Re: [心得] 讓我單挑她:奧核公主奇維扎 ??
小心得跟補充
補充
1.飛刀
每波施放前勇敢闖進boss腳下
可以比較好閃第一次(直接繞到他後面)
開場/影子/分身完 就要注意
2.黑洞
飛刀完就往場中間移動
等兩個黑洞定位後再跑去沒有的
這邊吸人時(最後幾波增傷後)普攻很痛
我除了每波都要覆蓋一個減傷+吃布萊恩血瓶外,後面還只能自補無法輸出
3.影子
關反鋸齒太神辣!
之前我大概能記到前4發
(第1發衝鋒時出第4發)
5、6有點靠運氣(如果出180度位子基本上就gg)
關反鋸齒以後
除了面露紅光(當前衝鋒)
要衝鋒前影子還會有紅邊
這樣就可以在衝前一發時
確認下一發在哪
反應時間大增
這邊我基本放棄輸出循環(隨便按)
專注面向衝鋒
4.分身
我打這支王全程視角從上往下垂直看
每次分身前把王本尊(說話那個)調整到我畫面的正上方(看個人習慣)
他會衝12次(我會默數)
數到12時就有心理準備去點了
第一時間找到會有一段很棒的爆發時間
綜上
最好的輸出時間
1.飛刀時 只要不要被王天胡
連續出在前後 那小碎步都很好躲
甚至可以站在前前次的線上
比如第三波飛刀時已經可以踩第一波的線(刀已飛過,線還沒消)
2.放黑洞時 這邊先跑到中間有很好的爆發輸出時間,開始吸人後前幾波有減傷基本上也是站樁輸出
如果半血一定要吃血瓶或補血
不然掉到10%血直接被秒殺
3.找到本尊後大概會有3秒左右不放技能,如果接著閃飛刀無障礙的話
這邊有很長的輸出時間
接起來就是
分身完->飛刀->放黑洞->吸人(前半段)全力輸出
吸人(後半段)->衝鋒->分身 保命/專心處理機制
放黑洞跟吸人是最好的眼睛休息時間
機體:懲戒687
天賦:上版的純單體天賦
布萊恩:lv80 補血/帽子1/水晶1
本來也有試用坦騎
配上聖盾(配減cd天賦)、抗咒
基本上可以做到一半時間不用管衝鋒
聖盾
抗咒
專心扛衝鋒
聖盾
專心扛衝鋒
專心扛衝鋒
聖盾
抗咒
專心扛衝鋒
聖盾
專心扛衝鋒
專心扛衝鋒
Loop
除了專心扛衝鋒以外
都是很舒服的磨
但是
傷害真低不行
(當然有一大部分原因是我不太會玩坦騎,技能都亂按XD)
算一下時間花費要懲戒的1.5~2倍(用血量算的)打到5x%就要8分了= =
會坦騎的可以試試 應該(?很輕鬆
最後補個圖
https://i.meee.com.tw/JkY37hF.jpeg
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※ 編輯: yuanwu (49.216.45.11 臺灣), 08/12/2025 10:49:26
※ 編輯: yuanwu (49.216.45.11 臺灣), 08/12/2025 10:51:07
太神拉~
打這還滿好玩的 等裝備搞好一點再來拼雙問號
裝備好一點應該會差到一輪技能以上,心理壓力應該輕鬆不少
應該來個成就[剝掉她身上的繃帶!]
這打一場要超專心的
這次??國內外反應好像都還不錯喔 這樣會不會讓暴雪出
更沒人性的王
年齡檢定(? 王 過的可以說自己還年輕
心情還不定
推
這次的體感比霸主好多了 至少每一波的模式很固定 可以安
心推給年紀 和霸主那個踢球老踢歪還有小弟位置有夠搞舒
服
終於用賊打掉了...真的是虐待中年人的眼睛...
進去十四秒就死了 爐石
用熊坦打過了 11分鐘 眼睛快瞎了
對我來講看本尊反而還比較簡單 最難的是對準 第二難的是
匕首= =
一直被撞死或被丟死 不打惹
我也覺得看本尊最簡單
匕首最難 看本尊是打到最後眼睛會花掉..滅幾次低%數
都是不知道為什麼就跟丟了
PS使用一鍵巨集輸出就好
聖坦能用一鍵嗎 我再看看==
話說布萊恩死黑洞為啥我會大爆血跟著死==?
布萊恩比想像中重要(補血) 這邊血量不足10%(應該是10%
吧)會被王直接斬殺,半血就要注意自補,不然血一下去直
接秒殺
黑洞那段普攻很痛R
我用坦所以布是dd
是說怎麼開始打她? 布萊恩沒給任務是直接到所在探究扁嗎?
