[原神] 新活動的歷練點好肥喔
今天的可莉炸魚活動 好一陣子沒看到可莉 一樣可愛
https://imgur.com/cMebtVT.jpg
然後這炸魚活動 打完一關歷練點就滿了 完全不用碰每日任務了
https://imgur.com/zJp0D1k.jpg
可莉太棒啦
https://imgur.com/OofyUQr.jpg
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Sent from JPTT on my SONY RX100M3
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可莉玩家好開心
前面那個抓水母的活動就那麼肥了,領兩次獎勵就不用
打每日了,不過它是算你領的次數,一次全領會浪費
不能累積起來用 就是垃圾
活動期間做活動可以不用管每日...
說好活動堆到最後一天才做呢=.=
然後其他設定 肝周常 肝地圖可以不用做每日
都肝了那些了 做不做每日是有差喔 還不是都肝了
比之前趕完還要解每日好了 現在活動當每日解一解就收工
有差阿 不用去調咖啡了
活動簡單的話歷練點還不錯 比找寶箱實際多了
現在看到那四字都被那個音樂洗腦了....
可莉是劇情佔模嗎 超常出現
有活動時歷練點滿OK的,這次上去做一次就滿不錯,希
望以後都比照XD
爽歪歪 這樣就對了
好用
不能累積都是垃圾改動 我還刻意標了傳送點附近的寶箱備
用==
差點就講出麗莎阿.....哈哈哈XD
探索可以得歷練不錯...但地圖標記上限應該也咬跟著提升
好可愛>\\<
試了下這活動每個獎勵都是單獨一個約0.8歷練 領的時候才給
咦有這麼少? 我想說我解一個每日+活動前導和一關活動
就滿了
我也是活動打一關拿獎賞就直接滿耶 還以為一個1.5
還是任務也算 活動關也算?
這樣兩個各1.5 明天再看看好了
一開始的對話任務1.5 後面3個獎賞加起來 2.5
所以跟紫水母差不多
未來有活動覆蓋期間不用打每日靠活動不錯
水母是對話1.5 領關卡獎勵2 最近每天都是兩關就走人
前導任務也有給 約1.7 https://i.imgur.com/GFnD1uP.png
我是作活動 然後平均每天剩下1個每日 把每日定在楓丹
選1個比較特殊可能有成就的每日來作 這樣省了3個每日
又不會漏掉每日的成就
大家會噴的點在於 條件都是一次性內容 結果歷練不給累
積 某程度逼玩家想用這個系統 就要讓各種體驗都片斷化
你想一次跑完 恭喜 歷練點全部浪費 他大可把比例調低
一點 但是可以累積 這樣改版後衝主線就不用顧慮這些
水母的結尾對話也有1再多一咪咪
做任務也有 可以把傳說任務慢慢解
對我的小號來說不錯 能順便做點進度
還在爭喔 活動關卡哪來的連貫性 你能串在一起游嗎?
世界任務也有 我跑森林書前面維摩莊的任務超快滿
要是不會清空或是改版才清就變神系統了 跑完地圖和支線
可以幾十天不用解每日 也能提高玩家去跑這些東西的動力
不過大概是怕玩家太高興就幫你每日清空了:)
我要求不多 三天就好XD
不過很明顯他們不想讓玩家一天在線上沒有一段時間
過往也有活動任務確實是連貫的 就是有人會想一次解啊
就像樓上說的 例如主線解完一章可能給你6~8次 頂多抵1
~2天 但是不會重置 這樣跑主線就能一次跑完 也能在真
的沒空玩的時候利用 這樣不是才比較人性化嗎
真不想再討論這個 啊你就不可能設計出一個全部人都滿意
的系統 你那樣就又有人會說 我都有歷練點了 為啥不自動
幫我領獎勵 我還要每天上線領?XD
完美示範邏輯滑坡
果然又在滑,都不需要米創新了,複製崩鐵的過來不
會?
