[心得] S6 聯盟戰棋11.23心得
大家好,S6戰棋新賽季來臨,許多棋子機制的改動和海克斯增幅裝置的加入讓可玩性大大增加。新穎的玩法,除了讓半退坑的我重拾對戰棋的熱情外,我也觀察到周遭多了一些新入坑的玩家,因此決定來版上分享一些開季爬分到現在的心得,如果有錯誤或不妥的部分也歡迎指正。
因本人在美國求學,打的是美服,因此在一些台翻譯的用詞可能不是很準確,閱讀時如果不影響句意還請各位見諒。
台服S3 S4皆為宗師,S6目前為美服大師。
https://imgur.com/UeCljC0
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1.基礎觀念
前期經濟,後期血量。
由於戰棋的扣血機制是由戰鬥結束後的剩餘棋子數量和階段計算的,因此主流下營運的目標是在前期過渡時以維持住良好的經濟為優先,而這又衍生出兩種策略,2階段石像野怪前的連勝或是連敗。
因為野怪回合的利息是會將連敗和連勝的獎勵計入的,而在2-7石像前的回合數正好能達成五連勝或五連敗從而經濟最大化,因此能看到較高端一點的場在2-6,也就是進石像前的一場戰鬥打假賽賣掉場上的棋子來確保連敗。可以說如果你一半以上的場次都能在2-7前保持連勝或連敗,便贏過大師以下絕大部分的玩家了。
連敗的部分比較簡單且多是迫不得已的選擇就不多說。這版下前期要連勝,一費卡中卡蜜兒跟達瑞斯二星最為強力。是否要連勝的判斷點在於二星棋子的數量和是否能馬上合出至少一件的成品裝。一般來說,連敗的經濟最佳但血量低,需要在中期尋找一波發力點止血轉為連勝。連勝則相反,因為有良好的血量,可以在中期適時放血直衝高人口以後期高費的陣容為目標。這個版本由於節奏快,一般會建議能連勝就盡量連勝,有好的血量才能讓陣容有更多選擇。
而在五階段過後輸一回合的扣血往往都是10幾滴在跳,因此後期最首要的目標是保持自己棋盤場面上的陣容強度來避免每一回合的扣血,給自己更大的容錯空間。在棋子星級質量不足的情況下要盡量快速花錢止損,這往往是能殘血苟到分的關鍵。在比較低分的場次常常能看到有人還剩下40塊以上就第七或第八出局,這是在上手戰棋時絕對要避免的。
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2.推薦陣容
這個版本由於卡特的橫空出世加上設計師的動刀,上一版的主流陣容鬥士射手和學院犽寧相繼沒落。版本節奏被拉的很快,只要在中期場上強度不夠就會一直掉血,所以常常能看到落後的幾家在六或七人口就開始D牌,與以往拉八後再補足陣容的運營模式差很多。
以下陣容組成和裝備皆為 11.23 版本下我認為最通用的配置,裝備和陣容本來就會因為掉裝和海克斯許多的隨機性有所更動,能隨機應變在完美裝備、血量以及運營節奏間做取捨才是戰棋好玩的地方。
卡特刺客
版本最大毒瘤,憑一己之力拉快整版節奏的女人。優點在於中期發力的快,就算矇著眼鐵頭玩也很好狗到有分。缺點也很明顯,首先是同行很多,互相卡牌會卡的很難受,其次是後期如果三星的數量不夠又沒有二星阿卡莉,很容易淪為陪跑,有一兩家就是怎麼打也打不過,典型的老二陣。
開場裝備我會以拳套為優先,其次為大劍。前期多以連敗過渡來爭取在卡特在二星時身上有盡量多的完美裝備,同時注意有沒有其他的同行。在3-2升上六等後大搜一波,找出四刺客兩學院兩保鑣和卡特二星開始鎖血。此時便進入第一波強勢期,基本上誰碰到誰倒楣,輸了都會被入一大波血。這時候要做的是把握這一波的連勝,注意好外面其他家的強度,最理想的情況是能讓連勝持續到打完3-7的野怪,也就是四階段。一般來說,如果在3-2能找到包括卡特的四隻以上的二星我就會開始存錢,卡著50塊的利息追出卡特三星。卡特三星後便開始拉人口,到八人口後補上圖奇和阿卡莉開出六刺客。追三星的優先級順序我認為是 卡特>艾克>機器人=塔隆>雷歐娜。後期只要有三隻以上的三星和二星阿卡莉便是吃雞配置。可以發現,這套陣容幾乎沒有什麼能讓人出錯的地方,運營決策的部分很少,最大的變數在同行的數量和D牌的運氣,我認為這也是這陣容會成為毒瘤的一大原因。
