[閒聊] 來自三太子的問候
懷抱著對所有獵人的感謝之意,辻本製作人的問候影片現已公開。
「2022年即將結束。我們在2022年發售了《Monster Hunter Rise》的超大型擴充內容《Monster Hunter Rise:SUNBREAK》,真的非常感謝許多玩家加入遊戲遊玩。預計在2023年裡,SUNBREAK也會有數次遊戲更新,並且在1月的時候,將會發售《Monster Hunter
Rise》的Xbox版和PS版,敬請期待。也請大家今後可以繼續支持《Monster Hunter》系列。祝各位都能有個美好的新年!祝大家節慶快樂!」
FB影片
https://fb.watch/hATsqUuAeK/
https://imgur.com/BpL5ySy.jpg
--
https://i.imgur.com/Q6o2HWb.jpg
本體加SB只要四千羊
我還以為TU5是最後一次
可能新作開發進度落後得比預想的嚴重,才會一直炒rise這盤
被老臘入(笑)嫌到不行的冷飯吧
不過這樣反而讓我期待起新作了,也許是規模更大、畫面等技
術層面更驚人或細節更精緻才會造成這麼大幅的進度落後
本來就沒說過TU5是最後一次啊
只是解包的人在那邊臆測而已
比如真的去實現玩家預想的開放世界之類的
下代魔物獵人可能是2024年才發售吧,配合20週年來
波大的
不是開發進度落後吧,半成品也是能出啊,當初崛起不就是
這樣。 是亞洲地區有ps5的玩家量太少,新作八成是獨佔在
次世代主機上的怕銷量太難看才會先在ps上出rise拖時間
結果PS5的是MHRS的加加加強版本(X
崛起的故事跟系統其實是完整的,就算拿掉所謂的真結局其實
都不影響整個遊戲架構,從這方面來看我不認為它算是半成品
不能正常遊玩的才叫半成品,劇情用DLC補完叫半成品,用這
樣的標準看現在的遊戲一堆都是半成品,真的是這樣嗎?
不然系列每代幾乎都以會出加強版/大型追加內容為原則發行
這樣會變成每代非加強版的作品其實都是半成品了
話說以話題性的話,把冰原的歷戰王冥赤之類的M級歷戰王古
龍出一出也會很有話題性吧?
就叫做「新大陸補完計畫」之類的?
World那時說開放世界我本來預想是獵人可以自選紮營點
但是也要做好隱密工程之類的 結果...
自動空耳石穿先生的聲音是怎麼回事
覺得RISE移植就是新做開發進度落後 跟當初說物語2搶走
RISE的資源一樣可笑
半成品不太對 但崛起明顯連主線都沒做完 冷飯錯更大
崛起1.0太廢啊,古龍只有風雷神,普通任務還只有雷神一隻
,首領也沒出完
意思是一月更新不會有攻擊2珠
很需要跨平台存檔轉換,許願
幫snow大大點個讚
崛起不是半成品啊,只是決策錯誤導致有了拆三份事件
而已,但是就算只有1.0,其基底與戰鬥要素也夠爽了,
PC更是一開始就3.0,崛起本體個人評價少說也有85分了
能自選紮營點的話玩家一定會想辦法搞出
「老子我直接在極貝面前露營躲隕石」的玩法
不論能不能或需不需要bug機制
其實崛起時首領不錯打… 現在反而機體太強了首領不
夠打…
崛起本體武器設計爛成那樣我連60分都不想給
覺得不夠打可以換個目標啊,光是要練到能完美處理每
隻怪的動作就打不完了
能自選紮營點的話 帳篷應該會有耐久度 隕石下來還是貓 XD
說不定覺得不夠打的 真的完美處理每隻怪的招了
崛起開發也受到疫情影響吧
覺得不夠打的其實可以換武器了,如果14種武器都不夠打了
,代表……可以換一代來打了,都這麼熟了也不用拘泥在這
代了吧?
這兩年MH真是被砲到不行
砲擊威力做成這樣獵人需要多砲幾次不是很正常的嗎(?)