你那40秒我不已經說過不是在玩 是在作作業了嗎 XD
使用連串的因果推論 卻誇大了每個環節的因果強度 而得
到不合理的結論
有一種不合理是他覺得你不合理~~
想槓的人隨便都能想到理由啦 我可不想花40秒作作業
本來就不會有所有人都滿意的系統
對啦原神每日最好玩了,我還建議三個遊戲都把每日
刪掉勒
那這樣挺同情你的 不想作每日還要玩三個 還三個都有每日
兩個而已,我原神不解每日
我也很羨慕你,原神每日可以解的很開心多多益善,
心態很正面很好
呃 我這不是很正常嗎 都耍廢玩遊戲了 還要不開心 為啥
有人工作不開心 我可以理解 工作不是說換就換 但遊戲照
理來說不是說換就換嗎XD
我記得前陣子玩了一個末日生存類的 我覺得超好玩 但每天
要作的事爆幹多 我立馬刪了
並沒有,投入的沉沒成本,本來就看人在乎多少而已,無
論是心力、錢還是時間,不在乎那當然簡單的可以說換就
換,畢竟這遊戲不是只是玩這方面,還要看有沒有帶養成
的想法下去
很明顯只提到不喜歡原神每日 怎麼會滑成不爽不要玩
遊戲有很多部分 只要喜歡的部分>不喜歡的部分就能玩下
去
引述上面的留言「想槓的人隨便都能想到理由啦」不用理
解對方想表達的意思是什麼
笑死,這也能吵
回death 沉沒就沉沒了吧 看痛苦跟收獲誰多
回SC 走到哪都被跟蹤騷擾XD
不想再討論這個,結果還不是跳下來跟人用滑坡式槓法ww
所以上面AUG大才說會羨慕你吧,你黑白可以直接一刀切,
灰色地帶才會在那邊上上下下,收穫跟痛苦的邊線上反覆
橫跳
已經玩得不爽了就切啊 不然折磨自己嗎XD
我爐石花超過10萬跟一堆時間 出了一個忘記叫啥的新玩法
我玩了幾個禮拜就退了
我有講灰色地帶啊,你拉回你的黑色區塊討論,那就是我
們沒辦法討論有個交集而已
哇 這是第幾位試著好好講想表達意思的板友阿 噗
沒交集不用討論不勉強
沒有交集而已 小意思 又不是被公幹心理創傷心眼小 :D
@paneraii 你上面跟蹤騷擾指的是誰呢?
不好說 你希望是誰就是誰囉
我覺得你有影射我的嫌疑,你最好解釋一下有什麼根
據,不然我覺得過線了
嗯,那你們繼續0u0,我也不是說沒碰過黑白分明的版友或
是其他那種能簡單說走就走的人,跟那種人解釋另外一邊
是怎樣,至於理不理解再說,我對能簡單切的當事人也只
是說你很好繼續那樣而已
你爬文一下 包括前面的文章 不就知道我說的是誰了
其實是一開始接的任務也算了,單解活動肯定沒這么多
翻了一下之前的推文 大概是在說AUGnebulaUGA吧 之前內
鬼串和這串都是你們先吵起來的
我前三行回應的是max 後五行回應的是death...
他說很羨慕我耶 我們怎麼會是在吵呢 你在亂板哦?
AUGnebulaUGA: 我也很羨慕你,原神每日可以解的很開心多
不要有事沒事就一言堂叫別人退坑 看了很煩 你憑什
麼幫別人決定他要不要玩?人家花的時間和金錢你要
賠給人家嗎?
說的難聽一點 如果你覺得有玩家上論壇抱怨你很不爽
那你自己怎不先退坑論壇
老兄 看妳忍了兩篇文終於忍不住了 囧
沒看懂 什麼叫 "有玩家上論壇抱怨你很不爽"
"另一個人"抱怨"我"很不爽? 是這意思嗎 我不爽為什麼會
是他來抱怨? 我如果真的上論壇不爽 或是有其他事情比上
論壇更爽 我的確是會退坑論壇啊
幹我快笑死了 連續跟三個人溝通 都沒弄懂那三位板友想
表達的意思
抱歉 對任何人沒有不敬 不過真的很好笑
溝通的過程而已 這都能笑 那看到有人被十幾個人公幹 不
就要笑到高潮 雖然我那天就跟你說我笑到不能睡啦XD
另外回下 AUGnebulaUGA
[公告] archerhole 涉嫌挑釁 壹A1 初犯一天
這篇公告下面的推文
AMDMARSHAL: 辱角色還玩跟蹤騷擾這套真的是讓人無言 :)
公告下面有人推"跟蹤騷擾"都沒怎樣了 你是要我解釋啥
:D
我是可莉玩家!
