Re: [MHRS] 長槍連段中怎麼轉向?
如果是新手的話
我推薦一個很多人知道 但攻略網站找不到的一招懶人法
ZR按著 拇指連點X 左搖桿不時黏著魔物繞跟牠玩黏巴達
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優點:
最大優點是我用NS玩時可以一心多用 我就懶
可以一邊追劇或做其他不需用到手的事 不知不覺就打死魔物
無防禦判定的空檔很小 如果夠熟的話可以閉目養神當音遊玩
因為是無限槍盾槍盾loop 只要確定怪尻你的時機是盾牌時間就永遠不會挨招
永遠都是ZR按著點X 你要調的就只有X點擊的快慢
講起來很麻煩 但實際操作時腦袋可以放空 比較類似用身體去記憶
怪很快就疲勞流口水了 有瞄頭的話一場下來暈三次以上都很正常
帶雙麻狗的話怪常常發生接連麻痺倒地膝蓋腿軟站不起來的情形
斬味消耗低 因為一半都是不耗斬味的盾牌
全程不耗耐力 長槍這種笨重的近戰也能玩"精神抖擻"流 想不到吧
沒記錯的話盾衝這動作本身就內鍵防性+2 所以配裝上防性也不用滿
跟頭部鈍傷肉質優於斬傷的怪打起來 反而比你按一些有的沒有的快
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缺點:
DPS不是最頂 這也是網路上各種大神不會教你這招的原因
但我們一般人不追求TA的話根本沒差 打比較慢換來不須勞心傷神
不適合屬性流/狀態異常流 因為凡是盾牌招都會鎖死屬性/異常的附加效果
但嚴格說起來疲勞跟擊暈也是狀態異常 所以算是特攻這兩項的一種打法
感覺X鍵很快就會被操爆 尤其是JC的品質
用Pro的話好些 別用副廠 便宜的白牌手把跟JC一樣按鍵軟墊很爛 容易破掉
你的右拇指也容易被操爆 記得別打太久 不時起來甩一下手呦^.<~*
有些喜歡龍車的怪不適用 但AI被寫成近身時不會選擇龍車的怪都很適合就是
多人時因為怪愛亂跑也不適用 但是如果全隊只有你有配佯攻的話懶人打法依舊實用
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也可以混著用 怪疲勞或倒地時再按自己熟悉的高DPS打法
當你想要認真 但又不想全程神經緊繃時很適用
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蠻顎龍這種頭很高的龍怎麼辦 慢慢盾牌尻腳?
這樣一場打完要30分鐘吧
我以為方唐鏡已經夠無腦了這看起來更勝一籌
不用盾衝的其中一個原因就是盾衝完似乎有個謎樣的小空
檔是沒有防禦的
其實網路上我有看過影教人無限X+盾衝
蠻顎這種打腳其實很容易失衡 跌倒再尻頭就好
單看盾衝這招沒有空檔 因為你ZR是一直壓著 除非你交換技
是精準防禦 用普通防禦就好 這個loop的空檔是出槍的那時
一場不用30分啦 單人傀異約15分 如果刻意瞄準紅色部會尻
倒地時再換DPS高一點的打法就能壓在10分內了
片手盾:什麼啊原來是長盾獵人啊!
盾衝最op是可以擋連段
盾衝好像時間抓對還可以觸發精準防禦
我覺得盾衝最大的優勢是不耗耐力
那就是你按到精準防禦,跟盾衝沒關係==
方唐鏡會無腦嗎...有試了一下還是不太會用
無腦的點在整個後退過程一直到下次A之前都有防禦判定
也可以延後按A或是刺完多戳幾下調整後退時機接傷害
是無腦到可以整場只用方唐鏡打的程度 翔蟲都拿來趕路
我都野團拿長槍盾衝加三連,邊看影片邊打,一堆弩
打出來的特效太閃了,不然打個幾場眼睛就疲勞了
爆
[討論] 政黑的都是瘋子?不,這是有原因的。剛剛在巧芯那篇推文底下,四趴非常不解為什麼政黑常見id都一直大喊「唸出來」 要上班摸魚上ptt的公務員大聲唸出留言,不管他是挺綠的還是挺蔡英文的都一樣。 有人推文了這句: : 推 patiger: 我覺得4%現在應該:政黑的都是瘋子 06/15 19:46 其實我想跟四趴講一下爆
[求助] 男友人好但不適合要分手嗎我男友是個性善良又負責的人 長得我菜有點帥、不劈腿不跟女生搞曖昧、會說我正、有車有房、有專業工作能力、節儉 省錢、會做家事不用我幫忙 如果我有要求也會幫我達成 但我漸漸發現我們的不適合了6X
[心情] 小事但不斷的累積直接切入重點: 當沒人用廁所時, 我習慣把廁所門關起來,看了比較舒服 我先生則是把廁所門打開…通風(廁所無窗都有抽風設施) 但重點是廁所沒有潮濕的時候,他也是開的…58
Re: [問卦] 歸剛欸 都是不會台語的人在講的?你解釋這些就是在腦補 重點就是正常講臺語的人,根本不會有人單獨把"歸剛欸"直接說 這個詞只有不會講臺語的外省仔,或是臺語講得2266臺北人 才會用這個詞來假裝自已會講臺語 不信的話70
[MHRS] 長槍防禦的疑問菜雞玩了斬斧 200 多小時後,現在膩了改練長槍 長槍這武器的思維跟斬斧完全是相反啊, 斬斧完全不能擋。長槍則是擋到底。 我也玩了十幾個小時才發現中間的差異,長槍慢吞 吞的完全不能閃招,然後我這個斬斧仔還拼命想躲64
Re: [MHRS] 連線遊玩先去撿獵具生物是錯的嗎?先回答標題,跑圖拿獵具是正確的。(應該說狩獵會較有效率) 只是需要練習縮短時間,拖太久不好,別人在打該你打的血量。 黃貓頭鷹跟八坂鴉很常出現在跑圖路線上。 跑得差不多後撿隻金蟲操隻龍加入戰局,隊友撿掉落物也很開心。 ※ 引述《ideallife (愛只是童話)》之銘言:35
Re: [討論] 魔物獵人學法環出一堆快慢連招會怎樣?魔物獵人怎麼會沒有, 以下影片我隨便找的 左右手快慢刀, 右手打下來的時間大概比左手慢個半拍 尾巴先舉起來過一陣子才真的戳25
[閒聊] 迴避長槍為啥不流行了啊?如題 我是2G入坑的 當初迴避長槍好好玩 雖然每個武器都能玩迴避流 但當時長槍持武時的迴避動作跟其他近戰差很多 墊步好調整 不像翻滾會滾太遠 可以繼續鎖定部位攻擊 後跳還能用來追怪(轉身後跳) 當時一些招判定時間也不長 可以玩後跳閃嘴砲這種神奇操作 好像三代開始有反擊招後回避流漸漸沒落15
Re: [MHRS] 長槍防禦的疑問盾武跟非盾武的反擊技最大差別就是 非盾武可能是用無敵/霸體去接招 但盾武是真的用盾去接招,所以才會出現防性/防強的差異 懶人包: 長槍所有的防禦手段都沒有自帶防強