[心得] 真女神轉生5
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真是一段漫長的旅程,記錄上的時間是100多小時,可是實際側錄到的時間已經來到115小時,想來自己好幾次被小怪先手攻擊秒殺,不知道有幾次,一開始沒能完全掌握住戰鬥系統,導致居於劣勢好一陣子,後期成長起來,應對上便得心應手許多。
可能自己是第一次玩這系列,又是選擇HARD開局,才玩得這樣跌跌撞撞,但幾乎走在生存邊緣的戰鬥,確實刺激不少,幾次的險勝都讓我印象深刻。
只是不得不說劇情上,有點像是概略般,脈絡雖能理解,卻不夠深刻,沒辦法起到什麼共鳴。演出也彷彿是主角在唱獨角戲,許多時候是事件完畢,其他角色才出來說個幾句話,點明一下現在狀況是怎麼樣,然後匆匆走人。特別是某些角色內心的轉折突然到不行,我心中都忍不住地默默吐槽……
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想想主角的特殊身份,極欲維持原有秩序的天使,卻遲遲沒有下手誅殺,日本方也沒有任何提醒,回想起來便各種古怪。雖然看得出每個人都有自己的打算,可也都止於打算,完全沒人設法先一步將局面導向對自己有利,更別說那個蠢天使在開會時,於許多神祇面前突然向玩家開戰……
玩家在劇情中好歹是隻身闖進魔王城,獨自打敗數名屠殺好幾支天使的惡魔將領跟魔王,起碼開戰前也思考一下,在伯特利支部長們的面前打輸,會導致什麼狀況啊啊啊啊啊
還有那個太宰,我知道你覺得天使長很溫柔,可是她都在你面前突然要誅殺我了,難道你的眼睛瞎了,只看得到她的好,要是照她的路走,東京沒有被挽救的可能啊!
算了,我只是想抱怨。
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最後經歷的三場戰鬥,讓我不得不再度停下腳步,來因應對方的攻擊調整配置,雖然幾度生死一瞬,幸好後期還有山羊木雕可以擋死一次,這也讓我的技能空間稍微有彈性,可以裝點別的技能。
儘管不確定自己會不會玩第二輪,但起碼我會打造女媧出來吧!目標全員女神 XDDD
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真女神5在聖女死前都蠻精彩的,後面會談開始趕火車就爛
掉了
沒下手誅殺很簡單 它知道創毘很強 當時又有魔王要打
簡單來說啦 有外敵時當然不需要清除自己人 但沒外敵時就
要內鬥了 很單純 至於在那之前 月讀故意不派結弦出去就
是在盤算了 而其他勢力則是看到創毘才能確定禁令解除
至於會議時開戰 亞必迭也沒其他招了 除非私下暗殺主角
然後太宰就是眼睛瞎了沒錯 設定上他就是為了相信的權威
去做任何事的人
劇情的話 基本上會談後的東西才是它想說的 大家說很精彩
的前段其實就是幌子 烘托日常反差用的
打完魔王後 離開魔王城的當下 我原本以為亞必迭趁主
角戰後虛弱時攻擊 結果也沒有下手 卻選在最不合理的
狀況下出手……
畢竟大宰是他的半身,思想相近也是合理的
我記得當時有提過 畢竟功勞是主角立的 亞必迭還沒墮落
還要在乎秩序的維持(以及不知道主角會站哪邊) 所以只是
警告主角而已
有點像英雄打王回來 攝政王很高興 結果諸侯說國王消失這
麼久了 英雄更適合當國王 然後攝政王就美宋了
這個比喻很像 哈哈 是說月讀他們也太弱 怎麼亞必迭
他們合體完 被氣場一震就死了
搶王位跳太快了,真的有點爛尾的感覺。鋪成太久,結果
太短。
稍微玩了一下第二輪 更覺得奇怪 為什麼青神失去記憶
前的命令是保護主角 又那麼湊巧主角是他的智慧 彷彿
打從一開始便在圖謀創毘 加上未滿的真實身份是過去
恢復成創毘的失敗品 感覺中間嘗試過許多許多次
推 多緒死後趕火車 後面真的有爛掉的感覺
所以版上鄉民建議二週目嗎?