砲擊現在是拿來高速移動用的,威力其實不怎麼重要(誤)
這是個換武器又能多玩一百小時的遊戲, 內容夠豐富了啦
看很多人喊遊戲內容怎樣怎樣的, 結果從頭到尾只玩一把
覺得無聊可以玩TA WIKI rule啊
數次=TU4+TU5
主要是迴避給了獎勵,崛起時要帶到迴4,5太難。gp+迴
避能處理的範圍就大了
數 感覺有個三次呢 希望有
none... 那時都還沒連動消息是通靈個GGwww
結果又開始戰爭了
還是希望下次大更新能重現煌黑和黑龍出的那時,整個
論壇都在哀嚎的情景嘻
不管嵐龍 冰咒(nga解包猜的 要這樣都有點難吧w
冰咒基本確定,reddit有一篇分析被刪,還有冰咒應該
會是加強版,不然強度對不上最近更新這幾隻
一來就是冰咒王嗎
但我覺得冰咒王還是比不過現在的機體
我反而不希望是冰咒,把機會留給其他許久未登場的老
朋友嘛
現在獵人的機體連歷戰王滅盡複讀如來掌都能連續GP解
決吧
煌黑跟黑龍還是改回舊時代的好 世界的傷害檢定真的..
我是我是覺得冥淵模組都弄好了 不出個崩霸很可惜
要能壓殺現在的機體那魔物得很誇張。不過如果天彗
招後停頓少三拍,出招快一拍,扇巴掌更常用…感覺就
很可怕了
老實說要提高難度不用這麼麻煩,讓魔物可以破獵人的無敵
幀就好,要滾就要乖乖滾出攻擊範圍,要檔就乖乖撐防性防
強,讓想靠無敵或反擊的獵人死的慘一點大家就會覺得難了
其實多塞一點多段判定的攻擊就能解決了
我知道我知道 終極反爪歷戰王溟波龍 嘻嘻
還要在陸珊瑚超級主場ㄉㄨㄞㄉㄨㄞ地板
揮一次海波浪整個場地就波浪一下大家一起搖嘻嘻
你是想要ns燒掉嗎= =
每個技能加上不能受身的那個狀態加多段攻擊就能難
一點了
塞太多會不只難一點就是了,畢竟這作GP是不少武器的
主軸
嵐龍來個強化版果汁機應該也能殺不少人XD
你們再許願下去大概就是邊境白雷狼
不對喔,那些在機制上屬於無敵或反擊,根本沒用盾牌在
G(Guard),所以不吃防性防強守勢
對啦,正確的講法是反擊和GP
只是現在GP幾乎都被擴大解釋了,有時也懶得特別分開
講
我還是覺得分一下比較好,機制不一樣但用法類似的東西搞
錯挺糟糕的,就像是拿地洞幫雷狼充電一樣,這太扯了
我也覺得,第一次看到板上這個詞是我在問笛子的問題,查
了一下發現是Guard Point,但是笛子根本就沒有Guard的能
力
是該改,畢竟算是積非成是的用法
Ps5即將上市的崛起算不算半成品?
看到某樓推文,瞬間好懷念小可愛霸龍喔~那個尾巴斷面看起
來有夠好吃的...
