[心得] 神之天平(一周無雷)
之前看好多人推
在之前剛好折扣時就買了
無雷心得來說
我個人覺得這就是一款標準"內容跟細節遠遠超過畫面表現"的作品
其實說真的畫面也沒有多差
甚至很多細節
只要不是所謂真的"畫面黨"其實這畫面一般來說是可被接受的
好久沒有這麼沉浸在一款遊戲
先說劇情的超展開跟翻轉
其實遊戲玩多影劇看多的話
這劇本並沒有甚麼太大的驚奇 甚至都猜的到
但是精心安排的演出跟細節設計就是會讓玩家想一直玩下去
並且好奇接下來的發展
再說遊戲面 他精心設計成不管什麼難度的玩家都能滿足到
我玩普通難度就玩得很爽了
高難度更必須要活用各種打法
蒐集武裝也都很有成就感 所有武裝都是紙娃娃
練滿拿技能或回饋也不會拖你時間
超多種武器系統跟種類可蒐集
打怪也非常有爽快感
就算是後期回舊地圖農寶石也農的很舒服
招喚獸系統算是戰鬥面最重要的一環
種類多元(總共好像25還30種 忘了)又實用
所有主線支線都節奏明確
不會莫名給你去撿5個木頭這種拖時間的支線
(就算有要找東西的主支線 也都有很明確的背景跟故事 節奏也快)
40多小時心滿意足的打完第一輪
沒想到第二輪帶來的是更多的驚奇(還剛開始玩沒多久)
突破了以往玩家對"第二輪"的成見
他成功的達成了用既有素材提升難度讓玩家挑戰第二輪
但同時又給玩家幾乎完全不同的劇情體驗
個人覺得只要不會抗拒橫向卷軸動作遊戲都非常推薦購買
直接治好電子陽痿的一款遊戲^_^
--
第二輪(騙) XD
真的推
真的推,但不能跟小孩一起玩XDD,NS的DLC不曉得會不會
上,私心希望劇本被大公司看上然後重新建模大膽一點(
雖然已經重建過一次了
NS版的DLC等好久了
印象中會上,ND看過
大推,這部第二輪真的玩出新花樣
同意,這款節奏真的很好,劇情會讓人一直想看下去,我玩完
這款再接著玩戰神各種罐頭支線,只覺得滿滿煩躁感(個人心
得)
推,期待DLC
主角、烏鴉、配角群塑造都很討喜,每個章節的低潮和轉
折也放得恰到好處,難得的好劇本。
跟尼爾自動人形一樣,說是二輪三輪,其實都還是同一輪
期待dlc,真的是神作
劇情蠻神的,第二輪的佈置很多巧思在裡面。
第二輪真的跟我預期的不同,很用心的作品
這款真的被低估 害我花好多時間XD
我覺得畫面沒什麼問題阿 沒這麼遭
劇情世界觀我覺得設計的不錯
總時長玩了一百多小時 我也認為這遊戲神作無誤
想玩,要買steam版還是NS版好?
建議直上荒謬難度
這款我玩完第一章後就再也停不下來了,真的超好玩,
劇情音樂都超到位
不知道為甚麼每章結束都要放一次歌 0.0
第二輪感覺好農 玩到一半最近忙就有點放置
某一章的歌,大集合圖的某人會變成另一個樣子
超屌 極度推薦
看了一下,有點像惡魔城月下幻想曲的感覺??
to 23樓 我是覺得根據自己遊玩習慣就好 NS沒問題
放歌我都直接跳過,原來會有變化嗎
39
Re: [閒聊] 對馬戰鬼 東方題材的刺客教條我覺得對馬戰鬼堪稱開放世界遊戲的教科書 這麼說不是因為他有特別出色之處 正是因為他中規中矩 並沒有特別新穎的東西 但把每一個部分都在能力範圍內盡可能發揮25
[心得] 異度神劍3全破感想大約100小時全破 120小時左右所有看得到的支線都解完(只剩世界最強) 玩到有點玩不下去就決定放著了,對劇情沒愛很難支持下去。 從XB1(Wii)一路玩下來,XB3的上手體驗是最好的,各方面系統教學跟友善程度都很不錯。 其中進步最多的是任務指引23
Re: [閒聊] 目前開放世界最頂的還是RDR2嗎?推文內講到的三款遊戲剛好都有玩過 RDR2、巫師3、薩爾達傳說 曠野、王淚 我覺得這三款都不同類型的開放世界 各有各吸引玩家的地方 以畫面來說 RDR2是最頂的 沒錯,主線劇情後段也不錯 蠻感人的 但就是太過強調寫實了,把很多細節都做到滿、沒耐心的玩家 可能玩過一次就很難18
[心得] 霄星傳奇 100小時心得本身算是沒有接觸過時空幻境系列的玩家 (上一款應該是20年前了) 總評來說,不難理解為何這款是時空幻境系列最暢銷(還是第二)作品 當然以現在看10年前的遊戲會有一點小瑕疵 但不難理解當初為何會這麼轟動,甚至是NS上唯一一款移植作的原因 我記得當初會入手這款遊戲17
[劍星] 35HR無雷評測:沒超出想像 卻遠超過期待來源: 2024-04-24 22:00 遊戲角落/希洛 由韓國開發商 Shift Up 製作的單機類魂動作遊戲《劍星》將於 4 月 26 日上市!本文 預設角度是沒玩過試玩版的讀者,內文偏閒聊性質,主題囊括戰鬥系統、難度、動作細節16
[心得] 破曉傳奇破關感想(無雷但文長)這遊戲全支線任務已經全部完成,基本上就是踏破了 來分享我對這遊戲的看法 但心得就勢必會碰觸到一些中後期解鎖的功能 我只會談論到官網釋出的劇情為主 不會牽扯到任何一個劇情重大爆點14
[心得] 蘇菲的鍊金工房DX 無雷推薦宣傳影片(原版) 推薦給 ‧喜歡輕鬆日常、角色故事 ‧喜歡蒐集要素、填滿圖鑑的爽快感12
[心得] 新戰神 新遊戲+ in 戰神難度 心得先說結論: 戰神難度不適合多數人 建議真的喜歡這款遊戲再來挑戰 倒不是因為難, 畢竟都最難難度了, 有點挑戰是必須的 但是這款遊戲建立難度的方式可能不是每個人都能接受6
Fw: [心得] 艾爾登法環:異常充實的交界地之旅作者: hayate4821 (閒人一名) 看板: Steam 標題: [心得] 艾爾登法環:異常充實的交界地之旅 時間: Sat Apr 9 12:15:50 2022 真的只是好讀用的網誌好讀:4
[心得] 小品Arise-a simple story 一個簡單的故事春節在逛ps store時看到的遊戲,畫風就很吸引我興趣 雖然版上沒有討論文章,而且小品遊戲還要5.600元 但我還是買了啦~ 這是一款芬蘭遊戲公司techland製作的遊戲