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[閒聊] 開放世界的節奏,關於巫師3

看板PlayStation標題[閒聊] 開放世界的節奏,關於巫師3作者
kiwistar
(暴風雪之喀秋莎)
時間推噓47 推:47 噓:0 →:71

這次最後生還者2在西雅圖做出了一個半開放式的地圖,引來一些批評;包括我自己在內的一些玩家認為艾莉在大仇未報的情況下,還四處去探險,遊戲節奏有明顯的違和感。


其他遊戲因為開放世界設計不當遭到批評的例子也不少,像是FFXV,王子無心復仇到處
釣魚騎陸行鳥,不亦樂乎、真三國無雙8,廣袤的地圖卻配上無聊瑣碎的任務,地圖本身也缺乏足夠的互動性。


但其實我比較不解的是巫師3。如果要用前面批評其他開放世界遊戲的角度來看,巫師3
不是也有類似的問題嗎?前期傑洛特在找希里,結果希里沒找到,到處幫村莊殺妖怪、
找寶藏、打牌,還有嫖妓。這樣感覺跟王子無心復仇到處釣魚不是也滿像的嗎?

為什麼沒有看過有評論批評巫師3的劇情節奏不合宜呢?(有看過一些調侃,像是“傑洛
特跟葉奈法為找不到女兒而著急...先來局昆特牌吧”這樣的笑話,但也不是具有負面情
緒的評價)


先承認我還沒有玩到後面,這只是目前的感想。但我目前為止的遊玩過程,的確沒有感
到什麼不對,可能是遊戲的沉浸感做得好,可能是傑洛特本來就是無拘無束的人,所以
路上到處搞事,玩家也不覺得奇怪?




題外話,地平線的開放世界應該就算恰如其分。論劇情,前期諾拉族雖然有給艾羅伊一
些任務,可是人設上,艾羅伊對諾拉族本來就沒什麼好感,即使放著前期主線不管到處
探索,也不會有違和感。雖然她因為羅斯特的死感到悲痛,可是她出發時的主要目的並
不是報仇,而是先調查希利斯的來歷。這樣以調查為目的的旅程,配上開放世界,我個
人覺得非常恰當。

(雖然我沒試過如果不要理諾拉族的主線任務,直接殺去子午城會怎麼樣...印象有點模
糊了,有版友可以幫忙解說嗎?)

地平線後期,劇情開始爆發時,遊戲會展開軟限縮,把遊戲的重點聚焦到一個又一個重
要據點,除非玩家故意亂晃,不然這時其實一般人會自動忽略廣大地圖的無關部分,把
注意力集中在一步步揭開謎底,而不會在推進劇情的同時,注意力被開放世界的地圖所
稀釋。

Guerrilla 能夠在第一次做開放世界就如此老練,其實滿令人驚喜的。
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※ PTT 留言評論
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hipposman07/10 21:18因為你認真了

roea68roea6807/10 21:22傑洛特設定不是窮鬼嗎 總要賺錢吧

roea68roea6807/10 21:22主線很多也是找情報 比較沒違和感

CARLORFFLIN07/10 21:30傑洛特就是狩魔獵人設定,解任賺錢有甚麼違和?

A10JQK07/10 21:31先來把昆特牌。你死了可就絕版了

CARLORFFLIN07/10 21:32然後傑洛特支線的人物特性比起最二當精主或者吐口水

burnsy001807/10 21:32真的一開始跟快樂夥伴Dina騎馬逛街 XD

CARLORFFLIN07/10 21:33傑西或者曼尼更能讓人沉浸,最二有甚麼能讓人流連的?

kctrl07/10 21:43重點不是違和感 是能不能讓你興起一股想追劇(本)的念頭

e5215507/10 21:44因為傑洛特是一邊旅行一邊找線索,到處跑看起來就很合理。

kctrl07/10 21:44可以就是成功 不行就是失敗的劇本 這有什麼難判斷的

kctrl07/10 21:45至少傑洛特支線是有認真編排擴展世界觀 不是充滿水分就夠了

mogli07/10 21:45最二起初打算要做開放式 還說艾莉會蒐集樂譜 艾比會混進傑

mogli07/10 21:45克森市解任務等 後來為了敘事節奏限縮再限縮

kctrl07/10 21:46雖然路上跑的時候真的覺得巫師世界充滿刁民...

