[心得]斯普拉遁3 新手入坑分享
我是沒玩過前二代、對體感操作抱持疑惑的剛入坑新手。
入手之後發現,體感其實是個好物,菜鳥心得分享如下:
一、右類比搖桿只是輔助。
所以一般沒有對到槍開戰互殺,我的右類比頭在一般占地比賽就是輔助噴地板。
還是用得到,可是就算靈敏度調到最高,還是沒有體感靈活。
二、左類搖桿要搭配Y鍵擺正角色方向。
移動的過程如果搭配左類比+Y,可以達到瞬間180度跟90度的轉向。
例如:左類比頭向下推+Y ,角色可以180度轉向後方
其實應該是左類比搖桿往哪裡推+Y,就會擺到那個方向
我頂多就四方向用+Y,就可以順順的往想要的地方走
光瞬間轉背後這個在逃跑、跟後面有魷的時候就好好用喔!
不過神人搞不好沒按Y就可以做出各種神操作?
三、試著調高體感操作的敏感度。
剛入坑前覺得體感應該要慢慢適應,結果跟其他魷對到槍時
預設的敏感度根本跟不上,看對方拿新葉噴我七八秒了
我準星還對不到他,最後被打死,真是感覺囧rz。
其實調高敏感度更好上手,推薦從最高開始適應看看。
四、一開始集3張武器票,可以直接換30級的武器一隻。
這遊戲吃技術80%裝備裝備20%,不過先靠三張武器票
去換射程長的武器,10級前對槍起來勝率真的很大。
不過...我上B-之後根本就沒差了,被短射程打假的。XD
五、請跟著隊友一起行動,增加存活時間。
碰到對方也落單還打得贏就算了,我80%都打不贏
反而跟著隊友一起,延長存活時間,尤其真格比賽
場上少一個隊友的時候,那種壓力真的好大。
六、打不死人、自己也不要死。
同第五點,打不死人就延長在戰場上時間。
真的因為大家都在HOT ZONE對殺,自己有機會到敵陣塗個幾十秒
這真的會影響最後戰局耶...結算看貓咪尾巴搓過去,就贏了個0.3%。XD
以上,菜鳥心得
希望大家都能一起開心塗地:)
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塗地結局前扔個集滿的可樂瓶就贏了
武器券隨便吧 每把武器都各有優劣 不是等級高的就比較強
新手可以每個武器都玩玩看,有的玩法跟觀念差異很大
每個武器差很多,新手怕死可以選長的
瞄準時蘑菇頭跟體感要一起用就是了
:)
敏感度這真的就都試試吧,跟你動作大小有關
最高級25等解鎖的強力吸油管肯定強
武器還是要順手,裝備也會影響順手的程度
新手槍差不多就最強那個tier了
真的不是武器的問題==
怕死我建議拿銀噴,至少幫前線隊友塗好逃生路線
手長的武器都會有一些缺點,這些缺點未必新手一開始能克服的
直接存3張玩浴缸 推薦後的新手都玩得很開心
180度轉身我是只用右類比,遊戲過程中盡量不要按Y維持
射擊穩定度,右類比用久了就大概知道推一下大概會轉多
少角度
還好沒有短弓不然短弓警察就要跑出來了(x
三張票券很貴捏
選蠟筆阿 還沒看到對面就把對面打死了(?
