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Re: [閒聊] 有關坦夜曲的效益

看板LoL標題Re: [閒聊] 有關坦夜曲的效益作者
xd03260326
(EndPay)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:4

我記得這是一個中國主播打野茶茶發明的套路

思路就是前期靠夜曲Q提供的高AD+霜火的坦度來帶節奏

然後中後期團戰靠養出來的carry打,自己就進去坦坦傷害就好

而關鍵就在於你中後期是完全倚靠「隊友」打輸出的

所以大家覺得很廢很正常,只要你的Carry低能幾次把優勢送掉,那你這局就是無力抓癢

這套路我是真的覺得比較適合多排或高端,在你能保證carry位是正常人的時候玩

至於有些人說為啥不玩札克豬女之類的,我只能說夜曲前期野區單挑太強了

你只要隨便w擋到任何一招,靠Q+E站著打都能打贏大部分JG,這是坦JG前面沒有的優勢

最後真心推薦夜曲帶征服者,現在致命節奏疊完你Q也差不多沒了...

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※ 編輯: xd03260326 (111.82.236.146 臺灣), 03/18/2022 08:59:08

iamnotfatest03/18 10:41真的 以前的致命節奏e觸發恐懼時剛好拿到超高攻速

iamnotfatest03/18 10:41爆發很高 現在改那樣不如征服者

bluelin7788 03/18 12:05夜曲打野其實滿強的,比賽都沒人玩

h75311418 03/18 12:09總之玩坦的都是吃隊友,隊友廢你就是塊肉

h75311418 03/18 12:10比賽要有逆命或全球流才會開

sowulo 03/18 12:25還是比較喜歡步履破壞者 中期轉蘭盾死舞這種鬥士

Reciprocity 03/18 13:41比賽不出的主要考量不是前期體質和大絕CD長的問題

Reciprocity 03/18 13:41

ma1njo 03/18 14:05上次空月不是有出坦夜曲嗎,還是我記錯

h75311418 03/18 14:09空月夜曲關燈加維克斯R對手看不到沒法躲

wl02314128 03/18 15:02夜曲vex配真的強 上次看到0口0