[心得] P的謊言DLC:序曲,非常有意思的類魂DLC
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最近魂系遊戲的首選大概就是《P的謊言:序曲》這個DLC了,因為之前
玩《P的謊言》,遊戲體驗非常棒,所以我為了好好體驗DLC,之前玩了四輪左
右的機體,被我封印起來,在入手DLC之前重練一隻,而且升級不偏重任何一
個項目,平均升級,然後得到盾牌之後穩穩推薦到尾王前,等待DLC入手。果
然這個DLC雖然不是很長,但是每一個關卡,每個Boss都做得超有個性,很難
跳過任何一個Boss來說明,所以就用流程的方式來陳述我的體驗了。
第一關Boss:殘暴獵食者
一入手DLC,立刻進入到冰雪世界,一開始就出現勸退精英怪,而且第一輪
敵人根本攻高血厚,明明是同一類型敵人,在DLC失血量差不多兩到三倍,同
樣被殭屍打到,大概三下就GG的程度,難怪一堆人在喊難!不過護盾加上完美
磨石總是推圖好夥伴,推圖的過程真的沒有太難的感覺。不過推到動物園的導覽
中心,準備去打鱷魚王前,這裡怪的佈局如果用正常推進方式,真的需要很仔細,
並且需要耐心,才能好好推進,因為埋了很多小怪,你觸發以後就來圍毆你,還
有會丟飛行道具的怪,有夠煩!然後推進到第一隻怪,就是超大鱷魚,不過這隻
熟悉攻擊方式以後,並不會太難打,可是最麻煩的會是視角,很容易被打到往後
彈,然後就被卡視角關廁所關到死,好幾次死掉都是因為視角根本看不到主角,
加上Boss揍個兩下就差不多快死了,還是適應了一下才過關。
死亡操偶師,設計的相當棒的一個Boss
第二次打死亡操偶師,有了槍刀就比較好打,但是整體對打思維還是沒有太大進
化XD
不過整個場景非常有意思,雪地、博物館、動物園,一開始就是這樣的造景,
讓我很驚艷。接著進入到的是室內的場館,類似植物園之類的地方,怪也從殭屍、
動物,變成了人偶。所以第一輪打動物園,我會用火匕首+酸性水晶握柄,火屬
性加上攻速快,讓我可以快速推進。到了對付人偶,線圈電棍套裝還是好用,靠
著這款武器,也不會太費勁可以推薦到二王前。這個「死亡操偶師」瑪奇蘿娜,
我很喜歡他的設計,操縱人偶來交替攻擊,不會兩個一起上來揍你,不過因為是
兩個攻擊主體,你要防禦基本上就有點困難。所以我大概都直接針對瑪奇蘿娜輸
出,會比較快幹掉Boss。但這隻Boss會用能量球攻擊你,我不太會抓操偶師的
能量球攻擊,尤其二階以後他會瘋狂輸出,所以即使進到第二輪,我還是會靠盾
輔助過關,之後再用練習模式去打Boss了。此外,我自己覺得這個關卡的Boss
設計的其實很突出,只作為二王有點小可惜。
中Boss維洛妮卡,這支武器很帥,可惜用不到啊!
第二輪對付維洛妮卡,用王武打起來就順多了!
基本上玩到了第三關卡,差不多也摸熟了整個DLC的思維,場域都和本傳
有關聯,甚至第四關一樣是搭克拉特旅館的電梯到地底下,這裡的怪也不外乎人
偶和部分變異的殭屍,比較有趣的是遇到一台被附身的工程車,不過我當時忘了
錄影。然後四王苦痛的遺跡守護者,就是「西蒙」的原始版本呀,這隻怪的第一
階段其實打得很舒服,雖然會變速,但是應付起來覺得不會太費勁。但二階段的
雷射實在很討厭,不能防禦,只能想辦法躲開,可是後面快死之前有雷射三連發,
我基本上都是滿血硬扛才過關,但也看到了西蒙是從哪裡搞來神之手的了。
老朋友人偶之王,本傳+DLC他要被殺三次XD
到了第三關卡,一開始是在遊樂園,馬上就出現熟悉的老朋友——人偶之王,
不過他居然降級成為精英怪,但基本上攻擊力等等其實可以作為一個中Boss來
打。過了這部分以後,進入到有點類似於維尼尼的工廠,是個比較工業風的設計
的場域,而且根據推進的進度,部分被冷氣冰封的區域才會解除,這點設計蠻有
趣的。這個關卡就開始出現有中段的人形中Boss,第一次遇到「清掃者之首」
維洛妮卡,急著過關,沒有去認他的招式,盾架一架就過了。不過他的那隻有噴
射的大錘,我個人超想要這把武器來玩看看的,結果居然沒有,令人太失望了!
