Re: [閒聊] 奧菲絲的後台功能
※ 引述《pan46》之銘言
: : 這點反而讓這套連招偶爾會卡手。= =
: : 我是寫信去希望他們提供開關的功能,不過蠻渺茫的,就發個牢騷賺P幣,以上。
: 後續更新,因為拿榮耀的三百萬分,打了蠻多把。一開始都覺得很卡,尤其是
: 執著打EAE耗能大,加上這期間EA的火刀不是無敵,常常被打死,於是我妥協改
: 了只出來連按短E,發現...整個隊伍循環變超級流暢的,而且無敵時間很夠,因為
: 席奧兩人的能量都會很夠,而且兩人的E都有無敵。這樣我對EAE好像誤解了,這套
: 應該是讓奧站場為主去打的...不過我最早是看B站的見解去打的,嘛...雖然應該
: 沒人抽奧的滿命,尤其某人看起來就是火命破,還是發來賺P幣。另外這樣搞也不用
: 開關了吧,我已經反映給製作組了,真囧...
其實就是營銷策略問題
席德跟奧菲絲運作契合是事實
席德需要一個以特/強特為輸出手段的速切強攻
如果在後台還能持續輸出那更好
奧菲絲的運作完美適配席德需求,而且席德還能幫奧菲絲充能可以讓這套打的更順暢
兩隻強攻奧強特射完就換席,席強特鋼能打完就換奧
斷檔切個扳機出來丟強特混一下時間或席站場打一
切來切去亂打一通大部分時間都在無敵禎
席德跟奧菲絲互防也是事實
電火互防
追擊跟非追擊互防,席吃不到減防無法延長秒數
前台跟後台互防,奧後台吃不到正兵不回鋼能
席德還跟大安比定位互防,導致大安比玩家不會也沒必要去抽席德
營運厲害的是行銷上每一個步驟都走錯
公佈席德的同時就公佈重製定位互防大安比
導致除非手頭闊綽,大安比玩家不會去抽同定位的席德
直接把大安比玩家防出去
接著奧席技能一眼就看到互吃不滿
比起講什麼操作機制契合這種不直觀的東西
明文互防對玩家感觸更強,更為致命
互防軍名號就不脛而走
不缺電輸出的狀況,觀望黨也防出去了
再加上席德一眼沒隊友
最適配的奧被明文互防的評價打扁
以及貸款虛狩等等黨
零零總總加一加大概把絕六七成玩家都防出去了
其實互防這個問題
本質上就是相對剝奪感
因此你不能讓它看起來是「本來可以得到的東西」
比方說
奧菲絲的「追加攻擊額外無視25%防禦」
玩家看到就會覺得如果你沒有寫追加攻擊,那我不就能吃到嗎?
這就造成了相對剝奪感
席德玩家不會認為是自己得不到,而是覺得自己失去
特別席德本來還有追加攻擊的能力
因此這個東西
如果你希望奧菲絲能同時給席德跟大安比用的話
就不應該寫在奧菲絲身上
而是寫在大安比身上
這樣席德玩家不會覺得自己沒吃滿被剝奪
大安比玩家覺得又多賺了一個無視防禦,策劃你真有心
皆大歡喜
這就是設計的智慧
985策劃可能看數據很拿手
但嚴重缺乏社會經驗
不知道怎麼樣避免觀感不佳
--
同意最後一段
感覺得出來策劃很怕強度崩壞 所以數值機制都給的很小心
有點當初崩鐵卡媽黑天鵝互防的feel
很怕強度崩壞(X) 很怕虛狩以外的強度崩壞(O)
不過實際上兔兔就快準虛狩了看他也沒在怕
不過都有逛街隊了,追擊沒控好的確會崩壞
兔兔這麼猛喔?
不過講真的他把雅卡成這樣 是不是虛狩有差嗎 不如用符合
策畫要的隊伍
AB做出來了 過一段時間要推CD
同時上面還要求要能跟AB搭 搞不好ABCD還不同人設計的
整合起來就很像擦屁股
這個B站看人提過 原神先出輔助再出主C比較好 因為抽到
馬上戰鬥力就很夠 絕反著來就給人觀感不好
這只能靠長期信任了 還要有一定角色數量才推得起來
先出輔助再出主C也是不行的
因為觀望黨不一定有足夠信心認為那個主C夠力
會害怕就算到時候不夠好不抽主C,還是倒賠了輔助
因此正確的做法有兩種:
第一種
先出主C,但是主C要能夠立刻搭配老角色跟免費角色,用
起來強度在線
接著再出看起來很超值的替換老角色跟免費角色的輔助
第二種
先出輔助,這輔助能搭牢角色立刻翻身成強度不錯的隊伍
接下來再出看起來很超值又更適配的主C
2.1也是輔助再主c啊 2.3也是 ,2.2就是要幫大安比擦屁
股,給妳加強售後也給你了
wow
這兩種方式都有同一個關鍵
就是要讓人感覺「我現在就能用,就有很好的收益」
要靠這樣先騙到第1步,才會有後面的2345步
席德就不應該設計成電屬性 電強攻一堆了
策劃快來抄
奧鬼塑造太差抽不下去
只能說電強攻人人嫌 2男1安比 一些玩家乾脆直接用
柳或其他隊處理了
還好那個光看起來似乎不是電 不然真的要掐死營運了= =
席德除了電之外也沒啥好選吧 物理嗎?
