[問題] 死亡擱淺2該補1代還是直接玩?
看很多無雷心得,大概知道死亡擱淺是一部電影附帶遊戲
有很長的動畫,然而細細品味會發現遊戲很多環境細節與劇情有著千絲萬縷的象徵意義
2代雖然還沒上市,可是看預告片封面好像是同一個主角
1代手中抱的是胎兒,2代是小孩
還沒上市就問適不適合直接玩2代還是應該要補1代很怪
可是這部聽說劇情與世界觀很迷人,但是遊戲性很電波,想問問看大家都很意見
--
電波作,未必啃的下,當然是先補1試試看啊
印象1初期評價偏差,什麼江郎才盡都出來了,過陣才拉起
從預告看來世界觀沒有太大變化 所以先玩1瞭解一下
建議玩玩看因為很電波 不然就自己yt看片
如果有時間的話建議自己下去玩,這款看片跟實際玩的體驗差
很多
這種有前後關聯性的肯定要先玩1代才有fu。
不過號稱爬山模擬器的遊戲,買之前真的要考慮一下ww
感覺先玩過一代比較好,但我自己當初是常常玩一玩沒
耐心就中斷,常常上yt 補劇情回憶一下再繼續玩
那別玩2呀...故事就延續的
我給你講...遊戲真的爆幹無聊,但卡司和演出在業界絕對頂
當然是補一代阿 明顯是第二集
原本有興趣了 這下又被推文勸退
要補 絕對要 劇情很棒 當初完全沈浸在這個世界裡面
不要玩,毫無遊戲性,動畫多到噁心,玩三分鐘,看半小
時動畫,再玩五分鐘,再看四十五分鐘動畫,非常無聊非
常矯情,嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔
想拍電影就去當導演呀,折磨玩家幹什麼,吐死
沒那麼誇張啦,送貨也是玩很久,但喜不喜歡送貨要看人
epic之前送過死擱一代,有領過的可以先試試看。
看人 先用XGP玩玩看 我在XGP被打到直接在steam買了導
演版
1代神作,推文講得太差了
劇情是延續的,你對一代有好奇就玩玩看,現在還在打折
吃電波,我覺得神作,但能理解不愛的人很多
覺得比起MGS4,死擱已經沒有電影附帶遊戲那麼誇張了
這款非常挑人。但愛的就會超愛超沈迷
我就是從MGS4粉轉黑,以前小島粉,超愛3,為了玩4買PS
3,結果4動畫惡臭,吐死,不過我內心深處還埋藏一點點
愛意,忍不住玩死擱,一樣惡臭,至此真正列入黑名單
一代初期悶是因為節奏慢,但也沒辦法,世界觀跟玩法都得
交代。
有些電影是要進入狀況的才會覺得超神,不然就覺無病呻吟
受眾絕對是天秤的兩端 我剛好是非常愛的那群 給他一
個機會送個幾單看看
這款用看的跟實際玩起來的體驗完全不同,建議可以等便宜入
手,搭配之前疫情的真實世界,格外動人
先玩一
當初沒興趣,但有破關。遊戲荒可玩
看別人玩跟自己玩差很多,我是很愛,但這款的確吃個人電
波
小島秀夫 江郎才盡? 想太多 根本神一般的存在
我也是屬於喜歡的那方,一般版跟導演剪輯版都有各玩
了一輪,雖然沒有實際與玩家互動,但知道有幫到人感
覺真的很不賴!
走路 跌倒 撿起來 躲旁邊 靠 又下雨
根本沒有16樓講的那麼離譜 誇張 你根本就是不喜歡而
已
再送一單就好
老玩家玩MGS4只有感動吧…?