真的好想學會180度轉身逃跑 可是戰場上每次都被嚇到硬射
對方結果自己就回家了 笑死
短弓很好玩捏 快樂塗地
短弓超噁 拜託任天堂刪除導彈
最近玩毛筆 用副武省墨 丟飯糰不亦樂乎
鋼筆導彈我覺得不會比較差 不過手感跟副武我還是選短弓
你算不錯了 很多人一開始就認定自己不行直接放棄體感
短弓很好阿 真格別龜在家就行
我心裡只想大概玩不久就會放棄 說難聽的花五六小時去
習慣練習也不願意的人 大概也不能期望他會繼續花數百
數千小時在這種競技遊戲 果不其然我所知一開始就覺得
自己選玩滾輪的那些人都沒幾天就退坑了
靈敏度高好上手倒不一點正確 想要準反而該調低 日本最
強玩家chocopero 的體感靈敏度是-3.5
靈敏度高低要看哪種槍吧?狙擊通常是調低的樣子
短弓有個隊友能開能量站的話會強不少
有個真的不能試體感的理由是3D暈XD
可是離隊友被讚氣彈打臉很糗欸
離隊友太近
其實若葉不弱啊,屬於平衡型的武器,保護罩放對地點也
是會影響戰局,高階武器是特點突出
若葉不是不弱是強的那邊 丟了飯糰還能塗一陣地跟SP好
用
若葉是強武前段班
越普通的武器對新手越好,格林狙擊傘系一律別碰
我體感靈敏度是調滿,不過有時候手把小動左右很快很順,有時
候手把大動左右會有一種瞄準速度跟不上的感覺
建議玩衝臉的短槍or遠處慢慢丟的澡桶or練習抓距離的爆破
看到若葉真的不能掉以輕心,防護罩開在對的時候很煩
人
新葉是S級神槍
若葉從2代開始就是前段班武器 3代還是一樣猛
雖然我用起來還是跟殘廢一樣XD
我純類比新手 沒在用滾筒畫筆 現在總時數30左右 真格也
是摸上A了 沒有要當最強的話關體感輕鬆玩無所謂啦
若葉只是手短了一點,再配上飯糰跟防護罩就是好用
也是新手想藉題請教,手把體感Pro跟良值這種副廠的會
有差別嗎?謝謝
自己用過手感是沒差太多,要是真的想省錢可以考慮
但我個人覺得良值的震動很爛,蠻影響遊戲體驗的
不知道Hori的會不會好一點
新手請教,你們開體感後,除了將手把上下傾斜調角度外
,也會用手腕左右轉動手把嗎?我以為左右主要是用右類
比在調整的...
差很多 直接買pro 我兩把都有
新手路過,我在教學關結束就不想再開了。只有我覺得難玩嗎
chocopero用低靈敏度是特例吧,其他有名玩家都是高靈敏度
比較多
我自己是會左右轉拉,不過這應該是看個人習慣吧?
我是三代開始玩的新手,我左右會整個身體轉Orz
類比轉視角 瞄準只用體感
整個身體轉代表你敏感調太低?
教學都過不了就慢走,不然要怎樣==
我反而70%右類比,剩下體感,一開始關體感,現在轉回來
被新葉槍炸彈瘋狂砸臉你就知道有夠煩
斯普拉射擊槍就很強了 又好上手
因為一開始覺得太晃,所以確實有把敏感度調低一格過,今天
再來調高試試!
身體跟著轉很多剛接觸體感的都會,包括我自己
基本上是固定前臂(我是放在大腿上)然後用手腕轉動手
把 然後轉視角靠右蘑菇頭;微調、瞄準用陀螺儀
靈敏一開始高很容易暈,調到適合就好
噢我是固定手肘
只靠手腕的我適應不了
不過完全懸空真的很不利於瞄準就是了
曾經被良值的震度震到手麻…手把只推pro ~只是新手小心
別買到假的
每個人適合武器真的不同 我就很愛用廣域標記槍 勝過窄
域 新手真的沒必要直接3券換後面的的槍
短弓不能亡!
常常玩到身體整個轉到右邊去XD
還在努力習慣大轉彎按Y鍵轉視角而不是自轉
我也是右轉到不能再轉,旁邊家人都很害怕被我攻擊XD
我是愛用雙重清潔槍但不太會翻滾的新手,用起來特別順手
武器真的各有特色,我早期拿到射程遠的只是一時虛榮吧XD
開心最重要
推開心最重要
體感靈敏高低沒有哪個比較好
重要的是找到你天生的體感設定
是體感要配合你
不是你要配合體感
請問一下~這個遊戲,是用JOY con玩就好,還是需要買pro
手把??
