[閒聊] 真女神轉生5難度差異
大家好,昨天放假睡覺前手機響了一下,我買的真女神5到貨了
然後玩了最簡單難度大約2小時,進度到剛看到石頭人強敵左右
因為要上班的緣故所以關掉去睡了
今天上班的時候看了一下文章,好像不少人都說這遊戲直接玩h難度就好
想問一下難度有影響結局嗎?
還是什麼難度都行,只是差在過程中你割草還是你被割草?
沒玩過這系列作,只是單純遊戲荒想找個RPG才買的
如果h難度比較有遊戲體驗的話我下班回去就重新玩好了
另外問一下惡魔要到甚麼程度才需要開始養啊,抓了好幾個感覺都廢廢的
有種剛開始的這些惡魔只是單純提供屬性打點增加行動力而已
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娃娃國,娃娃兵,狂熱配聖冰
快速又會搞自爆,英勇存人心
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沒玩過系列作的話玩normal就很夠了
仲魔養成這個問題,夠用可以打過boss即可,真的要養
是終盤的事情,不急
你玩到全破也是提供屬性打點增加行動力
如果不使用道具的話, 惡魔的等級曲線很陡, 會跟不上進度
所以你會一直更換惡魔, 除非你有特別喜歡的才用道具鍊
所以實際上惡魔的用處只是當合成素材一直往上合成 而不是拿來養等級的?
大概3 40等才會有比較有名的惡魔出來吧
沒玩過千萬不要選hard...
5代的惡魔已經算是明星陣容了,人模人樣的幾乎都很有名
這遊戲難度hard真的很難 慎選
欸噁,這麼難的嗎,恐怖
※ 編輯: tim315121 (180.217.240.68 臺灣), 12/30/2021 12:04:06這款自從我買了dlc後大灑錢很開心 沒買前玩的很客家人
看你慧根拉, 我是覺得HARD蠻簡單的...
你沒玩過這系列又沒買DLC,玩hard會讓你玩到懷疑人
生
惡魔升個幾級後要養等級只能餵書 不然就合掉
Hard也只有前期難而已 之後就挺普通的
義經伊登合出來以後難度跳水
你可以合出那兩隻也是中後的事情了
hard最難敖的時期只有第一張地圖
結局沒影響 H難度就老手玩爽的 這次難度不刁難 滿適合
喜歡回合制遊戲的玩家試看看
對女神系列不熟不要玩hard吧
說後面不難也是跟以前比啦 畢竟其他回合制遊戲也很少動
不動就掛掉重來的
但這代只要懂機制的話 一定沒問題的 別擔心
選hard玩還是OK,只是戰鬥基本上都要很小心異常和相剋
為什麼現在才到貨,是鴿子運送的嗎?
他最近才遊戲荒 大前天下訂 昨天到貨吧
偶爾還是會衰小被先制 然後爆擊爆到死
要有遊戲體驗建議不要買DLC,難度不要選safety
我看他建議沒玩過的選那什麼C開頭的我就選了
目前第一次打女媧滅團一次之外都還算好打
沒那麼難啦 我玩normal之後有點後悔不過懶得重玩了
就算是hard,遊戲也沒有比較好玩,戰鬥都蠻無聊的
不如直接玩簡單節省時間
如果覺得戰鬥無聊直接賣掉棄坑吧…這系列就專玩戰鬥系
統的…(認真
這系列我覺得要玩戰鬥不如去玩#FE拉...我認真的
但是說作的不好,單純來說就是難度太低
戰鬥幾乎都是重複SOP而已, 除非發生MISS意外不然沒什麼壓力
打BOSS前都給你記錄點(+商店+傳送), 小怪又是明雷可以閃掉
但這代如果連這樣的戰鬥都不玩,這作劇情也不至於到必看
難度降低會很容易膩巴(我不知道)
嗯啊我也認為#FE戰鬥更好就是了 禍魂系統可惜了點
就線的拿捏取向不同 戰鬥本身還是優秀 最後也是有準
備非dlc一個跟dlc一個的高強度戰鬥
果然應該要多一點獸之眼光這種東西來增加痛苦
或者自身直接+6+6+6 上一款dlc8打1還被修理的很慘
也不能再增加巴,新玩家玩到水土不服而勸退也沒什麼好處
反正這遊戲有多結局, 第一輪玩普通 第二輪習慣規則後
可以用"新生"+HARD重新體驗, 不熟系統就別硬吃HARD
說起來我這個遊戲沒什麼用到義經
真正的強敵戰都有雜魚會妨礙你八艘跳,結果還比較常用奥
丁
你都能用奧丁基本上也快破了
hard有方法打不會很難啦 除非妳自我挑戰完全不用道
具那就另當別論..