74
[MHR ] 破曉預計需13GB儲存容量將於《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》發售日(6月30日)進行《MONSTER HUNTER RISE 》的更新。 已購買《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》的玩家,可於此更新後遊玩SUNBREAK的要素 。 而未購買SUNBREAK的玩家亦可以從SUNBREAK發售日起,使用「包含各個武器種類之平衡性57
[情報] 魔物獵人崛起PS5/PS4宣傳影片神火村的大門將會開放給更多獵人!《Monster Hunter Rise》將於2023年1月20日在Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、Game Pass、PlayStation4及PlayStation5上登場 ! 而超大型擴充內容《Monster Hunter Rise: Sunbreak》將於2023年春季登場。59
Re: [MHR ] MHR:SB PV3 黑蝕龍回歸黑蝕龍、棘龍回歸!《魔物獵人 崛起:破曉》免費更新將追加「月迅龍」 追加大量可更進一步享受狩獵動作遊戲《魔物獵人 崛起(暫譯,原名:MONSTER HUNTER RISE)》樂趣的超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉(暫譯,原名:MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK)》今日公開最新宣傳影片,令人在意的魔物們在影片中陸續登場。 陸續公開登場魔物56
[MHRS] 魔物獵人破曉特備節目將於8月9日播出【「MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK 特備節目 2022.8.9」將於HKT 8月9日(二)晚上1 0時進行預錄直播,帶來好評發售中《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》的最新資訊。 將會公開預定於2022年8月發佈的免費遊戲更新第一彈最新宣傳片及發佈日期等資訊,除 了迅龍稀少種「月迅龍」及「紅蓮爆鱗龍」外,尚有其他未公開的魔物及更新內容。 而這次的特備節目更會由辻本製作人及鈴木總監親自為大家介紹以上內容,敬請期待這些34
[情報] 魔物獵人崛起 更新3.9及 新手支援裝備為了迎接將於2022年夏季發售的超大型擴充內容《Monster Hunter Rise: Sunbreak》, 將會免費發佈武器「14種村莊守衛武器」、防具「黑帶系列」和護石「熟練護石」, 支援會於今後加入或剛剛開始遊玩《Monster Hunter Rise》的獵人們! 發佈日 2022年2月24日(四)33
[MHR ] 免費新手支援防具公會十字系列和傳家護石《MONSTER HUNTER RISE》現已發佈新手支援防具 防具「公會十字系列」及護石「傳家護石」 為了迎接將於2022年夏季發售的超大型擴充內容《Monster Hunter Rise: Sunbreak》, 現正免費發佈防具「公會十字系列」和護石「傳家護石」,支援新加入的獵人們!領取時 還能同時獲得只會改變外觀的「外觀裝備」,老獵人也切勿錯過!26
[MHRS] 魔物獵人崛起XBOX,PS平台宣傳影片神火村的大門將會開放給更多獵人!《Monster Hunter Rise》將於2023年1月20日在Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、Game Pass、PlayStation4及PlayStation5上登場 ! 而超大型擴充內容《Monster Hunter Rise: Sunbreak》將於2023年春季登場。25
[情報] 魔物獵人崛起登錄XBOX,PS平台宣傳影片神火村的大門將會開放給更多獵人!《Monster Hunter Rise》將於2023年1月20日在Xbox Series X|S、Xbox One、Windows、Game Pass、PlayStation4及PlayStation5上登場! 而超大型擴充內容《Monster Hunter Rise: Sunbreak》將於2023年春季登場。 --9
[情報] MHR PC 版與 MHRS 發售後將更新中文字體《魔物獵人 崛起》PC 版與《破曉》製作人專訪 透露發售後將更新中文字體 CAPCOM 旗下狩獵動作遊戲《魔物獵人 崛起(Monster Hunter Rise)》即將於 2022 年 1 月 13 日(四)登陸 Steam 平台,超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》也將於 2022 年夏季同時登陸 Nintendo Switch 和 Steam 平台。 在 CAPCOM 的安排下,巴哈姆特 GNN 透過電子郵件訪問到《魔物獵人 崛起》PC 版製作人砂野元氣(Sunano Genki)以及《魔物獵人 崛起:破曉》製作人辻本良三(Tsujimoto Ryozo),向兩位詢問了開發《魔物獵人 崛起》PC 版的開發秘辛、發售後的追加要素,以及夏季將問世的大型 DLC《魔物獵人 崛起:破曉》最新情報。 《魔物獵人 崛起》最初於 2021 年 3 月在 Nintendo Switch 平台上市,本次移植至 PC 平台的版本在保留了無拘無束、縱橫馳騁的狩獵體驗之餘,更支援 4K 解析度、高解析度紋理與高幀率模式,並可使用經改良的鍵盤及滑鼠操作,配合不同電腦配置的自定義設定,並對應語音聊天和超寬螢幕顯示。5
[情報] MH魔物獵人破曉特備節目將於8月9日播出【「MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK 特備節目 2022.8.9」將於HKT 8月9日(二)晚上1 0時進行預錄直播,帶來好評發售中《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》的最新資訊。 將會公開預定於2022年8月發佈的免費遊戲更新第一彈最新宣傳片及發佈日期等資訊,除 了迅龍稀少種「月迅龍」及「紅蓮爆鱗龍」外,尚有其他未公開的魔物及更新內容。 而這次的特備節目更會由辻本製作人及鈴木總監親自為大家介紹以上內容,敬請期待這些