裝備上,卡特基本上綁定無盡和星火,最後一件補上續航,以正義手套最優,科技槍為備選。比較常見的誤區是法爆和藍B,刺客羈絆本身就有技能爆擊的效果所以不需要法爆,而藍B只對於剛二星卡特的時間點有大的提升,在後期完全不如正義手套,除非血量已經差到需要馬上給上所有裝備且板凳上正好有兩個水滴,不然我會建議不要合藍B。卡特的裝備齊全後,有多餘的腰帶會優先考慮準備雷歐娜的好戰者來防止卡特被執法者鎖住 (三星機器人、艾克、塔隆的血量與卡特相同皆為2106,這三隻三星也可以給任一一隻腰帶裝備來防鎖)。阿卡莉的裝備以無盡優先級最高,如果只有一星其次為復活甲,二星的話我則偏向以全輸出考慮,正義手套、科技槍、死帽等都是好選擇。
擺位上一般將雷歐娜和機器人拉至第三牌,可以讓對方的前排棋子走出來拉出空間讓刺客們輸出。我會把卡特和艾克擺在同一側並推算下回合會遇到的對手對著他的輸出位,如果懶得記順序的話也可以觀察一下外面你認為最難打的那家對準他就好。
海克斯裝置方面,與刺客相關的割喉 (增加攻擊對象65%的魔力上限)和煙霧彈 (60%生命下時潛行)都算實用,可以不需要猶豫的選下去。刺客之心 (額外1刺客)和刺客之魂 (額外2刺客)相對其他的同系列我認為普通了一點,但仍是不錯的選擇,前者可以多補上悠咪,後者則可以考慮社交名流、護法者。有刺客轉職給機器人,學院轉職給艾克,罪惡轉職多數情況下則不考慮。
挑戰者犽凝
在戰爭學院被動刀後相應衍生出的陣容,也是我認為這版後期上限最高的陣容,玩起來十分蘇爽,清場是轉眼間的事。優點在於後期強度很夠,成型後站著跟卡特拚傷害十有八九都會贏,很容易吃雞。缺點為不好過渡,且要熬到七或八人口才能抽卡,中期沒注意很容易血線會掉到沒有容錯空間。我有看過有人中期煞蜜拉進的多改養煞蜜拉為主c的,強度我認為沒有養犽凝高,但在中期需要穩定血量且犽凝還沒到二的狀況下也不失為一種出路。
開場裝備以反曲弓為優先,在打完三輪野怪如果有兩把弓或出現了挑戰者系列的海克斯且裝備不差我基本便會把陣容鎖在挑戰犽凝。前期第一要務是穩定血量讓自己能抽到兩星犽凝,比較好的過渡選項為二星狼人或是特朗德帶著犽凝的裝備。4-1升上七人口後視外面其他家的強度和自己的經濟決定是否在七等D一些牌還是直接在4-2或4-4拉八人口。四階段只要有六挑戰且裝備正確就算犽凝只有一星也能夠贏過大部分的對家。上九後視情況補上杰西或是悠咪,只要全數二星便可算是吃雞配置。
裝備方面,犽凝基本上綁定颶風劍和復活甲。與學院犽凝不同,挑戰者犽凝的爆發不需要鬼索的疊加攻速。最後一件任意物理輸出裝即可,現在的環境下以最後耳語最佳。其餘的輸出裝給菲歐拉,坦裝給雷歐娜。
擺位上,兩個保鑣間格放,確保能嘲諷到前排的所有敵人。一般我會將布朗姆放在犽凝旁對向對家的弱邊,能配合CC秒掉一邊的棋子觸發挑戰者的擊殺增益從單一側突破。
海克斯裝置方面,準備應戰 (首次攻擊解除武裝)非常實用,有挑戰者之心 (額外1挑戰者)或是挑戰者轉職的話可以在八等捨棄布朗姆開出八挑戰,強度會再提升一個檔次。但要注意的是,沒有布朗姆以後,二星雷歐娜的血量比二星犽凝少了180 (分別為1530和1710),而一個腰帶只提供150的血量,這意味著至少要給雷歐娜兩條腰帶才能防止犽凝被執法者鎖住,算是滿麻煩的一點。有挑戰者轉職且上九人口的情況下,可以把挑戰者轉職給二星杰西 (砲型態)並把雷歐娜換為悠咪,便是我認為天胡挑戰者的最終型態,不吃雞都沒有道理的那種。