到了第二輪才開始抓他的攻擊時間,不過抓的也不好就是了。後來連結到這個關
卡的三王雙面監督者,第一輪為了推劇情怕有漏道具,也因為對手攻擊力高到不
行,所以叫追跡者一起打,結果追跡者超強,我還以為魂系的幫手都爛爛的,結
果DLC的NPC都有夠強的啦!
雙面監督者,第一輪和追跡者一起打,基本上無難度!
第二次打雙面監督者,solo就要抓一下防禦節奏,尤其二階弄不好直接死,所以
用完美磨石比較妥當
苦痛的遺跡守護者這隻,基本上也可以靠solo過,但是二階段就是要注意他的
光波攻擊
有了槍刀以後對付同一隻王,就顯得比較有餘裕了!
基本上玩到了第三關卡,差不多也摸熟了整個DLC的思維,場域都和本傳
有關聯,甚至第四關一樣是搭克拉特旅館的電梯到地底下,這裡的怪也不外乎人
偶和部分變異的殭屍,比較有趣的是遇到一台被附身的工程車,不過我當時忘了
錄影。然後四王苦痛的遺跡守護者,就是「西蒙」的原始版本呀,這隻怪的第一
階段其實打得很舒服,雖然會變速,但是應付起來覺得不會太費勁。但二階段的
雷射實在很討厭,不能防禦,只能想辦法躲開,可是後面快死之前有雷射三連發,
我基本上都是滿血硬扛才過關,但也看到了西蒙是從哪裡搞來神之手的了。
第一輪打盧瑪奇奧,二階要稍微注意一下
最後第四關卡是從沉船這裡出發,一路打到玫瑰花園去。沉船這裡的我個人
覺得蠻有意思的,冰天雪地之中偶而跳出來旗魚甚至是精英怪鯊魚來打你。然後
還有個有趣之處,那就是明顯看到了引用海明威《老人與海》的橋段,可以看到
老人也補到了大鯊魚,驕傲的喝了啤酒後過世,我覺得這個故事套用的還蠻有意
思的。然後到了中段會遇到中Boss「遺族首領」盧瑪奇奧,這傢伙一開始還出
現在旅館跟你套交情,沒想到也是被洗腦喝下強身健體藥水以後變異成怪獸。這
隻Boss處理的也很讚,拿著像是老爸的雨傘來刺擊為主,攻速也快,第一輪配
合盾牌會比較好打,否則也是兩三下就沒命了。二階變異成怪獸,這隻招式就大,
速度也沒減慢,所以也要靠彈反來讓對手進入處決狀態,才會比較好對付一點。
而且這隻怪會回血兩次,雖然只有一條血,可是等於你要打一點五倍的血量,必
須配置好補給,會比較容易過關。
第二輪的盧瑪奇奧,用上軍刀,華麗又很痛啊!
然後進入到玫瑰花園,才知道這裡就是過去的療養院,蘇菲亞也在這裡目睹
變異的過程。當然這邊的過程沒那麼困難,穩定推進就好。而到了本作最後時。
會提醒你這將會是最後的尾王,如果還沒有探索完的請完成探索再來。而這隻尾
王「血色藝術家」阿萊基諾,兩階段真的是本作最難的Boss,雖然我打第一階
段,適應了以後可以穩穩過,但二階怎麼打,都沒辦法適應各種大範圍的攻擊,
還有幾乎一擊必殺的抓技,所以第一輪和傳奇潛獵者,後來也就知道他其實就是
玩家角色卡羅的師父,一起對付這隻阿萊基諾。但是二階的阿萊基諾也超難打,
師父到了二階也會被打趴,所以我必須利用道具與策略來撐過他的攻擊,想辦法
讓他進入處決狀態。後來我發現,你在第二階師父被打趴的時候,先讓Boss以
單人形式被處決比較好,因為單人處決的削減血量會比較多,和師父一起的連攜
處決,雖然畫面超級華麗漂亮,可是削減的血量卻有限,不知道是不是Bug。到
了第二輪,嘗試自己打,二階還是必須靠道具,尤其完美磨石要善加利用,才比
較容易過關呀!這隻尾王難度真的高,即使放在宮崎英高的魂系作品裡面一起來
討論的話,大概也是很強大的一隻Boss。Youtube上有玩家修改讓Boss互毆,
要是可以跨世界的話,我還蠻想看阿萊基諾和法環中的女武神瑪蓮妮亞對打。
第一輪打尾王,真的只能被屌打,必須要和師父一起打,還嘗試超多次才驚險過
關啊!
