[心得]沉默之丘F 花了兩個禮拜才打完第一輪
https://i.imgur.com/1hMcoUG.jpeg
阿肥真的老了........
玩個故事難度一直死不說
還被嚇得半死
剛剛打完第一輪
其實對故事還是不太理解
例如最後雛子變成白垢
那個拿武器的雛子在家裡出來後 追上去
然後白垢就在商店前把武器雛子掛掉
視角轉道獸雛子在婚宴後 轉換為白垢
後來白垢視角轉換到商店前把武器雛子掛掉那幕
然後聽從姊姊的命令回家告別
這邊的時間序很怪
白垢這一段 應該是武器雛子殺去商店前
可是白垢剛開始不是有掛武器雛的殘影???
再來就是武器雛跟獸雛是什麼時候分家的???
因為明顯是武器雛睡著或失去意識 會進入裡世界變獸雛
我發現獸雛變怪 應該是殺咲子之後
獸雛再拿到剃刀的時候 感覺都算正常
然後武器雛沒有裡世界的記憶???
再來是洋娃娃跟姐姐整個超級意義不明
姊姊的樣子很像是死了????
洋娃娃一直警告到底是???
再來就是在裡世界 在解謎的時候 有出現幾個畫像
分別是 江戶 大正 現代有兩個 現代還有一個未完成看起來是雛子
線索好像都是隱喻他們被殺了?
然後大概就是公園那邊有個收音機
裡面有疑似救護人員再說有幾個人倒下之類的
感覺應該是指結尾被雛子打傷的人吧
其實第一輪破玩 真的都是????
不過這遊戲不短啊
那些評論遊戲過短的到底標準是什麼?
P5嗎XDDD
明天下班再開始打第二輪吧 累了XDDDD
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El Psy kongroo
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剛剛看到其他結局條件 我再考慮要不要打了.....
不曾吃過紅色膠囊這是啥鬼.......
紅色膠囊是前期很重要的補藥欸 OTZ
第一輪結局和膠囊無關 二輪後拿到護符多很多回血手段
第二輪會簡單很多 去參考一下御守配置
不吃紅色膠囊很正常 第一輪結局其實很明顯了 其它第二輪
開始有些劇情對話會改變 然後有新的文本
就是要你一起戒藥XD
剛剛有看一下開頭 第一輪開頭是不知道爭吵什麼
然後你其它問題 後面有解答 要回答你的問題一定會暴雷
第二輪就很明顯是要賣女兒還債了
我想說 我記得第一輪不是不知道在吵什麼
然後雛子就跑出去了
如果不能吃紅膠囊可能供品都不能供了
這可是一個預設至少玩三次才有最後結局的遊戲
第一輪 我只要能供的全部拿去供
其實不用能供都供 最好用的供品大概是乾菓子 巧克力 和
葛湯 不過二輪後御守有回復手段 你的血條也長了 輕鬆很多
我第一輪困難 打的半死才破關 第二輪選更難的迷失霧中 都
感覺沒第一輪困難壓力大
有打敗敵人回血的御守 戒紅色膠囊不會太難
葛湯 巧克力 乾果子 留著(筆記
其實第一輪我祈願都拿去貢獻持久力了OTZ
體力大概只有升級到一半 精神力那個就沒點過
第二輪錢跟繪馬會繼承 祈願多去加體力
我都留羊羹跟御神水 其他都供出去了
霞餅 羊羹也可以留著補體力
體力應該還好 有回體力手段 而且繃帶急救箱夠用了
乾菓子主要是一段時間精力不減少 打王 或 困難場很好用
巧克力是精神力一段時間集中不扣 葛湯是慢慢回復
因為還是要儘快把御守欄位增加和抽御守 也需要供品的功德
御神水偶爾面對精神攻擊也不錯用 但我是覺得還好
先增加御守欄位和耐力,然後多抽御守
時間序沒問題 你可以再仔細想一想
我第一輪也是全部拿去供奉 破關後還剩好幾千
只抽一兩次御守 那時候不知道抽到的御守效果更好
我只能找有空的時候玩 到現在第一輪都還沒完
我第一輪也能供的全拿去供了 拼御守欄位 但是繃帶急救箱
還是滿出來 二輪更不用說 初期御守就三個欄位 拿到回耐
久度御守跟重武器 人擋殺人佛擋殺佛...
遊戲中雛子戒藥,遊戲外的我產生戒斷症狀XD
第一輪撿到霰餅:10功德的垃圾。第二輪撿到霰餅:好耶!
紅色膠囊一直憑空出現 覺得毛毛的索性不吃了
2周目開始要藥物戒斷啦
只能說沒把四種結局都跑過無法知道全貌,前面很多片段訊息
都是過於片面或者根本是誤導
回復手段的話幾個關鍵御守沒漏掉的話第二輪是很有餘裕的
一樣是第一輪困難第二輪後五里霧中,也是覺得第一輪最難
打最終boss前一路上一堆大型怪,大家都沒用光道具嗎?
