[情報] 新3A動作遊戲《湮滅之潮》預告正式公佈
2分13秒預告:
https://www.youtube.com/watch?v=WJqZ5iNMwfk
在2月13日早上最新的 PlayStation 發表會「State of Play」,由中國成都團隊 EclipseGlow Studio 製作的《湮滅之潮》(Tides of Annihilation)首度公開,啟發自《亞瑟王》的新奇幻動作冒險遊戲,操作神秘灰霧的力量召喚幽靈騎士解開兩個世界的秘密。
《湮滅之潮》講述主角葛溫多琳(Gwendolyn)擁有操作神秘灰霧的力量,除了自己的戰鬥外,將能召喚兩隻幽靈騎士協同戰鬥,不同的幽靈騎士將會有攻防不同風格的技能與招式,更換與配合選擇出自己最佳的戰鬥方式。
葛溫多琳將探索現代因超自然力量入侵而支離破碎的倫敦,以及受到亞瑟王支配的中世紀幻想世界,尋找傳說中的聖杯碎片,並解開入侵背後的秘密。遊戲除了優美的景色表現外,最令人驚嘆和最令人興奮的功能之一是漫遊大倫敦的巨型騎士。這些不僅是壯觀的視覺背景,更是融入遊戲玩法的互動挑戰。您將攀登其巨大的形態,探索其表面,並參與考驗您的技能和勇氣的史詩般的戰鬥。
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看起來不錯!幽靈騎士看起來像JOJO替身,看起來也沒有突兀的DEI要素,有點期待!
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加油啦 美型遊戲靠中國跟韓國了
左膠歐美繼續DEI沒關係
腿真棒
怎麼有關聖帝君?XD
2D天下無敵
腿好香
魔關羽
挺帥,戰鬥畫面感覺有點DMC combo感
主角有點像angelababy><
蠻正的
本來以為類魂,但似乎比較接近DMC的ACT
又是一個抄襲遊戲...然後大家還是一樣吹 唉
必須承認,中國的遊戲產業越來越強大了
確實中國的遊戲業越來越強了,而且因為沒老本都是新I
P,反觀日廠幾乎都靠老IP在撐沒什麼新意
歐美審美自殺,亞洲崛起
DMC這類Stylish-Action類別的遊戲開發入門門檻很高
不錯 女主賞心悅目
因為光是技表派生的輸入讀取時機設計就很影響手感 再加上
各種技能取消連段還有打擊感等多重堆疊 要做得好非常非常
吃別人家的老本輕鬆愉快
難 長期怎麼做就是老卡最頂 光榮白金跟在後 CY也就靠吸收
大量白金人員才生出了Relink 其他沒什麼人做這類別了
中國30代這代很多日廠動作遊戲粉 少年期的動作標竿不是魂
而是DMC這種 剛好15年出了個FF15 也是SE吸收一些老卡 FS
人才才搞出的ARPG 那時期開始走獨立 又想挑戰3D的中國開
發商很多都是走DMC路線 只是這種經驗問題太難克服 才搞得
一款款開發時間都超長 反而一刀一刀的魂系十年內竄起 開
發難度較低 才反而先大量問世 中韓的風格動作類別這兩年
閉關出來 應該短期這類新作數量會多於類魂了
剛好不少玩家對類魂也開始審美疲勞了
類魂太多有點膩 反而會想玩DMC 魔兵這種快節奏的
有時候其實不光是喜好問題,而是玩不玩的起來,類魂只
要有興趣絕對人人玩的起,DMC類跟格鬥一樣,沒點天賦怎
麼玩都是甲賽...
戰神+FF,女主角像FF8莉諾雅
所以以前會有人說“我沒有玩動作遊戲的天份”
但不會有人說“我沒有玩RPG的天份”
魂本質就是RPG不是ACT,起始下限高上限低的遊戲,不像
純ACT上下限極大,不會玩的就是不會玩,還會越玩越挫折
,不只樂趣,連情緒價值都沒滿足到
中國製作遊戲技術越來越厲害
一股濃濃的縫合怪氣味
除了女角 其他不太行
原來是中國團隊 難怪女主角名字這樣取
樂觀其成
老實講早上剛看到的時候還以為是韓國做的 沒想到居然是
中國 看起來真的很不像 有點厲害
看了一下好像說明天會公布11分鐘的實機影片,可以再看看
沒想到這年代能看到漂亮女主那麼感動
玩過悟空後真的讓人期待中國遊戲
這年頭有人做美女就很感動了
中國遊戲又贏了 香噴噴
買了!這水準有點厲害
以後真的 歐美 日本 中國 三強鼎立了
感覺中配聽來聽去聲線就那幾種 英配多樣多了
其實還不錯耶 可以觀望
怪物有點法環味 但背景是都市廢墟 挺有趣的
我也覺得這個預告的配音不好...明明悟空的就很讚
這臉怎麼很像史嘉蕾 ==
有一說一類魂並沒有很多吧,近期隨便抓幾款浪人無雙
劍星relink都不是類魂啊
除非你要把一些壓根沒人要玩的垃圾類魂也算進去
近年比較氾濫應該是那種紅光格擋藍光閃的機制
有點FF感
是不是新IP有差嗎 玩法不如舊IP有什麼用= =
啊梅 四尼?