奧術大師
版本下倖存的運營陣容,核心為三費最噁心單卡薇可絲搭上後排任一輸出C位,一般為拉克斯、維克特或是三星馬爾其中做選擇,拉克斯對完美裝備的依賴度較高且上下限差距大,但維克特和馬爾的輸出給的太慢較不適合現在戰鬥秒數短的版本,各有優缺點。
前期野怪爆防裝多且以三約德爾人開局時便可以考慮走法師。運營的順利程度很大部分取決於薇可絲二星的速度,只要二星的快並組出四奧術,能在中期很好的穩定住血線。中期輸出裝由馬爾帶著,之後轉給拉克斯或維克特,在後期上九補上悠咪只要薇可絲三星維克托二星便是吃雞配置。
裝備方面,以薇可絲的防裝為優先,好戰者反甲為標配。因為是單坦陣容,最後一件我現在偏好水銀來應付後期的貪肯奇和執法官。要把握住薇可絲剛二的強勢期打出一波連勝因此薇可絲的防裝越早塞滿越好。拉克斯藍B法爆無盡三件套最強勢,任一件替換我認為強度都會下滑,而這也是我奧術的一個缺點,裝備對陣容強度的影響比較大。
擺位上相對沒什麼技巧,薇可絲頂第一排,其餘站成一團縮在角落。珍娜可以往前擺一些擊退敵方棋子。上九有悠咪之後一般會掛給薇可絲,確保能開出技能不被秒。如果薇可絲三星且有水銀的情況下可考慮掛給無攻速裝下攻速最快的維克特 (0.8)以盡早開出技能。
奧術陣容我認為並沒有什麼特別突出的海克斯裝置,符文之盾 (獲得魔法攻擊比例的護盾)和魔法彎刀 (普攻附帶額外30%魔法攻擊的傷害) 都是有些雞肋的選擇。奧術之心 (額外1奧術大師)或是奧術轉職能捨棄逆命,在八人口視情況補上悠咪、瑟菈紛或是護法者。
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3.補充
最後來分享一些我自己在下棋時會運用到的小習慣和對一些通用型海克斯裝置的簡評
-開場在選第一個海克斯裝置時有兩件事要做,第一個是確認這場的變異羈絆屬性,第二個是觀察有沒有其他家有塔里克或是選了社交名流之心,確認這場的社交名流格位置。
-在升級當下的回合出來的卡池機率會是升級後的卡池機率,可以藉由先行將經驗值按到差2經驗升等來嫖較高等級的卡池。一般這麼做的時機為1-4 (四等)和2-3 (五等)。
-Q和R能快速切換不同家的視角,切的快的話你的聯盟精靈不會出現在對方家。
-E為賣棋子,F為升級,D為刷排
-W能快速上下棋子,預設上棋子的位置為左角,後期要躲西風或是法衣時能運用W快速換位。
-西風匕首和寂靜法衣能後手給,也可以先拖動帶有西風和法衣的棋子再QR切換視角對位。
-有些海克斯裝置在靜像時是沒有加成的,後期遇到一場賺一場。
海克斯裝置
銀
-這次戰敗也在計算之中 (戰敗時獲得2金錢和商店刷新)只有在2和3階段有所價值,偶而在決定連敗且沒更好的海克斯時會選。
-飛昇 (15秒後獲得額外75%傷害增益)
上一版的頂級銀色海克斯,但這版由於戰鬥時間短發揮用處較小。
-急救箱 (治癒及護盾效果提升35%)
大部分情況下革新奇才和盾護蓋倫才用的到。
-替死鬼 (2個訓練假人)
前期想打連勝時可以選,另一種情況是配合異能者的貪食吸收體效果會有奇效。
-弱點 (普攻忽視20%物理防禦並帶降治癒50%效果)
物理陣容的通用海克斯,沒甚麼特別好說的。
-潘朵拉的道具 (獲得組件和每回合隨機轉變板凳道具)
銀色海克斯中最為頂級的,每輪選秀都不用煩惱好不快樂。
-勝者發財 (獲勝後每2存活單位獲得1金錢)