跟天國降臨一樣,不要跟風買二代,先去玩一代看喜不喜
歡
非常非常有沉浸感的一部作品
先試著玩到第三章再決定要不要玩下去 很多人被前兩章
嚇到,但第三章開始整個世界會呈獻另一種風貌
遊戲過程很吃耐心跟M指數.撐過去前期就海闊天空了..一
代主要是解開主角的身世、要玩二代最好還是補一下
一代一定要玩的吧
第三章開始蓋公路 很有成就感
撐過第三章
還有三個月 去玩一代,如果不喜歡剛好不用買二代
遊戲很ㄔㄣ
遊戲很好玩的 只是劇情會中斷節奏
但故事劇情也會因為遊玩中斷 要去補
我二天前開始玩,經歷過曠野爬山模擬器,所以並不反感
可以先看電影剪輯版,世界觀就補得差不多了
我爬山爬的超快樂耶,規劃避開要打架的路線還會有成就感,
然後狂蓋高速公路、狂搶驢人什麼的
我倒是覺得遊戲性很不錯,雖然只是送貨,戰鬥成分也跟
沒有差不多,但細節很多,怎麼爬過難搞的地形很有趣,
動畫很多也是很看人,他劇情設定真的特別,只是科幻電
影看不多的可能會覺得稍微難啃,沈浸不進去就比較可惜
這遊戲就是規劃如何最佳方式把貨送達 需要動腦規劃 很好玩
一代玩一下啊 說不定你不會喜歡送貨
請問我們是未來人嗎?
「遊戲」部份好玩,風景美,建立運輸網路有趣,世界觀
氣氛獨特。劇情部份,不是我的菜,難以投入。但是光是
遊戲性部份就值得玩。
那直接看YT的"電影"就好了...只是玩帶來的懸疑感就沒了
我也是比起劇情,更喜歡這款的遊戲性
很有遊戲性啊,遊戲性就是重複遊玩性,送貨和蓋基建是會
讓你一直玩,我反而覺得電影化敘事是遊戲性送的贈品
說白了如果你不喜歡去鑽研重複的事情,沒有遊戲是有“遊
戲性”的
死亡擱淺有很明確的遊戲性,劇情是送的雖然包很大一坨,
但它真的不是,其實他劇情我並不喜歡
這款我剛白金 一開始到中段我玩得很開心,世界觀特別
,風景也美,送貨送到覺得自己在做大事;但到中後期時
,煩躁感就會上來,因為是很重覆的作業,劇情動畫又一
直故弄玄虛,戰鬥也很無趣,人類就是隨便虐;遇到BT都
很想直接躺平被抓走就好,但是還有貨就很麻煩;之後歷
經尬到不行的互毆漫長戰鬥,好不容易看來是到最後了,
再來個長到誇張的結尾....那種煩操感真的會想直接關掉
遊戲。所以二我興趣不高,或許哪天遊戲荒會挖出來玩;
但也就是說,一是很好的試金石,如果一都玩不太下去,
那就不用考慮二了。尤其如果前面你踏上旅途,音樂一下
你一點感覺都沒有,應該連第二章都撐不到,就可以不用
考慮死擱二了。
我跟其他人相反。我覺得可以架繩索跟高速公路以後反而不
好玩了。前面翻山越嶺涉水要架繩索架梯子(還佔道具空間
)。每次死掉還要記得前人(自己)留下的道路。偶爾發現
別人的遺留梯子會如獲至寶。架了繩索後變成反覆接單→高
空滑行→結束→重複。反饋感反而變低了。高速公路更是。
變成反覆等驢人再生、再搶,或者等人贊助。蓋好以後開車
過去。反而有高速公路以後下面的路面就變只是貼圖。沒有
一步一腳印跑過了。
我體感跟樓上一位差不多。戰鬥因為故事設定背景因素。玩
家也不太方便殺人。反而幾乎都是用繩索槍、敲暈、打劫。
沒了前期步步為營的感覺。到雪山後幾乎武器建設都開出來
後,作業感跟煩躁感就出來了。就是剩把這章節跑完的感覺
。
1代我覺得一開始都在期待劇情,後面反而覺得送貨蓋設施很
有魔性的遊戲
如果只是想理解劇情的話其實看別人分析的影片就好了,我
自己破完是覺得一頭霧水
當然是先玩1,不適合的話2就不用浪費時間跟金錢
少數我有破關的ps遊戲,神作
超好玩 已經三刷 但真的很吃電波啦
架滑梯之後就不好玩了+1
你是劇情向就是神作,玩法是慢熱型,喜歡快速刺激動作遊戲
的話這款可以跳過
收二手片,不適合再原價賣出,ps的優勢不就在這裡嗎