角色天堂味好濃
支持並觀望,等實況主開箱後下手
光榮的臉模每一代都長得差不多
說抄襲遊戲看來是沒經歷過仙一上市後,智冠馬上來個一年1
0幾款類仙劍RPG哦...
原來這款也是中國團隊 真的一口氣冒出一堆耶...
下一個黑悟空!
美腿太香了
光是沒有dei就贏一半了 歐美自費武功
氣貫長虹吹吹
腿 我好了
比黑猴吸引人多了
感覺很棒耶 如果評價不錯實體數位都收 還以為對岸只會
出中國歷史題材 沒想到也有這種西洋風 他們應該是要拓
展西方市場 我們的仙劍七軒轅劍 還停留在PS3畫面 真的
要加油了
已經賣掉了
除了美腿 抄魂感好重
香 希望有日配韓配或英配
抄襲遊戲都不如的歐美dei遊戲充斥,到底要怪誰呢?
仙劍跟軒轅劍 雙劍都賣給中國了
強欸
必須承認 中國的遊戲產業越來越強大了 台灣是連抄都抄
不會
哇!看起來像黑魂倫敦版,而且講中文,看起來是3A遊戲沒錯
說黑魂,我覺得其實打鬥看起來比較像Devil may cry
感覺有點厲害 又蠻香的
如果這遊戲是歐美做的,叫做沒特色,中國做的就要叫做抄襲
,雙標到不行
有點香耶
怎覺得有點像FF15 DMC 類魂的感覺
落後國家若有心想追趕先進國家,本來就要透過抄襲
和模仿,快速越過從0到1那段最陡峭的學習曲線。索
尼前身的東京通訊研究所,不就是從抄襲美國收音機
起家的?台灣在上個世紀,甚至還是全球知名的盜版
王國。
即使縮限到電子遊戲領域,當年身為世界第三大遊戲
產業國的台灣,一樣是透過各種抄襲模仿來累積經驗
和實力:軒轅劍、大富翁、炎龍騎士團、三國群英傳
、蜥蜴超人、明星志願、墮落天使、春秋英雄傳、西
遊釋厄傳、民國教育委員會......哪款遊戲沒有「借
鏡」同時期的日美遊戲?
中國的遊戲產業比美國晚了40年。彎道超車的初期,
必然都是各種抄襲模仿,從實戰中建立產業鏈和人才
培育。台灣自己也是這一套模式的受益者,就別裝出
一副道德聖人的模樣了。
沒辦法,畢竟又双叒乳台了,玻璃心當然會生氣囉。
風格很像P謊
只有一小群人沒法好好玩遊戲 政治擺前面 哀
有ue5無懦夫
以前笑人家乳滑,現在自己玻璃心起來毫不遜色…
畢竟本一家嘛XDD
魔關羽出現啦!!
台灣是沒錢不是不會抄阿
之前記憶邊境不就把魂味臨摹的很像
市場規模就這樣,哪來鉅額的天使投資人啦
除非靠御三家輸血,不然沒辦法搞3A
中國最近這幾款索尼也是有出力幫的
沒錢就要花精力去找投資呀 像今年要出的失落之魂(lo
st soul aside)也是從2016單人獨幹的宣傳片 讓索尼
應該也是索的中國之星贊助的吧?
有興趣邀請加入中國之星 然後獲得各種支援
找投資你就不能迴避zz因素了啊XDDD 我上面是沒點破,
但這是結構因素的一部分
除非台灣人做西方奇幻內容
不然做東方內容你裡面怎麼安排,御三家就會顧慮zz因
素
要做東方或西方奇幻其實都還好吧 去看中國之星計畫
也都有
現在3D角色動作用AI設計難度應該降低很多了吧。
ZZ是什麼XD
"阿姨沒穿內衣~ ♪"
英文版預告聲音偏高。英高都用像華歌爾廣告旁白的低沉女
聲線。
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