我玩故事 沒有 最後還有一堆修理包急救箱
水管雛子進最後拜殿那段一隻大型怪都沒有吧?
就只有兩段有一些怪出來阻止 印象中沒媽媽跟阿肥
不過有利克
怪物舞台地上有補品拿
最後一哩路真的有夠煩
最後真的是打到覺得很煩躁,又要打很久
菜刀是神器 記得這件事後面會好打很多
後面堆怪真的扣分 那邊遊戲節奏都亂了 有點過分
用中型重型武器讓怪失衡 然後菜刀輕攻擊
後面我工具都在維修菜刀 如果拿到水獺就好很多
回雛子家那邊堆最嚴重吧
後來都等反擊時機+御守 打小怪跟BOSS都快很多
前面真的不知道菜刀攻擊力這麼強
拿到光劍之前都在用菜刀
菜刀真的超強,傷害比靈刀還高,但就是耐久很低
靈刀也可以防止怪物再生 想到水井那邊怪物一直重生就煩
第一輪會有恐懼感,第二三輪就無感了
第二輪就簡單了堆菜刀搭配蜘蛛&水獺御守平A強無敵,
紅藥丸不吃可以進道具畫面直接丟掉,然後難纏的戰鬥
我都是吞葛湯+乾菓子
我打多週目覺得很躁很怕漏文本不敢速通..
你會覺得怪是正常的 因為那都是同一人 精神分裂 藥的關係
會玩的話紅色膠囊其實非常多餘,遊戲的設定沒問題
就算常常挨打繃帶就夠了,重要戰鬥也會依職有道具
如果是難度低的模式更沒問題
而且第一個結局你大方吃膠囊也沒問題
除了難度的成就之外覺得打不贏全用故事難度去解即可
這遊戲的設定就是你東西全貢完用繃帶急救箱就能過
紅色藥丸太常取得 又沒數量限制 太方便了
玩第一輪就覺得怪怪的了
最後面真的煩躁感很重 BOSS都沒那麼有壓力
末期很煩的就是葡萄,一直重複又不能硬跑會堵路。用這
點來拖玩家台前很失敗。
葡萄怪血厚 還會一直生怪 設計真的糞 下山到家那段路
節奏很拖
除了這點 還有裏世界設計沒有其他代好 透過做夢進入
跟環境直接變化的感受還是有差
「兔」御守可以在完美迴避後發動反擊(還能擊退),
主動去撞葡萄怪的爆炸死胎,能增加輸出的次數,打起
來比較不那麼煩躁
有嘗試動作要素,但不上不下,又排擠到原先的恐怖壓力
元素,有點可惜
其實想要壓力 一開始困難開局就有了
那種單純就數值跟資源限制的壓力,不太一樣
我覺得其實是交互影響的 有生存壓力 畫面環境的壓力才會
跟著呈現
全部跑完以後的感覺是,這代的"裏世界"其實是戎之丘而不是
闇社殿,隨著水管雛子心靈狀態惡化戎之丘花越開越多
看似現實的水管雛子才是相對不正常的那邊(被壓抑的創傷)
反而闇社殿隨著狐雛子越來越認份(通過試煉)是慢慢安定下來
狐雛更不正常 因為捨棄一堆自我 都有那三個儀式了 怎麼會
更像表世界 狐雛就是一路捨棄自我的過程
每一個試煉不是變的更乖 而是多捨棄了一部分自己 配合有
些第二輪才有的動畫更明顯
正常的人生就是不斷地在捨棄自我社會化阿
如果沒有藥跟付喪神介入,狐雛子走的也就是一般昭和女性的
路線而已
雛子主人格就是已經妥協了(決定嫁了),但深藏無法妥協的那
一部份被藥分離+付喪神強化才有了整個故事
這篇作者只有一輪 不要爆太多
不過誰說正常的人生就是要一直捨棄自我?那不是越來越乖
而已 其它有太多二輪後的雷就不多講了
抱歉忘記了,如果原po覺得不妥把我的推文刪掉吧
不過社會化就是這樣一個過程,多數人都是稜角越磨越平失去
個性
這邊所謂的正常是指常態的選擇,不一定是正確的選擇
那不是單純社會化而已 因為有都涉及後面劇情不好講 不過
回到表裏世界 跟之前作品比的話 看起來接近現實的那個才
是表世界
而且雛子的乖順是自己意志?
水管雛子沒比較接近現實阿,她把最近發生的事情全部忘掉並
把自己跟周遭人物全都reset回學生時期固定住
第一輪在深水家兩雛子對質的時候也被問說要裝死到什麼時候
兩個其實都不是現實吧 只是一個是想保留自我那個 一個是
想嫁那個 當然這其實只是第一輪的解釋
然後我說的接近現實應該說是環境 沉默之丘歷來不都如此?
至於主角本身因應各代本來就有不同狀況或心理障礙 二代主
角也是忘了
水管雛子害我笑了WwwW,我知道您指的是什麼,但水管對我而
言,是某種軟軟的塑膠管XD
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