Re: [情報] 9060XT 16 GB MSRP 350鎂
※ 引述 《mayolane》 之銘言:
: https://i.imgur.com/85YvKSV.png
: → falcon: 16g跟5060ti8g比平均只+6%,感覺vram用量 27.240.160.74 05/21 19:42: → falcon: 不大時,或是跟16g版比時會明顯差一截 27.240.160.74 05/21 19:42: → falcon: 性能可能並不理想,而是價格也是剛好而已 27.240.160.74 05/21 19:44: → falcon: 沒有特別亮點,但5060ti真的是太貴了 27.240.160.74 05/21 19:44
拿TPU的測試比較一下
不一樣的型號但就稍微看看
2077
5060Ti 8 GB 77.2 fps
5060Ti 16 GB 76.8 fps
戰神諸神黃昏
5060Ti 8 GB 76.5 fps
5060Ti 16 GB 75.4 fps
星空
5060Ti 8 GB 58.5 fps
5060Ti 16 GB 57.8 fps
魔物獵人荒野
5060Ti 8 GB 39.1 fps
5060Ti 16 GB 35.4 fps
闇龍紀元:紗帳守護者
5060Ti 8 GB 55.9 fps
5060Ti 16 GB 56.6 fps
對馬戰鬼
5060Ti 8 GB 66.9 fps
5060Ti 16 GB 68.1 fps
蜘蛛人2
5060Ti 8 GB 56.6 fps
5060Ti 16 GB 73.0 fps
這幾個例子除了蜘蛛人2明顯8 GB版本的爆vram
還有荒野1080p都會爆8 GB之外
其他遊戲沒有明顯看出8 GB版本爆vram的狀況
然後依照AMD投影片的說法
蜘蛛人2 9060XT的幀數會是56.6*1.21=68.486 fps
小輸5060Ti 16 GB的73.0 fps
至於光追那部分
這等級的GPU就別想原生1440p開光追了
基本上都要借助upscaler
--
https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg
--
8GB原生1080P很可能就爆vram不用開到1440p
現在是這樣 未來兩年的遊戲呢?其實荒野
會爆對大多數人來說就不太及格..
反正退燒了(X
所以就看需求啊 有人這預算的就買16G
備戰明年DLC(
荒野優化問題比較大吧…
8 GB的卡今年出的幾個受歡迎的遊戲1080
p都會爆了
荒野就糞優化 算特例吧
今年受歡迎都爆那幾乎就是在說未來受歡
我這篇不是要說8 GB沒問題,是要說AMD
拿來比的這幾個例子大部分不是挑5060Ti
8 GB爆vram的特例
如果爆8g的項目不多,那似乎還可以期待
贏也爆的機會很大啊 結論不就還是不夠
DOOM強制開光追一堆低階卡順跑
荒野優化多糞不是很重要 重要的是你想
玩不想玩 想就是8g不夠...
12g以上是基本,現在在乎的是gpu性能如何
3A只會越來越懶得優化 會優化的就網遊
反正預算一萬上下 要玩高顯存的就買16G
算是提供一種選擇
如果amd都挑爆vram的比反而要擔心gpu太弱
這篇顯示amd應該沒有太刻意挑選有利測試
可能一年內8G還夠 未來幾年不夠
遊戲商也會看主流顯卡調整大小設計
16g未來性肯定是比8g好,這是毫無爭議的
。要擔心的是16g對8g只贏6%,到底是gpu太
弱,還是amd沒有太刻意選擇性測試
網遊有優化嗎 望向劍靈NEO 至少低階
A卡開全螢幕會很吵
1440p 下 5060ti 16gb 也沒贏 8gb 多少啊
還好吧 他指導價定在60的位子
就算比60TI差也很正常啊
畢竟這是廠商做的表,肯定是要質疑公正性
真實的狀況還是只能等詳細地第三方測試
一個8g就會爆的遊戲 大概也不怎麼樣
真正好的遊戲設計師會精心優化
至於未來性到流行16g的時候 5060也跑不動
UE5:你說得對(
那個不怎樣的遊戲3天賣了800萬份而已
不怎麼樣的遊戲也在吃老本了,線上人
數急劇流失
33號遠征隊也是一個例子
材質體積只會大不會小
Vram不夠用是遲早的事
一張卡都用好幾年最少買16G的
精心優化也是針對家用主機,家用主機記
憶體都高於8GB
然後那個不怎麼樣的遊戲現在也沒競爭對
手來著
某人指的優化是怎樣
2077優化到連內顯都能全開嗎XDD
打王刷怪用效能模式,拍照逛街看風景用
畫質模式
精心優化XDD 你是不是以為遊戲設計和優
化都是同一個人 獨立遊戲若真的一人團隊
反而都是用通用引擎做不了什麼優化
把場景預烘焙換成光追會越來越多,畢竟研
發組省人省事。像iD的DOOM討論就證明了去
年還在嫌棄indy光追的酸民,今年很多都默
默的換了新卡來開
99
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