

f40075566 02/25 11:22衡玩這種低能偷雞方式 等著被制裁

Wardyal 02/25 11:22倒數第三把好像也是 換線剛開始比賽就結束了

f40075566 02/25 11:24紅方太爛就是沒辦法拿康特或是效益很低 為什麼很低

f40075566 02/25 11:24因為大家在換線 為什麼在換線 因為對線光選角就被

f40075566 02/25 11:24穿稱不到發力期 幹你娘那你還不好好調整搞你媽動畫

Ten6666 02/25 11:24弱對線角活著走出對線期也是功夫 每個角色強勢期不

Ten6666 02/25 11:25同 很多上路線霸沒優勢會變廢人 是有進攻壓力的

lion01123 02/25 11:25換線確實是讓紅方尾選變的沒意義

lily20 02/25 11:26但換線直接把選手換到連2塔聞經驗都聞不到真的有點

lily20 02/25 11:26影響觀看感

hh123yaya 02/25 11:27目前GG打HLE最後一把真的是最有代表性的XD

diefish5566 02/25 11:28弱對線角活著走出對線期最好方式不就是不要對線

lily20 02/25 11:28然後紅方本來就地圖弱勢了,bp的ban位也是紅方吃虧

lily20 02/25 11:29造成2隻強隊實力差不多的話,大部分都是藍方能拿到

poboq0002 02/25 11:29GENG打HLE 第三把 選了個廢角汎 BP爽了一分鐘 後面

diefish5566 02/25 11:29你不能說我被你對線打死我技不如人 你被我換線換死

poboq0002 02/25 11:29打了二十分鐘的大便 第四把hle在紅方 讓花生玩花女

diefish5566 02/25 11:29你逃避吧

poboq0002 02/25 11:30以搶代ban 等著第五把去藍方隨便虐 又是一場大便

diefish5566 02/25 11:30全局BP問題就 我這把紅 我選安比薩枷蘿 我輸了沒關

diefish5566 02/25 11:30係 你下把別想玩了

lily20 02/25 11:31全局bp我到覺得可以,不少角色和戰術到是好看

poboq0002 02/25 11:31第五場紅方劣到頭爆開 硬著頭皮拿出非meta但去年拿

Y1999 02/25 11:31結論是紅藍不平衡問題最大

poboq0002 02/25 11:31手的龍王龜農陣 農了三十分鐘打沒三個團主堡沒了

poboq0002 02/25 11:32一個bo有三場大便局 真好看 這就是我要的精采有趣

emptie 02/25 11:32碾壓局感覺還是全局bp的關係,戰術儲備不足的那邊

Ten6666 02/25 11:32當然 我也不認同什麼逃不逃避 我是覺得對線這元素

emptie 02/25 11:32組50分的陣容被對面70分有備而來的暴打,不像之前

Ten6666 02/25 11:32不該被嚴重稀釋

emptie 02/25 11:32每一局都有保底80分的答案可以抄。開場戰術只是讓

emptie 02/25 11:32陣容更容易玩到想要的樣子。

FOB5566 02/25 11:32所以第五局前先加個solo最公平 藍紅方自己去打

lily20 02/25 11:34全局bp的話第五局應該由紅方先選角色

nadleeh 02/25 11:34決賽後面幾局像大便 搶完角色開送

cornsoup 02/25 11:34我也覺得第五局加個solo單挑賽是最佳解

cornsoup 02/25 11:35lpl證明這點確實比較好看

FOB5566 02/25 11:35AL打NIP決勝局靠solo拿藍紅 很公平

Issarc0721 02/25 11:45同意垃圾時間變多

jjjjj88888 02/25 11:48全局有些開場完就差不多底定了 剩下都垃圾時間 根本

jjjjj88888 02/25 11:48沒比較好看

jay920314 02/25 11:48solo拿邊 再配個盲選算了

daniel50506 02/25 11:50開局定勝負超難看,有時候換線博弈根本就是賽到而已

f40075566 02/25 11:50因為現實來看 你到第五局會有很大的一個問題就是

f40075566 02/25 11:50前面四局角色-40 bp再-6 到了尾選直接少了50隻角色

f40075566 02/25 11:51 還要考量越塔換線是能選什麼角色 那基本上上路就

f40075566 02/25 11:51沒辦法尾選 而這版本苦力就是上路 這樣光是檯面上

f40075566 02/25 11:51跟隱形問題就會直接影響決策

FOB5566 02/25 11:53全局好處就是不用看特定幾隻每局都登場阿

PeterHenson 02/25 11:55逃避對線就是博奕問題啊 你知道對面想換線 那你想不

PeterHenson 02/25 11:55想跟著換讓你打線有優勢 或是不換要怎麼設計資源

nadleeh 02/25 11:55搞的和猜拳差不多

SkyBearV 02/25 11:56猜贏了後面都是垃圾時間 這樣比較好看??