就走路送貨,看看大山大水的,感覺很舒壓,尤其攀越一座高
峰之後,背景音樂一下真的超有成就感
在…在送一單就好 在一單我就去睡覺 然後天就亮了
玩幻痛
說玩三分鐘看半小時動畫應該是連雲都懶得雲
要玩一代,因為你不喜歡一代的話二代就可以跳過了
好玩啊,如果你喜歡開放世界遊戲的點是移動過程。
實況看起來很無聊 但自己下去玩停不下來
前十小時體驗很差 開始能自己蓋馬路送貨就很好玩
電波只要對了,這款就神作,遊戲性非常高
我剛開始就覺得不錯玩了
電波遊戲 風景沒話說很讚 但玩起來悶
一代沒玩 二代大概有很多梗你接不起來
如果一代不喜歡 二代我想對你吸引力也不會很大
初期評價差是因為第一章真的很悶吧
玩到後來可以自由接單 可以搶劫驢人的時候 就很好玩了
等到可以蓋公路跟滑索更是玩到停不下來
我自己是玩到可以蓋道路才發現這款很猛 然後跑單
不過公路跟滑索蓋完以後就比較無聊了 剩下跑劇情
發現原本走的路線開始會有其它NPC在走 有夠神
1代我發售日買來以後每天玩 然後就白金了 我都拿籃球或賽車
遊戲的類型來比喻這款 就像喜歡玩籃球或賽車的人玩籃球或賽
車遊戲會覺得很好玩 但是不喜歡籃球或賽車的人根本不會覺得
籃球或賽車遊戲好玩一樣
投個票,覺得是神作+1。別的遊戲是用劇情說個故事,死亡擱
淺是用遊戲方式說故事,過程中的所有體驗都會反哺到小島想
傳達的想法之中,有夠神
我一代是被那個BB哭聲弄到退坑 很吵
一代有破關 但這次二代打算聽原聲帶加雲就好
電波作品 對到是神作 沒對到就普作也不會到糞
愛上旅行探路的神作 一步一腳印登山 再靠滑索通行 太爽
跟拔叔擁抱後,我就刪遊戲了。
很特別的遊戲,但遊戲性不佳。
沒什麼好投票啦 死擱自發行以來 就是評價兩極
撐過前三章還有中間有一段步行爬山的就海闊天空了
明明就是很好玩的一輪神片
劇情你可以不喜歡,但演出很頂應該是共識吧?
遊戲性其實沒看的那麼差,因為建設實際上是遊戲內容之一
都不建設只想衝劇情的當然沒遊戲性
小島強在可以生出異於和現今常見遊戲類型都不一樣的遊戲
。而且做到有意思
1代神作,習慣抖音節奏的會玩不下去
這款玩法、設定、劇情、美術的結合真的是遊戲界唯一
完全無法模仿的程度,所以真的非常挑玩家
小島代表作的MGS系列都遠遠沒有這麼極端
我覺得以電影來形容,算是那種邪典神作
可是對很多人來說會是無法體會樂趣的類型
卡司我一個都不認識 初章風景一出BGM一下 我就愛上了
不過音樂、美術、最佳化都很強,所以問題算是
集中在玩法和劇情這個環節
然後遊戲性我覺得算強了,是核心玩法很獨特
遊戲系統完全可以做成大眾化的TPS戰鬥爽GAME
可是這樣就失去死亡擱淺想要表達的意境了
一定要補
遊戲品質很好,但我玩了2/3還是撐不下去,就放置了
無論劇情還是玩法,電波都沒完全對上,沒辦法
超級喜歡一代,電影般的敘事很對胃口,但就吃人電波
再…再送一單就好… (天亮)
電波之神,PS5的第一款遊戲,只有震撼可以形容。
電影附帶遊戲???完全不同意,這款劇情演出音樂跟遊
戲性都結合的非常好,而且線型難度一路上去很好玩,導
演版前期難度更低
我本來是不玩的,看到EPIC免費送才下載來玩,結果上隱
真心覺得,1代要補。而且現在二手價很便宜
至於板上一半的人說好玩一半說玩不下去,你要自己玩才知
這篇看人的 別看預告就覺得好玩
電波對了,神中神;電波不對,煩噁爛。這款只有親自玩才
知道好不好玩,對電波對了的人如我來說,是此生必玩之作
順帶一題一代請務必要玩導演版
然後一代有吃到當初時空背景的時事 因為馬上碰到疫情 只靠
送貨連結瞬間變成日常
你可以看這兩篇文的反差XD
重點就是看你玩遊戲的個性 是想要抽絲剝繭理解劇情
還是我就是要戰鬥打爽 要戰!