雖然我才剛到太宰在高樓上整個人變了
不打人修羅的話剩下的東西都可以在一周目完成
通過困難的考驗 以轉生的姿態回去跑劇情 只有愉悅而
已 \0.0/
推
已經作太久了急著推出吧 NS發售就公布 結果五年才生出
來 但是就算花那麼多時間 還是完成度不夠 不愧是作遊戲
慢的有定評的ATLUS
也沒到完成度不夠吧?我覺得表現很優秀了
有明顯的已經寫好的劇情設定被吃掉的狀況,像那隻早太郎
這就完成度定義的問題 例如曠野也有很多伏筆或沒解釋的
地方 但不會被認為完成度不夠
以前我曾經很白目地當眾問某劇團導演 有幾個角色明顯是
多餘的 他們的用處是什麼 結果被該導演反嗆幾句後他才說
因為是集體創作的原因 那些角色是一開始就加入的演員
所以你要說完成度不夠嘛 以一三四代劇情來說五已經很完
整了(至少比起三代來說還算有劇情) 但多數人認為稱得上
劇情的可能是2.4f跟SJ吧
某角度來說可能也是一代那種L&C英雄的架構走到了盡頭
然後回原PO 這個算是我推測的 畢竟劇中沒給肯定答案
我覺得青神應該也是路西法安排的 它同樣也去"引導"太宰
(所以青神維修時月讀才覺得奇怪) 而理由就是LC跟真結局
講的一樣
嗯嗯 雖然留有很多不解的地方 不過遊戲本身還是有趣
至少這段時間我很享受
又是一部急著出貨沒完全的作品 惡魔的出場就很不平衡
還在等ATLUS出加強版
早太郎入隊時間真的很怪,劇情應該有被閹掉重接
單就抓惡魔體驗怎麼樣
說服過程要去猜想惡魔本身的性格偏好 ,這點是蠻有趣,不過如果要打造強力 的惡魔,主要還是得靠合成,所以我第 一輪也只是挑感興趣的惡魔來說服而已
早太郎應該是第二章就要加入的 不知道劇本怎麼改掉了
噢耶 我也第一輪結束了 早太郎進入點真的太怪了
就內容來說 真的有改爛的痕跡
但遊戲介面的完整度算很好
我猜會和DQ11一樣出DQ11s補完
你各位不過是玩了60小時的試玩版
不敢說不會出加強版啦 但這劇情幾乎完整到寫死了
你看三代出加強版 劇情有補完嗎?
直接出5F是比較快啦
分成兩部分來說,第一個是創作背景,這代是引用"創世紀"
有一些設定沒有被引用到
第二個就是後半段的故事有很明顯沒講清楚的設定
一代秩序接二,四代中立接四F,五F可以來個萬魔戰爭。
怎麼我玩第一輪就沒打路西法跟女媧就結束了
唯一沒打路西法 就是選到中立線非真結局
如果你喜歡真女神轉生5的遊戲介面的話,你可以去玩
玩看幻影異聞錄XD
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[閒聊] 三角戰略之後適合玩八方旅人嗎三角戰略覺得戰棋好玩 劇情也還能接受!算中間偏上 玩完以後特別滿意玩兩輪破完四個結局 覺得比風花戰棋好玩多了算是這類型 top1 有在想要不要去買八方旅人來玩23
Re: [問題] 女神轉生5難度因為打BOSS前都有警告+存檔點 通常你要快樂就是先進去看BOSS的配置, 丟道具看弱點和技能清單 弱點包含異常狀態都可以參考 禍靈技能就看哪一招是固定"全體"+"屬性"傷害 以東京鐵打的BOSS來說, 弱點是冰18
[閒聊] 靈魂駭客2 12小時心得基本上應該無雷 先講一下缺點 招募惡魔只能在迷宮裡面請仲魔介紹,沒辦法自己在戰鬥中用惡魔對話招 所以就導致這個迷宮裡面如果想要什麼惡魔的話請指望你的仲魔剛好能帶來牠 然後也常常介紹到你隊上有的惡魔直接拍拍屁股走人(怎麼又是傑克霜精)11
[心得] 真·女神轉生 III NOCTURNE HD Remaster之前一些比較被詬病的點都改掉了 像是被閹割的葛葉雷道和Chronicle版回來了(雖然要額外花錢) 還有就是惡魔合體的時候也能看到技能說明和主動選擇要繼承的技能 現在的話算是可以買的7
[閒聊] 真女神轉生V L路線各BOSS雜談(廢文注意)好讀版: 本來想寫點什麼攻略的, 但我覺得貼圖比較快 首先照順序來說, 遊戲越到後期, 應該會越來越接近DLC的玩家實力 因為我不知道中文翻譯, 所以我都用等級+種族來說明 這作很多BOSS戰, 支線沒印象的就不寫了6
Re: [情報] 戀獄月狂病《REBIRTH FHD SIZE EDITION》作者: kevin11951 (kevin11951) 看板: C_Chat 標題: Re: [情報] 戀獄月狂病《REBIRTH FHD SIZE EDITION》 時間: Fri Dec 23 18:56:54 2022 ※ 引述《wvookevp (ushiromiya)》之銘言: : InnocentGrey/Noesis/商品詳細 カルタグラ~ツキ狂イノ病~ 《REBIRTH FHD SIZE5
Re: [情報] Ori 2半價(史低 墨西哥)上禮拜剛買,這禮拜破台,提供一下幾個心得 1. 優化 順,但從開始玩到破關大概閃退四次 都是在主機睡眠過後才發生,所以最好離開前先存個檔 有時候會突然lag,次數不多,也不太影響遊玩