kctrl07/10 21:47拿銀劍解決完村民的困擾之後 幹爆想拔出剛劍連村民一起解決

kiwistar07/10 21:52樓上XD

kiwistar07/10 21:52可惜不能攻擊村民

dxzy07/10 21:56我個人的觀點是 巫師3做得很棒 所以我不介意

dxzy07/10 21:57生還者2玩家已經在不爽了 其他的缺點都會放大情緒

eye500200307/10 22:02FO4一開局就撿垃圾撿到忘記自己還有兒子了,接下來就是

shinobunodok07/10 22:02其實很簡單 就是人家做的好 打牌幹嘛的會變成特色

shinobunodok07/10 22:02當成梗 你做不好 釣魚就是不務正業 國破家亡了還在

shinobunodok07/10 22:02

eye500200307/10 22:03改槍、蓋房子、賣水,主線?干我什麼事

e04su3no07/10 22:07我認為是巫師3的支線大多很符合世界觀和主角的身份立場

e04su3no07/10 22:07,所有不太會有抽離感

e04su3no07/10 22:09另一方面巫師3的主線其實不是很緊湊,這也讓支線不太會

e04su3no07/10 22:09抵銷主線的急迫感,相較下2主線緊湊許多

shadowalien07/10 22:11遊戲好就不會被放大解釋 遊戲爛 連艾莉逼問艾比在哪

shadowalien07/10 22:11都被說腦補不合理?

zerosaviour07/10 22:19其實就真的見仁見智,巫師有些劇情支線就民視八點檔

zerosaviour07/10 22:19的概念

dxzy07/10 22:20瑕不掩瑜 所以巫師沒問題 一口氣全通123真爽

lack07/10 22:22還是劇本的問題,寫的好就沒人BB,寫得差當然是噴

hstt07/10 22:25因為巫師3沒有人設崩壞 編劇自high, 而是在好好說故事

l632189907/10 22:37老傑就大海撈針,每到一個區域就是找線索居多

l632189907/10 22:38但是老傑自己有工作在,要狩魔獵人動還是得賺錢

happy1b1c07/10 23:00巫師3捧得有點高 打鬥有夠無聊......

Barefoot2407/10 23:15劇情緊湊搭開放世界有違和感就叫設計不當...?

Barefoot2407/10 23:17拿巫師3黑其他遊戲 也真的是滿噁心

GUMIGUMI07/10 23:17FFXV, 釣魚釣的很爽啊

whywhywhycc07/10 23:20地平線前期主線爆點沒這麼多會想跑支線,後面會直跑

whywhywhycc07/10 23:20主線看劇情

alanjiang07/10 23:24巫師三找女兒上島要錢啊,老傑沒錢得打工啊XD

alanjiang07/10 23:25不過我覺得TLOU2是因被討厭了所以缺點被放大檢視就是XD

dxzy07/10 23:26氣不過所以上網罵他個一週

isaka07/10 23:52因為敘事方式有差,巫師三人物是比較冷調的

isaka07/10 23:53老傑也不知道希里在哪,即使你要全衝主線一路上還是少不了

isaka07/10 23:54把XX解決某件事他才給你情報,這種時候你再去解別的支線突

isaka07/10 23:55兀感就沒那麼強,巫師三整體就是沒明確方向,邊打工賺錢,

isaka07/10 23:55邊蒐集線索邊找希里的感覺

isaka07/10 23:57TLOU2一開始就把復仇情緒推到最高點 就差很多了

isaka07/10 23:58你想像一下假設TLOU2一開始喬爾就失蹤(或死了),艾利是已經

isaka07/10 23:59找了兩年還沒找到,一邊到處幫人換取資源 一邊蒐集情報

isaka07/10 23:59那步調就會比較像巫師三

midas8253907/11 00:01你這是問的是玩家能動性(Agency)呀,首先

midas8253907/11 00:01並不是所有人都會像強迫症一樣全解或逛大街,也會有

midas8253907/11 00:02選簡單難度直衝主線的打法,那麼你問的問題並非遊戲

midas8253907/11 00:02設計不良,而是玩家在開放世界的選擇,這怎麼會是缺點

isaka07/11 00:04加上分支選項做的夠好,一開始怕事在酒館請喝酒,結果一小

midas8253907/11 00:05再來你所謂的大仇沒報去探險只佔西雅圖第一天的1/4

isaka07/11 00:05時候他居然是守衛說這傢伙請過我讓他進去。就多了"也許我做

isaka07/11 00:05啥事對後面有幫助喔"的暗示

midas8253907/11 00:05部分而已,最後2他只是做了一個能開放探索的圖而已

coaxa07/11 00:06最2太多缺點了大家吞不下去吧

midas8253907/11 00:06之後的劇情設定又把遊戲變成了封閉的線性地圖,這種

midas8253907/11 00:07比較只是為比而比而已吧

graphict07/11 00:10巫師3的戰鬥我超愛

DuoDuokk7707/11 00:10巫師三支線太神

JamesChen07/11 00:27巫師三捧的高?是太多黑好嗎 說來說去就是戰鬥怎樣,

JamesChen07/11 00:27結果一堆人只玩過一種風格的戰鬥。

cup022607/11 00:351.昆特牌好玩 2.傑洛特本來就是個窮蛋,必須到處打工

cup022607/11 00:363.巫師的支線超精彩

a92005712d07/11 00:40現在玩了許多大作巫師3依然我心中第一 真正的精神時光

a92005712d07/11 00:40機 地平線反而沒很愛

xiaoshih07/11 00:58薩爾達不也這樣?在我買完房屋裝修好前公主妳要頂住阿!

robbieulb07/11 01:18突然好懷念神鬼寓言…

ifyoutry07/11 01:44動機有差啊,如果巫師三開場是葉奈法或希里被喬爾夫球,

ifyoutry07/11 01:48你就會覺得傑洛特幹嘛晃來晃去的.

