[閒聊] pathfinder 前三章感想
這應該叫做弓箭手傳奇吧,說真的沒有弓手開無雙我真的不知道一堆怪要怎麼打
除了黑人女可以開辟邪斬砍到高等的敵人,其他人通通摸不到,法術穿透不了
我主角玩法師高智力點穿透點元素穿透抗姓,BUFF全上一樣打不穿
初期那隻變種女把前期個相關遠程點完配上加速術一輪射四箭..又準又痛屌打其他人
然後我上網亂逛攻略看到一篇狐女走魔法飛彈流,隨便亂點玩了一下比我火法強太多
高傷必中而且次數又多,又是低級法術不卡位子,然後她又可以帶一堆加速術
魔法飛彈剛好可以針對那種鏡影術+隱密的敵人,整個超煩
不知道是我不會玩還是真的弓手前期真的這麼強,感覺看似職業超多玩法多但是
實用的技能好像沒幾個,像那種機率性的技能,巫術之類的真的不太實用
常常丟抗性不高的敵人也丟不到,丟到說真的影響也不太大
也就前期靠油膩術,睡眠那些來控控場,後面直接打爆就好了,反正高等敵人
你debuff沒一個丟的到
現在第三章魅魔加入後兩隻射手,直接無雙。 這遊戲法抗高的怪真的太多了
弓手直接無腦射實在點,不用看抗性不用看陣營不用管傷害減免不用管你幽影還不死
反正祝福武器或陣營武器上一上直接打穿所有敵人 前期靠會說話的武器就夠了
話說這個會說話的武器要怎麼升級? 想升更強一點,不然感覺後面會有點跟不上了
整體上來說還是不錯玩,至於那個聖教軍系統就真的很爛很無聊
--
打不到一律克敵機先
這技能就很怪,能用的大部分都是施法職業又不能給別人上
因為你還沒打到後期那些AC50-70, 甚至AC80的門神
中期以後, 配合神話技能要破法抗反而沒有很難
所以這是前期靠弓手,後期靠法師嗎 目前遇過最高的ac好像是30多的小王,還是被我直接射死了 後期把命中加值得點一點感覺應該還是打的中吧
這遊戲好玩嗎?
喜歡西方奇幻+DND那套得應該才會玩的來,建議最好找些實況影片看看
看劇情也不錯壓,我都當電子小說看
前期靠射手和寵物,中期靠法師,後期靠近戰和法師
後期只有近戰能打出一輪3000+的神奇傷害(這還不論藉機
攻擊),法師反應施法和偷襲也能3000+,弓箭手可能連1000
都打不到
源來後期弓手沒用嗎 那我之後留魅魔就好
後期弓箭手就真的各種神奇1v20、3v20,看到真的腦溢血
我一開始玩還用全弓手,法師偶爾用woljif客串,到後面遇
到高AC門神(像那個快樂煉金師),真的打到快吐
我主角走近戰命中加值跟魅魔差不多,目前12級還打得動,近
戰系有個團隊天賦圍攻時+4命中記得要點
近戰本來有練賊還不錯,但是人跑了現在還沒回來...
會說話的武器升級會自動升,第一次升級是在地圖撿到他的
實驗記錄,然後再跟他聊天就會升了,第一張記錄在善獵神
殿。不過要到+5的話,要到Act.5解他的支線任,因為我是
走靈使線,儘量不當壞人,所以我是直接殺了刀匠,不知道
若當壞人的話會不會變更強就是惹
沒拿到實驗紀錄的話,Act.3走路走一走也會遇到強盜想搶
回他的,遇完再跟菲尼路講話也會升。
我怎麼好像沒遇到這事件 虧了
因為射線法術算遠程武器喔, 所以吃克敵機先, 還有近程
射擊和精確射擊法師也幾乎必點, 前代點數不吃緊連武器
專精的射線都很多人點
有點但感覺有點浪費技能點..一個法師浪費兩點在這上面只為了遠程接觸類技能
第3章打那些幽靈怪到黑水AC都高的誇張,弓手就不太吃香
中期靠法術感覺比較穩定(我是用死靈術放血術那一類)
後期近戰比遠程好點是因為有包抄+4和藉機攻擊, 不過對
上高AC一樣很難打, 幾乎必備辟邪斬或空間斬, 不然就是
賭爆擊一次飆幾百傷害
反觀遠程還要多花兩點feat去消遠程懲罰
為啥我弓手一直瘋狂miss啊?改成一補四獵人四寵居然海
團滅
因為遊俠寵物流只能爽前期,這流派到了黑水以後就笑不出
來了
寵物還要看種類,最坦的雖然是三角龍,但是寵物沒神話專
長,少了屹立不倒和掙脫束縛就是會被D20灌死
同樣AC70的席拉和重甲三角龍,前者能靠毅力不倒和全50
抗硬撐12秒打輸出,後者被骰個雙D20直接死去
近戰遠程都是打同樣的AC, 本來遠程就沒比較不會miss呀
遠程的優點主要是打一群弱怪, 可以省轉火跑位時間而已
不過這版戰鬥大多是大隻惡魔...