至於到了第二輪開始嘗試玩DLC武器,後來就固定常駐蒼白騎士(槍刀)、
摩納德玫瑰劍(軍刀),還有搭配皇家角弓這隻難得一見的遠程武器,升級到最
高等級以後開始推圖。沒想到槍刀超好用,不管是本傳還是DLC的小怪,基本
上就是一個重攻擊,一槍幾乎都是必殺,沒有死的話再接一下重攻擊,基本上必
死無疑,推圖根本神器!角弓的部分則是可以遠遠的就當外鄉,不用再走近後觸
發怪物,你離開一定距離穩穩殺怪神器啊。軍刀的部分其實也非常好用,攻擊力
也超級高,攻速也夠快,但是有時候會亂轉比較討厭,可是用軍刀除了一班攻擊
以外,他的刀柄謊言技(戰技)強大到一個變態的程度,除了削減血量意外多,
也可以一招就讓對手硬直,有夠好用的戰技。不過這招會比較容易被敵人大招斷
招,被斷招後謊言能量還被沒收,所以要抓好時間再用。
第二輪打尾王雖然是solo,但是得靠一些道具來補血和補特殊磨石,才有機會過
關啊,超難!
以上當然是用傳奇潛獵者模式去打的,這也是我的一個抱怨,那就是魂系幹
嘛還要設定難度,雖然可以服務玩家沒錯,但真的沒必要有這樣的設計啦!總之,
我個人覺得第一周目進DLC,整個難度和本傳擺在一起的話,真的是很難。進入
到二周目,因為機體功能也強了,DLC王武基本上也可以入手,整個感受就會舒
服很多,而且嘗試solo的時候,不追求不補血的話,基本上靠玩家手上的道具
資源等等,也都可以找到方式破關,這款DLC真的是水準之作啊!現在我就在
期待他二代開始出現桃樂絲,綠野仙蹤的故事進入到P的世界時,又加上有賢者
之石的故事,不知道會有什麼樣的故事與敵人。
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是類魂
推用心
請更正類魂
補噓
嗯 辛苦了...
可以設定難度又怎樣?會害肥宅沒優越感嗎?
人偶之王?那隻叫遊行大師吧
感謝指正喔~
還是不太懂怎麼會把類魂叫魂系
我怎麼看其他篇心得也是寫魂系....
槍刃雖然重攻擊模組不錯 但我覺得主要是傷害太誇張了 玫
瑰刀也有點這種傾向 反觀可拆裝的幾把模組不錯但數字...
不能因為其他人寫錯就理直氣壯把它當魂系啊,將錯就錯
還是錯啊
常在看ps版,還真不知道官方或哪邊有聲明魂系跟類魂
的差別……FS社這類別當然是開山始祖原汁原味,這麼
多年的影響力下來,有任何規定說魂系只能稱xxx遊戲嗎
,還是就是違反鐵粉的紀律或印象分類,又或是,把「
類魂」「魂系」這種分類去定義,然後分開討論,對大
家遊戲交流有意義嗎,個人想說原po發個心得好像觸怒
什麼逆鱗一樣XD
老實說,都是從英文來的"Soulslike",翻成 類魂 或 魂系
其實都可以,也不曉得有甚麼好噓的
所以逃課/外鄉打BOSS,跟弄錯魂學上的專有名詞,哪個比
較大逆不道而會引起魂學界的震怒?
類魂跟魂系我都當是同一種稱謂 有差嗎 不就翻譯問題而已?
不是翻譯問題啊,
類魂(soulslike)跟魂系(souls games)分不出來?去
問AI它們只會說P謊是soulslike「受到魂系遊戲的啟發」
,所以英文會有一個「like」或「-borne」如果覺得自己
什麼都差不多那我就沒意見啦
魂系警察笑死 玩個遊戲也有優越感
不然來聊聊ARPG RPG ACT三種怎麼明確分類吧
明明就意見一堆還說自己沒意見 笑死
對我來講就沒差啊 玩法都差不多 我管他是類魂還是魂系 笑死
魂學家好嚴謹,只要好玩我不會在意這個
要討論的話還有個問題,那隻狼算魂系遊戲嗎?
想說討論什麼那麼熱烈,原來是完全沒在注意的部分XD
原PO辛苦了 寫那麼多結果大家都在討論不重要的事
我都玩防禦流,完美防禦太難抓了
推一個
推心得 我買了DLC也還沒破
幫推~~這個DLC真的超有誠意,玩的很爽!