所以,結論是開放世界遊戲,劇情上必須給予玩家一個目標,但不能是太過於急迫或沉重的目標,這樣才能在利用開放世界優點的同時而不令人違和。 如果要給予玩家急迫的目標,或遊戲節奏轉為快速,像地平線這種把特定章節的地圖塞在地圖的某個地方,條件允許時才能進入的做法就非常可取;一旦進入後,在這個區域內就是線性設計關卡。 如此,不管遊戲步調是急是徐,在這張地圖上都能夠被滿足。 當然還是要回歸到劇情和敘事結構的好壞、人設的帶入感...這些沒做好的話,那什麼缺點都會被放大檢視。

ice7682407/11 01:55國王:林克不要再逛了,快去救我女兒

coaxa07/11 02:24不過希里還活著啊fo4也是兒子還活著 薩爾達也是每次紅月就

coaxa07/11 02:24能聽到她聲音 再等等也沒差啦 所以還是跟喬爾夫有差

aoe725035007/11 03:09巫師3是因為系統直接跟你講目標在哪裡 不然以主角他

aoe725035007/11 03:09來說 他是一直各處晃 各處蒐集線索才找到Ciri的

xp98798707/11 03:58照這麼說的話,好像很多開放世界都不太行(?)

xp98798707/11 04:00主角都有某種目標,但都還是在地圖上逛街XD

alisha222407/11 05:24巫師3你完全可以直取主線你知道嗎

atleen07/11 06:54因為巫師3有昆特牌

※ 編輯: kiwistar (114.136.245.68 臺灣), 07/11/2020 08:33:41

dxzy07/11 08:50翻箱倒櫃到忘記自己要幹嘛

johnny489007/11 10:13巫師3支線劇本也很好啊

zorroptt07/11 10:27雖然是急著找女兒 但野砲還是要全部打過一輪

shinobunodok07/11 10:50開放世界很多都這樣 像蜘蛛人女朋友還是梅嬸被抓了

shinobunodok07/11 10:50 你還不是路過在那邊飛車追逐還是打卡拍照

dos3240807/11 11:54拿巫師3跟FF15比好了巫師的支線都像是個單原劇讓玩家容

dos3240807/11 11:54易更加代入獵魔士這職業要做什麼、主角在這世界的處境又

dos3240807/11 11:54是什麼,FF15的支線就是去哪砍幾隻交什麼任務道具就沒了

akito1907/11 12:28開放世界就是給玩家自由選擇,這根本不是缺點

akito1907/11 12:29這麼重視主線劇情連慣性,你可以先衝主線破一輪再來探索

futen42407/11 14:27就是找線索啊,找線索遇到事情,你可以選擇幫不幫

futen42407/11 14:29跟賺錢無關,他只是在過一個獵魔士的生活,當然很自然

ryanchang0307/11 15:56巫師3光是dlc就比TLOF2好玩多了

raysilence07/11 17:45開放式RPG跟動作遊戲的差異吧

raysilence07/11 17:46RPG在那邊玩小遊戲找寶物,算是遊戲類型的特色了

a1255055007/11 18:02死亡擱淺也是丟著主線不做也不會違和

hacker725x07/11 18:10巫師3:你身上只有3000元,請在台灣找到跑路的某藝人

hacker725x07/11 18:10TLOU2:你備有一週食糧,某藝人就躲在成功嶺軍營內。

hacker725x07/11 18:11搜尋規格跟生存時間都不同,常識問題。

kamisanma07/11 22:13因為狩魔獵人的設定就是四處接委託維生啊

kiwistar07/11 22:13我覺得有選擇滿重要的

edison931107/12 02:38林克:excuseeeeeee me princess 直接飛去幹魔王

yoseii07/12 13:00因為巫師三的支線劇情做得滿豐富的

holybless07/13 13:58勇者翻箱倒櫃 擅闖民宅 流連賭場 乃稀鬆平常之事

kyosuket07/15 08:55巫師3可以玩法印,劍術甚至十字弓怎麼還有人嫌?不想打

kyosuket07/15 08:55還可以玩昆特牌啊!再不然跑妓院當HG玩啊!

m4tl607/21 16:56自己打工賺錢找女兒哪裡奇怪?

freeblade08/19 15:57所以一開始就把最大爆點放出來就是最2的敗筆 電視劇或

freeblade08/19 15:58是電影這樣搞還可以 放在遊戲就是失敗