完全沒用。
-絕境逆轉 (隊伍存活單位少於對手時每秒回復10%失去生命)
除了盾護蓋倫和有龐然巨物的陣容沒甚麼用處。
-超級抽抽樂 (回合結束少於10金錢時獲得2金錢)
只比完全沒用好一點。
金
-日炎燎原 (8秒燃燒20%生命和降治癒50%)
看似不差,其實挺雞肋的海克斯,金色中有更多更好的選擇。
-上古書券 (獲得1個特性典籍)
抽獎,抽出來的兩個會根據場上現有羈絆,另兩個則隨機。
-泰坦之力 (生命超過1300的單位獲得最大生命4%的物功)
上一版鬥士射手的頂級海克斯,這一版乏人問津。
-貿易大亨 (每回合免費的商店刷新)
直觀客觀上都很強。
-雙重空投物資 (2件道具的單位獲得額外1完整道具)
上一版跟潘朵拉並列銀色最強海克斯,上調為金色後仍是一個不會後悔的好選擇。
-錢滾錢 (獲得10金錢並最大利息提升至7)
第一輪出現時用處不錯,但一般建議把後面那句當沒有,別貪70元的利息。
-回收再利用 (獲得完整道具且出售帶道具的英雄時會分解為組件)
前期想打連勝時的好選擇,分解組件的功能很好用於轉陣但也會無法在板凳合成裝給場上的棋子
-新陳代謝加快 (棋手移動速度變快且每回合回復2生命)
狗分神器,有出現幾乎都會選。
-思緒清晰 (備戰區沒有英雄時獲得3經驗)
完全沒用。
-進化論 (每回合獲得4點經驗且無法用金錢升級)
無法用金錢升級的代價太大了,有看過有煞蜜拉陣容選過,但也僅僅是看過。
彩
-升級! (購買經驗值獲得額外3點和可升至10級)
非常實用。
-招兵買馬 (獲得+1人口)
沒想法時可以選。
-攜帶型打鐵舖 (顎爾神器3選1)
神器數值上調後不再愧對彩色海克斯的頭銜,但大部分情況仍不是首選。
-意外之財 (根據增幅裝置數量獲得金錢)
比上不足比下有餘,其他兩個很尷尬時不失為一個好選擇。
-土豪賭博 (獲得3個灌鉛骰子)
通常是血量低硬拉八等搏命時用的。
-只買高檔貨 (商店刷新高1等級)
非常實用,但有時候體感上像低檔貨。
-神偷軍團 (獲得兩個竊賊手套)
沒想法或玩卡特刺客時有機會選。
-免費招待券 (商店刷新時有40%機率免費刷新)
非常實用,會不知不覺省很多錢。
其他
-天生我材必有用 (不觸發羈絆獲得生命和攻速)
為95大陣設計的海克斯,但目前為止沒甚麼用處。
-血性獵殺 (擊殺時治癒生命)
非常通用,相對於天賜盛典比較適合單核或是可以收割的陣容使用。
-並肩作戰 (根據啟動的特性獲得物理和魔法攻擊)
目前的陣容中革新奇才和狙擊比較有機會用到。
-臨時戰甲 (無裝備單位獲得物理和魔法防禦)
大多是無奈的選擇。
-搏命前鋒 (前兩排單位獲得物理攻擊)
挑戰者的優秀海克斯。
-道具組合包 (隨機完整道具和重鑄器)
想打連勝時的選擇,不好也不差。
-模控機械移植 (有裝備單位獲得生命和物理攻擊)
有少數的機會能跟雙重空投物資或貪肯奇配合使用。
-天賜盛典 (全能吸血和溢補護盾)
大概是最通用的海克斯了,選了很難出錯。
-流亡孤軍 (無臨近單位獲得最大生命護盾)
限制擺位這一點讓他註定難以成為首選。
-羽量級 (1與2費英雄獲得攻擊和移動速度)
選了以後這把就不是來贏,是來快樂的,能玩很多奇葩陣容。
-山寨版 (複製最高生命英雄的分身)
同樣是比上不足比下有餘的海克斯,能配合異能者的貪食吸收體。
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邊想邊打不知不覺就打了這麼多,感謝各位的觀看,第一次在本版發文,以後有機會往上打理解更好後再上來分享。
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讚讚 先推在看