GOOGLE 的AI超廢物,有人會去信那個喔…
wiki頁面也這樣寫啊,網路上心得文也是
幫推,P謊真是魂系模範生。期待下個作品經費更充足
有人100%相信wiki,講出來不怕被笑死www
我個人是覺得,用系這個字指的就會是同系列的意思,所
謂魂系指就惡魂黑魂123最多加個法環,血源都還有得議,
隻狼就差遠了點,英高自己的作品尚且如此,何況是別人
的,至於魂類或類魂,這個就見人見智,標準也沒那麼嚴
謹就是,中文就這樣,系這個字相比於類,給人的感覺就
是更為緊密啊
這麼拘泥於這種小事 要不要立板規規定用詞啊
也沒有拘泥吧,只是把事情理清楚罷了,如果任何糾正都
叫拘泥,那不就是差不多先生了嗎
舉個例子,戰國basara你會說他是無雙系還是無雙類
我覺得都一樣
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[心得] 黑魂二其實還是很值得玩拉如題 其實上禮拜就把DLC破完了,這禮拜開始準備衝白金 第一輪大概40小時就結束,直接跑酷的話半天衝完第二輪應該也不是問題。 我在大概四年前結束黑魂三後購入了黑魂二(PC) 當時完全不習慣二代的節奏,只破了3個區域就放棄。![[心得] 黑魂二其實還是很值得玩拉 [心得] 黑魂二其實還是很值得玩拉](https://img.youtube.com/vi/yC6AFXNfeGg/mqdefault.jpg)
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[心得] P謊DLC是我目前玩過最難的魂系遊戲了先說結論 難但不是好玩的那種難 三輪機體 進度傳奇難度三區打完 應該快進尾王了 血量點破千 大概2/3個螢幕長度22
[心得] 遲來的 P的謊言破關心得靠著網上的攻略,用備份存檔的方式可以 二週目就白金,且二周目後不必再次面對 爆幹強的無名人偶@@ 開始玩的時候已經有更新的青龍偃月刀, 覺得動作很帥,一寸長一寸強16
[心得] P的謊言 一輪破關心得Lies of P 其實事前對這款沒有太多期待,不過看到Day 1 XGP還是加減玩一下 畢竟號稱類魂的遊戲近年也實在有夠多,更多的是只抄了皮學不到骨的 不過這款P的謊言破完後算是意外的很滿意XD 在各種號稱類魂的遊戲裡面這款可說是真的最能夠稱做類魂的了![[心得] P的謊言 一輪破關心得 [心得] P的謊言 一輪破關心得](https://images.plurk.com/1hRzAHJlUuDZ2uwFE9HDyE.jpg)
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Re: [心得] P謊DLC是我目前玩過最難的魂系遊戲了全破後對於DLC有些看法不太一樣 給想嘗試的人參考 以第一次推進DLC 三輪傳奇難度來說 如果沒有自我限制道具跟招喚 所有BOSS最難的就是一區尾王人偶師8
[P謊] Lies of P DLC將會有難度選項《P的謊言:序曲》|實機試玩預覽: 加入難度選項(包含本篇遊戲) 遊玩時間約 15 至 20 小時 新武器包含:槍刃、爪刃(Talon Claws)、以及主武器型態的皇家弓 新增兩種 Boss 挑戰模式![[P謊] Lies of P DLC將會有難度選項 [P謊] Lies of P DLC將會有難度選項](https://img.youtube.com/vi/bHcKqqKC7z8/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] P的謊言 製作人的信我DLC快破關了提供一下目前p謊難度設定好了 機體三輪 p器官擴增已開 傳奇難度 常用武器 人性之證明+人偶斧 手臂 提線+伊卡洛斯+末日證明 後兩個DLC才有5
Re: [法環]黃金樹之影 褒貶不一手機排版傷眼抱歉。 這幾天重新打一周目,終於開始進DLC了。因為很久沒玩法環,所以這次回鍋一樣是以全收 集、全支線、全副本的方式去玩的,一路玩到解鎖DLC進入條件(沒有提早使用勳章去找蒙 格) 。簡單分享一下對於DLC難度看法: 我會覺得這次DLC難度沒有到特別難,只是他讓老玩家重新體驗到了剛進入法環本篇的新手4
[心得] P的謊言DLC序曲基本上就是蠻有誠意的DLC 由於本傳時有刻意練等,3周目進DLC傳奇難度已達400級,所以推圖毫無壓力 一樣用方舟聖劍走防禦流,護符選防禦不扣耐用度、減輕防禦受傷 王和武器 義手算都有花心思做,大致上都是些過動兒,有些王拚完美防禦不如滾掉多插 兩下,有些則是要你顧兩邊攻擊,用神盾擋大招等1
[心得] P的謊言 一輪破關心得作者: BSpowerx (B.S) 看板: XBOX 標題: [心得] P的謊言 一輪破關心得 時間: Fri Sep 29 14:29:35 2023 Lies of P 其實事前對這款沒有太多期待,不過看到Day 1 XGP還是加減玩一下![[心得] P的謊言 一輪破關心得 [心得] P的謊言 一輪破關心得](https://images.plurk.com/1hRzAHJlUuDZ2uwFE9HDyE.jpg)