三代新手,體感左右身體也會跟著轉,都會被旁邊看的人
笑xD
原本調很低 後來看一個留言體感調5直接起飛
pro無敵的 買下去
有幾個朋友也是屯券去買YT或攻略網說的T0武器 結果用不
上手就封片了 沒有自己摸索適合的感受樂趣蠻可惜的
了解,謝謝a大~
JC按鍵太小了 很難按 還有最重要的陀螺儀 差太多了
會很暈嗎
玩體感的朋友倒是說JC輕很多玩起來方便很多
只需要調右手就好
問就是買pro,不管你要玩什麼遊戲,副廠踩雷不如直上
看高手實況 反而很少人在用Y校正視角 不知為啥
可能真的高手不都用案Y 想打哪就打哪,我不用Y走路都有
困難
近距離狗戰之後,不可能不按Y吧,視點都不知道歪到哪了
可能糞視角的動作遊戲玩多了 再苛刻的情形都能迅速反應
不按Y可以推類比呀…
我也沒在用Y
不習慣用Y 但要熟悉瞬間轉向180 打繞背的人
容易3D暈的人,體感還是慢慢調整比較好
你對地圖夠熟的話不按y也知道往哪走啊
純噓短弓警察,推新手這種難以進步的東西然後說老的短弓
警察,這操作也是厲害
新手想問這個遊戲是不需要做存檔動作是嗎?完全找不到存
檔選項 ...
玩完直接離開遊戲是嗎?自己試幾次像是這樣,想跟各位再確
認一下。
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[問題] 斯普拉遁3 請教新手盲點各位版上大大安好~ 在下槍game苦手,因此入坑本作很猶豫 但前夜祭的試玩體驗讚爆 體感瞄準根本就是手把射擊遊戲的標準解答!!太好用了 比起蘑菇頭瞄準更是魷刃魷餘~84
[閒聊] 斯普拉遁3 半個月玩下來的一些碎念身為工具人,打了祭典(挑戰)一整天 大家說的工具人內鬥跟網路問題,我自己是都沒遇到 唯一讓我無言的就是,100倍場打了一整天只遇到一次 結果隊伍配滿新手,無奈輸掉 任天堂真魷你的71
Re: [情報] SPLATOON 斯普拉頓3 更新Ver. 1.1.1真的覺得除了網路外,要修的是Bug跟平衡調整 洗衣機跟.52真的太強勢了,隨便丟隨便中 狙擊判定大概是有改沒錯,變的很容易狙 重點是還有幾張圖制高點可以說是為了遠程量身打造 上到A段就能發現玩家武器的固定班底58
[討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、 跑出大範圍/連續攻擊的危險距離 翻滾:抓準時機,利用無敵幀來閃避攻擊 這兩種指令不但是最重要的基本迴避手段, 也是最常互相搭配、相輔相成的動作組合。42
Re: [問題] 斯普拉遁3 請教新手盲點先歡迎你加入Splatoon3 這遊戲真的好玩,我在Splatoon2也玩了近8百小時 雖不敢說自己玩得多好,不過也是拿了露營傘打上4X 想分享一下我的想法 這邊我就先不提關於蠻頹(真格)比賽的部分,規則很太多太多需要注意的地方26
Re: [斯普拉遁] 占地戰開場要塗地還是往前衝前兩代我記得就有日人作過檢証了 愛塗自陣的隊伍,容易面臨被敵方壓制時無地可存SP的問題 二代這個狀況更嚴重,通常二代逆轉的方法都是比較被動的,等對面殺紅眼跑到自陣來結 果被反殺,造成對面人數不利的局面 (話說三代SP範圍都比較大,可以強制打散或驅趕對方)12
[閒聊] 索尼的類比搖桿是不是技高任天堂一籌?如題 當年N64上市 手把上多了一個類比搖桿 這個類比搖桿開啟了真正的3D遊戲時代 瑪莉歐64的操作是那麼的流暢自由8
[問題] XSX手把用一年多左類比搖桿就壞了2021/2月買的無線XSX手把跟接收器同捆包2099元 不得不說手把質感很不錯 但是一年多左類比搖桿就壞了 沒有摔搖桿也沒有猛操 玩隻狼的時候會自動往前走路6
[心得] 【斯普拉遁3】適合新手的體感調整法(代Po) Hi大家好~ 我是AA 非常感謝大家在前一篇文章的支持(つд⊂) 老花枝(?)如我感到非常的受寵若驚! 由於這幾天陸續收到一些詢問陀螺儀(體感)的問題