這版二階連敗真的超容易直接下去探親
推推 又帥又強><
謝謝分享 幫你推
推推
話說現在奧術終陣還有人在帶逆命嗎?不能開場丟牌之
後除了二階能上去打工一下我是不太抓了
其實最後帶逆命還是希格斯區別不大,都是上去湊羈絆的,也有看過只開四奧術其他湊社 交名流或護法的。硬要說的話逆命應該強一點,畢竟最大魔力硬是少了20
推
推三樓自肥
倒杯水去
講的好詳細,感覺很好玩欸
推
思緒清晰還沒搞懂怎麼玩 感覺是廢物版的進化論
推
厲害了
優文
不觸發羈絆那個滿強的 全掛強力單卡
靠著給的血量跟攻速拉9轉95
很多細節 但目前玩起來jinx搭jayce的陣也很爽
我就是四奧之後一定拚轉的那種,後期場上擺希格斯、
命真的不如補雙護髮,或補點更強的前排防止Vex融化
S6了?
太神啦那我就不寫了OUO
優文 推
卡特被砍了 大大怎麼看現在版本
我記得卡特跟賽恩在11.23更新後不到兩天就被熱修了。賽恩直接被砍到沒什麼人在玩, 但卡特仍然是熱門陣容。因為卡特最噁心的地方在中期三四階段時給的壓力讓其他家不得 不花錢來保住血量。而二星卡特只砍了15的基礎傷害,大家中期還是一樣難受。燼就是最 大的苦主,明明沒被砍保鑣甚至還被加強了卻出不了頭就是因為卡特。
卡特真的白癡==
推
推一下
讚 終於有人分析海克斯了 剛回坑都不知道要玩什麼
超詳細給推 優文
幹你好猛
推
七革新跟養好的約德爾人也蠻噁的 (尤其拿到約德爾
閃躲
燼現在真的可憐,連射射射射的機會都沒,只能射射。
不能射射
推 最近也開始在玩戰棋 剛好有這篇
優爆
不拚9人口的話 開場進化論也蠻省錢的
推心得
本來用燼爬得好好的 搞個卡特==
講解海克斯很棒
優文感恩
有沒有抽抽樂教學
用心推
好猛哦 今晚我看著你這篇一定上菁英
推推
挺詳細的,謝謝大大
推推
講得不錯
我覺得金色以上天生我才蠻好用的 直接衝8搶卡
請問一下現版本要怎麼看對到的下家順序
前幾季有一個中國T開頭的戰棋主播做了一個很龐大的對句統計分析,有整理出一些結果 ,我不確定還適不適用,你可以找找看。 不過實戰上也不是每一回合都那麼有心力會去記對家順序,我比較常採取的方式是比如我 在3-2遇到了一家特別強或特別弱的,我會記住這一家和他的下一家,然後在4-1我會有一 個預期心理會碰到這兩家的其中一家。我大部分也只在陣容發力期會特別去推算對家順序 ,很多時候就是感覺很久沒打到這家了而已。
天生我才必有用就給你開局打連勝走95的,但只有銀的
話後期會不夠力
是的,很明顯看的出設計師是往這個方向設計天生我材的。但這季95比較大的問題是五費 卡單體作戰能力不好,成形後也打不贏大成的主流陣容。目前最接近95的應該是三社交的 凱莎或是維克特。
推推
用心推
被卡特切到根本營運不起來 這2費卡有夠扯
我現在都是連敗卡特 連勝犽凝的方向去走
打卡特請愛用反甲 黑白法算比較好對付的陣容且打
其他陣也可以打 現在高端吃分陣真的就原po提供的
這三個最穩
專業推
推實用
卡特毒瘤阿 單家獨大很強 兩家互搶也能搞臭其他人
死人棋居然六年了嗎
喔不對,戰棋換季好像比較快
推推
推推
熱修把賽恩傷害砍很多 全星等砍了1/2~1/3 然後神木
幽冥的成長雙攻也砍爛了5/10>1/2 同樣被砍的卡特只
少了20~10傷害
真的用腳去做平衡
更正 *神木異能
優文推推
卡特殺人回魔三星被砍成跟二星一樣 正義不見得後期
轉的起來了
反正只要有人玩卡特 你就只能玩這三個 不然你就先
下去 什麼拉九等都是沒被卡特打過
問個異變者有甚麼能力是能抓就抓嗎?全能吸血的還是
斬殺20%的?