PeterHenson 02/25 11:56正線才是最無腦的

Flyroach 02/25 11:56對線是一個選手的事,怎換線變一個團隊的事

PeterHenson 02/25 11:56猜拳至少還要動腦想 不猜連腦都不用動

SkyBearV 02/25 11:56LOL比賽到底是在看選手的技術還是猜猜看

FOB5566 02/25 11:57所以就戰歌局前先solo就行了阿 自己去打選邊權

SkyBearV 02/25 11:57對面對抗名場面才會更多 而不是一攤死水

Flyroach 02/25 11:58原來對線不用動腦

SkyBearV 02/25 11:59偶爾一兩場還行 幾乎場場都這樣 離譜至極

nadleeh 02/25 12:00壽司自己都更想要正對

Ten6666 02/25 12:02選手普遍應該不喜歡換線吧 不知道有沒有調查過

a125g 02/25 12:02全局bp可以解放一些角色啦

lily20 02/25 12:03本來上路是孤兒路,現在變沙包路了

Y1999 02/25 12:03換線更燒腦,選手不喜歡正常,但要贏也只能這樣

a125g 02/25 12:03全局bp也會有一些角色被用光導致某些角色沒有康特

SkyBearV 02/25 12:03燒腦也不是燒選手的腦

a125g 02/25 12:03無敵的狀態

SkyBearV 02/25 12:04有時甚至連腦都不用燒 就是單純的猜猜看而已

Flyroach 02/25 12:04全局BP+換線最大問題就第五場很高機率出現不知道選

Flyroach 02/25 12:04他出來幹麼的角色呀

Flyroach 02/25 12:05強角用掉,團戰T1角用掉,剩團戰T2角or對線角,好的

lily20 02/25 12:05本來就弱勢的紅方變更弱勢

Flyroach 02/25 12:05對方不跟我對線

Flyroach 02/25 12:07然後換線講燒腦,實際也不是每場都會像GG跟HLE這樣

Flyroach 02/25 12:07殺出結果,更多就是變兩邊一直在趕路,然後經濟吸輸

BC0710 02/25 12:07換完還是會正對啊 只是避掉最一開始3等前的對線優劣

Flyroach 02/25 12:08的一方變委曲求全只求幾分鐘後小團戰撈回經驗差

SkyBearV 02/25 12:09只是避掉一開始? 你最近比賽看得少了吧

nadleeh 02/25 12:09一堆直接把一塔拆完連對線期都沒有的

SkyBearV 02/25 12:10看猜對的那方一直換路 猜錯的只能一直跟著換追人

SkyBearV 02/25 12:10直到塔爆炸 那時勝負幾乎定下了

BC0710 02/25 12:11明明就是看雙方有沒有想要上路扛而已 gg hle第三把

SkyBearV 02/25 12:11整場觀看體驗就是 看選手出來打幾隻 看對面有沒有跟

BC0710 02/25 12:11就各種換但都正對啊

SkyBearV 02/25 12:12上 跟上就B 換個線再重複 就看猜錯方一直追人跑而已

lily20 02/25 12:12但新版本就是起碼讓上路能吃到幾波線上3後就不會這

lily20 02/25 12:12麼容易被越了

AZ09 02/25 12:23那為啥改版改一大堆不直接讓上路起手就是3等?