乙太有儀玄 冰有雅 火有伊芙琳 物理有簡愛戰艦
物理不要 其實跟奧電火我倒是沒啥不滿 因為都滿命怪物抗性
只能防一邊 另一邊肯定可以打爆它
席德我現在都跟11號配 其實滿不錯的
11號有強化e就切出來砍完換席德站場
說的挺好 給你讚
最後一段說到心坎裡,當初看內鬼就覺得這互防的也太
明顯,席德還特別把追擊都拔掉,讓人整個觀感很差
個人覺得設計電火互防很沒必要,不懂為啥弱電抗火弱
火抗電要做成類似底層邏輯那樣,明明就沒啥道理,不
要互防對策劃來說不是更好運用嗎==而且記得遊戲內
也沒有明文提到電火互剋這概念
若做成冰火互剋還比較有道理好接受XD
也沒有啊 只要策劃開心他要做個電火弱怪也沒問題
問題就是他不做 就感覺褻瀆者該做成電火弱的
好像也確實沒看過冰火弱的 電火冰這三個好像都沒同時弱點
本來就偏梗吧?然後是一堆人自己把這個當設定了吧?
不然我最近也覺得物乙一直在互卡啊
電火互剋沒明寫但就已成慣例了吧,都快2.3了還沒例
外出現,你要玩家怎麼想?
沒同時是弱點但也沒全互防吧 褻瀆者就電弱沒火防
席德大概就給新入坑的用的吧,機制簡單好按容易上手
無敵禎多,隨邊搭一個A級強攻當buff掛件就能開始你的
zzz人生,至少清體力任務不會打的很難過
2.0新入坑的也不會有大安比啊,所以就設計上就是給新同學
入門用的
依芙琳 雨果這種有完美配對的也不用席德
就很智障 後台E比前台E痛
設計一個要他前台E才能補的鋼能 才能再接的火刀
互防是什意思?
角色互防講的是兩個角色互相沒搭配或者沒有辦法完全適配
,比方現在最火的席奧互防,奧後台耗能給不了席德鋼能,
奧的天賦跟buff是追擊專用席德吃不到
啊還有前面有人糾結的應該算環境互防吧,因為他覺得出了
好幾次雷火一弱一抗的狀況所以理所當然覺得有所謂雷火互
防,畢竟一弱一抗等於軟性提醒你這兩個可能不要一起組,
啊現在也可以說乙物互防了吧
啊不過換個角度切入也可以是雙核的話不會被一個抗性卡爛
……
對啊 不會被卡爛
所以才說絕的策劃腦子被車撞過
不防了就是左腳踩右腳上天,策劃逼課
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首Po有玩奧菲絲的應該知道她有專武的話因為能量常常溢出,所以策畫有讓他 在一定能量的情況下會自動消耗能量釋放強化特殊技。 不過我這篇就是來罵這個功能的,因為我補到滿影畫發現...滿影畫最好用 的連招是前台打EAE,這也是策畫幫席德解毒的關鍵。可是因為後台消耗能量 這點反而讓這套連招偶爾會卡手。= =4
後續更新,因為拿榮耀的三百萬分,打了蠻多把。一開始都覺得很卡,尤其是 執著打EAE耗能大,加上這期間EA的火刀不是無敵,常常被打死,於是我妥協改 了只出來連按短E,發現...整個隊伍循環變超級流暢的,而且無敵時間很夠,因為 席奧兩人的能量都會很夠,而且兩人的E都有無敵。這樣我對EAE好像誤解了,這套 應該是讓奧站場為主去打的...不過我最早是看B站的見解去打的,嘛...雖然應該
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[健檢] 沒有板機可以抽席德嗎目前擁有角色如下 沒有打算抽奧菲斯和板機(不是XP又歪了一次直接放棄) XP和錢都是因素![[健檢] 沒有板機可以抽席德嗎 [健檢] 沒有板機可以抽席德嗎](https://i.imgur.com/QzBQepfb.jpeg)
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