以上分為考量的話,沒有。 貪食吸收體 (幽冥煞星)和全面蛻變(森林)這兩個最強的被連砍兩刀後基本上已經看不到 異變這個陣容了,出了也都是後四出場。 比較能完的情況大概是開場野怪掉科加斯,海克斯替死鬼的貪食吸收體。
6約德爾呢
純娛樂陣容,能在5階段前全三星也許有機會?
※ 編輯: famoofir55 (72.201.250.13 美國), 11/25/2021 15:59:31推推
推
推
卡特戰棋親女兒 每一季都能C
推
也太用心 謝謝你的分享
斬殺異能以馬爾為核心 配鬥士前排還能玩
我昨天後來追到凱莎加一個轉職五變吃了一場雞
中期該大爆血的時候靠馬爾極限互換血扣得都比想像得
少很多 這思路可以參考看看
親女兒無誤
PUSH
思緒清晰 前期拿很適合可以快速上6.7找卡定陣容 1-
4拿到一路空2-7野怪完自動6 3-2上七大D一波順便定
陣容 不過一定要打連勝或連敗 因為你完全沒卡牌 所
以經濟基本上有30-40可以D
優文 推
優文
優文
我就想你怎麼可能不下棋==
還以為變成輔助專家了
認真文讚
天生我材明明很強
彩色的天生我材必有用還蠻強的
天生我材這版2和3級的有改弱,上版3級的多700血,
直接等於2星棋子的血量,有玩過一場第一場直接拿三
級的,打連勝然後再拿到二級,最後4 5費2星就掛上
去無腦吃雞
他的帳號現在都我管 看到有玩就是我玩的 _
o______o
原來已經改了嗎?我還以為還是700血70%攻速
思緒清晰是雙人戰棋給海賊連敗用的
記錯了 看改版資料 上版是600血 這版剩下500
推
文這麼長只好先推再看了 卡特真的欠砍
推
剛排了一場 前四有三家卡特 設計師不用腦亂改Zzz
優文
超級抽抽樂 進化論和天生我材必有用被你太低估了
天生我材基本上前期就不可能會輸 彩色保前2金色前4
銀色就沒好東西再考慮吧
你前面能靠天生我才拿到那血量 後面少一個海克斯
影響基本也很小
超級抽抽樂扣除賭狗 就是給你升級用的 提早拉等
目前看下來,比較有所討論的是天生我材必有用這個海克斯裝置,我詳細一點的說一下我 的看法。 天生我材三個等級給予棋子的加成分別為300/400/500 生命 和 50/60/70%攻速。以比較 常見的金色為例,這大約等同於六鬥士和四挑戰的羈絆增益,數值算給的滿高的。 但我會對這個海克斯評價不高的最大原因在於陣容組成上的困難。這版的五費棋子,杰西 、悠咪、加里歐都自帶羈絆註定無法吃到加成。剩餘的棋子中也只有吉茵珂絲和凱莎對於 攻速比較有需求。但開出姐妹射手的吉茵珂絲或挑戰者的凱莎難道不比單掛只吃天生我材 增益的他們強度更高嗎? 此外過渡方面也是大問題。如果靠著天生我材的屬性在二三階段連勝,最好的情況是能在 4-2拉八等還能有40塊以上的經濟。但這時候就非常尷尬,是要選擇D牌嗎?四費的主力卡 都很需要羈絆的增益,但這時候又很難馬上D出五費卡二星。是要上九等嗎?升九等需要8 0塊加上要預留搜牌的錢至少需要110金錢以上的經濟量。這代表你如果選擇上九至少要連 續唉六波的毒打,而且有很大的機率每一波都是接近滿入。這樣下來的血量就算成型,遇 到比較胡的挑戰犽凝或是卡特都很有可能一波被送下去。
目前爬分陣差不多就這些了,還有一開始能選到革新
也很強,但沒傑西就下去
挑戰犽凝如果全二星遇到三星卡特加上其他刺客三星
其實也沒有到很好打,當然犽凝上限是比較高的
超級抽抽樂不要按名玩 要一直升級
謝謝你
不要小看思緒清晰…
備戰區無法留牌,正常的情況下你的二星棋子是一定比別人少的,那麼就很難避免連敗。 但既然都是要連敗的話戰敗也在計算之中明顯香多了,更何況他還只是銀色。 只能說沒有比較沒有傷害。
推分析 不過看起來對某些海克斯有很深的成見XD
抽抽樂 思路清晰 進化論 天生我材 羽量級 ,都
是很神的海克斯,只是會綁定特地的玩法
進化論 天生我材 思路清晰 順風超強逆風超娘
就高風險高報酬 要穩定爬分很難
推 很詳細的講解 感謝!