真女神沒亂改泳裝 贏了
這代還好 就倒楣一次被爆到死比較難受 但記憶點都很
近 最麻煩的地方是找那堆小矮子
上班族時間不夠就別hard找罪受了,遊戲死亡懲罰讀檔
你不會有那麼多時間重來
差在傷害,有網站有整理
那數字只是用7等長靴貓測出的傷害比例,不等於整體難易
度比例,但可以看出hard的戰鬥難度不低,適合喜歡挑戰的
人去玩
初期仲魔弱很正常,你玩到第一個boss才需要動腦變組成,
而且遊戲不鼓勵你同一隻用到尾,所以有機會的話就去合出
高等仲魔吧,不過要留意的是,想保留遊戲挑戰性的話,自
己等級就別練到高出boss太多,不然會變成單方面碾壓,反
之等級低太多也是會被boss打好玩的
做出義經以後的遊戲感整個大大輕鬆~
搭配好用的被動技整個飛起~
暸解戰鬥邏輯就很簡單了。我2週目隊伍都99級打簡單人修
羅還輸了至少10次以上才打贏。
首輪非系列玩家玩Hard自找麻煩,玩到吐血還不能改難度
這遊戲輔助技能滿重要的
還有道具的使用
單靠屬性相剋不夠
打boss都可以先存檔其實還好
最討厭的就是路上遇到小兵被先制 然後一波帶走
很多進度要重玩很不爽
想玩什麼難度就玩什麼難度
不用管別人怎麼想
素材惡魔練高 也會影響合成的數值
也不是管別人怎麼想 是自己需要點參考基準吧
雖然各有見解 但多少有參考價值
原PO想問別人哪個難度好玩 然後你說不用管別人怎麼想
可以改難度吧..只是不能調回hard而已
選normal就好了,相信官方的預設難度
hard不能調難度,到時候卡關沒得救
hard沒有不能調難度啦 是下調後不能回hard
說hard不能調難度的是雲玩家嗎...系統選單明明就可
以改 系統還會提示你改了就不能調回hard了
我Hard 直接玩,就比較容易死而已
我到現在才知道HARD難度還可以下調...畢竟我用不到...
剛開始選難度就有告知啦 沒啥用不用的到的 這就從世界樹
繼承下來的玩法而已
就...我單純不會改難度而已...
目前2週,打算4週都過後開「新局」,直接玩最難的看看。
不管是續承還是轉生,怪都會變的很脆幾刀就死了。
我玩普通+dlc 大概到20等左右已經掌握玩法,基本上就沒
滅團了(但還是不能無腦亂打)
有刻意不狂吃書(不然就真的不用玩了)
80
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Re: [問題] 喜歡FE和女神異聞錄,適合真女V嗎?沒玩過的,你應該要先玩看看真女神3阿, 看適不適合你 因為它劇情 非常的...特別喔 跟你玩那個 那兩片 , 是完全不同的劇情。 真女神3, 完全不會難拉 , 我才剛破完, 它有那個慈悲難度 0元 免錢的。 我完全沒練功, 只另外加買一個DLC劇情而已