[閒聊] 關於地平線的畫面
如題
目前玩ps5二代 解析度模式
地平線畫面從PS4的一代就超級強
但卻有種被說不出的違和感
對我自己來說可能是後期渲染的風格(?
總之有些畫面色調有點詭異
不像祕境探險4 雖然是2016的遊戲
但無聊拿出來玩才被震撼到,這才是好畫面啊
那個風景真的看起來超舒服
整個色調晃眼看過去都覺得畫面超好
最後生還者2跟RDR2也是,畫風渲染風格都很舒服
地平線雖然解析度屌打上面兩款
但在色調 光影處理方面有種說不出的違和感
只有在有些特定光影,通常是刺眼的夕陽才超級美麗
不過也可能是我自己的喜好就是@@
總之地平線2畫面是真的超好
貼到電視面前都超級清晰沒什麼顆粒瑕疵!
但對我來說只是解析度方面而已
--
有點 我玩地平2 也有這種感覺 論舒服 曠野畫風是真的舒服
+1 那個畫風有種假假的fu 明明畫面很強
曠野之息那種畫風比較真實 地平線真的假假的感覺
那是故意的吧,營造出異世界的感覺
曠野畫風比較真實?明明就是卡通風格
笑死,曠野畫風是要怎麼真實,連物件比例都不合理到底
真實在哪
其實是畫面訊息量太多,你吸收不了
也許吧 但訊息量多也不等於好畫面
你要真實可以去找days gone那種
連小島的uber eat都加入了不現實的render手法了
地平線就是賣那種近未來超現實的背景
曠野是小兒科吧
個人是覺得地平線1的草有點太多太假,但2代就改善很多
曠野之息真實?有人從遊戲世界穿越過來耶
上色方式確實BOTW比較寫實 也可能是主機不給力
它那很寫實好不好 草 跟 路上壞掉守護者陳舊的鏽斑 都畫
痾…曠野畫面我也覺得很舒服 但我絕不會稱他很寫實跟畫面很好==(以頂尖畫面來比較 )客觀來說他的美術風格就不是寫實風… 以卡通風格更優秀的還有勇者鬥惡龍11,單論畫面還輪不到曠野
得很自然 還有水跟山跟夕陽 每個都很接近大自然的感覺
還是馬 村莊 煙囪 什麼的 ,你不會覺得跟現實差很多
你比的這些反而是BOTW的弱項吧
主機性能不行讓各種材質建模精度大幅度刪減
沒有什麼能力做後處理 幾乎都是原始render出來的
就草特別厲害 不愧是XB和XBX練出的草能力
不然那堆遺跡機械連金屬材質的表面處理都沒做只是貼圖
它的水也不錯阿 超美的 地平線我覺得水都沒它好看
樹也做不出太多的品種 讓森林變得很奇怪
他們的長項是有把一些物理現象做出來 其它家懶的做的
對比起來,比較喜歡對馬戰鬼的畫面表現,很舒壓
曠野就卡通風格,畫面物件不多,跟上面提的那些根本無法
比較,輸很多,但開放世界設定跟遊戲性才是他的強項
曠野真實?睜眼說瞎話喔?笑死
就每個人喜歡畫風不一樣吧 我喜歡那種宮崎駿風格的
你喜歡是OK的 但用上寫實這個詞我想就有點怪了
就高飽和度吧 很多SONY本家遊戲都這個調調
對馬就低飽和度+調色相 本家也是看遊戲吧
我也覺得對馬比較漂亮
Sucker Punch Productions真的不簡單 除了對馬,2014的第二之子開頭森林場景就非常不得了,很可怕,其他市容等場景也都是 水 準之上
地平線水池 & 星空蠻厲害的
曠野? 笑死 戈巴契夫頭髮最長
想問解析度玩起來不卡嗎 我戰鬥卡到切回性能模式
跟性能模式比當然卡,我也一度想切成性能,60fps玩起來真的超爽,但仔細看會有滿滿 模糊的細節,私心還是選了解析度,如果習慣30fps的話是不會到玩不下去的程度拉…
幫補血 明明內容也是稱讚意味居多 殊不知信眾光是看到一
絲絲意見相左的言論就暴跳如雷
辛苦原po了
這串哪裡暴跳如雷了 你該不會推錯串了吧
BOTW也不是樓主的發言
對阿 哪來暴跳如雷 只有嘲笑而已啊
曠野之息那種畫風比較真實,語畢哄堂
地平線2是我目前玩到畫面最好的遊戲,可能我用C1吧? 很
多直播主也是說目前畫面綜合第一是地平線2
當然,地平線2是目前ps最強畫面無庸置疑 這篇主要講,對我來說美術渲染風格感覺可以更好(? 不過上面大大也有提到,也許是故意凸顯未來的風格色調QQ 那就沒話說了,比較喜歡 像頑皮狗或R星或對馬那種美術風格
地平線真的隨便截一張都很適合當桌布
真的~陽光真的不錯
https://i.imgur.com/5a1DUJv.jpg
秘境4真的很恐怖,ps3跳到ps4第一款玩這片超震撼
地平線也很美就是,特別喜歡星空
BoTW畫面是整體渲染風格舒服 但要說貼圖材質跟光源渲染
寫實還是地平線大勝啦 Decima引擎真的不簡單
最近辦的拍照比賽得獎的
超寫實
機械還有損壞和上油的質感
地平線的問題可能是用了很多強烈對比色?
我覺得用色都很豔 所以有時候在動態下感覺就會假假
但是在靜態下就會很好看
樓上說的艷的問題應該是因為地平線用色太飽和
對馬調色飽和度低一點就滿舒服的
對馬是走大塊單一色系,意境類的
我覺得不是飽和度的問題
曠野真實?????地平線從日出做到日落違和???