RX11 02/25 12:24讓上路起手3等這麼天才的想法你都能想出來

jackylin199902/25 12:32這樣就不是雲玩家了 根本羅傑==開頭3等你在講什麼洨

lion01123 02/25 12:32起手3等 你很適合當lol的平衡組

poboq0002 02/25 12:33天才 真正的天才出現了

diefish5566 02/25 12:35起手三等沒問題 請洽咆嘯深淵

ElderShock 02/25 12:35只針對你基本功理解有不同的想法, 基本功還是在,

ElderShock 02/25 12:35但增加面對雙人甚至三人的情況要如何維持住經濟

ThreekRoger 02/25 12:35角色幾百隻,一定還有很多角色可以在職業場登場,

ThreekRoger 02/25 12:36只是很少人敢當第一個嘗試

jackylin199902/25 12:36AR也不是單一一個人3等啊

kqP5641 02/25 12:37起手三等 設計師在筆記了

Eienno0921 02/25 12:38讓藍方全局bp 紅方開放不全局會比較好嗎?

Ten6666 02/25 12:39應該說注重的基本功不同了

rinppi 02/25 12:39起手三等也不用對線啊 我三等直接去搞爆你1等的路X

rinppi 02/25 12:39D

Ten6666 02/25 12:41TheShy, Zeus那種對線壓制力在現版本幾乎無意義

zxm50191 02/25 12:41起手三等踩野區就是兩腳開開

jackylin199902/25 12:42而且這樣只會變成中路跑去上路弄到三等馬上回線

jackylin199902/25 12:42到底腦袋裝什麼才能有這種天才想法

ThreekRoger 02/25 12:44新模式有可能,但一般場應該不可能

Hitai0516 02/25 12:44大可以增加偵查機制讓被換線方有時間反應 拳頭直接

Hitai0516 02/25 12:44不讓人換線就很白癡

kqP5641 02/25 12:45最根本原因還是設計師沒能力削弱換線只能增加硬機

kqP5641 02/25 12:46制一刀砍啦

rinppi 02/25 12:47我是覺得不怪設計師啦 因為你怎麼調整都會被換XD

rinppi 02/25 12:47那真的不如暴力解法 至於觀賞性又是另一回事了

Rosor 02/25 12:48換線的根本原因不就是因為地圖上半部的前期資源大

Rosor 02/25 12:48於下半部嗎 拿幼蟎的效益比起拿龍更高 當然大家都

Rosor 02/25 12:49會把隊伍重心往上擺 之後那些逃避對線或是猜拳的說

Rosor 02/25 12:49法只是衍生的問題

Rosor 02/25 12:51不然看幼蟎誕生之前的比賽 最流行的戰術不就是下路

Rosor 02/25 12:51四越二接著轉龍嗎 這不就是因為在八分鐘前遊戲就只

Rosor 02/25 12:52有龍這個資源可以拿 所以才會有相應的戰術產生

Ten6666 02/25 12:52 照你的邏輯每一隊都該把雙人組往上擺 但現況是都

Ten6666 02/25 12:52會有一隊放上路扛壓 開局換線的主要用意還是躲換線

mapleisbachi02/25 13:01我覺得本來對線強的角色

mapleisbachi02/25 13:01在正對下本來就有他的風險在了

mapleisbachi02/25 13:02換線更是讓風險變高

mapleisbachi02/25 13:03不然怎麼以前都說T1愛選鋼索陣

mapleisbachi02/25 13:03不就是那些角色高風險高報酬

ThreekRoger 02/25 13:03幼蟲效益這麼高為什麼不是兩邊雙人線都跑去上路

mapleisbachi02/25 13:03不懂為何有人拿這些角色說 正對線太強

mapleisbachi02/25 13:04對線角色在以往的版本翻車的例子不夠多嗎

mapleisbachi02/25 13:06講到好像換線=平衡 換線只是讓另一種類型稱霸

crosstony25602/25 13:07GGHLE第5把 就真的死人比賽

bill03027 02/25 13:07說實話決賽第五把真的是大便局 開局完後面幾乎一波

bill03027 02/25 13:08大團都沒有就結束了

Rosor 02/25 13:08沒錯 但我忘記強調一點 就是「上下半部現在在前期

Rosor 02/25 13:08都有資源可以拿」所以我才會說猜拳躲貓貓這種事情

wiwi9317 02/25 13:08改成紅方可以放一兩個全局bp的角色會比較好嗎

Rosor 02/25 13:08就是因為隊伍們在這種情況下沒有必要像以前把雙人

Rosor 02/25 13:08組放在有資源的那一區 而是可以根據己方跟對方陣容

f40075566 02/25 13:08不是因為上路有巢蟲問題 有些隊伍比起資源更看重節

Rosor 02/25 13:08的優劣 決定要把雙人組放在哪裡 自然而然就會開始

Rosor 02/25 13:08產生這種「對方想要換線 那我們也換線」的想法 無

f40075566 02/25 13:08奏和發育 巢蟲只是順便 如果沒辦法爭也要拿個一兩

f40075566 02/25 13:08隻防止對方速推加速 是龍的效益太慢 龍魂還是很強

Rosor 02/25 13:08限迴圈之後就看到了現在在賽場上出現的躲貓貓 以上

Ten6666 02/25 13:08是 對線強角進攻壓力大 失誤自然會多 正對線也更考

Rosor 02/25 13:08是我的想法啦

f40075566 02/25 13:08問題是要四隻 巢蟲只是順便而已 最重要的是我雙人

Ten6666 02/25 13:08驗打野對局理解 哪條路需要多照顧 哪條路幾等前得

f40075566 02/25 13:08組一個要加速發育變成carry一個要去各線遊走給你壓

Ten6666 02/25 13:09去抓個幾次 現在的打野比起來就像越塔機器人

f40075566 02/25 13:09力 上路怎樣我又沒差 只要不要爆就好

bill03027 02/25 13:12T1以前這種線權至上的隊伍也很難發揮

bill03027 02/25 13:12現在上路真的是越來越慘

lb01833364 02/25 13:28現在換線還有一個新的就是中二對線套路

Nuey 02/25 13:38猜對換線就是game plan成功 就像BP優勢也是其中一環

Nuey 02/25 13:38後勤不就是來搞這種東西的嗎? 純打線農30分鐘好看?