關卡獎勵有三個 領一個就有2點嗎?
經典其他人也闖紅燈的邏輯,不跟你扯這些,你不解
釋就算了
因為他是事實 既不是捏造也不是謾罵 :D
@qqsheepu 1個0.8 3個領完才有2.2~2.5
我覺得有些人總是覺得 別人抱怨某個地方不好就是不喜歡
這個遊戲 然後就經典開大招 真的是看了好幾次了
嗚嗚 幾個熟悉的精神股東ID都沒出來挺一下
一樣的東西怎麼可以又吵一串 而且還是同一個人XD
以後看到歷練點我就閃遠遠的 老是被跟蹤 幫QQ
反正我覺得歷練點超爽der
積了超多傳說任務跟支線
神瞳跟探索也更有動力去找
我這種佛系探索玩家都每天只剩1個每日了 爽der
現在傳說和活動任務就別一次解完 每天解一小段就能和每
日說再見 只是希望沒解過的劇情每日能用不同顏色駐明一
下w
上次跟蹤AMDMARSHAL 這次跟蹤我 我不知道的地方不知道又
跟蹤了多少人 別人忙著工作玩樂 他忙著跟蹤別人 好恐怖
建議看醫生 唉
到底有多愛精神股東?有人每篇講話都一定要附帶精神股東這
詞 是有誰迫害你家人喔?
它是算領獎來算的 其實是可以當成累積來用
咦 中間怎麼吵起來了 直接end沒看到
反正想一起解也可以 領獎每日拿就好了
我還搜了一下自己留言 臥槽只有在上一篇置頂提過精神
股東也能被stalk
既然這樣給你看一下精神股東怎麼形容須彌四星角色的
也覺得歷練點滿爽的 比較沒有坐牢感了
我只要能跳過4個中唯一那個要一直說話的就滿足了
但用領獎制的比想像中的好 至少不用去分配進度
分配領獎就好了
這樣解2個每日+活動大概3分就搞定 比公連檔案那些都快
每日不就是手遊要增加你黏著度的東西嗎?現在這個歷練
點就是增加你解任務探索地圖的意願 也是增加你遊玩時間
讓你存好幾天可以不用玩就本末倒置了吧
真的 有些人只會在那說自己這樣才爽 那樣才爽 完全不考
為什麼這樣的機制會存在XD
不思考
存好幾天還是要上線領啦,真的給玩家不用上線領才是
真的不要黏著度
我是認為給存個一兩天還行啦,偶爾一兩天還是會比較
忙,上個線領個每日就下線
一上線先做每日的我感覺虧了十個億
這機制就好像網頁簽到一樣,以前沒補簽,現在給補簽
三天的扣打,就給玩家一點方便
我甚至沒看出來四樓是認真的還是反串
跟鑰匙一樣可以存一點或月結一次還行 像我月底要出遠門
pc黨用手機解就有點難受
https://i.imgur.com/vLlb225.png 活動嘟嘟可+1寶箱
算得真精
留言永遠都是那幾個再不滿足啦 也不知道到底有沒有玩
反正現在這樣 負重確實減輕很多
我覺得原神不用跟崩鐵完全一樣 本身取向就不同 老米
都跟你說了 你不想探索 擠不出時間那就玩崩鐵 喜歡探
索讓你跟歷練點掛勾 原本覺得原神麻煩的就是有活動
要解 又要每日 就沒空解劇情了 現在都算在裡面 皆大
歡喜阿
認真的啊=.= 講得很清楚不是嗎
只是轉換肝每日的時間到肝地圖跟活動
上面也有講要持續使用就要把有限的東西自己拆分寸止
有些每日噁心只要直接完成一個每日 或者刷新任務就好
搞個不能累積的歷練點 然後說每日任務史詩級更新(笑
有用但只能有用一點
對一次肝完跟做成就的來說會覺得更鬧
15晶蝶都比他好一點 15蝶也就是小氣
每天清0根本就是鄙吝
而且這系統對真的沒時間的人沒幫助
大型活動那個超級長的對話 忙的時候都不敢走近
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