地平線的夜晚真的超讚,尤其在鳥上看
光是她服裝上的質感和細節就超多,所以我覺得就是訊息量
太多
不 看了看跟訊息量沒關係 地平線細節跟解析度本來就沒話說 場景部分是色調渲染問題 美麗歸美麗但我認為有比他更舒服的遊戲畫面風景 可能我沒表達清楚 這篇主要說的是風景場景部分 如果你有看過祕境4的場景渲染的氣氛 即使不同意但應該也能理解我想表達的
這只是人設的問題 環境的部份應該訊息量還好
把色相偏移+拉高飽和是常見的表現異世界的手法
好吧那就是我個人不喜歡這種手法XD但礙於要符合遊戲設定 那也沒話說了
沒有
頻率不對
yes
細節其實在靜態下才比較能細看 遊戲進行的動態下沒那麼
影響視覺 主要應該還是高飽和
嗯地平線細節看著真的很爽
對馬最自然舒服,地平線太鮮豔
開放世界風景及美術個人推奧德賽和維京,地平線我看起
來覺得很雜。當然這是個人喜好。
你換新眼鏡,把度數和閃光補足到1.0,你就會覺得亮度變
高,到異世界 XD
然後看不過來,暈眩
地平線色調得太刻意繽紛,所以看久了會覺得很刺眼
...樓上沒必要不懂裝懂 地平線的調色研究國外很多文
它不是色彩繽紛 而是著重同色的飽和度與灰階的細節
所以它不是刺眼 而是你的腦袋需要大量辨色
對色彩工作者而言 這遊戲有很驚人的表現
地平線我只覺得很花….再配某些電視的後製跟HDR更可怕
,色彩疲勞。歐美都很喜歡這種豔麗的配色,包括照片。
相較之下日系這方動畫跟電玩就沒有這麼重。當然以上都
個人看法。
地平線最強的是機械獸的零件細節,連金屬磨損都處理
得很仔細。滿讚的!
對馬也是歐美阿
巫師3也是歐美 連2077都不是什麼豔麗的配色,只有neon
地平線自己的風格不用特別去套在歐美這個大名詞上吧
TESV飽和度還低到需要一堆後調MOD來改
地平線就沒優點了。你再批他們怎麼下台
對比地平線的主題他調成這樣有什麼問題,你舉的巫師
2077適合嗎?
2077的生化機械跟霓虹光影也都豐富,拿來比較還行吧
同感,很漂亮但是沒辦法久看
我就很喜歡地平線的色調啊,常常逛一逛景色美得讓人停
下來欣賞、拍照拍很久
畫面假第一我馬上想到對馬 基本靠光線
我覺得對馬畫面超美
現實世界對比度沒那麼強,感覺畫面有點太過燦爛
爆
[閒聊] 地平線2銷量輸法環的原因是什麼?法環,魂系遊戲,過往一直都是硬核玩家的愛好, 很多輕度或不好這口的玩家都很怯步。 地平線2,一代以優美的畫面著稱,銷量跟玩法也頗受好評, 二代又宣告以次世代的頂級畫面當宣傳, 玩法也較親民、易上手,一度看好是銷售冠軍。爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少68
[心得] 地平線:西域禁地 破關心得遲了兩個月,中間被法環分心了170小時 我的地平線二終於破關了,遊戲時間約70小時左右 解決了大部分的支線任務和差事任務,地圖也幾乎全部打開了 我是PS5版,60FPS玩起來很流暢,戰鬥感覺更刺激、讀取速度也非常快61
Re: [閒聊] 地平線2銷量輸法環的原因是什麼?以一個主線已經打到剩兩三個任務就破台的玩家而言,來講個公道話 其實Aroy的臉影響真的沒這麼大,八成的時間都是看她的背影,而劇情方面,演出很尬的 問題比她臉的問題大多了 我提幾個我個人覺得比較難忍受的問題 1、劇情演出動畫57
Re: [閒聊] 地平線2銷量輸法環的原因是什麼?有人說如果單純論PS平台的話, 地平線2還是贏喔? 不對喔。 地平線2是2/18發售的,艾爾登是2/25。 然後PS遊戲平台2月銷量第一名是地平線2沒錯,27
[問卦] 地平線2>>>>>法環沒問題吧?本肥看了一下各種遊戲實況跟影片 地平線2怎麼看都屌打法環 法環的畫面有夠醜 還以為是2015年的遊戲 打擊感跟拆裝甲感都是地平線2贏21
Re: [閒聊] 地平線2銷量輸法環的原因是什麼?先不要說女主有沒有發胖,有沒有SJW,就算今天主角完全可以自捏 劇情完全沒有SJW,地平線二絕對也是會被法環輾過去 首先遊戲玩法跟一代沒有重大改變,劇情基本上也是延續一代 加上一代最初是PS獨佔,雖然後來登陸PC但是沒啥造勢聲量,而且初期還因為優化問題 評價不大好9
[問題] 用ps5玩ps+送的地平線1問題法環破了之後遊戲荒 終於開啟很久以前就想玩的地平線1 但發現他的按鍵還是ps4的模式 也就是確認是O 返回是X 整個超不習慣6
Re: [閒聊] 地平線2銷量輸法環的原因是什麼?剛好地平線法環都有玩,地平線銷量沒公布未知,覺得應該是不差但沒法環多。說說我對 這兩款的心得,我PS4第一款遊戲就是地平線,當時被畫面跟廣闊的地圖、多樣的機械獸 所驚艷,算是有點半圈粉。 但破完二代,心裡有種說不出的空虛感,進步當然是有進步,表情豐富了、畫面更細緻了 、某些支線故事也蠻有趣,但整體和一代相比是沒什麼大突破,然後二代過場動畫的時間