mapleisbachi02/25 13:41農不農根本跟打線或換線沒關係

mapleisbachi02/25 13:41LCK決賽第五把也是換啊 還不是農整把超難看

aikun 02/25 13:42依據陣容的戰術選擇而已,何必要去限制呢

qqxu5 02/25 13:43看隔壁dota也是有扛壓線優勢線,moba終究會發展成

qqxu5 02/25 13:44這樣

juicylove 02/25 13:47起手三等很有創意啊 不過肯定是每個人都起手三等

da242570 02/25 13:48換線對不打lol不在意戰術的真的很無聊 我就想看激

da242570 02/25 13:48烈碰撞秀操作

jackylin199902/25 13:49所有人起手3等那就跟1等沒兩樣了啊

rainlinix 02/25 13:49感覺就是因為對線角色翻車太多次,拳頭想弄個物件

rainlinix 02/25 13:49出來平衡選手的競技力,搞成這樣

qweasd85519302/25 13:51沒有很排斥換線 但比賽如果都變成gg打hle g5那樣

qweasd85519302/25 13:51我肯定不看

a034506618 02/25 13:51HLE和GG ,最後一把明明就是gg智商壓制,營運直接

a034506618 02/25 13:51輾過去,超好看

bill03027 02/25 13:52純打線跟農完全是兩件事

Flyroach 02/25 13:52全角色起手1等跟起手3等怎會一樣,有些角色就是1等

a034506618 02/25 13:52打遊戲不帶腦袋只想靠操作就下去

jackylin199902/25 13:52第五把那個純粹耍白痴爆炸

Flyroach 02/25 13:52特別爛,3等就舒服一半了

a034506618 02/25 13:53*GG被智商壓制

jackylin199902/25 13:53我的意思是所有人都在同一個起跑點上

jackylin199902/25 13:54你這樣只是讓角色meta改變而已

Flyroach 02/25 13:54就本來兩邊都1等時A能壓B,兩邊同時3等就壓不了呀

a034506618 02/25 13:54而且中期GG一直是有可能打團打贏的,那個龍王超級

a034506618 02/25 13:54痛,是HLE處理的太好

Ten6666 02/25 13:55其實我也覺得第五把滿精彩 感覺韓華藍方沒選出優勢

Rosor 02/25 13:56第五場跟換線又沒有多大的關係 有一邊選龍王鄂爾吉

Rosor 02/25 13:56茵露璐 叫誰來玩都差不多長那個樣子

Ten6666 02/25 13:56不過就是莎士比亞局 很多人不愛看也沒辦法

nadleeh 02/25 13:56純運營局不好看也正常,當然很多隊在當下情況會失誤

Rosor 02/25 13:57要拒看的話 希維爾1300那場你早就該刪遊戲關直播砸

Rosor 02/25 13:57電腦了

a034506618 02/25 13:57HLE只要一波站位沒處理好,就一定爆炸

nadleeh 02/25 13:57關會優但正對不會出現5等打3等

Flyroach 02/25 13:58正常對線沒等差前期應該是顎爾壓關吧

chualex66 02/25 14:06團戰腳又不是不能對線,卡、厄爾的對線工具都夠多

chualex66 02/25 14:06,也不是打鬥士就100%爆線,但換線就看不到這些技