高AC boss要靠debuff 與dispel magic 困難模式的
那隻快樂煉金師起始AC80幾 消魔幾個buff後剩50 加
上威嚇與shattered defense 打他flat-footed AC只
有30幾 近戰大刀兩回合就清掉了
這遊戲門神boss的buff欄都超長 而且我強烈懷疑高難
度下他們buff拿的加成是正常版法術的好幾倍
有甚麼debuff好用阿?boss的抗性跟豁免都超高我感覺就沒甚麼技能扔的中的
這就制衡者優勢, 我玩制衡詭術開破敵, 每發法術都能
順便消一串buff
我現在問題是希拉有點坦不住了,那種boss級都是動一次好幾刀還超痛, 但是ac堆不上去了,不知道還有啥能堆,感覺聖武士有點萬金油能坦能補能打但是不專精
有點法術穿透(兩個天賦+一個神話天賦)基本上不會有
魔抗問題 豁免的話就要挑法術 多找那種就算豁免過
也有效果的 像是boneshatter就算豁免過也是會疲倦
上兩次變成力竭-6力敏加超慢跑速 另外薩滿和女巫的
evil eye豁免過也是有一回合效果 搭配cackle就是無
限常駐-4AC/AB 最後就是威嚇 很少有怪物能抵抗 而
且需要突破的DC又低(怪物等級+智慧加成) 高魅力法
術職別在那射無用的十字弓 把威嚇設定成預設動作並
搭配所有攻擊職都點出shattered defense 特別難打
的門神通常都是他們有一些op的法術buff 消魔先上一
輪 消魔的dc是檢定法術等級 比正常豁免好過非常多
(npc還有賣道具讓你一天一次消魔骰20)
原來如此,邪眼沒中就只有幾秒我以為沒用,原來還是有效 威嚇不是看溝通嗎?一開始會用一下後面很少用
聖武其實不太適合主坦, 防禦技能太少, 這代要能坦就
要兼個奧術值上法師護甲+神話技能大法師護甲, AC滿等
+14還有敏捷轉AC, 遠勝所有重甲
遊戲裡npc最坦的是那隻薩滿 薩滿神話技能兼個風系
後期常駐13護甲加上50%投射物躲避 然後薩滿拿到八
級法術後 兼個兩等給instinctual warrior (野蠻人
副職) 拿智慧AC加成 第一章旅店的薩滿冰戒指記得要
買額外2AC跟所有ac都能疊 後面回頭買不到
大法師護甲不用兼奧術職 妳戰士喝藥水也可以觸發效
果 脫光光白嫖14ac
商店有看到賣法師護甲藥水都先搜刮起來大概幾百瓶
一瓶至少一小時 夠用的
太怪了,所以是裸裝比穿重甲拿盾還坦? 那冰戒指我好像沒買,不知道還能不能回去
感覺你把序章當第一章惹,打下眷澤後才是第三章喔
席拉想坦要兼職
巫師1拿凍皮配一章戒指,寵物選蜥蜴
先知選自然魅力上防
鱗甲武憎2等選魅力上防和閃避精通
活體2拿魅力神藥
再來就神話的大法師護甲,牧師隊友的榮耀領域上魅力增強
專長點到白鶴亮翼或還擊、包抄、戰鬥反射、抓準時機、寓
守於攻這招看個人,我是沒點。剩下可以繼續點爆擊或是
防禦向
不過我個人是推薦席拉直衝9等,拿聖療消力竭。這樣才能
在大地圖上當慣老闆急行軍不休息,到副本門口消完力竭
後直接戰鬥
打完眷澤城了,那我之後試試看兼職,聖療我好像已經學過了不過沒選力竭。 不過這樣遇到遭遇戰會不會有危險,我有一次突然遇到等級爆高得怪被滅團
威嚇檢定是看溝通沒錯 高魅力有溝通加成 盾牌還是
能拿 除非你兼武增拿盾會掉智慧ac +5大盾有7ac 而
且能在上魔化護甲再給5ac=12 用法術拿盾只有4
在正式規則內end game重甲並不輸大法師護甲 就是遊
戲版規則不知道為啥可以讓你在法師護甲這個沒實體
的東西上施放魔化護甲 明明奧術的盾牌法術就不吃魔
化了
把生活技能的隱形點高,可以閃避大地圖的遭遇戰
ne大,拿盾就沒了武憎的魅力上防。武憎加上法盾加上白鶴
亮翼是11+4+4,一般重盾加魔化是7+5。
想要撐重甲要把塔盾職業點高,滿尷尬的
這是只要隊友有人隱秘高就行嗎還是要主角高才行? 我一般盡量各種技能高的都帶一個
有啊我有說除非兼武僧 不然拿盾牌沒那麼差
然後遊戲內規則不知道為啥 拿盾牌或拿雙武時 白鶴
系列的技能都還是能用的
從第一代kingmaker就有的奇怪”bug”
要拿盾又要額外能力升ac的話就剩instinctual warri
or 加上遊戲內那位薩滿npc因為陣營問題(微spoiler)