樓上你貼到同一篇代號了w
有興趣一定要玩看看
很吃電波的遊戲,我個人是覺得很爛
看來真兩極,我個人很喜歡~
一代神作,不論劇情和演出(這絕對位列頂級),還是要看
看你自己對麥塊or建設類的沙盒遊戲有沒有興趣
最重要你可以明白一個單純做遊戲的製作人,和小島這種電
影、歷史、文學、音樂、流行文化、社會議題什麼都碰的製
作人是怎樣建構遊戲的
之前EPIC不是有送嗎
買一個月升級會員玩看看,然後1、2章先過主線就好,
第3章如國還是玩不下去就表示不合胃口,別勉強
藝術成分很高的電影
打錯 遊戲
送貨送到翻車 只好徒步越過山嶺 苦盡甘來拍了一張
上傳 朋友還以為我去哪個特別的地方旅行
補一下比較好吧 我看二代預告有一代NPC出現
一代玩不下去的人
需要靜下心來玩的 神作
不愛欸 就是個末世uber的故事
我玩遊戲是為了刺激 但是他就是給了一個龐大的世界觀去
體會
看你能不能體會他所造的世界是重點
吃電波+1 個人覺得是神作 一定要先試玩1代
不知道是不是電波作 但我覺得很神
神作+1
還玩一代吧 雖然很吃喜好 但這款就是獨一無二
沒有跟它類似的遊戲
一代神作 但確實吃電波
再一單就好,然後就送貨到早上了
剛開始玩除了悶,還有一堆專有名詞還要研究,上手門檻
高
我玩的遊戲裡唯一領白金獎牌就這款,但滿挑玩家個性
電波不對一小時就棄坑 電波對了全破三次...
爬完每座山、蓋完滑索跟高速公路帶來的成就感無可比擬
這款的毒性在於如果你要投入的話 你的大腦會全力去
想該怎麼送怎麼利用地形 路線 武器 BT 當你認真過一
次去送後 那個沉浸感就完全上來了
當你久久沒玩打開後進去看到送貨介面會沒few
直接玩2就好 先玩1怕你2就棄了
1遊戲剛出時大量玩家在MC給不及格均分就知道多吃電波
我覺得超好玩,然後樓上的邏輯也太怪了吧,如果有
誰因為沒碰1而避免了你說的狀況,那你怎麼還會期待
他喜歡2?雖然現在都還只能猜
一定要啊,順便看看有沒有對到電波,沒有2也是白買
劇情有關聯的 而且你要試試看能不能適合你玩
這遊戲很吃電波喔。我覺得超好玩。沉浸感很棒。紓壓
一代某平台有送過,前鎮子才開來玩,過場動畫劇情刻劃
很棒,我還升級成導演版。但遊戲性不適合我,處處受限
,送貨有點作業感,還有送貨路上遇到另一個世界的人會
很煩躁+壓力感,所以放棄了QQ。你可以先看看實況,或許
像上面推文,你吃的到電波就喜歡也說不定。
爆
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