chualex66 02/25 14:06巧了

chualex66 02/25 14:10不過這樣改真的很沒意義又很醜,要不要改成偵測到

chualex66 02/25 14:10直接GG下一把算了

lion01123 02/25 14:27中期GG那陣容是要怎麼打? 超肥的關跟維克特限制進場

lion01123 02/25 14:27你沒看到龍王想要進場然後一直被維克特電嗎?

JustDuHua 02/25 14:30就算前面硬換會很劣的版本 還是有腳色會換阿

JustDuHua 02/25 14:30硬搞這就沒啥意義

mongduo 02/25 14:31基本功定義是啥

asd860079 02/25 14:47逃避對線就跟NBA講整天投三分逃避碰撞一樣白癡

MillerReggie02/25 14:51希望可以起手三等然後把上下兩路還有野區拔掉

SkyBearV 02/25 15:05換線跟選手有關係嗎? 比賽是為了看誰的後勤更強大?

SkyBearV 02/25 15:06選手對線細節不是選手的基本功是什麼?

SkyBearV 02/25 15:07上個工資帽不就是怕每個戰隊的資本差太多才搞得

SkyBearV 02/25 15:07現在又搞後勤強大分析猜對就能贏 那還搞什麼工資帽

SkyBearV 02/25 15:09選手的能力(臨機應變/操作等)對抗 才是比賽的重點

SkyBearV 02/25 15:09而不是開局戰術就定生死

diefish5566 02/25 15:28那你這麼說籃球改比罰球好了 都別跑戰術比基本功

alex60905 02/25 15:30戰術執行力不就看選手能力,還說跟選手沒關係的是

alex60905 02/25 15:30來搞笑?

asd860079 02/25 15:35換線不是更看選手的反應和臨機應變 不帶腦打遊戲讓

asd860079 02/25 15:35自己玩的跟小丑一樣要怪誰

asd860079 02/25 15:41打正線是操作 塔殺和扛塔殺的能力都不是操作就是了

asd860079 02/25 15:42先去載遊戲好不好

SkyBearV 02/25 15:42戰術定生死跟別跑戰術是一樣的?開局五分猜對結束

SkyBearV 02/25 15:43比賽比較好?

SkyBearV 02/25 15:44戰術應該影響的只有開場,而不是後續整個局勢

SkyBearV 02/25 15:45必然乾脆讓教練也跟著開麥好了XDDD 這樣才是「執行

SkyBearV 02/25 15:45」戰術對吧XDDD

diefish5566 02/25 15:45你扛住塔殺 對面上路030 就你大優了啊 又不是不給

diefish5566 02/25 15:45你操作

SkyBearV 02/25 15:46公式塔殺跟選手能力有關係嗎?能扛塔殺的就那幾隻

diefish5566 02/25 15:46還戰術影響只有開場 rush物件 BD之類不是戰術喔 沒

diefish5566 02/25 15:46有中路55團都不是比賽嗎

asd860079 02/25 15:47對啊 打正對線BP不是選出來觀眾都馬上知道哪邊8888

asd860079 02/25 15:47了 打換線還要讓你看五分鐘 太久了吧

SkyBearV 02/25 15:47你用vn 抗給我看看啊,笑死

diefish5566 02/25 15:47宙斯:我傳奇耐越王叫假的?

SkyBearV 02/25 15:48那些是選手的臨場指揮反應,換線是後勤,這能一樣?