沒辦法兼武僧
Oracle是能魅力加ac 不過它是用魅力取代掉敏捷加值
說到那薩滿我想到一個網上看到的問題,就是天生特殊設定的npc洗點後會少點數 像是魅魔薩滿好像本身都是特殊職業,這是真的嗎?有辦法解決嗎 我已經重置過薩滿的
這遊戲高難度你要想成敵人開作弊會好點
用遊戲內建的重置機制不會出問題 會出問題的是用mo
d 因為遊戲內建機制不能讓你把npc從零開始 像魅魔
前八等就鎖定原本設定 讓你從0開始的話魅魔那素質
可以捏很op的兼職組合
原來如此
應該是隊伍一個隱匿人點就行。魅魔要是能重置到0等,她
應該會是超強施法者或敏近戰
用mod幫怪物加20倍血量,傳奇的40等職業(20原怒20突變戰)
測試一輪猛撲打爆怪物,怪的血加完後是4640,但我12下還有
4下沒攻擊==
但重擊很影響,我猜實際一輪應該是4000~6000
黛蘭學持久法術配洞窟獠牙ac100,你沒減傷一回合都殺
給你看
你沒點神話巔峰元素:火
點下去就可以無視抗力了
只是無視抗力,法穿還是要骰 玩到現在才發現魔化盔甲幫自己人BUFF還要骰法穿..有點智障,這我上buff還要sl 這有辦法解決嗎?還是設定就這樣
※ 編輯: theyolf (114.32.209.238 臺灣), 09/29/2021 13:10:08魔化要骰沒錯 不過我都沒有被抗 不知道是不是因為要
點高等法穿的原因
pf跑團下可以直接放棄豁免
SR這件事情好像很難解決
用bug結盟施法者叫一堆骷髏疊SR嗎
疊破施法者等級檢定嗎
結盟施法配召喚限定靈使道途,那是道途的同生共死被動
然後我覺得我方角色沒必要上法抗,一是有三階段的輝光,
二是能打爆你的法術絕對能骰穿你的法抗,稱抗性骰豁免
比較好
就先上魔化再上法抗就好吧, 輝光可以先換手, 然後正常
法職本來就必點法穿, 要破玩家法抗不是什麼問題呀, 至
少我魔化被抗的次數少到完全沒印象
我沒給隊友上法抗阿,主要先知我沒學法穿,反正就工具人buff補血用的
※ 編輯: theyolf (114.32.209.238 臺灣), 09/29/2021 23:52:5460
Re: [問題] 神諭原罪2新手第一輪隊伍配置請益基本上本作最大的缺點再配置隊伍時就會出現 通常角色有護甲(物理) 魔法盾(魔法)跟血量 然後任何控場技能、狀態只有打掉護甲或盾後才能生效, 例如擊倒、中毒、冰凍, 通常新手犯錯會認為那四人團隊2+2兩魔法、兩物理,36
[閒聊] 一堆人都在哭別人職業強 阿不會去玩嗎?奇怪耶 一堆人整天在那邊哭說別人強 獵人傷害高 法師傷害高 大秘都要這兩個 其他都不要 阿我怎遇到的獵人法師有一堆都是垃圾 又愛哭說啥 自己玩貓D 玩術士沒人要 阿去RAIDER IO 也是有貓D 術士高分阿 真的輸出爛會有人可以帶他打上高層?35
[法環] 法師新流派-半澤直樹流這次的主角是我們的戰灰 卡利亞奉還 原本是把法系敵人的傷害變成劍陣打回去 但在1.03後這個傷害變得莫名其妙的高 buff拉滿的狀態下甚至可以兩發秒拉達剛18
[閒聊] 法環需要BUFF的技能?各位鄉民安安 看到了最新一期的更新。 巨大武器流的良心,冰踏88888888 QQ 除了NERF了一堆近戰技能外,也BUFF了一大堆法術。 這次的更新是法師流拿下一勝。14
[閒聊] 遊戲的mp設定有大贏法術記憶的設定嗎?如題 看到板上哈利波特魔力那篇就想到這個問題 DND的法術記憶設定大致上就是 在睡前選擇你要記憶的魔法 可能你能選擇的魔法多達20個5
Re: [問題] 俠隱閣(俠之道)BUFF狀態數量順著buff話題說一下 我玩起來是覺得戰鬥還能在思考一下 各種流派該怎麼讓特色加強 譬如我重開一個檔玩長柄一二年連玩走反擊流 就發現反擊流很可惜只能打白板招 一開始很單純想複製河洛群俠傳的反擊棍玩法打反擊上狀態流5
Re: [閒聊] 2D手繪風JRPG 星位繼承者AstriaAscending最近開始玩,玩到第三章 對於職業系統還是不太了解 例如女主角(隊長)是偏物理攻擊,但我主要職業選了黑魔法師, 她就整個變成法術角色、物理變得很弱。 我知道主職業選了就不能改,但是我沒想到基礎職業也會被覆蓋。