Re: [MHWs] 分享一下ROG AllyX 畫面(更新
純介紹文
各位先了解一下什麼是Lossless Scaling
讓幀數翻倍的神器!PC玩家都該擁有!–– Lossless Scaling
https://youtu.be/zWM6zovXv9s?si=NWfM9Na80S8ZeavV
Lossless Scaling - Steam商店頁面
https://store.steampowered.com/app/993090/Lossless_Scaling/
用ROG Ally+Lossless Scaling 跑MHWs OBT穩定輸出60FPS以上
https://youtu.be/9YxP210jw5I?si=w9yuSVd43B4vjwNg
不懂日文可跳過前面說明直接看實際輸出效果的部分
https://youtu.be/9YxP210jw5I?si=cQtCxe4GOtxgFFDl&t=58
--
這東西不是顯存吃完畫面就會卡住嗎..
我自己用起來我覺得沒有很順
可能我不會調整 但還是覺得原始不補幀的比較順
參考看看 目前我看過對Lossless Scaling的運作原理與怎麼調教 最完整的說明影片(日文)
https://youtu.be/lCthJOzDV90?si=nw8LT-Ba9ZF2WwBz
直接跳到說明各種設定的部分
https://youtu.be/lCthJOzDV90?si=yvmhHw7IehQtxzan&t=1706
因為不久之前更新成了3.0版本 效果大幅上升 這幾天多了不少解說片跟測試片 各位也可自己找找
※ 編輯: NKN (203.217.124.40 臺灣), 02/21/2025 14:16:55steamdeck 能裝嗎
商店頁面是說不對應steamdeck
※ 編輯: NKN (203.217.124.40 臺灣), 02/21/2025 14:19:21上面影片我看過了 設定也基本沒差
但只要補幀我還是看得出差異
正式版據說MHWs本體優化會好些 可到時再試試看或找測試片
昨天看到的中文版解說,本以為Deck有希望
結果看到這篇才知道Deck不能用……
補充 看到一個用AFMF2在ROG Ally補幀的日文影片是說 用Ally的螢幕 FPS補到太高反而會發生撕裂感(螢幕輸出hz不足) 發生這種狀況時 限制FPS反而視覺效果比較好 (大概在補幀軟體這邊開垂直同步V-Sync也行)
https://youtu.be/c4QvicorjIE?si=l7HCGJezHoM54nJG
※ 編輯: NKN (203.217.124.40 臺灣), 02/21/2025 16:16:16
小鴨用法是不要無腦補 搭配鎖幀再補上去
效能利用率才高 掌機的話 鎖個40、45捕兩倍就很有感
喘一點的遊戲鎖30捕到60都還行
太辛苦了
Mhws就是30不穩都很喘了 補起來效果沒很好
照著設定之後效果更好了,感謝推薦
Deck目前看來只能遠端暢玩了
30
[問題] 小黃鴨(Lossless Scaling)的設置方式?如題 好奇買了小黃鴨 我顯卡是4070ti 想請問如果要效果最大化的話 是不是畫質全部調最高,然後遊戲中禎率鎖在60? 其他遊戲中設定的DLSS或是禎生成還有需要開嗎?![[問題] 小黃鴨(Lossless Scaling)的設置方式? [問題] 小黃鴨(Lossless Scaling)的設置方式?](https://img.youtube.com/vi/lCthJOzDV90/mqdefault.jpg)
28
Re: [閒聊] 全裝置皆可補幀—lossless scaling 2.7更新2.70更新LSFG 1.1 最大的更新點 作者重寫LSFG對UI的偵測 UI介面的鬼影在可見程度上有明顯的減少![Re: [閒聊] 全裝置皆可補幀—lossless scaling 2.7更新 Re: [閒聊] 全裝置皆可補幀—lossless scaling 2.7更新](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steam/apps/993090/header.jpg?t=1707492619)
18
[閒聊] 全裝置皆可補幀—lossless scaling長話短說 這程式最近推出自家的lsfg幀生成功能 號稱是用機器學習的方法,適用“任何”遊戲,“任何”gpu![[閒聊] 全裝置皆可補幀—lossless scaling [閒聊] 全裝置皆可補幀—lossless scaling](https://i.imgur.com/UdGGRBSb.jpg)
12
[MHWs] 補幀工具steam可搜尋lossless scaling 138元,主力是拿來補那些老遊戲就是,但新遊戲有些用起來也不錯 用法很簡單,打開程式之後調選項,右上角縮放按了等5秒後啟動 然後遊戲內部的升頻要關掉 可參考我的設定,當然可以自己試自己喜歡的![[MHWs] 補幀工具 [MHWs] 補幀工具](https://i.imgur.com/9HAv6Xob.jpg)
4
Re: [閒聊] 全裝置皆可補幀—lossless scaling除了全裝置的特點外,Lossless方案與AFMF不同的地方在於 1.低幀數遊戲的補幀會有較為明顯的效果 2.不會因為快速轉動而失去補幀 3.適用於新舊裝置 4.原理使用方法與VRR功能匹配度待加強
Re: [閒聊] 全裝置皆可補幀—lossless scaling最近又更新了 ,更新新的Api偵測實時偵測遊戲裡的fps,直接x2下去補 不像之前都有遊戲禎數必須卡在螢幕的一半,現在就是你有多少補多少,不再有pace的問題 。(以前你禎數沒卡到螢幕hz的一半,輸入延遲超嚴重,現在不會。) 剛剛又拿去試yuzu的王國之淚….. 配上nvda imagescaling+fg2
[閒聊] 請問有推薦的4k擷取盒嗎買了一陣子黃色小鴨lossless scaling了 最近做功課才發現他是直接對抓出來的 畫面運算處理的, 所以有人拿去跑實機遊戲, 3.0以後看討論不要玩FTG之類的效果都不是太差,正常動作遊戲支援性都很好,只要遊戲本體在主機時能順暢執行就能加強。1
Re: [問題] 跟PS5手把完美搭配的Steam遊戲推薦安安,我剛好專門用ps5手把玩PC 我建議你買DSX這個軟體,這樣「每個遊戲」就有體感震動和自適應板機 配合MOD的話會有更出彩的效果 需要mod+DSX的遊戲: 地平線4、51
[問題] Lossless Scaling 滑鼠移動嚴重lag想請教各位一個有關Lossless Scaling (以下簡稱LS) 的問題。 最近找到一個看起來非常棒的跑商遊戲 "交易馬車" ,但是它是一個2011的古老 遊戲,原生解析度只有800X600 ,所以想利用LS的放大功能來善待眼睛。但是實 際使用以後發現,雖然可以放到全螢幕且解析度也OK,但是只要一放大以後,滑 鼠移動變得非常lag ,從 A點滑到 B點可能要花0.1~0.3 秒甚至以上。這實在非![[問題] Lossless Scaling 滑鼠移動嚴重lag [問題] Lossless Scaling 滑鼠移動嚴重lag](https://shared.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/993090/header.jpg?t=1707492619)
1
Re: [鳴潮] 小更新 120FPS支援 12400也可開了5700X + 3060TI 開120FPS還是略顯不夠流暢 該關的體積光、體積霧那些都關了,驅動也更新了 比較難受的大概是這版滑鼠移動有一種拖遲感 開FPS Moniter看發現大世界戰鬥就會掉到90fps上下 1% low幀更是會低到30fps左右,非常的離譜
![[MHWs] 分享一下ROG AllyX 畫面(更新 [MHWs] 分享一下ROG AllyX 畫面(更新](https://i.ytimg.com/vi/EMOsC92i9hQ/sddefault.jpg)