SkyBearV 02/25 15:48後選康特,有風險啊,高風險高回報

SkyBearV 02/25 15:49正對線能康特那是拿東西來換出來的優勢

SkyBearV 02/25 15:50靠技術打野支援能挺過去,換線直接爆炸是要挺什麼

asd860079 02/25 15:51你確定你還要講風險喔? 靠邀那換線不就把他犧牲的

asd860079 02/25 15:51和回報更極大化 到底有沒有懂你在看什麼跟講什麼

SkyBearV 02/25 15:51所以宙斯為什麼不敢選康特角了?XDDD

SkyBearV 02/25 15:52拿東西交換換出來的優勢有風險跟回報

diefish5566 02/25 15:52選康特角或選防越角不就meta不一樣換選角 沒哪個比

diefish5566 02/25 15:53較高級

SkyBearV 02/25 15:53而不是不用拿東西交換直接無風險換線解決

diefish5566 02/25 15:53艾希燼meta和大東jinx meta的差距而已

SkyBearV 02/25 15:54說得好像正對線版本只能選康特一樣,換線版本就只

SkyBearV 02/25 15:54能選扛角

diefish5566 02/25 15:55你也可以選上路汎拼操作啊 kiin沒拼贏而已

SkyBearV 02/25 15:55選個上路射手,換線被猜到直接GG,LCK都表現給你看

diefish5566 02/25 15:59就你能選非meta的角色 就是代價很大啊

diefish5566 02/25 16:00換線meta選換線好的角色 正線選正線好的 你愛選非m

diefish5566 02/25 16:00eta角就扛風險囉 哪有哪個比較高貴

SkyBearV 02/25 16:00正對線時期不選風險高的,還有其他選擇

SkyBearV 02/25 16:01而不是換線時代只能選扛角

SkyBearV 02/25 16:01而選康特角上路,就算沒被猜到,還是要背負高風險(

SkyBearV 02/25 16:02對線沒打爆)

asd860079 02/25 16:03換線換到直接爆炸那是你就直接看到結果而已 你有沒

asd860079 02/25 16:03有想到這要五個人對遊戲的理解要有多同步和執行力

asd860079 02/25 16:03再說你換線會換到炸就是你理解不夠 你的風險爆炸了

asd860079 02/25 16:03而已啊 換線都換多久了 怎麼可能要換的一方沒想過

asd860079 02/25 16:03被猜到要怎麼打 自己執行力差你不輸誰要輸

SkyBearV 02/25 16:03雙重風險,所以康特角變得根本沒意義

SkyBearV 02/25 16:05說得好像選射手上路康特被猜到能解一樣XDDD

SkyBearV 02/25 16:05沒死個三次以上都算你厲害

asd860079 02/25 16:07會覺得換線的成敗都是後勤責任真的很好笑 後勤能力

asd860079 02/25 16:07這麼大怎麼不是他領最多 滑鼠終究是拿在選手手上的

SkyBearV 02/25 16:07換線版本就是猜拳啊,不然呢

SkyBearV 02/25 16:08哪邊分析猜的對誰就贏

asd860079 02/25 16:09為什麼不能解 線該放就放 更多和其他路的轉線換路

asd860079 02/25 16:09配合而已 這些都是選手的細節啊

SkyBearV 02/25 16:10以前紅方拿康特位,藍方能靠中野支援來解決,並不會

SkyBearV 02/25 16:10對線選完就結束

SkyBearV 02/25 16:11所以你選射手上路康特有啥意義?就為了去別路吸經

asd860079 02/25 16:12換線換完比賽就結束只說明兩隊程度差太多而已 end

SkyBearV 02/25 16:13好哦,LCK可能真的兩方差太多了XDDDDDDD

ivanLZ 02/25 16:40推這篇 尤其GG打韓華就是太好的例子 剛開局比賽就

ivanLZ 02/25 16:40結束了==

nadleeh 02/25 17:10猜錯輸了很嘔的

oxOOxo 02/25 18:51是該改變點什麼 Kiin第5局那厄爾根本沒辦法玩

qd6590 02/26 13:46全局第五把的紅方根本超級難選 少40隻怎麼選康特

qd6590 02/26 13:48本來是我會有對不了的線 不能對我就逃避到團戰一起

qd6590 02/26 13:48爛 戰術螺旋之後變成你逃避?那我要把你扁的更爛

qd6590 02/26 13:49全局+換線直接把紅方唯一的優勢搞爛