[心得] 明末:淵虛之羽真實評測
大家好,我是天選大人,今天要來說的是明末:淵虛之羽好玩嘛?
首先在發售前夕,各大YT的先行評測,紛紛給了好評,導致我對這款遊戲的期待過高
導致真正開始遊玩時,高低落差太大,這...真的有這麼好玩嘛?
先來說優點好了,本作的武器系統做的算是蠻用心的,不管什麼流派只要點滿
一定都是保有一定的強度,最容易成形的雙刀+神火槍,絕對是你開荒的神器
不管你是點什麼流派,只要不滿意都可以洗點重新來過,這也算是很貼心的設計
再來是地圖設計,前三章的地圖設計可以說是蠻不錯的,但是後面地圖可能預算
問題,變得偏一本道跟回收利用,但也不影響遊玩體驗就是了
最後的優點大概就是美術風格了吧,這種中國風的魂類遊戲,玩起來確實蠻新鮮的
裡面的場景刻劃的挺不錯的,能感受到製作組的用心
再來就要說缺點了,地圖設計的不錯,但是神鑫的位置,真的距離太遠了,再加上
那個很陰間的地雷,毒潭毒罐之類的,讓人玩到後面會覺得是在玩馬力歐的錯覺
一碰就死,尤其是雪堡跟鳥人居所,大部分玩到這邊的人都會玩得很躁,希望未來
製作組能學一下黑悟空,點到為止,那個土地廟的分配也是很得宜,讓人推圖感覺
就會很舒服,不會到後面都在跑圖不想打怪了
接下來要說的是角色建模,我覺得這個女角的臉很有中國網美既視感,我個人不偏
好這種臉型,胸部也是捏的怪怪的,希望下作能在女角建模的精細度下功夫
畢竟玩家是要一直看著她的啊
最後要說的是那個糟糕的打擊感,連放法術都給人一種軟軟的感覺,打王像是
再揮空氣,不過有鑑於是第一次開發魂系遊戲,還是給個鼓勵,不過這個售價
1280還是稍嫌貴了些,想嘗鮮的朋友還是包個一個月的GAMEPASS是最划算的
選擇,我是天選大人,我們下次見,掰掰
懶得看文字也有影片
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XGP送就玩了
我覺得打擊感ps5搭配手把感覺很好啊,手把會有打擊音效
沒覺得打擊感差 ps5玩家
我覺得幾隻人形boss的模組都比主角好看多了 主角看起
來很像人偶 四肢動作有種詭異的僵直感
我也覺得打擊感不差啊 ps5手把跟一般大作同等感
那個臉捏得很像白癡公主
家機和pc是兩款不同遊戲
好玩 沒那麼差
這遊戲缺點就是字體太小了點,老花眼看不清QQ
爆
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[心得] 黑神話:悟空 不玩真的太可惜先講結論,這款遊戲不玩真的太可惜, 把爭議議題拋開,它就是一款非常值得入手的好遊戲, 這款遊戲最大的缺點就是大家罵到爛的「空氣牆、無地圖」, 我認為上面提的缺點,痛苦指數最高的地方是第一回跟第三回, 第一回:![[心得] 黑神話:悟空 不玩真的太可惜 [心得] 黑神話:悟空 不玩真的太可惜](https://i.imgur.com/Bf636FTb.jpg)
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Re: [閒聊] 明末:淵虛之羽我是黑血狼老玩家,週末都在玩明末,覺得還不錯。現在打到雲頂城。 配置是rtx3090,解析度3840×1600,畫質就是照預設沒調整設定,玩起來沒注意到卡頓。 遊戲基本上是縫合了黑魂1的地圖設計,血源的戰鬥節奏,隻狼的對刀破防處決,還有法環 的置換武器技能。 我覺得應該是非F社的遊戲中最致敬F社的(仁王算自成一格)。17
[閒聊] 黑悟空是不是發很多工商阿?各大實況主都在玩,每個都吹到飛起。 可是自己實際遊玩之後發現一堆問題, 最慘的是空氣牆大家都知道、 地圖設計也無法比肩多數開放世界、 王對比魂系根本笑話,不懂怎麼會有人拿魂系來比這款?![[閒聊] 黑悟空是不是發很多工商阿? [閒聊] 黑悟空是不是發很多工商阿?](https://i.imgur.com/4kDYluLb.jpeg)
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[閒聊] 說一下明末幾個問題點 給還在觀望的各位先打個預防針 明末遊戲底子是很優秀的 不管是地圖設計(我目前跑過的地方) 或是戰鬥系統 目前還在開荒5
Re: [問題] 平心而論,紗障守護者好玩嗎恕刪 很可惜,他有一個非常慘澹的前期體驗 他的系統是一個雙頭馬車 一個是戰神式一本道專精少數優秀戰鬥系統 一個是博德之門式捏人多職業建構隊伍系統X
[問題] 為什麼明末淵虛之羽壓倒性負評?這款大陸做的3A魂類遊戲 明末淵虛之羽 看起來畫面和打擊感都不錯 場景設計的也很精緻 但是為什麼沒黑神話悟空的好評 反而是壓倒性的負評呢? 到底這款遊戲問題出在哪裡? 是不是優化太差了? 還是BUG多? 不然看羅卡的試玩 看起來還不錯阿?