奧術為什麼不是選希格斯 多一個拼裝高手啊?
理論上希格斯會比逆命好一點 但實際上不太重要 因
為奧術基本上只看vex和c位的裝
很久沒看過戰旗攻略了 推 很詳細
推
我是覺得天生我材拿來打九五真的太理想了,實際應
用上資源非常吃緊,常常還沒撐到九五就先下去了。
我都是用天生我才賭狗12費啦,有時候後續再拿到輕
量化強度也是很夠。
上面問希格斯跟逆命的,希格斯傷害高是高,但那個
炸彈就跟你NG的R容易空。
推
詳細好讚
優文推推
感謝分享經驗,偷學不少XD,S6回坑覺得超好玩
太猛啦
思緒清晰配合小d牌打經濟連敗不錯強
中期會發現經濟比連勝仔還好還能拿正確的裝備給c位
推
推優質文
推
推
你對天生我才吃太執著了 後期轉95大可不吃 你都靠
他超高血量經濟到9了 更別提還可以但掛一些覺得強
的c
心陳代謝不也是金色沒幫助戰鬥一回合回2d 你可以把
它當作可以打連勝的新陳代謝
推,牙寧好強,有料
容我尊稱你為棋靈王 優質文
推推優文
你小看狙擊了
第二套的4-6人口怎麼過度啊 狼人配啥都感覺不夠強
挑戰沒有固定前期過度 就是甚麼強上甚麼
挑戰牌不卡利息可以留
上7D一波穩戰力 能穩住就上8再D完
@dogdog @shaxy 又在偷學
好文推
思緒清晰考驗的是你營運能力 5連敗甚至空到3-1 6等
蒐一波組出3階段能連勝組合轉連勝 4-5之前就能到8
等轉為最終陣容
看別人菁英的說思緒清晰超強
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Re: [心得] 戰棋11.23---特性篇原文恕刪 因為找不到繁中版本的圖 就麻煩大家委屈一下看簡體的QQ13
Re: [戰棋] 請問羈絆如何搭配 ?玩戰棋難免會遇到進牌跟裝備不順的狀況,根據原po的狀況可以推敲當前的經濟狀況很好( 野怪噴錢不噴裝加上連敗的利息) 3-2不亂D的話,至少50塊以上 因為急需把血線穩住的關係,等到最大利息跳一次錢後,就要立馬升六開D找牌,這時後要考 慮的不是有幾家同行,而是在如何在三階段有效止血10
Re: [戰棋] 現在戰棋什麼陣容最好爬分?小弟現在在美服打滾,10.13版本出來後掉了200多分, 不過最近重回宗師,有一些觀察和心得可以跟各位分享。 因為set3只玩過美服,所以一些名詞上會用英文表達,請見諒。 這版本比起之前的版本更需要連勝, 也就是說滾雪球的影響更大,8
Re: [戰棋] 不想和別人一樣目前人權日服宗師: 台服三隻大師 幫補充一些自己對選陣容的看法。 我覺得這其實是很多戰棋新手缺少前期裝備概念的問題 -
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