....還真的是 虛無剃刀庇護所 = =
下一季還沒開始 所以還沒發任務
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[閒聊] 9.0.5 M+坦克排行 - Icy-vein網站之前翻過一篇團本的 現在想說來翻一下M+的 簡單說,這也就是約略的翻 想看職業對各副本詳細應對得點進去看原文![[閒聊] 9.0.5 M+坦克排行 - Icy-vein網站 [閒聊] 9.0.5 M+坦克排行 - Icy-vein網站](https://i.imgur.com/doCxE5Vb.jpg)
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[閒聊] 5人副本:晉升之巔目前是 9.0版本 小弟拿WOWHEAD的資料來翻譯與補充說明,想拋磚引玉,分享討論。 希望能有幫助 特別是在暴君周,BOSS機制不熟練容易滅團 3/2:補充技能名稱,以遊戲內正體中文名稱![[閒聊] 5人副本:晉升之巔 [閒聊] 5人副本:晉升之巔](https://wow.zamimg.com/uploads/guide/images/23168.jpg)
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Re: [問題] 戰錘的新手幾問遠程才會誤傷,近戰不會, 因此高難度後要坦盡量選領主/英雄,單位少誤擊也少(難度愈高遠程愈吃香) 巨獸血多有特化過的隊伍也不是不行(搭配生命法補血佳)。 另外龍不是不能打反大步兵,隊伍有特化過(例如領主技能、特性、科技配合等) 我的星龍都直接降落在9槓黑衛群裡面的哦,近防破百很難掉血:P![Re: [問題] 戰錘的新手幾問 Re: [問題] 戰錘的新手幾問](https://img.youtube.com/vi/WwhGvShDuB4/mqdefault.jpg)
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[心得] 恢復德魯伊大祕境15層+副本簡易攻略感謝車隊的幫忙取得了大祕境15層全限時的成就 分享一下恢復德的心得順便賺點P幣 一、前言 眾所皆知,補德是一個以持續性治療(HOT)作為主要輸出的奶媽 如果是習慣打地鼠方式來補血的情況在強度稍高的場合會補的手忙腳亂9
Re: [問題] 全軍戰鎚超新手問題戰錘和其他系列不太一樣,上篇回文的版友已經解說過了這遊戲的兵種分為抗線和輸出,常規的抗線部隊是血厚輸出低但護甲高、持矛(基本上錘子你大多也會拿持矛的扛線),扛線部隊一般不控就放著讓他挨打偶爾調整一下站位就好。 老玩家通常把精力放在輸出單位的操作上。 輸出單位歷史系只有遠程和騎兵,一般看派系不同來決定這兩者比重,遠程多比較不費操作你只要把遠程框起來一起走集火對方就好,騎兵就非常吃操作了。 遊戲中騎兵其實是有分近戰騎兵和衝擊騎兵的,差異在衝鋒這個數值不同,衝擊騎兵衝鋒比較高,衝鋒是這樣的,進入衝鋒狀態後只要距離夠就會對目標產生撞擊傷害,同時衝鋒會給該單位一定秒數的衝鋒加成傷害,衝擊騎兵就是利用這約10幾秒的瞬間傷害在打輸出,如果你有興趣深入玩全軍系列的話,騎兵背衝(繞到後面衝屁股)和反覆回衝是一定要學的基本操作。一般騎兵衝進去之後不要戀戰,馬上拉出去並確定沒有烙單的被卡在兵堆裡,退出一定距離後立刻回衝藉此反覆操作來打高輸出並且避免傷亡(對方被撞倒的單位會沒有輸出,馬上拉出可以避免對方反打的傷害 )騎兵一般建議組個四隊左右就好,太多會吃掉扛線人力而且太多隊不好控。近戰騎兵則是當你控不來的時候用來節省操作的,他比較吃自己本身面板體質打架,就算忘了控他把他丟兵堆打架也不太會出事。然後最重要的就是不要讓騎兵學電影衝正面,一律繞屁股打。6
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Re: [問題] 全軍三國 將領配兵 新手發問騎兵分成兩種 一種是原地戰鬥派的刀騎(黃色) 特色是攻擊高 甲也厚 但衝鋒傷害低 在三國裡面原本的定位是拿來針對弓兵等遠程 同時黏著槍騎打也有奇效 必要的時候也可以扛一下步兵4
Re: [問題] 全軍破敵 戰錘2 高精戰鬥打法?基本有人回了,我補充一些其他的吧! : 1.一代二代都有的話,啟動只要二代即可,不需要特地以一代啟動對嗎? : 2.衝鋒類的騎兵要衝鋒破陣的時候,是要點敵方部隊,還是要點敵方部隊的後面啊? 全軍系列的近戰騎兵分兩大類:近戰騎兵和衝擊騎兵,區分的方式是近戰騎兵通常配刀劍,衝擊騎兵配矛槍同時會有很高的衝鋒加成。近戰騎兵是讓你衝了之後黏在戰線上跟人對砍的,而衝擊騎兵則需要利用衝鋒加成(發起衝鋒撞到目標後起算約15秒左右會有傷害增益buff)製造瞬間輸出。 遊戲中好用但費操作的衝擊騎兵要盡量學習反覆回沖。戰錘是血條制,你常常會發現衝鋒撞下去倒一片但沒死人那是因為血還沒扣到0,騎兵站著砍人除了少數兵種之外都不痛,低階的騎兵在戰錘甚至沒什麼人權。1
[BETA] 11.0 奈幽巴宮殿 奇維扎預覽Nexus-Princess Ky'vez 奧核公主奇維扎 女王的親信,但是謠傳有自己的陰謀。 這隻王的戰鬥有很多幾何圖案和向量,她的數學應該很好。 ───────────────────────── 奈幽巴宮殿 傳送門![[BETA] 11.0 奈幽巴宮殿 奇維扎預覽 [BETA] 11.0 奈幽巴宮殿 奇維扎預覽](https://img.youtube.com/vi/W7UbFNTizv8/mqdefault.jpg)
[心得] Crucible 介紹 (二)戰場的地形非常複雜,很容易打成混戰 若是你只能用腳跑會被地形搞得非常難受 因此我把角色大概分為4種面向 (攻擊 / 防禦 / 機動 / 輔助) __ Captain Mendoza
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