Re: [MHWs] 龍谷遺址的偷襲bug
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其實全地圖都有機會發生,
只是龍谷特別容易。
我比較常在龍谷打鎖刃練習,發生了至少幾十次(鎖刃超過600隻)
以龍谷的情況來說,如果鎖刃在靠近柱子或是牆壁旁邊"坐下"
高機率。
同樣在湧油一個有水的地方,地上有大石柱,那邊也很容易發生,
沙漠是很多雷光蟲的石柱區。
偷襲會成功,但是魔物沒反應
可以再偷襲也可以攻擊,直到魔物轉身看你
傷害都是白字,而且極低
然後。。。就沒然後了,節奏被打亂,整場都很不開心
--
感謝補充
感覺像是偷襲有一個判定範圍 如果被模型擠出範圍外或
是角色動作過程中超出範圍就會判定失敗?我自己試起來
是越貼近腰身的位置越不容易失敗
樓上,我看過鎧龍連續偷襲的影片,基本上都貼到肚子下面
了,只要鎧龍沒察覺到你就還是不算數
只要不是平地地形 偷襲就有失敗的機會 特別是動作很大的
偷襲有機會空大
我覺得在平地基本上都正常 龍谷斜坡特別容易出bug
遇到的話可以直接閃光彈強制進入戰鬥 傷害就會正常了
但還是很煩
龍谷地形加鎧龍特肥 鎧龍活動任務這個bug超容易觸發
昨天拿了偷襲7次 最後還被任務結算說
我昨天刷鎧龍也有遇到連續偷襲失敗
鍇龍大概末梢神經循環不好 才會被偷襲這麼多次都沒感
覺
我看過影片鎧龍被偷襲n次到歷戰傷口破掉才反應過來的
這種bug碰多了就覺得很煩躁
進去看到鎧龍沒在動八成就是BUG,提早丟閃光彈
糖尿病鎧龍?
阿鎧你怎麼沒感覺!
鎧龍不知道為啥機率特別高
本來有想配急襲3打鎧龍,失敗幾把就拔掉換回抖擻…
最近也有遇過進場後在地圖中間散步,但急襲還是失敗
當時小地圖有紅但是沒啥傷害(3X?)然後可以一直急襲
看來好像只能去參加別的地圖的任務再回來才能偷襲.
我試了一下找龍谷遺址的任務參加在放棄(讀取比較快)
在接凱隆的活動任務偷襲還是沒用只有31滴..
我大概1/2到1/3的機率會遇到 要不是不想讓吃飯效果浪
費掉也許真的有機會用偷襲不用一發子彈都討伐
爆
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